Colin McRae Rally es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters para PlayStation , Microsoft Windows y Game Boy Color . Cuenta con 8 coches oficiales (y sus pilotos) y rallies de latemporada del Campeonato del Mundo de Rally de 1998 , además de 4 coches adicionales. [2]
Rally de Colin McRae | |
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Desarrollador (es) | Codemasters Spellbound (GBC) |
Editorial (es) | |
Serie | Colin McRae Rally y Dirt |
Plataforma (s) | PlayStation , Microsoft Windows , Game Boy Color |
Lanzamiento | Estación de juegos Microsoft Windows Game Boy Color |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Colin McRae Rally es un juego de simulación de rally , que presenta los autos ingresados en fábrica y los rallyes del Campeonato Mundial de Rally de 1998 . Hay tres modos de dificultad en el juego, y cada modo ofrece autos diferentes: el modo Novato ofrece autos de clase FWD F2, como el SEAT Ibiza F2 Kit Car, el modo Intermedio ofrece autos de clase 4WD World Rally Car , como el Subaru Impreza WRC y el modo Experto ofrecen la posibilidad de desbloquear coches de bonificación, como Ford Escort MKII , Lancia Delta Integrale , Audi Quattro S1 y Ford RS200 . Hay un total de 12 coches, producidos mediante modelado láser. [2] Cuando se lanzó en América del Norte en 2000, solo aparecieron 11 automóviles debido a que Codemasters perdió la licencia para usar Renault en modo principiante. Renault fue reemplazado por conductores adicionales de los 3 fabricantes restantes. También a diferencia del lanzamiento europeo del juego (nombres de controladores reales), el lanzamiento estadounidense tiene nombres de controladores inventados (aparte de Colin McRae)
Se incluyeron en el juego siete rallyes oficiales ( Nueva Zelanda , Acrópolis (Grecia) , Australia , Montecarlo , Suecia , Córcega y el Reino Unido ) y un rally no oficial ( Indonesia ) del WRC. [2] El Rally de Indonesia fue originalmente parte del calendario de la temporada 1998 WRC, pero el rally fue cancelado debido a disturbios civiles. [3] Aunque los mítines en sí tienen el mismo nombre que los eventos reales, todas las etapas son ficticias. [4]
Cuando el juego fue relanzado en la etiqueta de presupuesto "Value Series" de PlayStation en 2000, Rally Monte Carlo pasó a llamarse Rally Austria. En la pantalla de carga de cada rally, 2000 reemplazó al año 1998. La introducción se cortó en la versión amarilla de los Bestsellers. También se eliminaron los logotipos amarillos del automóvil Subaru Impreza. También se nota en la portada y se puede ver en las capturas de pantalla de la contraportada.
Aunque no hay un multijugador basado en Internet, el juego cuenta con un multijugador basado en LAN, lo que permite que hasta 8 conductores, en la misma red, compitan a la vez, además de un modo de pantalla dividida para 2 jugadores. [2] Las ventas se dispararon y la secuela Colin McRae Rally 2.0 fue lanzada en diciembre de 2000.
Desarrollo
Codemasters ha citado el juego de arcade Sega Rally como una fuerte influencia en Colin McRae Rally . [5] Otras influencias incluyeron el juego de PC Screamer Rally y el juego de Nintendo 64 Wave Race 64 . [5] Inicialmente, la compañía tenía algunas reservas sobre la viabilidad de un simulador de rally realista, ya que los juegos similares de la época, como V-Rally , solo se basan libremente en el deporte, siendo esencialmente juegos de carreras cara a cara en un rally. esque ambientación similar al rallycross ; Este modo arcade se introduciría más tarde en Colin McRae Rally 2.0 . Eventualmente vieron el potencial después de algunas pruebas de juego tempranas con competencias improvisadas dentro del equipo a través de una construcción inicial del prototipo del juego, lo que llevó al equipo a pasar al desarrollo completo. [5]
Además de proporcionar información técnica sobre el manejo del juego, Colin McRae y su copiloto Nicky Grist se expresaron en el juego, [6] con el propio McRae sirviendo como instructor de Rally School para el modo tutorial del juego. [7]
El juego también incluyó un huevo de pascua en forma de escena de abducción extraterrestre en la que el coche del jugador se transporta hacia arriba en un barco en ciertas etapas especiales al activar un código de trampa, parodiando el presunto secuestro de Barney y Betty Hill por extraterrestres en 1961. [ 8]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
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ordenador personal | PD | |
GameRankings | 77% [25] | 82% [26] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
AllGame | N / A | [9] |
CVG | [10] | [10] |
Borde | N / A | 9/10 [11] |
EGM | N / A | 7.75 / 10 [12] |
GameFan | N / A | 80% [13] |
GamePro | [14] | [15] |
GameRevolution | N / A | B [16] |
GameSpot | 6,6 / 10 [17] | 5,6 / 10 [18] |
Zona de juegos | 7/10 [19] | N / A |
IGN | 6,7 / 10 [7] | 9/10 [20] |
OPM (Reino Unido) | N / A | 9/10 [22] |
OPM (EE. UU.) | N / A | [21] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 75% [23] | N / A |
El buscador de Cincinnati | N / A | [24] |
En el festival Milia de 1999 en Cannes , Colin McRae Rally se llevó a casa un premio "Oro" por ingresos superiores a 30 millones de euros en la Unión Europea durante el año anterior. [27] A finales de 2002, sus ventas globales habían alcanzado los 4 millones de copias. [28] El juego fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [29]
Colin McRae Rally recibió críticas "favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [25] [26] Edge elogió la simulación auténtica de la versión PS, pero comentó que a veces se producían fallas gráficas. [11] Game Revolution criticó los gráficos de la misma versión de consola, la falta de música y la voz del copiloto, pero elogió su variación de pistas y jugabilidad. [16] GameSpot fue mucho menos positivo, alabando la experiencia de conducción de la versión para PC, pero criticando el procedimiento de configuración del automóvil, la duración de las etapas y el modelo de daños. [17] Fueron aún menos positivos sobre el puerto de PlayStation, criticando su falta de originalidad. [18] IGN se dividió, elogiando la naturaleza basada en habilidades de la versión de PlayStation y su fuerte simulación, [20] pero también criticando la versión para PC por ser menos emocionante que los juegos tradicionales. [7] La revista oficial de PlayStation del Reino Unido elogió los gráficos y la variedad del juego, y dijo que "empujó los límites del corredor todoterreno a algún lugar cercano a las alturas de Gran Turismo ". [22]
Referencias
- ^ a b "Rally de Colin McRae - Game Boy Color" . Spong . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 . Consultado el 24 de marzo de 2013 .
- ^ a b c d Mandel, Bob (31 de mayo de 2000). "Revisión de Colin McRae Rally PC" . La bóveda de adrenalina . Nuevo mundo. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2010 . Consultado el 24 de marzo de 2013 .
- ^ "Rallies - Indonesia" . Archivo del Rally Mundial . Jonkka. Archivado desde el original el 20 de abril de 2013 . Consultado el 24 de marzo de 2013 .
- ^ Retro Gamer (23 de mayo de 2011). "La realización de Colin McRae Rally" . NowGamer . Imagínese publicar . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2013 . Consultado el 22 de junio de 2018 .
- ^ a b c Personal de Edge (5 de febrero de 2010). "El Making Of: Colin McRae Rally" . Edge . Future plc . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2013.
La premisa básica del juego se basaba en el manejo del automóvil en Sega Rally ", confirma Guy Wilday, productor de los primeros cuatro juegos CMR." A todos los que lo jugaron les encantó la forma en que se comportaban los autos. las diferentes superficies, especialmente el hecho de que se podía deslizar el coche de forma realista sobre la grava suelta. El manejo del coche sigue siendo excelente hasta el día de hoy y sigue siendo una máquina recreativa con la que disfruto jugando, dada la oportunidad.
- ^ Jarmyn, Luke (4 de mayo de 2016). "PRIMERA PERSONA:" No hay nada como el zumbido de estar en un coche de rally " " . Gales del Sur Argus . Newsquest . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
- ^ a b c Birnbaum, Mark (5 de mayo de 2000). "Colin McRae Rally (PC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 31 de agosto de 2015 .
- ^ "Top 5 huevos de Pascua ovni en videojuegos" . Prensa de Houston . Consultado el 17 de agosto de 2018 .
- ^ Kanarick, Mark. "Colin McRae Rally (PS) - revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
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- ^ a b Personal de Edge (agosto de 1998). "Revisión de Rally de Colin Mcrae (PS)" . Edge . No. 61. Future plc. Archivado desde el original el 3 de abril de 2013 . Consultado el 24 de marzo de 2013 .
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- ^ Staff (12 de febrero de 1999). "Milia News; ganadores del nombre de los premios ECCSELL" . GameSpot . Archivado desde el original el 30 de agosto de 1999 . Consultado el 6 de julio de 2019 .
- ^ Evans, Dean (diciembre de 2002). " Colin McRae Rally 3 ; Historia de fondo". Revista oficial de PlayStation 2 del Reino Unido . No. 27. Future plc. pag. 96.
- ^ "Gráfico de ventas de Gallup UK PlayStation". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 37. Future plc. Octubre de 1998.
enlaces externos
- Rally de Colin McRae en MobyGames