Grand Theft Auto IV es un mundo abierto , de acción y aventura videojuego desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games . Tras su lanzamiento el 29 de abril de 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360 , Grand Theft Auto IV generó controversia. La descripción de la violencia del juego recibió comentarios masivos de periodistas y funcionarios gubernamentales, a los que en ocasiones se hace referencia como un "simulador de asesinato". [1] La capacidad de conducir bajo la influencia del alcohol en el juego también recibió críticas, lo que resultó en una solicitud para que la ESRB cambiara la calificación del juego.. De manera similar, algunas características del juego fueron censuradas para las versiones del juego de Australia y Nueva Zelanda, aunque estos censores fueron eliminados posteriormente. Varios delitos que se cometieron después del lanzamiento del juego, como el asesinato y la violencia sexual, se atribuyeron a la experiencia de los perpetradores con el juego, lo que generó una mayor controversia. El ex abogado Jack Thompson , conocido por sus campañas contra la serie, criticó duramente a Grand Theft Auto IV antes de su lanzamiento, presentando demandas contra la empresa matriz Take-Two Interactive y amenazando con prohibir la distribución del juego si no se eliminaban algunas características del juego. El juego también generó más controversias y demandas por parte de funcionarios y organizaciones de la ciudad.
Funciones de juego
Representación de violencia
Dan Houser , escritor principal de Rockstar y vicepresidente de creatividad, Vulture.com , 2 de mayo de 2008 [2]
Grand Theft Auto IV ha sido ampliamente criticado por su descripción de la violencia y el asesinato. En su programa , el presentador de radio conservador estadounidense Glenn Beck usó Grand Theft Auto IV como ejemplo para hacer afirmaciones más amplias sobre el uso de videojuegos violentos por parte del ejército de EE. UU., Repitiendo las afirmaciones hechas por el teniente coronel Dave Grossman de que el ejército usa juegos de disparos para insensibilizar a los soldados a matar. [3] Beck también habló con Jack Thompson , quien calificó el juego como un "simulador de asesinatos". Gavin McKiernan, director nacional de base del Parents Television Council , agregó que el juego es un "producto para adultos", afirmando que la investigación muestra el efecto potencial que los medios violentos tienen en los niños. Thompson reiteró que el juego debería ser recalificado en los Estados Unidos, refiriéndose al lanzamiento australiano como ejemplo. [4] [5]
Ha habido varios delitos denunciados en los que los perpetradores citaron Grand Theft Auto IV como su principal influencia. El 27 de junio de 2008, seis adolescentes fueron arrestados después de participar en una ola de crímenes en New Hyde Park, Nueva York . Los adolescentes asaltaron a un hombre, le arrancaron los dientes, intentaron secuestrar un automóvil y destrozaron una camioneta que pasaba con un bate. Según la policía del condado de Nassau , los adolescentes afirmaron que se inspiraron en Grand Theft Auto IV . [6] [7] El 4 de agosto de 2008, BBC Newsbeat informó que un estudiante de 18 años había sido arrestado en Bangkok , Tailandia por el asesinato de un taxista después de intentar secuestrar el vehículo. El capitán de la policía de Bangkok, Veerarit Pipatanasak, declaró que el estudiante "quería saber si era tan fácil en la vida real robar un taxi como en el juego". [8] Como resultado, Grand Theft Auto IV fue posteriormente prohibido en Tailandia. [9] El 24 de agosto de 2013, Sky News informó que una mujer de 90 años fue asesinada en Slaughter, Louisiana, cuando un niño de ocho años, su nieto, agarró una pistola y le disparó en la cabeza después de jugar Grand Theft. Auto IV . [10]
Opción de conducir en estado de ebriedad
En Grand Theft Auto IV , el jugador puede optar por hacer que el protagonista Niko Bellic y sus amigos no jugables se intoxican , lo que resulta en una visión de juego temblorosa y borrosa. Los jugadores también tienen la opción de entrar a los coches en estado de ebriedad y conducir bajo la influencia del alcohol . [11] Esta característica del juego recibió críticas, particularmente de la organización sin fines de lucro Mothers Against Drunk Driving (MADD). MADD se refirió a la acción como una "elección, un crimen violento", y que es "100 por ciento prevenible". [12] Como resultado, MADD solicitó para la Entertainment Software Rating Board para cambiar la calificación del partido desde madura (17+) para adultos (18+), lo que habría eliminado efectivamente el juego desde el almacén al por menor. También pidieron a Take-Two Interactive y Rockstar Games que consideren detener la distribución del juego por un sentido de responsabilidad social o por respeto a las víctimas de conducir bajo los efectos del alcohol. [12] Rockstar luego emitió un comunicado a Associated Press :
Tenemos un gran respeto por la misión de MADD, pero creemos que la audiencia madura de Grand Theft Auto IV es lo suficientemente sofisticada como para comprender el contenido del juego. [13]
Acusaciones de sexo y desnudez
En noviembre de 2008, Ryan Chinnery, de 19 años, fue encarcelado por realizar dos agresiones sexuales a mujeres por la noche. Durante las audiencias judiciales, se dijo que Chinnery había pasado horas considerables jugando a Grand Theft Auto IV . El juez dijo que la experiencia de Chinnery con el juego "no puede haberlo ayudado en todas las circunstancias de este caso". [14]
Grand Theft Auto: The Lost and Damned , la primera expansión episódica de Grand Theft Auto IV , presenta una escena que muestra desnudez masculina frontal completa. [15] Como resultado, el grupo de padres Common Sense Media condenó la expansión, emitiendo una advertencia pública contra la desnudez. La organización afirmó que la inclusión de desnudos resultó en el estatus del juego como "más controvertido que sus predecesores". [16] El vicepresidente de Rockstar, Dan Houser, declaró que la descripción del contenido sexual del juego tiene la intención de ser graciosa, con la esperanza de que "los fans" reconozcan el humor. [17]
Lanzamiento censurado
A pesar de la confirmación en febrero de 2008 de que la versión australiana de Grand Theft Auto IV no sería editada, [18] Rockstar reveló más tarde que algunas características serían censuradas. Al juego se le asignó una calificación MA15 + el 11 de diciembre de 2007. Rockstar declaró que se produjo una versión especial del juego para cumplir con el sistema de clasificación australiano. [19] Las características censuradas en las versiones australianas incluyen: la imposibilidad de seleccionar un "servicio" al contratar a una prostituta y la restricción de la animación y los ángulos de cámara; la falta de charcos de sangre y huellas de sangre; la sustitución de heridas de bala y manchas de sangre con "ligera decoloración". [20] En diciembre de 2008, un portavoz de Rockstar declaró que el juego se lanzaría sin censura en Australia para su lanzamiento en Microsoft Windows , con un certificado MA15 +. [21] [22] [23] En febrero de 2009, Rockstar distribuyó un parche que no censuraba el lanzamiento australiano para consolas. [24]
El 15 de abril de 2008, se anunció que el lanzamiento del juego en Nueva Zelanda sería idéntico al lanzamiento censurado en Australia, [25] con Take-Two Interactive atribuyendo "escalas de tiempo y razones logísticas". [26] Bill Hastings, censor jefe de la Oficina de Clasificación de Cine y Literatura de Nueva Zelanda (OFLC), declaró que Rockstar "no le dijo [a la OFLC] qué versión del juego enviaron", y que "la versión [Rockstar] presentada para clasificación era la versión que pretendían comercializar en Nueva Zelandia ". [27] Sin embargo, el juego fue reenviado a la OFLC por Stan Calif, un estudiante de 21 años que no estaba contento de que Nueva Zelanda recibiera una versión editada del juego como resultado de las leyes de censura australianas. Posteriormente, la versión sin editar recibió una calificación R18 y se autorizó para la venta en Nueva Zelanda. [26]
Respuesta política
En 2007, el entonces abogado de Florida Jack Thompson , quien anteriormente había hecho campaña contra otros juegos de Rockstar, declaró que tomaría medidas para evitar la venta de Grand Theft Auto IV a menores. [28] El 14 de marzo de 2007, la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, presentó una demanda contra Thompson en un intento de restringirlo de manera preventiva de sus intentos de declarar los juegos de Rockstar como una molestia . [29] Los juegos declarados como una molestia están efectivamente prohibidos para la venta, lo que Take-Two creía que sería una violación de los derechos de la Primera Enmienda . [30] Thompson respondió presentando una contrademanda , [31] acusando a Take-Two de violar los estatutos federales RICO , cometer perjurio , obstrucción de la justicia y conspirar contra él con terceros para privarlo de sus derechos civiles. [32] [33]
Ambas partes llegaron a un acuerdo el 20 de abril de 2007, acordando retirar sus respectivas demandas. [34] Según los términos del acuerdo, a Thompson se le ha prohibido demandar para prohibir la venta o distribución de juegos por Take-Two o sus subsidiarias. Está restringido a comunicarse a través de los abogados de Take-Two sobre cualquier asunto futuro, pero puede mantener su postura abierta en contra de sus títulos y puede actuar como abogado en demandas contra Take-Two por otras partes. Por su parte, Take-Two acordó retirar la demanda por desacato al tribunal contra Thompson con respecto a una supuesta conducta indebida durante las audiencias judiciales del juego Bully de Rockstar en 2006. [35]
Thompson presentó un documento ante un tribunal federal de Florida el 18 de septiembre de 2007, alegando que el objetivo del asesinato de una misión en Grand Theft Auto IV es un personaje de abogado basado en él mismo. [36] Cuando el jugador entra en su oficina y blande un arma, el abogado grita "¡Las armas no matan a la gente, los videojuegos sí!", Una frase que a menudo se atribuye a Thompson. [37] Thompson amenazó con que "tomará los medios necesarios y adecuados para detener el lanzamiento del juego" si no se eliminan las similitudes; [38] las similitudes no se eliminaron y Thompson no las cumplió. El 25 de abril de 2008, Metro informó que Thompson había escrito una carta a la madre de Strauss Zelnick, director de Take-Two Interactive. En la carta, que criticaba fuertemente tanto el juego como la educación de Zelnick, Thompson etiquetaba Grand Theft Auto como un "simulador de asesinatos". Él sigue:
La pornografía y la violencia con la que trafica su hijo es el tipo de cosas que la mayoría de las madres se avergonzarían de ver a su hijo poner en manos de los hijos de otras madres ... Tal vez usted, Sra. Zelnick, estaba tan cautivada por su guapo hijo que perdonaste la vara y estropeaste al niño. Eso explicaría por qué te ha llevado, por la forma en que actúa actualmente, "a la vergüenza". ... Feliz día de la madre, Sra. Zelnick, que este año es ... dos semanas después de que su hijo desatara la pornografía y la violencia sobre los niños de otras madres. Seguro que estás muy orgulloso. [1]
Posteriormente, Thompson afirmó que envió la carta al abogado de Zelnick, a diferencia de su madre, formulada como una parodia destinada a inducir sentimientos de "vergüenza" en Zelnick. [39]
Tras el lanzamiento del primer tráiler del juego , los funcionarios de la ciudad de Nueva York quedaron consternados con la elección de su ciudad como inspiración para el escenario del juego, afirmando que un juego como Grand Theft Auto no representa los niveles de criminalidad de la ciudad con precisión. [40] Un portavoz del alcalde Michael Bloomberg dijo que Bloomberg "no apoya ningún videojuego en el que se ganen puntos por herir o matar a agentes de policía". [41] Aunque no se otorgan puntos en el juego y se desaconseja al jugador el asesinato de agentes de policía, el juego a menudo sugiere a los jugadores que los agentes de policía deben morir para avanzar en la historia principal del juego sin dificultad. [42] [43] [44] Varios objetivos de la misión también requieren directamente que el jugador asesine a oficiales de policía. [45] Como respuesta, Jason Della Rocca , director ejecutivo de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos , acusó a los funcionarios de la ciudad de Nueva York de un doble rasero , por criticar a los videojuegos por usar la ciudad, pero evitando el argumento en términos de otras formas de entretenimiento. como libros, películas y programas de televisión. [46]
Accion legal
Take-Two Interactive presentó una demanda en respuesta a que la Autoridad de Tránsito de Chicago (CTA) eliminó los anuncios que promocionaban el juego de su propiedad, lo que viola un contrato que exige que los anuncios permanezcan hasta junio de 2008. [47] En respuesta, un representante de la La CTA atribuyó la eliminación de los anuncios a la controversia en torno a la campaña publicitaria de Grand Theft Auto: San Andreas en 2004. [48]
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Grand Theft Auto IV
- Sitio web oficial de Rockstar Games