Un juego de conteo o rima de conteo es un método simple de seleccionar "al azar" a una persona de un grupo, que los niños suelen utilizar para jugar a otro juego. Por lo general, no requiere materiales y se logra con palabras habladas o gestos con las manos. El historiador Henry Carrington Bolton sugirió en su libro de 1888 Counting Out Rhymes of Children que la costumbre de contar se originó en la "práctica supersticiosa de la adivinación por sorteo". [1] [ página necesaria ]
Muchos de estos métodos implican que una persona señale a cada participante en un círculo de jugadores mientras recita una rima . Se señala a una nueva persona a medida que se dice cada palabra. El jugador que se selecciona al final de la rima es "it" o "out". En una versión alternativa, el círculo de jugadores puede poner dos pies cada uno y al final de la rima, ese jugador quita un pie y la rima comienza de nuevo con la siguiente persona. En este caso, el primer jugador al que se le quitan ambos pies es "eso" o "fuera". En teoría, una rima de conteo está determinada completamente por la selección inicial (y daría como resultado una operación de módulo ), pero en la práctica a menudo se aceptan como aleatorias.selecciones porque el número de palabras no se ha calculado de antemano, por lo que el resultado se desconoce hasta que se selecciona a alguien. [2] [ página necesaria ]
Una variante del juego de contar, conocida como el problema de Josefo , representa un famoso problema teórico en matemáticas e informática .
Ejemplos de
Se pueden jugar varios juegos simples para seleccionar a una persona de un grupo, ya sea como un simple ganador o como alguien que es eliminado. Piedra, papel, tijera , impar o par y zapato azul no requieren materiales y se juegan con gestos con las manos, aunque con el primero es posible que un jugador gane o pierda por habilidad en lugar de suerte. Lanzar monedas y sacar pajitas son métodos justos para determinar al azar a un jugador. Fizz Buzz es un juego de palabras habladas en el que si un jugador se desliza y dice una palabra fuera de secuencia, es eliminado.
Rimas comunes
(Estas rimas pueden tener muchas variantes locales o regionales).
- Tin, marín, de dos pingüés
- 10 pequeños indios
- Cinco patitos
- Inmersión de ip
- Uno dos tres CUATRO CINCO
- Tinker, Tailor (tradicionalmente jugado en Inglaterra)
- Yan Tan Tethera
- Ponky rosado como la tinta [3]
Referencias culturales
Una escena de la película de los hermanos Marx , Duck Soup, se basa en el hecho de que los juegos de conteo no son realmente aleatorios. Ante la elección de alguien para emprender una peligrosa misión, el personaje Chicolini ( Chico Marx ) canta:
- Rrringspot, vonza, twoza, zig-zag-zav, popti, vinaga, [tin-lie, tav,] harem, scarem, merchan, tarem, teir, tore ...
solo para detenerse cuando se da cuenta de que está a punto de seleccionarse a sí mismo. Luego dice: "Lo hice mal. Espera, espera, empiezo aquí", y repite el cántico, con el mismo resultado. Después de eso, dice: "Eso tampoco es bueno. ¡Lo tengo!" y reduce el canto a
- ¡Rrringspot, buck!
Y con esta versión finalmente logra seleccionar "al azar" a otra persona. [4]
Ver también
Referencias
- ^ Bolton, Henry Carrington (1888). Contando rimas de niños . Acción de Elliot. [ISBN sin especificar].
- ^ Opie, I y P (1989). Juegos infantiles en la calle y zona de juegos . Prensa de la Universidad de Oxford. ISBN 9781782500322.
Aunque parezca fantasioso para alguien que nunca ha sido un niño, la forma normal en que los jóvenes deciden quién va a tener la parte impopular en un juego es formar a los jugadores en una línea o círculo y contar a lo largo de la línea el número de jugadores. cuentas prescritas por las sílabas acentuadas de alguna pequeña rima.
- ^ Macaulay, Ronald (2006). El arte social: el lenguaje y sus usos . Prensa de la Universidad de Oxford . pag. 189 . ISBN 0-19-518796-2.
ponky meñique entintado contando.
- ^ "Transcripción de sopa de pato " . Script-O-Rama.com.Las "palabras" entre corchetes no están en el guión publicado, pero se dicen en la película; son necesarios para la escansión y la rima.