Cibernética Troopers Virtual-On Oratorio Tangram (電脳戦機バーチャロンオラトリオ·タングラムMSBS Ver.5.45 , Dennō Senki Bācharon Oratorio Tanguramu MSBS Ver.5.45 ) es un japonés 1998 Sega Model 3 juego de arcade que más tarde fue portado a la Sega NAOMI arcadas y la Dreamcast consola doméstica en Japón en 1999 y América del Norte en 2000. Oratorio Tangram es un juego de lucha en 3D donde el jugador asume el control de un robot humanoide gigante, y es una secuela del videojuego de 1995 Virtual On: Cyber Troopers . Un relanzamiento del juego, titulado Virtual-On Oratorio Tangram Ver.5.66 (電 脳 戦 機 バ ー チ ャ ロ ン オ ラ ト リ オ ・ タ ン グ ラ ム Ver.5.66, Dennō Senki Bācharon Oratorio Tanguramu Ver.5.66 ) , se lanzó en todo el mundo para Xbox 360 el 29 de abril de 2009.
Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram | |
---|---|
Desarrollador (es) | Sega AM3 Sega AM2 (remake de XBLA) |
Editorial (es) |
|
Serie | Virtual activado |
Plataforma (s) | Arcade , Dreamcast , Xbox 360 , PlayStation 4 [1] |
Lanzamiento | Arcada
Xbox 360 29 de abril de 2009 PlayStation 4 |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sega Model 3 |
Gráfico
El juego comienza 20 años después de los eventos de Operation Moongate. Después de la derrota de Z-Gradt, el VR más poderoso y el jefe final del primer juego, los humanos continuaron luchando en sus VR, buscando la supremacía. Sin embargo, una IA desconocida conocida como Tangram se ha despertado y se ha vuelto cohibida. Con la directiva de destruir a la humanidad, Tangram infectó la computadora madre de la Tierra con un virus llamado "Virus Tangram" y pirateó todos los sistemas de realidad virtual, excepto la del jugador. Planea usar los VR infectados para destruir las últimas colonias humanas que sobrevivieron a la guerra anterior. El jugador comienza la misión de derrotar a todos los VR y destruir Tangram para detener sus malvadas ambiciones de una vez por todas.
Después de derrotar a todos los VR, el jugador es teletransportado al sistema informático madre de la Tierra para luchar contra Tangram. Dependiendo del resultado final de la batalla, hay dos finales disponibles.
Buen final: Tangram se borra de la computadora y la realidad virtual del jugador se teletransporta de regreso a la estratosfera de la Tierra, donde su armadura se daña críticamente durante la caída, pero es salvada por las VR que vinieron en el Carrier Flotante. Fei-Yen es salvado por Angelan o lo contrario y los demás (Temjin, Raiden, Dodray, Bal-Bados, Specineff, Cypher y Apharmd) son salvados por el mismo modelo de VR.
Mal final: si el contador de tiempo del jugador llega a 0, Tangram piratea el sistema de realidad virtual del jugador y lo apaga, lo que da como resultado una pantalla de Game Over.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
Dreamcast | Xbox 360 | |
GameRankings | 80% [27] | 75% [28] |
Metacrítico | N / A | 73/100 [29] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
Dreamcast | Xbox 360 | |
AllGame | [4] | N / A |
Borde | 7/10 [5] | 7/10 [6] |
EGM | 8.5 / 10 [7] | N / A |
Eurogamer | N / A | 8/10 [8] |
Famitsu | 39/40 [9] | N / A |
Informador del juego | 7,25 / 10 [10] | N / A |
GameFan | (AC) 100% [11] [12] (AC2) 98% [13] 97% [14] | N / A |
GamePro | [15] | N / A |
GameRevolution | B [16] | B− [17] |
GameSpot | 8.1 / 10 [18] | 7.5 / 10 [19] |
GameSpy | 7.5 / 10 [20] | N / A |
Zona de juegos | 7/10 [21] | N / A |
IGN | (JP) 9.3 / 10 [22] (Estados Unidos) 8/10 [23] | 7.5 / 10 [24] |
Próxima generación | [25] | N / A |
Teletexto GameCentral | N / A | 7/10 [26] |
La versión de Dreamcast recibió críticas favorables, mientras que la versión 5.66 recibió críticas "promedio", según los sitios web de agregación de reseñas GameRankings y Metacritic . [27] [29] Stephen Frost de NextGen calificó la importación japonesa de la versión anterior de la consola como "un juego impresionante, y prácticamente una conversión perfecta, empañada por controles difíciles y una falta de 'compatibilidad' con el controlador Dreamcast estándar. Sin embargo, si si está dispuesto a invertir el tiempo necesario, eventualmente descubrirá que el juego brinda una de las experiencias de juego más adictivas y profundas disponibles actualmente en Dreamcast ". [25]
En Japón, Famitsu le dio a la misma versión de Dreamcast una puntuación de dos decenas, una de nueve y una de diez para un total de 39 de 40. [9] [30] Game Machine enumeró la versión arcade en su edición del 15 de mayo de 1998 como siendo el segundo juego de arcade dedicado más exitoso del año. [31] GameSpot dio la misma versión de arcade siete de cada diez y dijo: "Siempre que puedas obtener los twin sticks, Virtual On: Oratorio Tangram es una compra obligada. Sin el controlador, o una función de controlador de edición, es imprescindible -evitar." [32]
Referencias
- ^ Romano, Sal (18 de octubre de 2018). "Virtual-On, Virtual-On: Oratorio Tangram y Virtual-On Force llegarán a PS4 [Actualización]" . Gematsu .
- ^ Roether, Julia (7 de junio de 2000). "Activision envía Virtual-On: Oratorio Tangram, la secuela explosiva de Sega Dreamcast para Arcade Hit Virtual-on" . Activision . Archivado desde el original el 7 de enero de 2001 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
- ^ Romano, Sal (13 de septiembre de 2019). "Cyber Troopers Virtual-On Masterpiece 1995 ~ 2001 para PS4 se lanza el 27 de noviembre en Japón" . Gematsu .
- ^ "Virtual-On: Oratorio Tangram (DC) [revisión no archivada antes del 12 de diciembre de 2014]" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Personal de Edge (febrero de 2000). "Virtual On Oratorio Tangram (DC; Importación)" . Edge . No. 81. Publicaciones futuras . págs. 76–77 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Personal de Edge (29 de abril de 2009). "Reseña: Virtual On Oratorio Tangram (X360)" . Edge . Future plc . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2009 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Personal de EGM (2000). "Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram (DC)". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis .
- ^ Whitehead, Dan (4 de mayo de 2009). "Virtual On: Oratorio Tangram (Xbox 360)" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ a b "ド リ ー ム キ ャ ス ト - 電 脳 戦 機 バ ー チ ャ ロ ン オ ラ ト リ オ ・ タ ン グ ラ ム". Famitsu (en japonés). Vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. p. 38.
- ^ "Virtual On: Oratorio Tangram (DC)". Game Informer . No. 88. FuncoLand . Agosto de 2000.
- ^ Chau, Anthony (13 de diciembre de 1999). "REVISIÓN de Virtual On: Oratorio Tangram (Importación)" . GameFan . Shinno Media. Archivado desde el original el 19 de junio de 2000 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Chau, Anthony "Dangohead" (marzo de 2000). "Cyber Troopers Virtual On: Oratorio Tangram (Importación)" . GameFan . Vol. 8 no. 3. Shinno Media. págs. 72–75 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Chau, Anthony (6 de junio de 2000). "REVISIÓN de Virtual On: Oratorio Tangram" . GameFan . Shinno Media. Archivado desde el original el 21 de junio de 2000 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Rodríguez, Tyrone "Cerberus"; Ngo, George "Eggo"; Mylonas, Eric "ECM" (marzo de 2000). "Virtual On 2 [sic]" . GameFan . Vol. 8 no. 3. Shinno Media. pag. 13 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Cheat Monkey (17 de agosto de 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram Review para Dreamcast en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2004 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Gee, Brian (junio de 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram Review (DC)" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2004 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Reboucas, Eduardo (3 de julio de 2009). "Cyber Troopers Virtual On: Oratorio Tangram Versión 5.66 [sic] Revisión" . GameRevolution . CraveOnline. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2014 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Mielke, James (7 de junio de 2000). "Virtual-On: Oratorio Tangram Review (DC) [fecha mal etiquetada como" 8 de junio de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ Petit, Carolyn (6 de mayo de 2009). "Revisión de Virtual ON [sic]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ Subskin (14 de marzo de 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram [Importación]" . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 22 de enero de 2009 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Kemuel (22 de enero de 2001). "Virtual On: Oratorio Tangram - DC - Review" . GameZone . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2008 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ Williamson, Colin (14 de diciembre de 1999). "Virtual On: Oratorio Tangram (Importación) (DC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ Gantayat, Anoop (5 de junio de 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram (DC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ Brudvig, Erik (30 de abril de 2009). "Virtual-On Oratorio Tangram Review (X360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ a b Frost, Stephen (marzo de 2000). "Virtual On Oratorio Tangram [sic] (DC; Import)" . NextGen . No. 63. Imagine Media . pag. 86 . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ Jenkins, David (abril de 2009). "Virtual-On [Oratorio Tangram] (360)" . Teletexto GameCentral . Teletext Ltd. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2009 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ a b "Cyver Troopers Virtual On: Oratorio Tangram para Dreamcast" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ "Virtual-On: Oratorio Tangram Ver.5.66 para Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ a b "Virtual-On: Oratorio Tangram Ver.5.66 para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ Kennedy, Sam (3 de diciembre de 1999). "VOOT obtiene una puntuación casi perfecta [fecha mal etiquetada como" 27 de abril de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2000 . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - 完成 品 夕 イ プ の TV ゲ ー ム 機 (videos dedicados)". Game Machine (en japonés). No. 564. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1998. pág. 21.
- ^ Mielke, James (19 de enero de 2000). "Virtual-On: Oratorio Tangram (Import) Review [fecha mal etiquetada como" 26 de marzo de 2014 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram en MobyGames