Cumbre oscura | |
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![]() Arte de la portada de North American GameCube | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento radical |
Editorial (es) | THQ |
Director (es) | Tom Legal |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Pete Low |
Artista (s) | Liezel Sinclair |
Escritor (es) | Justin Sheffield |
Compositor (es) |
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Plataforma (s) | Xbox , PlayStation 2 , GameCube |
Liberación | Xbox Playstation 2 Cubo de juego |
Género (s) | Snowboarding |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Dark Summit es un videojuego de snowboard de 2001lanzado por Radical Entertainment . [1]
Dark Summit ' s controles se asemeja a muchos otros skate y snowboard juegos de la época. El usuario puede moler / jib, agarrar, voltear (tanto horizontal como verticalmente) y hacer trucos especiales en la montaña en general y trucos especiales de half-pipe en el halfpipe alienígena y el halfpipe del telesilla.
Se accede a las diferentes áreas de este juego en telesilla y se desbloquean al tener una cierta cantidad de "Puntos de elevación" que se obtienen al realizar misiones. Las mejoras cosméticas y de snowboard se desbloquean al tener "Puntos de equipo". Estos se obtienen haciendo trucos alrededor de la montaña. Los trucos y combos especiales consiguen más "Puntos de equipo". Los "Puntos de elevación" y "Puntos de equipo" no se gastan como tales, en realidad se acumulan y, por cada hito, el jugador desbloquea un nuevo cosmético, una mejora de tabla de snowboard o una nueva área.
Hay 4 tablas de snowboard diferentes en el juego que los jugadores pueden desbloquear al ganar "Puntos de equipo". Los tableros de inicio no ofrecen ninguna ventaja sobre los demás y rápidamente se volverán obsoletos para el usuario. Solo los jugadores muy hábiles pueden usar el tablero de inicio al final del juego, ya que los saltos y los trucos son difíciles de lograr rápidamente. La siguiente tabla permite al jugador navegar rápidamente y realizar saltos más fácilmente, lo que facilita al usuario bajar la montaña más rápido. El tercer tablero ofrece la actualización anterior, así como la capacidad de agarrar, voltear y girar más rápido, lo que hace que las misiones de trucos combinados sean más fáciles de lograr. Finalmente, por 2,000,000 de puntos de equipo, el jugador desbloqueará el tablero final. Esta tabla es, con mucho, la mejor del juego, ya que ofrece velocidades más rápidas, saltos más altos, agarres más rápidos y giros más rápidos. [cita requerida ]
Agregador | Puntaje | ||
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GC | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 68/100 [2] | 67/100 [3] | 71/100 [4] |
Publicación | Puntaje | ||
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GC | PS2 | Xbox | |
Borde | N / A | N / A | 2/10 [5] |
EGM | 7/10 [6] | N / A | 7/10 [7] |
Informador del juego | 7/10 [8] | 6,5 / 10 [9] | 7/10 [10] |
GamePro | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
GameRevolution | N / A | N / A | C [12] |
GameSpot | 7,2 / 10 [13] | 7,8 / 10 [14] | 7.1 / 10 [15] |
GameSpy | 70% [16] | N / A | 81% [17] |
Zona de juegos | 7,8 / 10 [18] | 7,8 / 10 [19] | 7.5 / 10 [20] |
IGN | 6,5 / 10 [21] | 7,6 / 10 [22] | 7,9 / 10 [23] |
Próxima generación | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poder de Nintendo | 3,3 / 5 [25] | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 7/10 [27] |
El juego recibió críticas "promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] [3] [4] NextGen dijo que la versión de Xbox "se ve bastante bien, y de ninguna manera es mala, pero está muy lejos de su potencial intrigante". [24]