Dead Island 2 es un próximo juego de rol de acción desarrollado por Dambuster Studios y publicado por Deep Silver para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Es la secuela del videojuego Dead Island de 2011y la tercera entrega importante de la serie Dead Island . La historia principal del juego se desarrolla varios meses después de los eventos de Dead Island y Escape Dead Island . A diferencia de sus predecesores, que tuvieron lugar en islas como dicen los títulos, Dead Island 2 se lleva a cabo en varios lugares de California.. El juego atravesó un período de desarrollo difícil, con las tareas de desarrollo a cargo originalmente de Yager Development hasta que Sumo Digital asumió el control en 2016 y luego Dambuster Studios en 2019. Se espera que el juego se lance después del año fiscal 2020 de la empresa matriz de Deep Silver , Embracer Group . finaliza en marzo de 2021. [1]
Isla muerta 2 | |
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Desarrollador (es) | Estudios Dambuster [a] |
Editorial (es) | Plata profunda |
Serie | Isla muerta |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | TBA |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Dead Island 2 tiene lugar en un mundo abierto de Los Ángeles , San Francisco y una tercera ubicación no revelada en California , a diferencia del primer juego que se desarrolló en la isla ficticia de Banoi frente a la costa de Papúa Nueva Guinea . El combate del juego tiene una mecánica diferente a la de sus predecesores. Dead Island 2 también incluye varias características de sus predecesores, como la "rabia" y los sistemas de elaboración.
Gráfico
Un par de meses después de los eventos de Dead Island , las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos han puesto a California bajo una zona restringida de cuarentena completa debido a un nuevo brote de zombis.
Desarrollo
Techland estaba originalmente configurado para desarrollar Dead Island 2 , pero en su lugar decidieron enfocarse en desarrollar Dying Light con Warner Bros.Interactive Entertainment . [2] Deep Silver buscó un desarrollador hasta que Yager Development lanzó el juego a Deep Silver en el tercer trimestre de 2012 y consiguió el trato. [3] Yager estableció una nueva división, Yager Productions GmbH, para el desarrollo de Dead Island 2 . [4] Como se anunció en la conferencia de prensa de Sony E3 2014 , Dead Island 2 será más vibrante que sus predecesores. [5] El juego estaba originalmente programado para su lanzamiento en el segundo trimestre de 2015. [6]
En Gamescom 2014, Deep Silver demostró imágenes del juego de una versión anterior del juego. Según el contenido presentado, el juego se desarrolla en California, incluidos puntos de referencia como el muelle de Santa Mónica y Hollywood , así como muchas ubicaciones en San Francisco . Del mismo modo, solo una fracción de las modificaciones de armas y los nuevos zombis se han mostrado en el escenario. Además, Deep Silver declaró que el juego contará con cuatro personajes jugables, [7] aunque solo dos fueron mostrados en la demostración de Gamescom. También contará con un modo multijugador cooperativo para ocho jugadores. [8]
En julio de 2015, Deep Silver anunció que Yager dejó de desarrollar el juego y que el desarrollo se trasladaría a otro desarrollador sin nombre. [9] El director gerente de Yager Development, Timo Ullmann, declaró más tarde que la salida de la empresa del proyecto se produjo porque "las respectivas visiones del proyecto de Yager y Deep Silver no estaban alineadas". [10] Yager Productions se declaró en quiebra en julio de 2015. [11]
En marzo de 2016, el estudio Sumo Digital , con sede en el Reino Unido, anunció que se hizo cargo del desarrollo. [12] En agosto de 2017, Deep Silver reiteró que el juego aún estaba en desarrollo, haciendo una declaración similar nuevamente en julio de 2018. [13] [14] En agosto de 2019, THQ Nordic anunció que el desarrollo del juego había cambiado de manos a Dambuster. Studios , un estudio interno de Deep Silver. [15] Embracer Group , la empresa matriz de Deep Silver no espera que el juego salga hasta después de que finalice su año fiscal 2020 el 31 de marzo de 2021. [1]
Una versión jugable de 2015 del juego aún en desarrollo mientras estaba en Yager se filtró en junio de 2020. [4]
Notas
- ^ Tareas de desarrollo originalmente manejadas por Yager Development (2012-2016) y Sumo Digital (2016-2019)
Referencias
- ^ a b "New Saints Row y Dead Island 2 no están planificados hasta después de marzo de 2021" . GameSpot . Consultado el 19 de mayo de 2021 .
- ^ Kollar, Phil. "Dead Island 2" . Polígono . Archivado desde el original el 19 de junio de 2014 . Consultado el 17 de junio de 2014 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (1 de julio de 2014). "California Dreamin ': Dead Island 2 abraza la matanza" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 6 de julio de 2014 . Consultado el 1 de julio de 2014 .
- ^ a b Yin-Poole, Wesley (6 de junio de 2020). "La gente está jugando a una versión de Dead Island 2 de hace cinco años" . Eurogamer . Consultado el 6 de junio de 2020 .
- ^ "Dead Island 2- Tráiler de anuncio oficial del E3 | PS4" . Archivado desde el original el 19 de abril de 2015 . Consultado el 6 de mayo de 2015 .
- ^ Bien, Owen (9 de junio de 2014). "Dead Island 2 anunciado, previsto para la primavera de 2015" . Polígono . Vox Media. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 3 de julio de 2014 .
- ^ El nuevo desarrollador Yager revela lo que llama "el MMO más pequeño del mundo". " " . Polígono . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2014 . Consultado el 30 de septiembre de 2014 .
- ^ Purchese, Robert (12 de junio de 2014). "Dead Island 2 tiene el modo multijugador de 8 jugadores de exclusión voluntaria" . Eurogamer . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
- ^ Futter, Mike (14 de julio de 2015). "Deep Silver Drops Yager como desarrollador de Dead Island 2" . Game Informer . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 14 de julio de 2015 .
- ^ Matulef, Jeffery (15 de julio de 2015). "Dead Island 2 ya no está siendo creado por Yager" . Eurogamer . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
- ^ Hurley, León (29 de julio de 2015). "Yager está bien. Es solo el bit Dead Island 2 que está apagado" . GamesRadar . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2015 . Consultado el 29 de julio de 2015 .
- ^ Calvin, Alex (10 de marzo de 2016). "Sumo Digital se hace cargo del desarrollo de Dead Island 2" . Desarrollar . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016 . Consultado el 10 de marzo de 2016 .
- ^ "Dead Island 2 sigue vivo, insiste Deep Silver" . 8 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 5 de julio de 2018 . Consultado el 5 de julio de 2018 .
- ^ Prescott, Shaun (6 de julio de 2018). "Dead Island 2 aún está por llegar, dice la cuenta oficial de Twitter" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 6 de julio de 2018 . Consultado el 6 de julio de 2018 .
- ^ "Deep Silver Dambuster Studios se hace cargo del desarrollo de Dead Island 2" . Gematsu . 2019-08-14 . Consultado el 14 de agosto de 2019 .