Dead Space (franquicia)


Dead Space es una franquicia de medios de ciencia ficción / terror creada por Glen Schofield y Michael Condrey , desarrollada por Visceral Games y publicada y propiedad de Electronic Arts . La cronología de la franquicia no se presenta en un formato lineal; cada entrega de la franquicia Dead Space es una continuación o adición a una historia continua, con secciones de la historia presentadas en precuelas o secuelas, a veces presentadas en otros medios de la serie de videojuegos original, que incluye dos películas y varios cómics y novelas.

Principalmente ambientada en un universo de ciencia ficción del siglo 26 que presenta entornos, armas y personajes típicos del género, la franquicia Dead Space se centra en una serie de videojuegos que comienzan con el lanzamiento del primer Dead Space , que sigue a un ingeniero llamado Isaac Clarke y los horrores muertos vivientes mutados que lo rodean. Un tema central en los juegos es la religión ficticia de culto Uniology y su fanático seguidores, que creen que la información sobre un artefacto alienígena llamado Marker está siendo suprimida por el gobierno de la Tierra. Su objetivo principal es usar este Marcador para lograr la llamada "convergencia" o "unificación", siendo los Marcadores la fuente de los monstruos no muertos que encuentran los protagonistas de la serie.

La serie de videojuegos Dead Space ha sido recibida positivamente; el primer juego en particular ganó una serie de premios de la industria por los diversos elementos de su juego y desarrollo, y los críticos lo consideran a menudo como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Desde una perspectiva comercial, EA considera que la serie de videojuegos en su conjunto ha tenido un rendimiento inferior en términos de ventas. Después de la decepción financiera de Dead Space 3 de 2013 , no se hicieron más medios para la franquicia durante el resto de la década de 2010. Actualmente se está desarrollando una nueva versión del primer juego .

La franquicia Dead Space está ambientada en el futuro, donde la humanidad ha podido colonizar otros planetas. [1] Para el siglo 23, la humanidad ha consumido la mayoría de los recursos naturales de la Tierra, y el organismo de gobierno mundial, EarthGov, tiene flotas de "crackers de planetas", naves espaciales mineras gigantes que recolectan recursos separando otros planetas, para recolectar materiales para la humanidad para sustentarse. [1] Durante el siglo 23, los investigadores de EarthGov encuentran un artefacto extraterrestre en el cráter de Chicxulub , al que llaman Marker. El Marker emite un campo electromagnético persistente aparentemente de ninguna fuente, que los investigadores creen que podría usarse para proporcionar energía ilimitada y resolver la crisis ecológica de la Tierra. Comienza el trabajo de ingeniería inversael marcador en varias estaciones de investigación en las colonias, pero se ven obligados a usar bismuto en lugar de un material alienígena no identificado, lo que hace que estos duplicados se coloreen de rojo en lugar de negro como el original.

El proyecto fue altamente clasificado, pero el investigador principal, Michael Altman, filtra su existencia al mundo. [1] EarthGov asesina a Altman con la esperanza de sofocar las noticias, pero es demasiado tarde: Altman es visto como un mártir , y su creencia de lo que significa el marcador para la humanidad forma la base de una nueva religión similar a un culto, la Uniología, que rápidamente se extiende por la Tierra y las colonias. [1] Los unitólogos creen que al adorar al Marcador, descubrirán el verdadero origen y significado de la vida humana. [1] También creen que los Marcadores otorgan vida eterna y ayudarán a unificar a la humanidad, como para "hacernos completos", en un evento conocido como la "Convergencia".