Demon acosadores: la incursión en Doomfane es una de arriba hacia abajo acción , videojuego de rol . Fue lanzado en 1987 para Commodore 64 y en 1989 para IBM PC compatibles . Es un rastreador de mazmorras basado en matar monstruos durante el descenso. Una secuela, Fire King , lanzada para las mismas plataformas juega con un estilo similar.
Demon Stalkers: The Raid on Doomfane | |
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Desarrollador (es) | Micro Forte |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Plataforma (s) | Commodore 64 , PC de IBM |
Lanzamiento | 1987: C64 1989: PC de IBM |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , dos jugadores |
Como se Juega
El juego se puede jugar en modo para un jugador o en modo cooperativo para dos jugadores, usando dos joysticks o un joystick más teclado. Los jugadores pueden elegir controlar al héroe, armado con cuchillos arrojadizos , oa la heroína, armada con una ballesta . Durante el juego, los jugadores encontrarán varias reliquias que aumentan permanentemente el poder de ataque, la defensa o el poder mágico, así como un arsenal de pergaminos mágicos y amuletos especiales que crean efectos temporales. La comida se puede recoger para curar el daño, pero ocasionalmente resulta ser veneno que lastima al jugador. Del mismo modo, algunos pergaminos resultan ser una "maldición de muerte lenta", que toma un camino en la salud del jugador de forma continua hasta la muerte, a menos que se encuentre la salida de ese nivel. Los enemigos en el juego incluyen ratas, fantasmas que pueden atravesar paredes, derviches que pueden robar las posesiones de un jugador, pargos que permanecen inactivos hasta que los molestan y magos locos, que disparan bolas de fuego. Estos monstruos emergen de áreas de desove especiales llamadas vórtices, que pueden ser destruidas por el jugador con varios disparos, excepto las ratas, que emergen de rejillas de alcantarillado indestructibles.
La mazmorra consta de muchos niveles interconectados a modo de laberinto que incluyen habitaciones, pasillos y puertas. Hay varios laberintos de varios niveles, donde el jugador debe ascender y descender entre niveles varias veces antes de encontrar el camino correcto. La recogida de llaves para abrir puertas es parte fundamental del juego, mientras se lucha contra una horda de monstruos. La mayoría de los niveles implican algún tipo de resolución de acertijos , con pistas en forma de pergaminos que se recogen en el camino. Estos pergaminos también cuentan la historia de un grupo fracasado de aventureros que viajaron por la mazmorra antes que los jugadores actuales. Este grupo desafortunado incluía a los miembros Arthur, Bloodaxe, Grindlewald, Furrowfoot e Imelda, así como a Mellack, un mago que los aventureros anteriores conocieron en el camino. Responder correctamente algunas preguntas después de cada sección de la historia produce puntos de vida adicionales.
El nivel 100 es único en el juego, ya que su geografía incluye cuevas grandes de forma irregular, en lugar de paredes rectas o diagonales como en los otros niveles. El nivel 100 también cuenta con un solo enemigo, el jefe demonio , Calvrak. Demon Stalkers incluye su propio editor de niveles, lo que permite al jugador modificar todos los niveles excepto 100.
Recepción
Una revisión en Computer Gaming World , comparando el juego con Gauntlet , señaló " Gauntlet parecía tener diez veces más monstruos que Demon Stalkers . Por lo tanto, a pesar de las similitudes, Gauntlet es principalmente un juego de acción y Demon Stalkers es un juego de búsqueda con acción incluida . " [1] La revisión concluyó diciendo que ninguno de los juegos decepcionaría. [1]
Referencias
- ^ a b Choi, Yung Min (abril de 1988), "Murallas y roedores: una mirada a dos mazmorras de acción y aventuras", Computer Gaming World , págs. 40-41
enlaces externos
- Demon Stalkers en Lemon 64
- Demon Stalkers en MobyGames
- Imágenes de la versión Commodore 64 de la caja y el manual de Demon Stalkers en C64Sets.com