Devil Dice (en Japón conocido como XI , pronunciado [sai] ) es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Shift exclusivamente para PlayStation . Fue creado originalmente para laplataforma Net Yaroze " homebrew ", pero luego se convirtió en un juego comercial. [1] [2] [3] [4] Lanzado en 1998, es uno de los pocos juegos que ha dado el salto de Net Yaroze al lanzamiento comercial. El juego se vendió por millones y se lanzó una versión de demostración como juego de PlayStation Classic para PlayStation 3 y PlayStation Portable (PSP) el 7 de noviembre de 2007. [5]
Dados del diablo | |
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Desarrollador (es) | Cambiar |
Editorial (es) | |
Director (es) | Hiroyuki Kotani |
Productor (es) | Tomikazu Kirita |
Diseñador (s) | Yuichi Sugiyama |
Programador (es) | Masahiko Wada Shuichi Yano |
Artista (s) | Seiji Yamagishi |
Compositor (es) | Kemmei Adachi |
Serie | XI |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Devil Dice es un videojuego de rompecabezas único , donde el jugador controla un pequeño diablo que corre alrededor de una cuadrícula cubierta de grandes dados . El jugador puede pararse encima de los dados y pararse en el suelo (con los dados sobresaliendo por encima). Cuando está parado sobre los dados, el jugador puede moverse de un dado a otro, o puede lanzar un dado en la dirección en la que corre, revelando una cara diferente a medida que el dado gira. La creación de un grupo de dados adyacentes con pips idénticos, cuyo tamaño debe ser al menos el número de pips, hace que esos dados se hundan lentamente en el campo antes de desaparecer. Las reacciones en cadena son posibles agregando dados adicionales a un juego que se hunde. Hay diferentes tipos de dados disponibles en algunos modos, con diferentes propiedades para hacer el juego más desafiante.
El juego presenta los siguientes modos:
- Batalla : enfrenta al jugador contra un solo oponente de la computadora, intentando construir cadenas y negar las del oponente.
- Rompecabezas : modo en el que los jugadores deben resolver acertijos (es decir, eliminar todos los dados) utilizando solo un número limitado de pasos o movimientos. Resolver una fila completa de acertijos permite a los jugadores acceder a una imagen con la que pueden jugar en el modo Batalla.
- Prueba : el modo estándar de estilo arcade, donde el objetivo es eliminar tantos dados como sea posible (y así anotar tantos puntos como sea posible) antes de que la cuadrícula se llene completamente de dados.
- Wars : un modo multijugador frenético, que admite hasta cuatro oponentes de computadora simultáneos, o cinco jugadores humanos cuando se usa un multitap . Los jugadores se dañan unos a otros mientras completan las cadenas, y el "último diablo en pie" se convierte en el ganador.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 79,40% [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [7] |
Consolas + | 85% [8] |
EGM | 8.8 / 10 [9] |
GameSpot | 6,9 / 10 [10] |
IGN | 9,0 / 10 [11] |
Jeuxvideo.com | 20/11 [12] |
Joypad | 6/10 [13] |
Mega diversión | 76/100 [14] |
Próxima generación | [15] |
Jugador uno | 70% [16] |
Videojuegos (DE) | 78% [17] |
Devil Dice recibió una recepción positiva de la crítica desde su lanzamiento. [18] Según el agregador de reseñas GameRankings , el juego tiene una calificación de 79.40% basada en cinco reseñas. [6] Famitsu informó que el título vendió más de 131,815 copias en su primera semana en el mercado y aproximadamente 864,844 copias durante su vida en Japón. [19] GamesTM lo consideró como una de las "10 gemas de PlayStation subestimadas". [20]
Next Generation declaró que "el rompecabezas de THQ puede ser demasiado difícil para algunos [...] pero su curva de aprendizaje es la adecuada para cualquier jugador que haya estado alrededor del bloque de juegos de rompecabezas una o dos veces. Devil Dice es muy recomendable". [15]
Secuelas
XI Jumbo solo se lanzó en Japón exclusivamente en PlayStation .
XI Little también se lanzó solo en Japón exclusivamente en WonderSwan Color .
Bombastic ( XI Go en Japón) se lanzó en Japón, América del Norte y Europa exclusivamente en PlayStation 2 . Incorpora todos los modos de juego de versiones anteriores.
Xi Coliseum solo se lanzó en Japón exclusivamente en PlayStation Portable . Esta versión incluye soporte para juegos inalámbricos ad hoc entre hasta cinco jugadores. [21]
Referencias
- ^ "XI" . PlayStation Magazine (en japonés). Vol. 80. Tokuma Shoten Intermedia . 16 de julio de 1998. págs. 58–59.
- ^ "Revolución psicodélica Vol.3" . La PlayStation (en japonés). Vol. 112. SoftBank Creative . 31 de julio de 1998. págs. 86–89.
- ^ "XI 制作 于 ー ム『 shift 』イ ン タ ビ ュ ー" . Crítica de juegos (en japonés). Vol. 22. Revista Micro. Septiembre de 1998. págs. 80–83.
- ^ "Devil Dice - Revisión" . Absolute Playstation International. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2006 . Consultado el 8 de noviembre de 2006 .
- ^ "XI [sai] versión de prueba (para PS3 / PSP) (versión japonesa)" . Sony Computer Entertainment . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2007 . Consultado el 7 de abril de 2008 .
- ^ a b "Devil Dice para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Weiss, Brett Alan (1998). "Devil Dice - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Tóxico; Homsy, Richard (enero de 1999). "Prueba PlayStation - Devil Dice" . Consolas + (en francés). No. 84. MER7. págs. 106-107. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2021 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Hsu, Dan ; Smith, Shawn; Davison, John; Williams, Ken (octubre de 1998). "Review Crew - Devil Dice" . Mensual de juegos electrónicos . No. 111. Ziff Davis . pag. 262. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2021 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Mielke, James (28 de abril de 2000). "Devil Dice Review: a diferencia de las legiones de clones de Tetris que pueblan el mercado de los juegos de rompecabezas, Devil Dice es un juego tan único como su predecesor y unas diez veces más difícil" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Perry, Doug (29 de septiembre de 1998). "Devil Dice - El rompecabezas más adictivo desde que llegó Tetris" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Pissavy, Sébastien (16 de febrero de 1999). "Test de Devil Dice sur PS1 par jeuxvideo.com" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Szriftgiser, Gregory; Hellot, Grégoire (enero de 1999). "Prueba: Devil Dice" . Joypad (en francés). No. 82. Yellow Media. págs. 108-109.
- ^ Schneider, Rene (enero de 1999). "Test Spiele: Devil Dice - Die Teufel sind in einen Würfelbecher eingefallen" . Mega Fun (en alemán). No. 76. Computec . pag. 106. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2021 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Finales - Devil Dice" . Próxima Generación . No. 47. Imagine Media . Noviembre de 1998. p. 156.
- ^ Pottier, Christophe (enero de 1999). "Pruebas: Devil Dice - Prize de tête à six faces" . Player One (en francés). No. 93. Média Système Édition. págs. 104-105.
- ^ Karels, Ralph (enero de 1999). "Prueba - Dados del diablo" . Videojuegos (en alemán). No. 86. Weka Holding. pag. 82. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2021 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Hendrix, Air (24 de noviembre de 2000). "Revisión de Devil Dice para PlayStation" . GamePro . IDG . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2004 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 29 de enero de 2021 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ "Esenciales: 10 gemas de PlayStation subestimadas". GamesTM . No. 155. Imagine Publishing . Diciembre de 2014. págs. 156-157.
- ^ "Sony trae rompecabezas a PSP" . IGN. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2021 . Consultado el 8 de noviembre de 2006 .
enlaces externos
- Devil Dice en el juego
- Dados del diablo en la bomba gigante
- Devil Dice en MobyGames