Die Kathedrale


Die Kathedrale ( inglés : The Cathedral ) es unjuego de aventuras de texto alemán de 1991desarrollado por Weltenschmiede y publicado por Software 2000 para Amiga y DOS . Die Kathedrale es parte de una trilogía de aventuras de texto; está precedido por Das Stundenglas (1990) y sucedido por Hexuma (1992). La trilogía carece de una trama general y, en cada entrada, el escenario, el papel del protagonista y el objetivo difieren entre cada juego. Los juegos de la trilogía no requieren el conocimiento de las otras entradas y se pueden jugar como juegos independientes.

Die Kathedrale se inspiró en la iglesia de St. Paul en Munich , Alemania. [1] En 1993, Die Kathedrale se adaptó a una novela titulada Die Kathedrale: Das Geheimnis einer Rache (en inglés: La catedral: El secreto de la venganza ), y fue escrita por el escritor de Die Kathedrale, Harald Evers. [2]

El protagonista hace un recorrido por St. Pauls Kathedrale en la ciudad ficticia de Schönau, que está celebrando su 850 aniversario, [3] y en un apéndice es el 666 aniversario de la catedral. [4] Allí se encuentran con su ex compañero de clase Dani, que también está visitando la catedral. El horario de visita de la catedral termina y la pareja, habiendo perdido la noción del tiempo, está encerrada en el interior. [5] [6] [7] Exploran la catedral y descubren cartas escritas por Bernardo da Molina, asistente de Víctor Paz, [7] que datan del siglo XV . [3] [5] [6] Las cartas sugieren que Víctor Paz, el arquitectode la catedral, escondió quince trampas mortales en la catedral para vengarse de la Iglesia católica en su conjunto, pero también específicamente contra el obispo Sebastián de Altenburg que asesinó a uno de los parientes de Paz bajo la Inquisición . [3] [5] [6] También se revela más tarde que Paz es el medio hermano de Jan Hus , una figura histórica que fue quemada en la hoguera por herejía . [5] El protagonista debe visitar tres años diferentes en el tiempo y desarmar cinco de las trampas en cada época; siendo los tres años 1992, 1881 y 1437. Si el protagonista no logra desarmar las quince trampas antes del límite de tiempo de 56 horas,El demonio es convocado y los mata, como parte de la venganza de Paz contra la Iglesia Católica. [5] [6] [7]

A diferencia de las aventuras de texto clásicas, que no tienen imágenes, Die Kathedrale tiene 120 imágenes de varios lugares para acompañar el texto. [1] [4] [5] [6] [7] Se puede interactuar con los fondos de Die Kathedrale en el estilo de una aventura de apuntar y hacer clic , mientras que las interacciones con objetos se ingresan usando comandos de texto. [5] [6] [3] En adición a los comandos de texto, Die Kathedrale tiene una cuadrícula de iconos para comandos comunes, es decir, subir o bajar escaleras y recoger elementos, y se puede hacer clic en estos iconos para ingresarlos. [4] [3] Die Kathedraletiene un límite de tiempo de 56 horas de juego; después de este punto, las zonas horarias alternativas se volverán inaccesibles y el juego terminará. [5] [6] [3] Die Kathedrale tiene 150 habitaciones diferentes [5] [6] y más de 300 páginas de texto. [3]

El amigo del protagonista, Dani, a veces puede aportar información a los acertijos o resolverlos por completo. [4] Dani también hace preguntas sobre acertijos para ayudar en la línea de pensamiento del jugador. [4] Se puede hacer clic en frases / temas clave en el diálogo para pedir a los personajes más información o interactuar con objetos, es decir, se puede inspeccionar un objeto o el jugador puede pedirle a Dani su opinión sobre un tema en particular. [6] [3]


Die Kathedrale tiene íconos para entradas comunes, como se muestra aquí en la parte inferior derecha. Los gráficos de Die Kathedrale son interactivos: mover el cursor del mouse sobre las áreas de interés indica cuáles son y que el jugador puede usar comandos de texto para interactuar con ellas.