Digital Homicide Studios LLC fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Yuma, Arizona . Fundada por los hermanos James y Robert Romine en 2014, la compañía lanzó muchos juegos mal recibidos en rápida sucesión. El estudio produjo aproximadamente sesenta juegos hasta septiembre de 2016, incluidos The Slaughtering Grounds , Temper Tantrum y Galactic Hitman .
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2014 |
Fundadores |
|
Difunto | Octubre de 2016 |
Sede | , nosotros |
Gente clave |
|
Productos | Los terrenos de la matanza |
Digital Homicide Studios es mejor conocido por The Slaughtering Grounds , que la compañía lanzó a través de Steam en octubre de 2014. Las críticas de Jim Sterling al juego llevaron a una disputa con Digital Homicide Studios y finalmente a una demanda de James Romine contra Sterling. Romine también presentó una demanda contra 100 usuarios anónimos de Steam en septiembre de 2016, acusándolos de acoso . En respuesta a esto último, Valve eliminó todos los juegos de Digital Homicide Studios de Steam. Como resultado, Romine declaró que en octubre de 2016 que Digital Homicide Studios había sido "destruido". Ambas demandas fueron posteriormente retiradas o desestimadas.
Historia
Digital Homicide Studios fue fundado por los hermanos James Oliver Romine Jr. y Robert Romine en 2014 en Yuma, Arizona . [1] [2] Robert Romine había sido anteriormente un vendedor de licores. El estudio creó rápidamente pequeños juegos de PC , produciendo alrededor de sesenta títulos en septiembre de 2016. [1] Estos incluyeron The Slaughtering Grounds , Gnarltoof's Revenge , Krog Wars , Paranormal Psychosis , Temper Tantrum y Wyatt Derp . [3] [4] Digital Homicide Studios utilizó el proceso de aprobación de juegos impulsado por la comunidad Steam Greenlight para lanzar sus títulos en el servicio Steam . El estudio regaló copias de juegos como Ark: Survival Evolved y Rocket League a cambio de votos de aprobación, que violaban las pautas de Steam Greenlight. [5] Muchos de los juegos de Digital Homicide Studios fueron criticados como "amateur, apresurados y improvisados a partir de activos reciclados". [6] Tobias Ritter de GameStar se refirió a ellos como "una montaña de juegos basura". [7] John Walker de Rock Paper Shotgun revisó el Galactic Hitman del estudio en octubre de 2015, llamándolo "un juego tremendamente [ sic ] terrible" y citándolo como potencialmente el peor juego en Steam en ese momento. [8]
Slaughtering Grounds , un juego de disparos en primera persona , fue el primer lanzamiento de Digital Homicide Studios en Steam. [9] [10] El juego le asigna al jugador la tarea de disparar zombis en tres niveles . Se completa un nivel si el jugador sobrevive en él durante dieciséis minutos y dieciséis segundos. Slaughtering Grounds se ejecuta en el motor del juego Unity y utiliza en gran medida los activos comprados en Unity Asset Store. [11] Fue lanzado a través de Steam el 31 de octubre de 2014. [12] Se lanzó una actualización con correcciones de errores a principios de noviembre de 2014 y se agregaron tarjetas comerciales digitales en abril de 2015. [13] [14] Para esta versión, Digital Homicide Los estudios utilizaron el nom de plume "ImminentUprising". [15] Los lanzamientos posteriores utilizaron varios otros nombres, como "Micro Strategic Game Designs" y "ECC Games". [9] [16] GameStar ' s Maurice Weber sugirió que estos seudónimos fueron utilizados para disociar los juegos de Digital homicidio Estudios y observaron que, en muchos casos, lo hicieron imperceptibles que realmente se estaba desarrollando los juegos en cuestión. [5]
El periodismo de videojuegos Jim Sterling muy criticado la matanza Tierras en noviembre de 2014, dando lugar a una disputa con Digital Studios de homicidios que culminó en de marzo de 2016 James Romine demandar Sterling sobre " asalto , la difamación y la calumnia " por US $ 10 millones de , posteriormente levantada a $ 15 millones . [9] [17] Al percibir el acoso hacia Digital Homicide Studios y los Romines, James Romine demandó por separado a 100 usuarios anónimos de Steam por $ 18 millones en septiembre de 2016 y solicitó una citación contra Valve , el propietario de Steam, para obtener las identidades de estos usuarios. Esto llevó a Valve a eliminar todos los juegos de Digital Homicide Studios de la plataforma, lo que privó al estudio de su distribuidor más grande en ese momento. [1] Los juegos se siguieron vendiendo a través de Itch.io . [18] En octubre de 2016, citando la falta de recursos financieros, Romine retiró la demanda y declaró que Digital Homicide Studios fue "destruido" como resultado de la eliminación de los juegos de Steam. [19] El caso contra Sterling fue finalmente desestimado con prejuicio en febrero de 2017. [20]
Controversia y litigio
Disputa y demanda de Jim Sterling
En noviembre de 2014, Jim Sterling, un periodista de videojuegos conocido por Empuje de la diversión en los juegos de vídeo de mala calidad, puesto en libertad a diez minutos juguemos video de la matanza Tierras , criticar repetidamente el juego y etiquetado como un "nuevo 'peor partido de 2014 'Contendiente ". [9] [21] Consideraron el juego como un cambio de activos , un juego hecho de manera pobre y rápida a partir de recursos artísticos comprados en tiendas en línea. [9] Los videos de Sterling estuvieron entre los más expuestos que recibió el juego en ese momento, y uno de ellos apareció como el segundo resultado de búsqueda en la Búsqueda de Google y como el primero en YouTube , mientras que The Slaughtering Grounds no recibió reseñas indexadas por el sitio web del agregador de reseñas. Metacrítico . [9] [22] En respuesta a las críticas de Sterling, Digital Homicide Studios publicó un video llamado "Review the Reviewer", reutilizando el video de Sterling en su totalidad con texto adicional superpuesto que llamaba a Sterling "un maldito idiota" y los acusaba de jugar el juego incorrectamente. [5] [9] Sterling posteriormente produjo un video de seguimiento en el que narraron y comentaron los comentarios de Digital Homicide Studios. [5] Digital Homicide Studios defendió su uso de activos comprados en un segundo video de respuesta, citando que era "necesario desde el punto de vista de la producción" y parte del "ciclo de flujo de efectivo" en la escena de los juegos independientes . [5] [9] Ambos videos de respuesta se eliminaron posteriormente. [9]
Digital Homicide Studios finalmente presentó una eliminación de DMCA contra el video original de Sterling. A través de dos declaraciones separadas, la compañía dijo que la eliminación no fue una censura de la opinión de Sterling, sino que se hizo cumplir debido a la infracción de derechos de autor y los daños que el video había causado. Digital Homicide Studios dijo que se opuso al uso por parte de Sterling de "'Peor juego de 2014' Contender" y "fracaso absoluto" como descripciones del juego, calificándolos de "uso totalmente injusto e irrazonable de nuestro material protegido por derechos de autor". Ambas declaraciones fueron posteriormente eliminadas. El video de Sterling se eliminó temporalmente como resultado de la eliminación, aunque se restableció en marzo de 2016. [9] Los movimientos del estudio contra Sterling, que Weber describió como una reacción exagerada, atrajeron más críticas. Más tarde, Digital Homicide Studios eliminaría los comentarios negativos de los foros de Steam para sus juegos. Weber argumentó que estas acciones empañaron la reputación del estudio. [5] Sterling y Robert Romine discutieron sus diferencias en una conversación de Skype en julio de 2015. Patrick Klepek de Kotaku calificó el intercambio como "partes iguales de incómodo y contencioso" porque las dos partes lo abordaron desde perspectivas opuestas y no se pusieron de acuerdo. , y porque Romine eventualmente sugirió que alguien podría demandar a Sterling por sus acciones. Sterling continuó cubriendo los juegos de Digital Homicide Studios después de esta interacción. [9]
Después de cuatro meses de preparación, el 4 de marzo de 2016, James Romine presentó una demanda contra Sterling ante el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito de Arizona . [9] [16] La demanda acusó a Sterling de "asalto, difamación y calumnia", citando nueve cargos de difamación per se . [9] Romine buscó recibir un total de $ 10.761 millones , aunque el individuo reclama: $ 2.261 millones en daños directos al producto; $ 4,3 millones en problemas emocionales, de reputación y económicos; y $ 5 millones en solicitudes de daños punitivos , sumado a $ 11.561 millones . [9] [16] Además, la demanda solicitó "disculpas en lugar de cada artículo y video ofensivo por un período de no menos de 5 años". [9] Romine había "trabajado durante cientos de horas desde principios de 2015" para aprender sobre el sistema legal y poder representarse a sí mismo en la corte. [1] Además, la empresa lanzó una campaña de financiación colectiva para contratar un "bufete de abogados de difamación en línea premium" para la demanda. Este esfuerzo fue suspendido poco después de su anuncio debido a que "los acosadores donaron cantidades específicamente para causar cargos". [9] La campaña fue para recaudar $ 75,000 pero recibió menos de $ 500 . [5]
El proceso de la demanda se estancó después de que la parte de Sterling presentó una moción de desestimación en mayo de 2016, argumentando que los comentarios de Sterling eran "comentarios y opiniones protegidos" en lugar de difamación. [1] Las enmiendas posteriores a la demanda elevaron el reembolso total a $ 15 millones . [17] El tribunal luego desestimó la demanda porque Romine la había presentado como un individuo pero reclamó daños para la empresa, aunque se le dio la opción de enmendar y volver a presentar su denuncia. [21] Después de que el abogado de Sterling, Bradley Hartman, convenció a Romine de que retirara la demanda, la corte la desestimó con prejuicio el 20 de febrero de 2017. Se ordenó a Sterling y Romine cubrir sus respectivos costos judiciales. [23] [20]
Demanda de usuarios de Steam
Los hermanos Romine percibieron un "acoso implacable en línea" por parte de ciertos usuarios de Steam. Según ellos, esto incluía suplantación de identidad , acusaciones de robo, amenazas de violencia , amenazas de muerte y comentarios despectivos sobre los hermanos Romine y la esposa de Robert Romine, que habían durado más de dieciocho meses. Afirmaron que los comentarios negativos sobre los juegos de Digital Homicide Studios habían continuado después de abril de 2016, cuando comenzaron a lanzar juegos con sus propios nombres, en lugar del de la compañía. Después de ser ignorados por Steam y rechazados por la Oficina Federal de Investigaciones , los hermanos Romine se comunicaron con la Oficina del Sheriff del condado de Yuma en junio de 2016. Inicialmente fueron rechazados y devueltos en persona en agosto, proporcionando documentos que describían "cientos de los peores comentarios". . En respuesta, se les dijo a los hermanos Romine que demandaran a estos usuarios. [1]
El 12 de septiembre de 2016, James Romine presentó una demanda contra 100 usuarios anónimos de Steam. [1] La mayoría de estos eran parte de un grupo de Steam llamado "Digital Homicides", que acusó a Digital Homicide Studios de abusar del proceso Steam Greenlight. La demanda llamó a este grupo un "grupo organizado de odio y acoso ... que se formó específicamente en [Steam] para destruir financieramente y acosar al demandante". [24] Además, alegó que once de estos usuarios, a los que se hacía referencia por sus nombres de usuario de Steam, habían publicado un total de 20.000 publicaciones que contenían acoso en Steam, Reddit , YouTube y otras plataformas de redes sociales . [1] A través de la demanda, Romine solicitó $ 18 millones por lesiones personales . [25] Las reclamaciones incluyeron la publicación intencionada de críticas negativas sobre los juegos de Digital Homicide Studios y solicitudes hechas a Sterling para producir más videos sobre la compañía. [5] Romine solicitó además una citación contra Valve, el propietario de Steam, para que la compañía proporcionara las identidades de los usuarios demandados. [1] [25] Romine nuevamente se representó a sí mismo, mientras que una campaña de financiación colectiva para apoyar la demanda se estableció a través de GoFundMe . [1]
Tras el anuncio de la demanda el 16 de septiembre, Valve eliminó todo el catálogo de Digital Homicide Studios (compuesto por veintiún juegos y quince piezas de contenido descargable ) y todos sus artículos Steam Greenlight de la plataforma. [25] [26] Steam había sido el distribuidor más grande del estudio hasta ese momento. El vicepresidente de marketing de Valve , Doug Lombardi, declaró que Valve había dejado de hacer negocios con Digital Homicide Studios "por ser hostil a los clientes de Steam". [1] En respuesta, Romine acusó a Valve de no "proporcionar un entorno seguro" para el estudio y de mostrar "una indiferencia imprudente por el bienestar de su comunidad en busca de ganancias". [27] [28] En consecuencia, los Romine consideraron presentar una demanda contra Valve por "eliminar [sus juegos] y declarar públicamente por qué" y buscaban un abogado para representar a Digital Homicide Studios en tal caso. [1] En octubre de 2016, James Romine declaró que, debido a la eliminación de los juegos de la compañía de Steam, el negocio había sido "destruido". Solicitó que la demanda contra los usuarios de Steam fuera desestimada sin prejuicios , citando que ya no podía permitirse seguir adelante, aunque señaló que su caso aún era "sólido". [19] [29]
Legado
Como resultado de las dos demandas de James Romine, Digital Homicide Studios ha sido etiquetado como " litigioso ". [6] [30] Weber citó al estudio como "el peor desarrollador de Steam". [5] En mayo de 2017, Digital Spy clasificó la demanda contra Sterling en el quinto lugar de su lista de los "5 restos legales más tontos" en la industria de los videojuegos . [31] Nathan Grayson de Kotaku opinó en septiembre de 2016 que tanto las demandas de James Romine como la controversia circundante podrían haberse evitado si Valve hubiera asumido un papel más importante en la curación del lanzamiento de Steam, lo que habría detenido el lanzamiento de los juegos de Digital Homicide Studios. También creía que la compañía "permite y respalda sistemáticamente a los usuarios de Steam a comportarse de manera tóxica, casi abusiva, con los desarrolladores y entre ellos", permitiendo así partes de la sustancia de la segunda demanda de Romine. [32]
Referencias
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