El intermedio digital (normalmente abreviado como DI ) es un proceso de acabado de una imagen en movimiento que clásicamente implica digitalizar una imagen en movimiento y manipular el color y otras características de la imagen.
Definición y descripción general
A menudo reemplaza o aumenta el proceso de sincronización fotoquímica y suele ser el ajuste creativo final de una película antes de su distribución en los cines . Se distingue del proceso de telecine en el que la película se escanea y el color se manipula al principio del proceso para facilitar la edición. Sin embargo, las líneas entre telecine y DI se difuminan continuamente y, a menudo, los coloristas del mismo fondo las ejecutan en el mismo hardware. Estos dos pasos suelen formar parte del proceso general de gestión del color en una película en diferentes momentos. Un intermedio digital también se realiza habitualmente a mayor resolución y con mayor fidelidad de color que las transferencias de telecine. [ cita requerida ]
Aunque originalmente se usó para describir un proceso que comenzó con el escaneo de la película y terminó con la grabación de la película , el intermedio digital también se usa para describir la corrección de color y la gradación de color e incluso el masterizado final cuando se usa una cámara digital como fuente de imagen y / o cuando la la película no se envía a película. Esto es debido a los recientes avances en la fotografía digital y la proyección digital tecnologías que se esfuerzan para que coincida con la película de origen y proyección de películas .
En el acabado de película fotoquímica tradicional, se produce un intermedio al exponer la película al negativo de la cámara original. El intermedio se utiliza luego para producir en masa las películas que se distribuyen en los cines. La gradación de color se realiza variando la cantidad de luz roja, verde y azul utilizada para exponer el intermedio. Esto busca poder reemplazar o aumentar el enfoque fotoquímico para crear este intermedio. [ cita requerida ]
El proceso intermedio digital utiliza herramientas digitales para clasificar el color, lo que permite un control mucho más preciso de los colores individuales y áreas de la imagen, y permite el ajuste de la estructura de la imagen (granulado, nitidez, etc.). El intermedio para la reproducción de películas se puede producir mediante un grabador de películas . La película intermedia física que es el resultado del proceso de grabación a veces también se denomina intermedia digital y generalmente se graba en material internegativo (IN), que es inherentemente de grano más fino que el negativo de la cámara (OCN). [ cita requerida ]
Uno de los logros técnicos clave que hizo posible la transición a DI fue el uso de tablas de búsqueda en 3D , que podrían usarse para imitar cómo se vería la imagen digital una vez que se imprimiera en el material de impresión de lanzamiento . Esto eliminó una gran cantidad de conjeturas del proceso de creación de películas y permitió una mayor libertad en el proceso de clasificación de color al tiempo que reducía el riesgo. [ cita requerida ]
El maestro digital se utiliza a menudo como fuente para una distribución compatible con DCI de la imagen en movimiento para proyección digital . Para fines de archivo, el maestro digital creado durante el proceso intermedio digital se puede grabar en separaciones muy estables de alto rango dinámico amarillo-cian-magenta (YCM) en una película en blanco y negro con una vida útil esperada de 100 años o más. Este formato de archivo, utilizado durante mucho tiempo en la industria antes de la invención de DI, todavía proporciona un medio de archivo que es independiente de los cambios en las tecnologías de grabación de datos digitales y los formatos de archivo que, de otro modo, podrían hacer que el material archivado digitalmente sea ilegible a largo plazo. [ cita requerida ]
Historia
Las herramientas de Telecine para capturar imágenes de películas electrónicamente son casi tan antiguas como las retransmisiones televisivas, pero las imágenes resultantes se consideraban inadecuadas para exponerlas en películas para su distribución en salas. Los escáneres y grabadores de películas con calidad suficiente para producir imágenes que pudieran ser intercaladas con películas normales comenzaron a aparecer en la década de 1970, con mejoras significativas a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990. Durante este tiempo, el procesamiento digital de un largometraje completo no era práctico porque los escáneres y grabadores eran extremadamente lentos y los archivos de imagen eran demasiado grandes en comparación con la potencia informática disponible. En cambio, se procesaron tomas individuales o secuencias cortas para efectos visuales especiales .
En 1992, el Supervisor / Productor de Efectos Visuales Chris F. Woods rompió varias "barreras tecnológicas" al crear un estudio digital para producir los efectos visuales para el lanzamiento de 1993 Super Mario Bros. Fue el primer proyecto de largometraje en escanear digitalmente un gran número de placas VFX (más de 700) a una resolución de 2K. También fue la primera película escaneada y grabada en la recién inaugurada instalación Cinesite de Kodak en Hollywood. Este estudio basado en proyectos fue el primer largometraje en utilizar los sistemas Flame e Inferno de Discreet Logic (ahora Autodesk ), que gozaron de un predominio temprano como sistemas de composición digital de alta resolución / alto rendimiento.
La composición de películas digitales para efectos visuales se adoptó de inmediato, mientras que el uso de impresoras ópticas para VFX disminuyó con la misma rapidez. Chris Watts revolucionó aún más el proceso del largometraje Pleasantville de 1998 , convirtiéndose en el primer supervisor de efectos visuales de New Line Cinema en escanear, procesar y grabar digitalmente la mayoría de los largometrajes de Hollywood de acción real. La primera película de Hollywood en utilizar un proceso intermedio digital de principio a fin fue O Brother, Where Art Thou? en 2000 y en Europa fue Chicken Run lanzado ese mismo año. [ cita requerida ]
El proceso se impuso rápidamente a mediados de la década de 2000. Alrededor del 50% de las películas de Hollywood pasaron por un intermedio digital en 2005, aumentando a alrededor del 70% a mediados de 2007. [1] Esto se debe no solo a las opciones creativas adicionales que ofrece el proceso a los cineastas, sino también a la necesidad de escaneo de alta calidad y ajustes de color para producir películas para cine digital . [ cita requerida ]
Hitos
- 1990: The Rescuers Down Under : primer largometraje que se grabó en su totalidad a partir de archivos digitales; en este caso, animación ensamblada en computadoras usando Walt Disney Feature Animation y el sistema CAPS de Pixar . [ cita requerida ]
- 1992: Supervisor de VFX / productor Chris F. Woods, crea un estudio de efectos visuales para producir los efectos visuales para la liberación de 1993 Super Mario Bros . Fue el primer largometraje de 35 mm en escanear digitalmente una gran cantidad de placas VFX (más de 700) a una resolución de 2K, así como en producir el VFX terminado en un negativo de 35 mm a 2K. [ cita requerida ]
- 1993: Blancanieves y los siete enanitos : primera película que se escaneó por completo en archivos digitales, se manipuló y se volvió a grabar en una película con una resolución de 4K. El proyecto de restauración se realizó en su totalidad con una resolución de 4K y una profundidad de color de 10 bits utilizando el sistema Cineon para eliminar digitalmente la suciedad y los arañazos y restaurar los colores desvaídos. [2]
- 1998: Pleasantville : la primera vez que se escaneó, procesó y grabó digitalmente la mayor parte de un nuevo largometraje. El mundo del blanco y negro se encuentra con el color que se muestra en la película se filmó completamente en color y se desaturó de forma selectiva y se ajustó el contraste digitalmente. El trabajo fue realizado en Los Ángeles por Cinesite utilizando un Spirit DataCine para escanear a una resolución de 2K [3] y un sistema de corrección de color MegaDef de la compañía británica Pandora International.
- 1998: Zingo - El primer largometraje en utilizar la corrección de color digital a través del intermedio digital en su totalidad. El trabajo se realizó en el Laboratorio de Cine Digital de Copenhague, utilizando un Spirit Datacine para transferir toda la película a archivos digitales con una resolución de 2K. El proceso intermedio digital también se utilizó para realizar una ampliación digital del formato de fuente Super 16 original de la película a una salida de 35 mm. [4] [5]
- 1999: Océano Pacífico del anuncio de la película, un equipo dirigido por John McCunn y Greg Kimble utiliza Kodak escáneres de película y la impresora películas de láser, software Cineon, así como herramientas propietarias para reconstruir y reparar los dos primeros rollos de película de 1968 The Beatles Yellow Submarine para la re -lanzamiento. [ cita requerida ]
- 1999: Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma - Industrial Light & Magic (ILM) escaneó la totalidad de la película cargada de efectos visuales con el fin de mejorarlos digitalmente y de integrar miles de elementos filmados por separado con personajes y entornos generados por computadora. . [6] [7] Fuera de las aproximadamente 2000 tomas de efectos que se manipularon digitalmente, las 170 tomas sin efectos restantes también se escanearon para verificar su continuidad. [8] Sin embargo, después de que las tomas digitales fueron manipuladas en ILM, fueron filmadas individualmente y enviadas a Deluxe Labs donde fueron procesadas y cronometradas en color fotoquímicamente. [9]
- 2000: Ordenado : la primera película en color de 35 mm de longitud de largometraje que utiliza completamente el proceso intermedio digital en su totalidad desde el inicio hasta su finalización. La película fue producida en las instalaciones de películas intermedias digitales de Wave Pictures en Londres, Inglaterra. Se escaneó a una resolución de 2K con una profundidad de color de 8 bits por color / por píxel utilizando un escáner de películas cinematográficas Oxberry 6400 de puerta líquida con registro de pines y se grabó en papel intermedio de color Kodak 5242 utilizando grabadores de película MGI Celco Cine V. Los efectos visuales digitales y la corrección de color se realizaron utilizando un Discreet Logic Inferno. Sorted se estrenó en el Festival de Cine de Cannes en mayo de 2000.
- 2000: Oh hermano, ¿dónde estás? - La primera vez que se utilizó un intermedio digital en la totalidad de una película de Hollywood de estreno que, por lo demás, tenía muy pocos efectos visuales. El trabajo fue realizado en Los Ángeles por Cinesite utilizando un Spirit DataCine para escanear a una resolución de 2K, un sistema Pandora International MegaDef para ajustar el color y una grabadora Kodak Lightning II para la salida a película. [10]
- 2000: Chicken Run fue el primer largometraje de gran estreno en Europa en utilizar el proceso Digital Intermediate, almacenando y manipulando digitalmente cada fotograma de la película antes de volver a grabarlo.
- 2001: Honolulu Baby de Maurizio Nichetti, la primera publicación de largometraje de acción en vivo producida en Europa que utiliza el proceso digital 2K Digital Intermediate de una producción filmada en Super 35 mm, realizada por Rumblefish y Massimo Germoglio como supervisor de DI y editor de películas, editado el Avid, escáner de películas con Spirit, CGI con Maya, gráficos en AE, acabado y VFX en Inferno, grabación de toda la película en el internegativo. impreso en película.
- 2004: Spider-Man 2 : el primer intermedio digital en una nueva película de Hollywood que se realiza en su totalidad con una resolución de 4K. Aunque EFILM realizó el escaneo, la grabación y la corrección de color en 4K , la mayoría de los efectos visuales se crearon en 2K y se ampliaron a 4K.
- 2005: Serenity : la primera película que se ajusta completamente a las especificaciones de Digital Cinema Initiatives . [11]
- 2008: Baraka - El primer intermedio digital de resolución 8K de FotoKem de una fuente negativa de 65 mm para el lanzamiento de DVD y Blu-ray Disc remasterizado de octubre de 2008 . El escaneo produjo 30 terabytes de datos y tomó de 12 a 13 segundos para escanear cada fotograma, para un tiempo total de escaneo de más de tres semanas. [12]
Ver también
- Escala de colores
- Telecine
Referencias
- ^ Belton, John (primavera de 2008). "Pintar por números: el intermedio digital". Film Quarterly . 61 (3): 58–65. doi : 10.1525 / fq.2008.61.3.58 .
- ^ Holusha, John (30 de junio de 1993). " ' Blancanieves' se hace fotograma a fotograma y byte a byte". New York Times . pag. 5.
- ^ Bob Fisher (noviembre de 1998). "Color blanco y negro" . Director de fotografía estadounidense . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2006.
- ^ Paul Read (abril de 2001). "El proceso de postproducción digital intermedia en Europa" . Revista de preservación de películas .
- ^ Debra Kaufman (abril de 2003). "Un acabado flexible" . Director de fotografía estadounidense .
- ^ Don Shay (mayo de 1999). "El regreso del Jedi". Cinefex .
- ^ Bob Fisher (octubre de 2000). "Escapar de las cadenas" . Director de fotografía estadounidense . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007.
- ^ "El departamento de escaneo de ILM compila créditos de películas con grabadoras de películas CELCO" . CELCO . 15 de junio de 2000 . Consultado el 30 de septiembre de 2020 .
- ^ "ESTUDIO DE CASO TRES: Episodio 1: La amenaza fantasma - Enfoque principal" . Fxguide . 8 de mayo de 2012 . Consultado el 30 de septiembre de 2020 .
- ^ Bob Fisher (octubre de 2000). "Escapar de las cadenas" . Director de fotografía estadounidense . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007.
- ^ "FotoKem, Doremi Labs, Christie Digital Produce DCDM de" Serenity " " . Creative Planet Network .
- ^ Andrew Oran (2008). Baraka: largometraje documental "Restauración" (DVD / Blu-ray). Magidson Films, Inc.
enlaces externos
- Las guías digitales intermedias: guía DI y escena a pantalla: ilusión de luz, consultoría DI.
- DI Guide - The Digital Intermediate Guide - Por Phil Green, especialista en DI y colorista.
- ¿Qué es el intermediario digital? - Una breve descripción de los motivos de DI
- Artículo "Datos o video" sobre datos frente a video para la gradación de color