Dino Stalker [a] es unvideojuego de disparos con armas ligeras de terror desarrollado por Capcom Production Studio 3 [2] y publicado por Capcom exclusivamente para PlayStation 2 . Es una rama de losjuegos de disparos de armas ligeras de Resident Evil , pero se basa en la historia de laserie Dino Crisis . Aunque se puede jugar por otros medios,se recomiendauna pistola ligera , ya que el juego es uno de los juegos de Capcom que intentan cerrar la brecha entre los juegos de armas ligeras y los juegos tradicionales que permiten al jugador un mayor rango de control sobre sus movimientos. en el juego. [ cita requerida ]
Dino Stalker | |
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Desarrollador (es) | Estudio de producción 3 de Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Eiro Shirahama |
Productor (es) | Tatsuya Minami |
Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Serie | Crisis de dinosaurios |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de pistola ligera |
Modo (s) | Un solo jugador |
Dino Stalker es la tercera entrada en la serie Gun Survivor de Capcom después de Resident Evil Survivor 2 - Code: Veronica . Aunque los juegos Gun Survivor son una rama de la serie Resident Evil , Dino Stalker es el único juego de la serie sin ningún vínculo con Resident Evil (con la excepción de dos huevos de Pascua en la Etapa 5, uno que involucra a la estatua de "mujer sacando agua" de la mansión en el primer juego y un edificio Umbrella). Le siguió Resident Evil: Dead Aim . [ cita requerida ]
Como se Juega
Dino Stalker es un juego de disparos en primera persona en el que el jugador debe usar varias armas para defenderse de los dinosaurios mientras avanza en el juego. Dino Stalker admite el uso opcional del accesorio de pistola de luz GunCon . [1] El jugador puede usar una variedad de armas a lo largo del juego, incluidas bazucas, ametralladoras y escopetas, pero solo puede llevar un arma a la vez. [3] El juego se desarrolla en varios paisajes, incluidos el desierto y la jungla. [3] Un modo de dos jugadores se desbloquea al finalizar el juego. [3]
La historia del juego se centra en Mike Wired, un piloto de la Segunda Guerra Mundial. Después de ser derribado durante un combate sobre el Atlántico, Mike es transportado al futuro poblado de dinosaurios de Dino Crisis 2 .
Gráfico
Mike Wired, un piloto de combate de la era de la Segunda Guerra Mundial está a punto de morir en el cielo en 1943, cuando las balas se acercan a él antes de que pueda lanzarse en paracaídas a un lugar seguro. Mike, misteriosamente, de alguna manera termina siendo transportado a una época con dinosaurios voladores, a los que logra matar. Conoce a Paula, una sobreviviente de Dino Crisis 2 que habla algo de inglés pero no puede pronunciar oraciones largas. Atravesando las diversas etapas bajo la guía del padre de Paula, Dylan, Mike derrota a muchos grupos diferentes de dinosaurios salvajes usando un arma especial que ganó, finalmente luchando y derrotando a su líder inteligente, Trinity, que controlaba a los otros dinosaurios. Pero a pesar de enamorarse de Paula, Mike debe volver a antes de su inminente muerte. Paula luego edita la escala de tiempo para hacer que las balas se desvanezcan y evitar que Mike muera, y es rescatado por hombres en un bote, dándose cuenta de que Paula fue quien lo salvó.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 50/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
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Borde | 6/10 [5] |
EGM | 5,5 / 10 [6] |
Eurogamer | 6/10 [3] |
Famitsu | 30/40 [7] |
Informador del juego | 7,25 / 10 [8] |
GamePro | [9] |
GameRevolution | D + [10] |
GameSpot | 4.6 / 10 [1] |
GameSpy | [11] |
Zona de juegos | 8,4 / 10 [12] |
IGN | 4/10 [13] |
OPM (EE. UU.) | [14] |
Dino Stalker recibió críticas "mixtas", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [4] En el lanzamiento, Famitsu le dio al juego una puntuación de 30 sobre 40 en Japón. [7]
Douglass C. Perry de IGN criticó los controles del juego: "Después de la primera misión, te duele la mano. El síndrome del túnel Carpel que no tenías antes late en una agonía ardiente y prolongada como para saludar, y acabas de comenzar. [...] En la docena de niveles en los que juegas, el control torpe y lento no solo es molesto sino que te duele. [...] Pero al menos hay algo de alivio cómico, y por el mero hecho de de locura total, este juego puede valer la pena ". Perry también criticó los gráficos deficientes del juego, escribiendo que "parece que fue diseñado como un juego de PlayStation y que solo recientemente hizo la transición a PlayStation 2. [...] Es un juego de apariencia promedio en el mejor de los casos, y eso es lo que dice bien." [13]
Ryan Davis de GameSpot calificó la premisa del juego como "extraña y complicada" con "poca coherencia". Davis criticó los esquemas de control seleccionables del juego. Jugando exclusivamente con la GunCon 2, Davis escribió que "usar una sola mano para moverse y disparar es difícil y desgastará su brazo más rápidamente que en un juego de armas ligeras promedio". Davis también criticó el método alternativo de usar un controlador DualShock estándar : "La retícula de orientación es demasiado sensible y, a menudo, se encontrará lidiando con episodios de sobrecorrección mientras intenta dibujar una cuenta en un dinosaurio". Davis señaló que la mejor opción era utilizar tanto el DualShock como el GunCon 2 simultáneamente, "pero incluso esta configuración no compensa por completo el movimiento inherentemente lento del juego o la incapacidad de mirar hacia arriba o hacia abajo, y gastarás una cantidad igual de tiempo luchando contra los controles como lucharás contra los dinosaurios ". Davis también criticó los gráficos deficientes del juego y escribió que el único efecto de sonido notable a lo largo del juego "es el comando 'recargar' que escucharás cuando te quedes sin balas, y esto se debe solo a que la voz de la computadora lo pronuncia notablemente mal. " Davis concluyó que el juego habría sido "infinitamente más jugable si Capcom hubiera descartado el esquema de control de Gun Survivor y simplemente hubiera dejado el control de movimiento sobre rieles, como todos los demás juegos de armas ligeras. Pero con su esquema de control innecesariamente frustrante intacto, el atractivo de Dino Stalker es increíblemente limitado. Aunque el juego está vagamente afiliado a los juegos de Dino Crisis, no hay mucho aquí para atraer a los fanáticos de esa serie, y con varios juegos superiores de armas ligeras disponibles en la PlayStation 2, hay pocas razones para alguien sin una veta masoquista. para jugar este juego ".
Louis Bedigian de GameZone elogió la música y los gráficos y escribió que el esquema de control "no es malo, pero lleva un tiempo acostumbrarse. Sin embargo, vale la pena acostumbrarse, porque este es el mejor juego de caza de dinosaurios que he jugado. desde Dino Crisis 2. " [12] Tom Bramwell de Eurogamer lo llamó "fácilmente el mejor hasta ahora" en la serie Gun Survivor , y elogió el juego por "algunos entornos deslumbrantes", pero criticó su corta duración y algunos de los diseños de dinosaurios "bastante suaves". [3]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Gun Survivor 3: Dino Crisis ( japonés :ガ ン サ バ イ バ ー 3 デ ィ ノ ク ラ イ シ ス[1] , Hepburn : Gan Sabaibā Surī Dino Kuraishisu )
Referencias
- ↑ a b c Davis, Ryan (25 de septiembre de 2002). "Revisión de Dino Stalker" . GameSpot . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ "Entrevista: el jefe de Capcom levanta la tapa de Resident Evil 0" . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing Limited . 30 de agosto de 2002. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2011 . Consultado el 11 de mayo de 2011 .
- ^ a b c d e Bramwell, Tom (1 de octubre de 2002). "Revisión de Dino Stalker" . Eurogamer . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ a b "Reseñas de Dino Stalker Critic para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ "Dino Stalker". Borde (114). Septiembre de 2002.
- ^ "Dino Stalker (PS2)" . Electronic Gaming Monthly (160): 179. Octubre de 2002. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013 . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン サ バ イ バ ー 3 DINO CRISIS". Famitsu . 915 : 92. 30 de junio de 2006.
- ^ "Dino Stalker". Game Informer (114): 85. Octubre de 2002.
- ^ Fennec Fox (16 de septiembre de 2002). "Revisión de Dino Stalker para PlayStation 2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ G-Wok (octubre de 2002). "Revisión de Dino Stalker" . Revolución del juego . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ Villoria, Gerald (6 de noviembre de 2002). "Dino Stalker (PS2)" . GameSpy . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ a b Bedigian, Louis (30 de septiembre de 2002). "Revisión de Dino Stalker - PlayStation 2" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008 . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ a b Perry, Douglass C. (16 de septiembre de 2002). "Dino Stalker" . IGN . Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
- ^ "Dino Stalker". Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 140. Octubre de 2002.
enlaces externos
- Dino Stalker en MobyGames