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Disney Infinity 2.0 [7] [8] (también conocidos como Disney Infinity: Marvel Super Heroes [9] [10] ) es una acción y aventura de recinto de seguridad de los juguetes-a-vida [6] videojuego desarrollado por Avalanche Software y Heavy Iron Estudios y publicado por Disney Interactive Studios . El juego incluye trabajo adicional de Studio Gobo y Ninja Theory . Es la secuela y sucesor del videojuego de 2013 Disney Infinity.y fue anunciado el 8 de abril de 2014. El juego fue lanzado el 23 de septiembre de 2014 en Norteamérica, el 19 de septiembre de 2014 en el Reino Unido, el 18 de septiembre de 2014 en Australia y el resto de Europa para iOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Microsoft Windows , Xbox 360 y Xbox One , 1 y para PlayStation Vita el 9 de mayo de 2015.

Con material de la historia original de Brian Michael Bendis , Marvel Super Heroes incluye tres tramas e incluye personajes de las propiedades de Marvel y Disney . La campaña principal se divide en tres historias. La primera historia sigue a los Vengadores mientras impiden que el dios nórdico Loki reconstruya el Ataúd de los inviernos antiguos . La segunda historia se centra en Spider-Man y lo presenta a él, Nova , Iron Fist y Nick Fury formando equipo con Venom y con el objetivo de detener a Green Goblin.y la invasión del simbionte de Mysterio . La tercera y última trama se concentra en torno a los Guardianes de la Galaxia , en una trama fuertemente inspirada en la película del mismo nombre , donde los Guardianes deben proteger a Knowhere de Ronan el Acusador .

Disney Infinity 2.0 expande Disney Infinity ' gama s de herramientas para su uso en el modo de Baúl, una caja de arena de mundo abierto. Además, se ha agregado la capacidad de personalizar personajes individuales mediante un árbol de habilidades. Marvel Super Heroes agrega opciones para compartir en la comunidad del juego anterior, incluido el intercambio de creaciones personales.

También fue el primer juego con licencia de Marvel publicado por Disney Interactive Studios, debido a que el contrato de Sega con Marvel expiraba después del lanzamiento de Captain America: Super Soldier en 2011, y el contrato de Activision expiraba después del lanzamiento de The Amazing. Spider-Man 2 , lanzado unos meses antes del lanzamiento de Marvel Super Heroes . Una secuela, Disney Infinity 3.0 , fue lanzada el 28 de agosto de 2015 en Europa y el 29 de agosto de 2015 en Norteamérica.

Trama [ editar ]

El juego sigue múltiples tramas, y cada Playset tiene la suya.

Avengers Playset [ editar ]

The Avengers Playset se centra en Loki y MODOK que intentan reconstruir el Cofre de los Inviernos Antiguos , con la ayuda de los Gigantes de Hielo , [11] para congelar la ciudad de Nueva York . [12]

Juego de Spider-Man [ editar ]

El Spider-Man Playset, que está fuertemente inspirado en Ultimate Spider-Man , [13] se centra en Green Goblin y Mysterio clonando el simbionte Venom y lanzando una invasión de simbiontes.

Juego de Guardianes de la Galaxia [ editar ]

The Guardians of the Galaxy Playset, que está fuertemente inspirado en la película Guardianes de la Galaxia en términos de diseño, se centra en los Guardianes que roban una Piedra Infinita [14] de Ronan el Acusador . Ronan sigue a los Guardianes hasta el planeta Knowhere . Con la ayuda de Cosmo the Spacedog y The Collector, los Guardianes deben proteger a Knowhere de Ronan y la flota Sakaaran. [15] Los Guardianes de la Galaxia finalmente se abren paso en la nave de Ronan, el Dark Aster, para derrotarlo de una vez por todas. [14]

Jugabilidad [ editar ]

El sistema de mejora del árbol de habilidades

Disney Infinity 2.0 presenta una jugabilidad similar a Disney Infinity . Cada personaje puede equipar un "Paquete" o una "Herramienta". Los paquetes son elementos que se usan y se pueden equipar en la espalda de un personaje, que ocasionalmente se muestran como una especie de mochila . Las herramientas son elementos, como rifles, que se pueden equipar en la mano de un personaje. Sin embargo, se han modificado algunos aspectos del juego. Además del movimiento del suelo, ciertos personajes pueden volar y planear. [16] El tamaño de los mundos Toybox y Playset se ha incrementado, sobre todo debido a la inclusión de volar. [16] Ciertos personajes pueden escalar paredes, incluido Hulk. [17] El límite de nivel de los personajes jugables se ha ampliado del nivel 15 al nivel 20. [16]Los personajes se pueden "subir de nivel" recolectando chispas. [18] Se ha incorporado un "árbol de habilidades" al juego y se puede usar para mejorar las habilidades de un personaje. [19] [20] [21] Las figuras del primer juego también reciben habilidades adicionales a través del árbol de habilidades. [22] Las elecciones realizadas en el árbol de habilidades son semipermanentes, ya que los jugadores tienen la opción de restablecer las opciones del árbol de habilidades restableciendo su personaje al nivel 0. [18] Algunos personajes pueden saltar largas distancias, incluido Hulk. [12] Cada personaje juega de manera diferente a otro, [14] y los personajes se dividen aproximadamente en dos categorías, a distancia y cuerpo a cuerpo. [23]Los personajes a distancia luchan desde distancias lejanas, mientras que los personajes cuerpo a cuerpo luchan en combate cuerpo a cuerpo. Los movimientos característicos se pueden desbloquear a medida que avanza el jugador. [24] Por ejemplo, Drax utiliza principalmente ataques cuerpo a cuerpo de corto alcance para derrotar a los enemigos, mientras que Star-Lord puede usar pistolas a distancia. [14] A medida que los personajes suben de nivel, se desbloquearán nuevas habilidades. [25] El golpe de tierra de Iron Man y las habilidades Thunderclap [25] de Hulk se pueden desbloquear una vez que los jugadores tengan suficientes puntos de habilidad. Las actualizaciones de los personajes son diferentes. Iron Man puede mejorar sus capacidades de voladura, mientras que Thor y Hulk pueden mejorar su fuerza, utilizando el nuevo sistema de Combate y Habilidades Especiales. [26]Todas las mejoras, habilidades y progreso aplicados al personaje se guardarán en la figura. [27] El sistema de desbloqueo de forma libre en Disney Infinity 2.0 reemplaza el sistema de desbloqueo basado en la ruleta de Disney Infinity . [28] Si un jugador es derrotado en el juego, debe esperar un cierto período de tiempo hasta que pueda usar el personaje que estaba usando nuevamente. [29] Se ha implementado un escáner de mapas para permitir a los jugadores moverse por los mundos más fácilmente. [29] Los donantes de misiones también están presentes en el juego. [29] Para colgar la telaraña, los jugadores no necesitan sujetar sus telarañas al entorno cercano. [13]

Disney Infinity 2.0 está dividido en dos modos de juego: Playset y Toybox (referido en Disney Infinity 2.0 como Toybox 2.0). [30] En el modo Playset, los jugadores pueden jugar modos de historia múltiple de mundo abierto basados ​​específicamente en una determinada franquicia. Cada Playset tiene una duración de 6 a 10 horas. [31] Se puede acceder a estos Playsets colocando la pieza de Playset (también conocida como pieza de fragmento de cristal) [32] en la Disney Infinity Base, una comunicación de campo cercano habilitada [33]plataforma hexagonal que tiene dos puntos redondos para colocar figuras (y usarlos en el juego) y un punto hexagonal para colocar la pieza de Playset o Power Discs. Solo las figuras, utilizables en el juego a través de la tecnología de comunicación de campo cercano, [33] que son de la franquicia correspondiente de un Playset pueden usarse en ese Playset. Ciertos personajes, incluidos Nova, Iron Man, Rocket Raccoon y Hulk [18] [30] [34] se pueden jugar en más de un Playset, recolectando tokens (llamados "Cross Over Tokens") [18] repartidos por los niveles. [35] Una vez que los jugadores hayan recolectado diez Cross Over Tokens para un personaje, [18]ese personaje se puede usar en otro Playset y desbloqueará historias exclusivas. Avengers Playset y Spider-Man Playset tienen lugar en "Marvel Manhattan", una versión de Manhattan que es 4 veces más grande que The Incredibles Playset que aparece en el primer título de Disney Infinity . [11] [16] [17] [19] The Incredibles Playset fue el entorno más grande de Disney Infinity . [36] En el modo Playset, los jugadores pueden descubrir misiones secretas y nuevos bienes que se pueden usar en Toybox. [25] Bendi escribió las historias y los diálogos de todos los Playsets de Marvel futuros. [11]Se puede acceder al modo multijugador local a través de la pantalla dividida . [37]

La herramienta Toy Box Game Maker, que se puede usar para restringir el acceso para realizar ciertas acciones

El último modo de juego, el modo Toybox, es un modo sandbox que permite a los jugadores crear sus propios juegos y mundos, utilizando elementos desbloqueados en el modo Playset. [38] Ciertos personajes, incluida Tinker Bell , no se pueden reproducir dentro del modo Playset y solo en el modo Toybox. [39] El modo Toybox admite multijugador local y en línea. [29] En el modo Toybox, los jugadores reciben una "Varita mágica", [38] que se puede utilizar para colocar elementos alrededor de la caja de arena , personalizar elementos y acceder a la tienda de juguetes [38](una tienda virtual donde los jugadores pueden comprar nuevos artículos para usar en Toybox). La Varita Mágica también se puede usar para configurar comandos en objetos, usando "Game Logic". Creativi-Toys, objetos en Toybox, se pueden configurar para hacer que Game Logic regrese al juego, con 75 nuevas incorporaciones. [40] Por ejemplo, un jugador puede configurar un cañón de fiesta para disparar confeti si conecta el cañón a un botón. Los jugadores también pueden restringir el acceso a ciertos paquetes y herramientas en Toybox, incluida la Varita mágica. [40] La tienda de juguetes reemplaza al Toy Spinner del primer juego. [18] Los elementos que se pueden usar en el modo Toybox se pueden desbloquear a través del modo Playset. [38]En un intento de facilitar la construcción de Toybox, el juego presenta herramientas mejoradas y mejoradas de edición de Toybox (incluidos "pinceles" en el juego, que crean escenarios automáticamente para los jugadores, incluidas ciudades, mazmorras y pistas de carreras). [16] [21] Plantillas, minijuegos prediseñados cuando se colocan en un mundo o "Creadores automáticos" [24] también están presentes en el juego. [41] gama de plantillas del lado del acantilado beat 'em up Batalla Arenas [41] (similar a Super Smash Bros. ) para carreras de obstáculos. Los jugadores pueden modificar y cambiar las plantillas a su gusto. [24]Para agregar algunas Plantillas en Toybox, los jugadores deben decidir el largo, ancho y alto de una caja, que albergará y generará la estructura deseada. [18] También se ha implementado un Challenge Maker en el juego, lo que permite a los jugadores crear juegos estructurados. [40] También se agregaron pantallas de resultados para Toyboxes de juego competitivo. [40] Una nueva característica introducida en Disney Infinity 2.0 es Text Creator, que permite a los jugadores escribir sus propias burbujas de texto en Toybox. [40] Sin embargo, todo el texto debe filtrarse y moderarse a través de un servidor de chat seguro. [40]El juego también presenta Toy Box Game Maker, una herramienta que puede restringir el acceso a ciertas acciones, incluido el uso de la Varita Mágica. [42] También se ha implementado un botón para deshacer en el juego. [43] Los objetos del primer juego se pueden desbloquear en Disney Infinity 2.0 colocando una pieza de Disney Infinity Playset en la base de Disney Infinity 2.0 . [44] También cuenta con constructores automáticos, que se pueden colocar en Toybox y generar mundos para los jugadores. [16] Los constructores automatizados incluyen a Eve de WALL-E y Sultan de Aladdin . [35]En el modo Toybox, los jugadores también pueden crear áreas interiores, una característica ausente en el primer juego. [45] Las áreas interiores (diseñadas en el juego como INteriors) [18] también pueden ser temáticas para ciertos personajes. [46] Se pueden agregar más de veinte habitaciones dentro de un INteriors. [18] Múltiples interiores pueden conectarse a través de puertas dentro de edificios. [18]

En Disney Infinity, cada figura tenía su propia "Aventura", un nivel jugable que se hizo específicamente para el personaje. Toybox Adventures no regresó en Disney Infinity 2.0 . [29] Un Toybox introductorio está precargado en el juego y está lleno de Anfitriones de Juego, que pueden asignar misiones y responder preguntas que un jugador pueda tener. [40] Las recompensas se otorgan a los jugadores una vez que se completan las misiones de Game Play Host. [40] Los jugadores pueden compartir sus creaciones de Toybox con amigos cargándolas en Internet. [25] [47] Para ayudar a incorporar las nuevas funciones para compartir, se agregó una pantalla de suministro de noticias al menú principal. [40]Los jugadores pueden cargar hasta 300 Toyboxes en una nube privada y pueden guardar hasta 100,000 Toyboxes. [40] Los jugadores pueden "dar me gusta" a Toyboxes favoritos publicados y encontrar otros Toyboxes que hayan encontrado una recepción positiva por parte de otros jugadores. [40] Para facilitar la búsqueda en los Toyboxes compartidos, los jugadores pueden establecer categorías y filtros que se apliquen al Toybox en el que quieren jugar. [40]

El juego presenta Toybox Games, discos que permiten a los jugadores crear juegos basados ​​en géneros como la defensa de torres y el rastreo de mazmorras. [48] Cada juego Toybox dura entre 3 y 4 horas. [49] El juego Toybox de defensa de la torre se desarrolla en Asgard y se llama Attack on Asgard . [30] En Attack on Asgard , Loki ordena a los Gigantes de Hielo que invadan el Palacio de Odin . [30]

Power Discs, discos físicos colocados en la Base Infinity para desbloquear cielos, texturas y juguetes del juego, regresan del primer juego. [20] Hay dos tipos de discos de alimentación, circulares y hexagonales. Los Power Discs circulares brindan mejoras en el juego a los personajes jugables y los Power Discs hexagonales desbloquean cielos, texturas y juguetes en el juego (incluidos los vehículos). [46] El juego también incluye vehículos de dos ruedas, como motocicletas, además de vehículos de cuatro ruedas. [19] Se han lanzado ochenta y dos Power Discs. [50] Algunos Power Discs cuentan con "Team-Ups". Los Team-Ups hacen que otros personajes aparezcan en el juego para luchar junto al jugador. [20] Ciertos Power Discs también desbloquean nuevos disfraces para los personajes, [20]incluida la "armadura espacial" de Gamora . [51] Además, algunos Power Discs hexagonales pueden lanzar ataques de "Área de efecto". [24]

Todas las figuras, Power Discs y cajas de juguetes de Disney Infinity son compatibles con Disney Infinity 2.0 . [52] Las bases de Disney Infinity también son compatibles. Sin embargo, una base de Xbox 360 no es compatible con Xbox One . [44] Ya sea que los jugadores decidan usar la Base Infinity del primer o segundo juego o no, esa base debe estar conectada a una consola a través de USB . [23]

Personajes [ editar ]

Cada personaje está hecho para jugar de forma diferente a otro. [14] Muchos personajes fueron elegidos para ser incluidos en el juego debido a la demanda popular, en la que Disney realizó encuestas en sus páginas de redes sociales. [53] Si bien algunos personajes se pueden reproducir en un Playset y Toybox, algunos solo se pueden reproducir en el modo Toybox. Los personajes se dividen en dos categorías, Marvel Super Heroes (personajes basados ​​en propiedades de Marvel ) y Disney Originals (personajes basados ​​en propiedades de Disney y Pixar ). [54]

Sam Flynn y Quorra de la franquicia TRON son personajes jugables exclusivos para las versiones móviles y para PC del juego. El anuncio se realizó el 5 de febrero de 2015, ya que los personajes están disponibles para su compra en la versión móvil y estuvieron disponibles para su compra en la versión para PC durante marzo de 2015. [58]

Otros personajes, incluidos MODOK , Mysterio , Doctor Octopus , Power Man , Black Cat , Captain Marvel , Wasp , Sif , J. Jonah Jameson , Cosmo the Spacedog y The Collector aparecen en el juego. [15] [56] [59] Iron Patriot , Winter Soldier , Ant-Man y White Tiger también aparecen en el juego, pero como personajes secundarios. [50] [57] [60]

Anunciado en diciembre de 2014, Black Suit es una exclusiva que se vende con el paquete PlayStation Vita, hasta que se convirtió en un lanzamiento único en la secuela. [61]

Desarrollo [ editar ]

Concepto [ editar ]

Disney Infinity se describió originalmente como una "plataforma que siempre está creciendo y que, en última instancia, tendrá algo para todos", [62] y que la plataforma Infinity está abierta a la expansión. Cuando aún no se había lanzado Disney Infinity , el CEO de Avalanche Software , John Blackburn, declaró que se llevaron a cabo discusiones sobre la inclusión de personajes de Star Wars y Marvel en el juego. [63] Sobre ese tema, Blackburn dijo: " ¡Eso espero! Como desarrollador, quiero eso. Cuando Disney compró Lucasfilm , pensé, '¡Mierda! ¡Esto es increíble!' Pero en este momento, ha habido algunas discusiones sobre eso, simplemente no se han tomado decisiones ".[63]En febrero de 2014, Avalanche Software comenzó a contratar probadores de juegos para una posible secuela de Disney Infinity . [64] Los personajes y juegos de Star Wars eventualmente se agregarían en la siguiente expansión, Disney Infinity 3.0 .

Avalanche Software comenzó a trabajar con Marvel Entertainment, después de que fue adquirida por Disney en 2009, para desarrollar un juego con superhéroes de Marvel, en 2011. [43] La concepción del juego comenzó inmediatamente después de la adquisición, como productor ejecutivo de Disney Infinity 2.0 . John Vignocchi comentó: "Tan pronto como ocurrió la adquisición, comenzamos a tener conversaciones sobre Marvel. Me río porque sé la fecha, porque me registré a través de Foursquare en Marvel. Así es como supe, esa fue la primera vez que nos sentamos con Joe Quesada ". [43] Avalanche desarrolló una demostración en octubre de 2013, que mostraba al superhéroe de Marvel Iron Man volando por una ciudad rudimentaria. [43]La demostración fue lanzada al público casi un año después. [43]

Dado que el juego estaba configurado para incluir personajes de Marvel, Brian Michael Bendis , un escritor de cómics, fue contratado para escribir material de historia original. Esto permitiría a los desarrolladores del juego proporcionar historias más profundas e inmersivas. [65] Con un sistema de combate más complejo, Ninja Theory se incorporó al equipo de desarrollo en febrero de 2014, para cumplir con el concepto. [66] [67] [68]

Anuncio [ editar ]

El 8 de abril de 2014, Marvel Entertainment lanzó un avance con personajes de Disney Infinity interactuando con el escudo del Capitán América. [69] D23 , el club de fans oficial de Disney, informó originalmente que el juego se lanzaría en agosto de 2014. Esta declaración se eliminó más tarde, ya que representantes del sitio dijeron: "informamos erróneamente sobre el lanzamiento del próximo capítulo de Disney Infinity. Esta información era incorrecta. Se compartirán más noticias sobre Disney Infinity el 30 de abril, y esperamos que vuelva a consultar para obtener esa actualización ". [70]

El 30 de abril de 2014, Disney anunció un juego de seguimiento de Disney Infinity , Disney Infinity 2.0 , en Arc-Light Cinerama Done de Pacific Theatres , en Hollywood , [19] [36] para su lanzamiento en Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , iOS , Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 en el cuarto trimestre de 2014, con personajes del universo de Marvel Comics . El anuncio también se transmitió en vivo en línea a través de un webcast . [71]La presentación incluyó apariciones de Clark Gregg , quien aparece como el Agente Coulson en Agents of SHIELD , y Samuel L. Jackson , quien aparece como Nick Fury en Marvel Super Heroes y muchas películas en Marvel Cinematic Universe . [16] [72] [73] Jackson estaba en el personaje de Fury, en un video donde habla sobre "Project Infinity". [62]

El director creativo de Marvel Entertainment, Joe Quesada , también estuvo presente en la presentación y declaró que los personajes de los cómics son "exclusivamente de Marvel, pero aún encajan en el juego". [74] En Sony 's Electronic Entertainment Expo conferencia de 2014 se reveló que el juego sería lanzado para la PlayStation Vita y PlayStation TV , en 2015. [75] La versión de PlayStation Vita del juego jugarían como la versión de PlayStation 3. [76] The Guardians of the Galaxy Playset fue revelado el 23 de julio de 2014, y se confirmó Studio Gobo (el estudio que desarrolló Pirates of the CaribbeanPlayset para Disney Infinity ) desarrolló el Playset. [77]

Diseño [ editar ]

Las etapas de diseño del personaje de Disney Infinity 2.0 , Black Widow .

El estilo artístico de Disney Infinity , en el que cada personaje y objeto está diseñado para parecerse a un juguete y fue co-diseñado por Pixar , [78] se trasladó a Disney Infinity 2.0 . Los desarrolladores volvieron a imaginar a los personajes de Marvel con este estilo artístico. John Vignocchi dijo sobre los rediseños, "fue un proceso realmente interesante. Trabajar con Joe Quesada y el equipo creativo y Marvel - lograr que comprendan cuál es la estética visual de 'Disney Infinity', es decir, no son los personajes en sí mismos, pero versiones de juguete de esos personajes, y reinventar algunos de los superhéroes más icónicos de Marvel en ese estilo artístico fue una tarea desalentadora, pero muy divertida para este equipo ". [35]Cada personaje pasa por múltiples etapas de desarrollo, incluido cómo se verá en el juego y cuál será la pose de su figura. [79] [80] Los desarrolladores diseñaron específicamente el personaje de Venom para que estuviera a la par con Hulk en cuanto a tamaño y masa. Sobre el diseño de Venom, John Vignocchi dijo: "Lo desgranamos un poco. De hecho, el personaje es el único que se acerca al Increíble Hulk en el juego (los diseñadores querían ofrecer otro bruto) y cuando está completamente encendido, se mantiene igual pie con la bestia verde ". [81]

No se han diseñado variantes de personajes "Crystal" para Disney Infinity 2.0 , a diferencia del primer juego. [35] El equipo de Disney Infinity quería centrarse en una gama más diversa de personajes, como dijo John Vignocchi "no estamos planeando hacer los personajes de cristal de nuevo. Nuestro enfoque esta vez - en lugar de crear una serie completa de persecuciones personajes, queríamos asegurarnos de que tuviéramos una variedad más amplia de personajes ", dijo. "Lo que decidimos hacer en su lugar fue poner toda nuestra potencia en la creación de diferentes personajes en lugar de variantes. Creemos que nuestros fanáticos aprecian tener un personaje como Star-Lord o Rocket Raccoon en lugar de otra versión de Mickey Mouse ". [35]El juego ha sido diseñado para ser menos violento, con el fin de atraer a un público más amplio. [24] A pesar de esto, se lanzaría una variación de Crystal de Sorcerer's Apprentice Mickey Mouse. [82]

Al diseñar el juego, Avalanche Software se centró no solo en la inclusión de las figuras Marvel habilitadas para NFC [33] , sino también en mejorar el modo Toybox (especialmente para los jugadores más jóvenes). [45] Jimmy Pitaro, presidente de Disney Interactive Studios declaró que "queríamos tomar todo lo que funcionó tan bien y hacerlo épico". [19]Cada personaje se eligió en función de cómo encajarían en el juego, como dijo TQ Jefferson, "lo que verás a medida que lanzamos y revelamos más personajes, es que van a ser más personajes que tú". Lo he sabido desde siempre y tienen sentido ", dijo Jefferson. "Y a los otros personajes, es posible que no los conozcas también, pero una vez que los veas en el juego, entenderás por qué tomamos las decisiones que tomamos. Estos personajes aportan una cierta fuerza narrativa con ellos y, simplemente lo que es más importante, traen consigo una experiencia de juego única ... [estos son los] personajes que son más divertidos de jugar ... que tienen el mayor impacto en la historia. Una vez que ves el espectro completo de personajes, no es sólo un juego de los Vengadores. Es en gran medida un juego de superhéroes de Marvel ". [83]

El equipo de desarrollo intentó atraer al público objetivo del juego (niños) realizando cambios en los entornos, uno de los cuales fue ignorar la física. [13] Matt Solie, de Disney Interactive Studios, cuando se le preguntó sobre el tema dijo: "Mis sobrinos, que tienen ocho y cinco años, probaron Amazing Spider-Man 2 , que es el epítome de los edificios basados ​​en la física. ] no es realmente divertido para ellos. No entendieron, '¿Por qué no puedo hacer swing?' ", dijo Solie. "Simplemente tenía sentido para un juego de niños y familias". [13] También basando el juego en su público objetivo, John Blackburn, parte del equipo de desarrollo del juego, miró a su sobrino de 6 años, Logan, para ver qué querían los públicos más jóvenes del juego. [43]Las opciones de edición de procedimiento se agregaron después de que Blackburn notó que Logan estaba construyendo cosas muy simples en Toybox. [43]

Aunque Disney Infinity 2.0 está fuertemente inspirado en Avengers Assemble , Ultimate Spider-Man , Hulk and the Agents of SMASH y Marvel Cinematic Universe en términos de diseño, no se ha descartado la posibilidad de que la mujer Thor de los cómics se una al juego. [84] Sobre la posibilidad de que los artistas del juego diseñen un Thor femenino parecido a un juguete, John Vignocchi declaró: "El Thor que tenemos dentro de Infinity se basa en la serie animada Avengers Assemble. Infinity es una plataforma que evoluciona con el tiempo, que ciertamente no No descarto la posibilidad de crear una nueva versión de Thor. Si hubiera una demanda, nos encantaría hacerlo ".[84] No seincluirían personajes de X-Men en el juego. [85] Los analistas creen que esto se debe al hecho de que 20th Century Fox poseía los derechos cinematográficos de X-Men. [85]

El Disney Infinity base de fans y "comunidad" han jugado con avidez un papel en el desarrollo de Disney Infinity 2.0 . Los miembros de la comunidad Stewart "CrazybyNick" Malcolm, Patrick "PapaEcho" Efird, Tyler "Tyforce" Cole, Jose "doctorlogicgate" Abalos y Quinn "quinnjitsu" Johnson, que compitieron en múltiples desafíos organizados por el equipo de Disney Infinity , fueron contratados para crear gratis niveles descargables para Disney Infinity 2.0 . [86] [87] [88]

Ninja Theory fue contratado por Disney para diseñar los sistemas de combate de Loki, Ronan, Green Goblin y Jasmine y pulir todos los sistemas de combate de los demás personajes. [66] [67] [68]

Desarrollo de PlayStation 4 y Xbox One [ editar ]

Antes del lanzamiento de Disney Infinity , Avalanche Software expresó interés en apoyar los juguetes de Disney Infinity en las consolas Xbox One y PlayStation 4 . John Day, de Avalanche Software, declaró que las versiones de Disney Infinity para Xbox One y PlayStation 4 probablemente serían "mucho más hermosas", ofrecerían "mucho más" contenido "o ambas cosas". [89]

Las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One tienen mejores gráficos y más memoria que sus contrapartes para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. [90] Cuando se habla de la potencia adicional de PlayStation 4 y Xbox One John Vignocchi declaró: "Yo diría que, específicamente relacionado con Xbox One, la destreza gráfica de ese sistema es increíble. Por lo tanto, estamos viendo qué podemos hacer para asegurarnos de que el juego se vea increíble en [Xbox One]. Desde la perspectiva de las características, diría que lo que más nos entusiasma es que los jugadores ahora podrán crear Toy Boxes que son mucho, mucho más grandes que antes " [86].y "En términos de lo que estamos haciendo con [PS4 y Xbox One], estamos planeando hacer uso de la destreza gráfica de esas máquinas: pueden producir algunos gráficos asombrosos. Además de eso, lo que Lo que planeas hacer es aprovechar la huella de memoria general. En Disney Infinity había ciertas plataformas que estaban limitadas por la cantidad de RAM , por lo que la gente no podía realmente construir la caja de juguetes de sus sueños. Hemos optimizado el motor para permitir que la última generación, PS3 y 360, sigan construyendo niveles atractivos de Toy Box, pero con Xbox One y PS4, el cielo es el límite ". [83] Las versiones del juego para Xbox One y PlayStation 4 son más avanzadas que las demás, como dijo el productor ejecutivo John Vignocchi "una de las características más exclusivas de Disney Infinity 2.0en Xbox One y PlayStation 4, solo por la huella de memoria de esos sistemas, es que el tamaño de las cajas de juguetes que puedes crear es simplemente gigantesco ". [19] El motor del juego se ha mejorado y ampliado. [91]

Liberar [ editar ]

Disney Infinity 2.0 [11] [16] [20] [92] [93] El disco del juego y el software del videojuego se lanzaron al público en varias fechas, a través de "Paquetes de inicio". Los paquetes de inicio son paquetes que proporcionan a los jugadores el disco del juego, la Base Infinity, una tarjeta de código web, un póster y diversos personajes jugables según el paquete de inicio que compran.

El juego se lanzó por primera vez en Marvel Super Heroes Starter Pack, que incluye el disco del juego, Infinity Base, Avengers Playset, una tarjeta de código web, un póster, así como personajes jugables de Iron Man , Black Widow y Thor . [94] Este paquete se lanzó el 23 de septiembre de 2014 en Norteamérica , el 19 de septiembre de 2014 en el Reino Unido y el 18 de septiembre de 2014 en Australasia y el resto de Europa , en PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox. 360 y Xbox One. [1] [2] [3] [95]

El Toy Box Starter Pack (conocido como Toybox Combo Starter Pack en algunos mercados), [96] fue lanzado el 4 de noviembre de 2014 en Norteamérica y el 7 de noviembre de 2014 en el Reino Unido, [96] [97] incluye el juego. disco, personajes jugables de Mérida y Stitch, dos discos de juego Toybox, la Base Infinity, una tarjeta de código web y un póster. [98] [99] [100] Este paquete se lanzó para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. [98]

Se lanzó un Starter Pack de Collector's Edition exclusivo para PlayStation 3 y PlayStation 4 , además de todo lo incluido en el Starter Pack de Disney Infinity 2.0 , que incluye a Hulk , Captain America y Hawkeye como personajes jugables y un diorama con una Frost Beast para mostrar. todos los personajes de Los Vengadores . [54] [101] [102] [103] [104] La edición de coleccionista se presentó durante el E3 2014 de Sony .conferencia de prensa, y se creó después de que se formara una asociación entre Sony y Disney. [101] [105] La Edición Coleccionista fue exclusiva de EB Games en Australia y Nueva Zelanda . [106] Este paquete se lanzó finalmente el 23 de septiembre de 2014 en América del Norte, el 19 de septiembre de 2014 en el Reino Unido y el 18 de septiembre de 2014 en Australasia y el resto de Europa.

El juego estaba incluido con una consola PlayStation 3 de 12 GB . [103] [107] Un paquete Disney Infinity 2.0 Marvel Premium Value Pack exclusivo de Amazon.com incluye Marvel Super Heroes Starter Pack, personajes jugables Capitán América, Venom y Rocket Raccoon, un paquete de persianas Power Disc y Spider-Man Playset. [ cita requerida ]

Para aquellos que compraron el primer juego, Disney Infinity 2.0 también se lanzó digitalmente, [108] a través de Nintendo eShop , PlayStation Store y Xbox Games Store . [109] La versión digital del juego estaba disponible para Xbox One , debido a problemas de compatibilidad de hardware. [110] La versión digital de Disney Infinity 2.0 estaba disponible en el lanzamiento, pero en cambio se lanzó el 4 de noviembre de 2014 en Norteamérica. [96] [111] [112] Esta versión del juego incluye el modo Toybox, pero requiere una Base Infinity y figuras de Disney Infinity .[111]

La versión de Microsoft Windows del juego se lanzó digitalmente, como una aplicación nueva e independiente para Windows. [113] Se requirieron micro transacciones para desbloquear contenido adicional. [114] La versión iOS de Disney Infinity 2.0 fue a través de la App Store de Apple .

Disney Interactive Studios anunció que a partir del 24 de julio de 2014 hasta el 22 de septiembre de 2014, los consumidores que preordenen el Starter Pack recibirán una figura de Disney Infinity 2.0 gratis de los minoristas de todo el país. [115] Minoristas como Disney Store , Tesco y Game han ofrecido este trato. [116]

Marketing [ editar ]

Disney Interactive Studios ha estado presente en múltiples convenciones (incluyendo Electronic Entertainment Expo [117] y San Diego Comic-Con International ), [118] promocionando Disney Infinity 2.0 . Se entregaron figuras gratuitas en el E3 2014 y en Sweet Suite 2014 de Blogger Bash. [119] En promoción de Disney Infinity 2.0 y Big Hero 6 , Disney creó una versión de tamaño gigante de la figura Baymax Disney Infinity 2.0 . [120] [121] En la Comic-Con de San Diego, Disney montó una tienda emergente, que permitió al público jugar, conocer a invitados especiales y participar en sorteos. [115] [122] Alex Hirsch , creador de Gravity Falls también estuvo presente en la tienda emergente, para anunciar la inclusión de Gravity Falls Power Discs. [123] Disney también organizó eventos especiales para miembros de D23 y Marvel Unlimited . [122] El juego también estuvo presente durante el panel de Marvel Games. [122] Además, Marvel Booth y Microsoft Game Lounge realizaron demostraciones para promover el juego. [122] Un Disney Infinity 2.0La Xbox One con temática también fue regalada en Comic-Con. [124]

El 9 de agosto de 2014 GameStop celebró Disney Infinity Day , un evento que celebra el juego en las tiendas, ofreciendo promociones en él. [125] Se llevó a cabo una Cumbre oficial de Disney Infinity Toy Box del 15 de agosto de 2014 al 17 de agosto de 2014 en Salt Lake City . [126] La cumbre fue un evento de apreciación de los fanáticos y permitió a los invitados participar en múltiples competencias relacionadas con Toybox. [126] Disney permitió a los invitados tener una vista previa práctica con Disney Infinity 2.0 . [126] También se mostró una mirada en profundidad a Toybox durante la Cumbre. [127]Disney también llevó a cabo un "Concurso de videos de Movie Magic", que les dio a los jugadores la oportunidad de ganar una figura del Capitán América y la oportunidad de ir al Toybox Summit. [128] Disney Infinity 2.0 se incluyó en la campaña "Marvel Super Hero September" de Disney, que promocionó múltiples películas y productos de Marvel, incluido el Capitán América: The Winter Soldier . [129]

Se han lanzado varios avances del juego. Se lanzó un avance el 8 de abril de 2014. [69] El avance de revelación del juego se dio a conocer el 30 de abril de 2014. [130] El 22 de mayo de 2014 se lanzó un avance centrado en el Playset de los Vengadores. [131] [132 ] Un segundo tráiler esta vez basado en Spider-Man Playset fue lanzado el 10 de junio de 2014. [133] Disney reveló Stitch y Tinker Bell con una vista previa del juego, el 16 de julio de 2014. [134] Otro tráiler centrado en The Guardians of the Galaxy Playset fue lanzado el 23 de julio de 2014 [135] Un tráiler centrado en supervillanos ( Loki , Ronan y Green Goblin) se mostró en la Comic-Con de San Diego 2014 el 26 de julio de 2014 y se lanzó al público el 28 de julio de 2014. [136] [137] El 7 de agosto de 2014 se lanzó un tráiler centrado en Aladdin y Jasmine de Aladdin . [138] Para coincidir con la Gamescom 2014 , Disney Interactive Studios lanzó un tráiler con el pato Donald el 12 de agosto de 2014. [139] Un tráiler informativo de Toybox fue lanzado el 14 de agosto de 2014. [47] Otro tráiler centrado en Toybox fue lanzado el 20 de agosto de 2014. [140] Un tráiler que gira en torno a Baymax y Hiro Hamada de Big Hero 6fue lanzado el 27 de agosto de 2014. [141] [142] [143] Un avance, titulado Walk It, con el tema de la canción de Aerosmith Walk This Way fue lanzado el 5 de septiembre de 2014. [144]

Se han hecho varias burlas del equipo de Disney Infinity en las redes sociales, incluidas Twitter y Facebook . Un buen ejemplo es el tweet "Algo perverso está llegando a #DisneyInfinity ... pic.twitter.com/tt8sJytvwi", que reveló que Maléfica aparecería en el juego. [145] Para promover el juego, los desarrolladores han aparecido en entrevistas realizadas por sitios de juegos, incluido GameSpot . [146] Disney también ha optado por anunciar el juego a través de Radio Disney . [147] [148] Una serie web semanal, The Disney Infinity Toy Box TV: The Official Weekly Web Show, que destaca las creaciones destacadas de Toy Box de los jugadores, [86] [149] ha estado proporcionando regularmente actualizaciones sobre el juego. [39] Estas actualizaciones incluyen "adelantos" de los personajes (descripciones detalladas de las habilidades y apariencias de los personajes). [39] [150] El programa web está alojado por John Vignocchi y la administradora de la comunidad del juego, Allison Petrek. [87]

En un truco de marketing, se proyectó una visualización holográfica de Hulk en Tower Bridge . [151] [152] La proyección de Hulk tenía 36 pies de altura, y después de debutar el truco, Disney subió oficialmente un video del holograma en YouTube . [151] [152] El truco también contó con proyecciones holográficas de Spider-Man y Iron Man. [152]

Desde la presentación del juego, ha habido múltiples filtraciones que revelan contenido incluido en Disney Infinity 2.0 , principalmente de las tiendas que comercializan el juego. Target filtró sin atención la fecha de lanzamiento del juego, el 23 de septiembre de 2014, en un volante. [153] Venom también fue filtrado por el volante, ya que el personaje nunca había sido revelado antes. [153] Walmart luego filtró que varios personajes, incluidos los Guardianes de la Galaxia , serían jugables en el juego. Walmart lo hizo enumerando varios personajes, paquetes de Playset y paquetes de inicio en su sitio web. [99] [154] Se filtró otra imagen, mostrando Star-Lord yFiguras de Gamora . [155] Sobre las filtraciones, Vignocchi declaró: "Sí, este año definitivamente tuvimos un desafío con el comercio minorista: publicar los planes de sku y hacer que los gerentes puedan acceder a ellos antes de los anuncios. Pero al mismo tiempo, como hemos dicho internamente, bueno, a la gente le importa lo suficiente como para hablar de ello, ¡así que sabemos que estamos haciendo algo especial! " [43]

Recepción [ editar ]

Tras su lanzamiento, Disney Infinity 2.0 recibió críticas mixtas a positivas de los críticos del juego. El sitio web del agregador de reseñas Metacritic le dio a la versión para PlayStation 4 del juego 71/100. [7]

Mientras que las nuevas incorporaciones a modo de Toybox de juego recibió elogios, Disney Infinity 2.0 ' fue criticada s modo de parque infantil. El Toybox fue elogiado por sus nuevas incorporaciones tanto por David Roberts de GamesRadar como por Randolph Ramsay de GameSpot . [162] [163] Roberts, sin embargo, criticó el "combate incómodo, las misiones aburridas y repetitivas y los controles obtusos". [163] También describió el Playset de los Vengadores como demasiado vacío y soso. [163] Ramsay le dio al juego una revisión más favorable, pero principalmente encontró algo de Disney Infinity 2.0 's problemas técnicos y la necesidad de desbloquear juguetes en Toybox, lo que hizo que parte de su tiempo de juego fuera adverso. [162] Brandon Jones de GameTrailers elogió las herramientas Toybox más fáciles de usar, pero se sintió decepcionado por la falta de diversidad de los Playsets del juego. [164] Posteriormente, Daniel Krupa de IGN elogió el combate mejorado del juego, que hizo a los personajes más interesantes, y el modo Toybox más accesible. [165] Él, como Roberts y Ramsay, criticó la falta de variedad del juego en su modo Playset, las misiones repetitivas y la versión "sin vida" de la ciudad de Nueva York. [165]

Andrew Reiner de Game Informer pensó que aunque Los Vengadores , Guardianes de la Galaxia y Spider-Man Playsets eran "aventuras miserables", los controles de los personajes estaban bien hechos y las animaciones de los personajes estaban bien hechas. [160] Reiner, sin embargo, no estaba satisfecho con la música que aparece dentro de los tres de Disney Infinity 2.0 ' Playsets s, que calificó de 'vergonzosa'. [160] También citó que la música dubstep presentada en Spider-Man Playset estaba mal hecha. [160] Blake Peterson de Game Revolutiondio al juego una revisión más elogiosa, explicando que el combate mejorado del juego, el diseño de niveles más fuerte (en comparación con el primer juego), las opciones ampliadas de Toybox y la capacidad de personalizar personajes, fueron algunas de las cosas principales que hicieron que el juego valiera la pena. [161] A pesar de ello, Peterson condenados Disney Infinity 2.0 ' s mecánica mala conducción, la mala formación de jugadores en el modo de Toybox y el alto costo al contenido de desbloqueo. [161] Steve Hannley de Hardcore Gamer también le dio al juego una crítica positiva, calificándolo con un 4/5, diciendo que "el modo Toy Box se ha mejorado notablemente y la jugabilidad en general está más pulida, mientras que una mayor profundidad hará que jugadores de todas las edades regresen por más ", pero criticando los Play Sets" repetitivos ". [167]

En los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos (NAVGTR) de 2014, Disney Infinity 2.0 fue nominado para el Juego, Familia de franquicias . [168] Fue nominado en los Kids 'Choice Awards de 2015 como "Juego más adictivo", pero perdió ante Minecraft .

Ventas [ editar ]

Michael Pachter, de Wedbush Securities, pronosticó que se venderían alrededor de 3,2 millones de copias del juego. [169] También pronosticó que Marvel Playsets y figurillas duplicarían sus ventas, debido al fuerte atractivo internacional de los superhéroes. [169] Antes del lanzamiento del juego, Disney se sorprendió inicialmente por la popularidad de la figura de Venom . Disney ha citado el diseño y las habilidades del personaje como su fuente de altas ventas. [81] Rocket Raccoon fue el personaje más vendido, desde que estuvo disponible para preordenar en julio de 2014. [170] La figura de Rocket se vendió casi el doble que las figuras de Mike Wazowski y Elsa del primer juego. [170]Esas dos figuras fueron los personajes más vendidos de Disney Infinity . [170] Más tarde se informó que la figura de Rocket Raccoon había triplicado las ventas, pero Disney se negó a proporcionar cifras reales de ventas. [170] Groot fue el tercer personaje en ventas, solo detrás de Venom. [170] Disney espera que Disney Infinity y Disney Infinity 2.0 generen $ 1 mil millones en ventas. [171]

Secuela [ editar ]

El productor ejecutivo John Vignocchi se burló de una posible tercera entrega de la franquicia del juego Disney Infinity y de la inclusión de personajes de Star Wars . [172] Al hablar sobre el futuro de la franquicia, Vignocchi declaró que "2015 ya no está tan , muy lejos , ¿verdad?" [172]

El 5 de mayo de 2015, Disney anunció un juego de seguimiento a través de Game Informer , Disney Infinity 3.0 , para su lanzamiento en Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , iOS , Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 en 2015, con personajes de el universo de Star Wars y otros nuevos personajes de Disney. [173]

Notas [ editar ]

  1. ^ A través delpaquete de inicio deMarvel Super Heroes, el primer paquete de inicio que se lanzó para el juego.
  2. ^ Las versiones de Microsoft Windows [113] e iOS del juego solo se lanzaron digitalmente y no tienen modos multijugador.

Referencias [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Disney Infinity: Marvel Super Heroes en IMDb