Dovetail Games ( DTG ), un nombre comercial de RailSimulator.com Ltd ( RSC ), es un desarrollador y editor británico de videojuegos de simulación . Fue formado en 2008 por Paul Jackson (ex vicepresidente de Electronic Arts y director general de ELSPA , ahora UKIE), Tim Gatland y Charlie McMicking. Originalmente produjo la franquicia RailWorks , ahora llamada Train Simulator .
![]() | |
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2008 | como Rail Simulator Developments Ltd
Fundadores | Paul Jackson , Tim Gatland y Charlie McMicking |
Sede | Chatham , Kent , Reino Unido |
Gente clave | Paul Jackson, Charlie McMicking, Steve Bainbridge, Jon Rissik y Graham Poyda |
Productos | Train Simulator ( RailWorks ) Train Sim World Euro Pesca Pesca Mundo Sim |
Dueño | Inversores privados |
Número de empleados | 140+ |
Sitio web | www |
Desarrollado para PC, Train Simulator está disponible como producto en caja de los minoristas de videojuegos y como descarga a través de la plataforma Steam de Valve .
Historia
El predecesor de RailWorks , Rail Simulator , fue desarrollado por Kuju Entertainment , la misma compañía que desarrolló Microsoft Train Simulator con Microsoft . Con el lanzamiento de Rail Simulator en octubre de 2007, Kuju Entertainment terminó el desarrollo y disolvió el equipo de desarrollo, dirigiendo su atención al próximo proyecto.
Conociendo el potencial de su motor de juego patentado, y con el respaldo de Fund4Games (Tim Gatland y Charlie McMicking), se creó una nueva compañía llamada Rail Simulator Developments Ltd (RSDL) de algunos de los miembros principales del equipo de desarrollo inicial con el específico objetivo de cumplir con el desarrollo continuo de la marca y apoyar a los usuarios y desarrolladores externos con proyectos complementarios. RSDL produjo dos parches para el simulador central, desarrolló y lanzó complementos, ayudó al lanzamiento de productos de terceros y visitó exposiciones para promover la simulación y brindar soporte a los usuarios a través de varios sitios web de la comunidad.
En abril de 2009, se anunció la formación de una nueva empresa. [1] Jackson, Gatland y McMicking crearon RailSimulator.com Ltd (RSC), empleando a muchos del equipo creativo original, junto con Steve Bainbridge (anteriormente de Electronic Arts y tiendas GAME) y Duncan Best (anteriormente British Academy Video Games Awards , ELSPA y Director del London Games Festival ). [2]
El desarrollo cambió a una nueva versión del software llamada RailWorks , que se lanzaría en Steam . Este cambio anunció una ruptura con Electronic Arts como editor en Europa y los derechos sobre el código fuente de Rail Simulator se transfirieron a la propiedad única de RailSimulator.com Ltd. [3] Después de mejorar el software, lanzaron RailWorks en junio de 2009. La compañía ha lanzado actualizaciones anuales desde entonces, con la última versión, Train Simulator 2021 , lanzada en octubre de 2020.
El 9 de diciembre de 2013, se anunció que RailSimulator.com había cambiado su nombre a Dovetail Games. [4] La compañía dijo que estaba en las primeras etapas del desarrollo de una gama de productos de simulación completamente nuevos para combinar con Train Simulator , y esta perspectiva más amplia requería un nuevo nombre de compañía. [4]
Dovetail Games anunció el 1 de julio de 2014 su primer nuevo producto de simulación; un juego de simulación de pesca titulado Euro Fishing (inicialmente Dovetail Games Fishing ), que utiliza la arquitectura Unreal Engine 4 de Epic Games y se lanzó para PC el 4 de noviembre de 2014, con más formatos a seguir. La compañía también anunció que está sentando las bases para usar Unreal Engine 4 en futuras versiones de Train Simulator . [5]
El 9 de julio de 2014, Dovetail Games anunció que había firmado un acuerdo de licencia con Microsoft para lanzar Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition en Steam a finales de 2014, titulado Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . Incluye contenido que se proporcionó con el FSX: Gold Edition original, que incluye FSX: Deluxe Edition , el paquete de expansión Acceleration y los dos Service Packs oficiales, y los vuelve a empaquetar en un paquete y una sola instalación. También reemplaza los sistemas multijugador GameSpy ahora desaparecidos con funciones de Steamworks, lo que permite que el modo multijugador funcione sin software de terceros. También solucionó una serie de errores de software. [6]
La compañía también anunció que desarrollará y producirá un software de simulación de vuelo completamente nuevo basado en la tecnología de vuelo que define el género de Microsoft. [7] Dovetail Games está investigando nuevos conceptos en esta área y planea lanzar un lanzamiento al mercado en 2016. Tras el anuncio, la compañía anunció el 25 de julio de 2014 que trabajará en asociación con Flight One Software (Flight1), un desarrollador y editor de contenido de simulación de vuelo, para ofrecer una gama de complementos de Flight1 para Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . [8] El 9 de diciembre de 2014, Dovetail Games anunció que la fecha de lanzamiento de Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition sería el 18 de diciembre de 2014. [9]
El 4 de agosto de 2015, Dovetail Games anunció planes con Microsoft para llevar varios de sus futuros lanzamientos a Windows 10 y Xbox One en 2016. La compañía dijo que Euro Fishing , actualmente disponible para PC a través de Steam, se lanzará en Xbox One. La próxima generación de la franquicia Train Simulator , impulsada por Unreal Engine 4, se lanzará en ambas plataformas y Dovetail Games Flight Simulator , construido sobre los cimientos de la tecnología Flight de Microsoft, se lanzará en PC. [10] El 15 de marzo de 2016, Xbox anunció que Flight School se lanzará en Windows 10. [11]
En septiembre de 2016, Dovetail Games anunció Train Sim World , un nuevo simulador de trenes que usa Unreal Engine 4 de Epic y que presenta un modo multijugador y la capacidad de caminar por el mundo. Train Sim World fue lanzado más tarde en marzo de 2017. [12]
En mayo de 2017, Dovetail Games anunció su nuevo simulador de vuelo, Flight Sim World , que se lanzó a finales de ese mes. [13] Sin embargo, un año después del lanzamiento, Dovetail Games anunció que detendría el desarrollo de Flight Sim World y lo retiraría de la venta en mayo de 2018. [14]
En agosto de 2020, Train Sim World fue reemplazado por Train Sim World 2 como un nuevo juego de pago, mientras que Dovetail Games nunca pudo entregar el multijugador prometido en la versión anterior, dicen que está en su "hoja de ruta futura" y que Train Sim World 2 tiene "un diseño que creemos que brindará una gran experiencia social". [15]
Referencias
- ^ "Paul Jackson anuncia RailSimulator.com" . Wayback Machine de Internet Archive . F4G Development 4 LLP. 9 de abril de 2009. Archivado desde el original el 12 de abril de 2009 . Consultado el 16 de septiembre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Sitio web oficial de RailWorks | RailSimulator.com | Corporativo" . RailSimulator.com . Consultado el 9 de octubre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Rail Simulator 2: Entrevista de RailWorks" . Wayback Machine de Internet Archive . F4G Development 4 LLP. 3 de abril de 2009. Archivado desde el original el 6 de abril de 2009 . Consultado el 16 de septiembre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b Jackson, Paul (9 de diciembre de 2013). "RailSimulator.com se convierte en Dovetail Games" . Conductor del motor . Consultado el 10 de diciembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Dovetail Games anuncia una nueva raza de simulador de pesca" . Juegos de cola de milano. 1 de julio de 2014. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2014 . Consultado el 12 de septiembre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "FSX Insider | Preguntas frecuentes" . FSX Insider . Consultado el 5 de agosto de 2015 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Acuerdo de licencia de juegos de cola de milano con Microsoft toma vuelo" . Juegos de cola de milano. 10 de julio de 2014. Archivado desde el original el 10 de julio de 2014 . Consultado el 10 de julio de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Socio de software Dovetail Games & Flight1 para el lanzamiento de FSX en Steam" . Juegos de cola de milano. 25 de julio de 2014. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2014 . Consultado el 12 de septiembre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Dovetail Games despeja Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition para el despegue el 18 de diciembre" . Juegos de cola de milano. 9 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2014 . Consultado el 5 de agosto de 2015 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Dovetail Games mira hacia el futuro colaborando con Microsoft" . Juegos de cola de milano. 4 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2015 . Consultado el 5 de agosto de 2015 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Los juegos de ID @ Xbox se disparan a GDC" . Xbox Wire. 15 de marzo de 2016 . Consultado el 15 de marzo de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Train Sim World: CSX Heavy Haul fecha de lanzamiento anunciada" . Enfoque de entretenimiento . Consultado el 10 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Flight Sim regresa a los cielos este mes con nuevo título ” . PCGamesN . Consultado el 10 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Desarrollo del mundo de Flight Sim cancelado" . PcFlight.net . Consultado el 23 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Train Sim World 2 anunciado" . Juegos de cola de milano . Consultado el 1 de julio de 2020 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
- Página web oficial