Drawn to Life El siguiente capítulo es un 2D plataforma de videojuego desarrollado por 5th Cell y publicado por THQ para la Nintendo DS , lanzado en octubre de 2009 en todas las regiones excepto en Japón. Es una secuela del Drawn to Life originaly una contraparte de la versión de Wii , aunque tiene una trama diferente. Una de las principales características del juego es la capacidad del jugador para dibujar elementos del juego, y el juego tiene un gran énfasis en hacerlo.
Dibujado a la vida: el próximo capítulo | |
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Desarrollador (es) | 5ta celda |
Editorial (es) | THQ |
Director (es) | Jeremías Slaczka |
Diseñador (s) | Matt Pellicane Jeremiah Slaczka |
Programador (es) | Brian D. Firfer |
Artista (s) | Edison Yan Paul Robertson David Hellman |
Escritor (es) | Jeremías Slaczka |
Compositor (es) | David J. Franco |
Serie | Dibujado a la vida |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , plataforma |
Como se Juega
Drawn to Life: The Next Chapter es un juego de plataformas en 2D en el que el jugador dibuja a su propio protagonista para jugar, así como a muchos de los elementos del juego. El protagonista puede jugar con tres formas diferentes: humanoide , gota y araña , cada una con sus propias ventajas; la forma humanoide tiene acceso a armas , la forma de gota puede caber a través de pequeños huecos y la forma de araña puede disparar telarañas y trepar paredes. [1] Estas formas se desbloquean a través de la progresión en el juego. El héroe humanoide puede elegir entre tres clases de armas (asesino, tirador y hondero) y puede actualizar cada una en cualquier momento desde una tienda usando monedas, recolectadas en cada etapa. Tanto las formas como las armas se pueden intercambiar libremente en cualquier momento. El jugador debe usar estas habilidades de forma y arma para pasar cada etapa .
El jugador debe llegar al final de cada etapa para obtener la botella gigante de color. Esto otorga gotas de color de héroe en las que el héroe puede restaurar el color de los distintos mundos centrales para progresar en el juego y acceder a etapas opcionales. [2] El jugador también puede recolectar monedas para comprar artículos de un proveedor del juego, como actualizaciones de armas y música . Además de monedas y gotas de color, el jugador puede recolectar 'Fichas de Bakibeard', en las que, si se recolectan todas, el jugador obtiene 'Tesoro de Bakibeard'. Además, en algunas etapas, hay una Raposa perdida. Encontrarlos los devolverá a la aldea. Algunas etapas tienen 'secciones de Action Draw', en las que el jugador (asumiendo el papel de 'El Creador') debe trazar un camino para el Héroe que el Héroe normalmente no podría cruzar. El jugador debe usar un número limitado de líneas para trazar un camino cruzado para el héroe.
El juego tiene cinco áreas principales: la aldea; una gran aldea en el lomo de una tortuga convocada por El Creador para actuar como base para Raposa, Watersong; una ciudad costera que destaca por sus conexiones con la música y el canto , Lavasteam; un pueblo minero situado en un volcán bajo el gobierno del Rey Miney, Selva Galáctica; un mundo espacial futurista y Wasteland de Wilfre; un área creada por el antagonista Wilfre. Cada escenario tiene como tema el área en la que se encuentra.
El juego tiene un gran énfasis en el dibujo. La mayoría de los elementos, elementos del escenario, elementos del mundo, armas y formas de héroe deben dibujarse con el lápiz óptico y la pantalla táctil de Nintendo DS. Cada dibujo se puede editar en cualquier momento en la 'Sala de creación'. Se pueden omitir muchas oportunidades de dibujo utilizando una plantilla en el juego, pero se deben dibujar elementos del mundo como el ave marina y el faro. Los jugadores también pueden intercambiar sus dibujos utilizando una conexión Wi-Fi de Nintendo. [1]
Gráfico
El juego comienza con una secuencia surrealista, en la que un grupo desconocido le pregunta al jugador: "¿Qué recuerdas de ese día?" El jugador tiene varias opciones de diálogo que construyen una descripción coherente de "ese día", aunque en este momento, el jugador no es consciente de la importancia del evento. Antes de que comience el juego, se le pide al jugador que dibuje una imagen que represente esta misteriosa escena, presentándolos a la mecánica de dibujo principal del juego.
A continuación hay una secuencia de animación en la que uno de los personajes del juego anterior, Heather, se recupera de una pesadilla. Se muestra que posee un colgante de joya de color rojo. En la misma secuencia, Heather es secuestrada por una oscuridad que emana de un cetro que descubrió en un cofre del tesoro varado en medio de la noche. A la mañana siguiente, cuando los otros personajes se dan cuenta de que está desaparecida, Wilfre interrumpe la búsqueda de ella, que hace que la mayoría de los aldeanos de Raposa desaparezcan, se revela como el captor de Heather y, en última instancia, drena el color de la Aldea. Los personajes restantes huyen a la parte trasera de una enorme tortuga entregada, a pedido, por el Creador.
Con su número reducido y su hogar arruinado, el juego sigue la lucha de Raposa para reunirse con sus compañeros y, con la ayuda del Héroe de la Creación del Creador, derrotar a Wilfre antes de que pueda alcanzar sus objetivos aún desconocidos. Los miembros restantes de la Aldea viajan a Watersong, Lavasteam, la Selva Galáctica y Wilfre's Wasteland. Durante el último nivel de Wilfre's Wasteland, Wilfre mata al héroe y comienza a absorber el color de él, supuestamente destruyéndolo. Los aldeanos de Turtle Ship, Watersong, Lavasteam y Galactic Jungle rezan para que el héroe reviva. El héroe revive, pero Wilfre regresa con la creación que construyó Mari. El héroe derrota a Wilfre, quien desaparece, dejando atrás a Heather.
El héroe regresa con Heather, que ahora está sin su "lado oscuro". A la palabra de Mari, el Creador apaga la Llama Eterna. Todos los Raposa desaparecen, a excepción del Mike que no es Raposa. La pantalla cambia de negro a blanco. Se muestra la misma descripción de "esa noche". Heather reza por su hermano pequeño: "Dios, tráeme a mi hermano pequeño". Durante los créditos finales, se muestran una serie de fotografías de los eventos de "esa noche", que muestran a Heather, Mike y sus padres volviendo a casa de un carnaval y, finalmente, involucrados en un accidente automovilístico (aunque el destino de la los padres se quedan ambiguos en cuanto a si sobreviven o no, la secuela Drawn to Life: Two Realms , confirma que murieron). Heather sufre heridas leves y su hermano Mike entra en coma. Heather reza para que su hermano se despierte. Más tarde, Mike se despierta de su coma y Heather lo abraza de alegría. La foto final muestra versiones de muñecas de Jowee y Mari que se ganaron en el carnaval.
Un final alternativo está presente en la colección Drawn to Life (posiblemente debido a que el original se considera "demasiado oscuro"). Representa a Heather y Mike atrapando luciérnagas durante un viaje de campamento con sus padres. Durante esto, Mike trepa a un árbol y cae, dejándolo inconsciente. Heather sostiene su cuerpo y grita pidiendo ayuda, lo que resulta en que sus padres se acerquen. Heather y su madre rezan por Mike y él recupera la conciencia poco después. Termina con la misma toma de las muñecas Mari y Jowee que el primer final.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 72/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
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GameTrailers | 6,7 / 10 [4] |
Zona de juegos | 7,9 / 10 [5] |
IGN | 6,7 / 10 [6] |
Nintendo Life | [7] |
Poder de Nintendo | 8/10 [8] |
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [3]
Referencias
- ^ a b "Dibujado a la vida: el próximo capítulo" . www.nintendo.com . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Life, Nintendo (24 de noviembre de 2009). "Revisión: Dibujado a la vida: el próximo capítulo (DS)" . Nintendo Life . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ a b "Dibujado a la vida: el próximo capítulo para las revisiones de DS" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2016 .
- ^ "Dibujado a la vida: el próximo capítulo DS revisión" . GameTrailers . 30 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2016 . Consultado el 10 de enero de 2016 .
- ^ Bedigian, Louis (6 de noviembre de 2009). "Dibujado a la vida: el próximo capítulo - NDS - revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2009 . Consultado el 10 de enero de 2016 .
- ^ Miller, Greg (27 de octubre de 2009). "Dibujado a la vida: la revisión del próximo capítulo (NDS)" . IGN . Consultado el 10 de enero de 2016 .
- ^ Ryder, Michael (24 de noviembre de 2009). "Dibujado a la vida: la revisión del próximo capítulo (DS)" . NintendoLife . Consultado el 10 de enero de 2016 .
- ^ "Dibujado a la vida: el próximo capítulo (DS)". Nintendo Power . 248 : 88. Diciembre de 2009.
enlaces externos
- Dibujado a la vida: el próximo capítulo en MobyGames
- Sitio web oficial de THQ
- Página oficial de Nintendo