ECW Hardcore Revolution es un videojuego de lucha libre profesional lanzado por Acclaim Entertainment , basado en la promoción de lucha libre profesional Extreme Championship Wrestling (ECW). El juego se lanzó para Nintendo 64 , PlayStation , Game Boy Color y Dreamcast en 2000. Fue el primer juego de lucha libre basado en ECW, así como el primer videojuego de lucha libre profesional en recibir una clasificación de adultos de la ESRB . aunque la versión de Game Boy Color fue calificada para Todos. Acclaim siguió a este título con el lanzamiento de una secuela, ECW Anarchy Rulz , en agosto de 2000.
ECW Hardcore Revolution | |
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Desarrollador (es) | Acclaim Studios Salt Lake City |
Editorial (es) | Entretenimiento Acclaim |
Plataforma (s) | Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast |
Lanzamiento | Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStationDreamcast |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El sistema de juego de ECW Hardcore Revolution es idéntico al de WWF Attitude . Gran parte del contenido era el mismo, pero con imágenes de ECW reemplazando todo el material propiedad de WWE . Las reglas del partido también se mantienen.
Dos (o más) participantes intentan cumplir una de las condiciones de victoria sobre sus rivales. Pueden reducir la resistencia de su oponente realizando una disminución de su salud. Esto se hace mediante la realización de ataques y reversiones exitosos.
- Pin: realizar una cobertura de pin sobre un oponente caído, o usar un movimiento de inmovilización, para mantener sus hombros hacia abajo mientras el árbitro cuenta hasta tres. Los intentos de pin solo son válidos dentro del ring. Se anulan automáticamente si se interrumpe o si alguno de los jugadores toca las cuerdas del ring.
- Sumisión: usar un agarre doloroso sobre un oponente debilitado hasta que se rinda. Estos solo funcionan en las mismas condiciones que los intentos de pin.
- Conteo: cada vez que un jugador abandona el ring por cualquier motivo, el árbitro comienza un conteo silencioso hasta 10. El conteo se reinicia cada vez que un jugador abandona el ring. Cualquier jugador fuera del ring cuando el árbitro llega a 10 es derrotado. Es posible que todos los jugadores pierdan por conteo. Esto rara vez sucedió en ECW.
- TKO: si el medidor de salud de un jugador está completamente agotado, puede ser eliminado automáticamente. Esta opción debe estar activada en las utilidades.
- Decreto de ECW: este es un sistema de tres puntos que se usa si el límite de tiempo expira antes de que alguien haya cumplido las otras condiciones ganadoras. El primero determina quién tiene más salud restante. Si esto no determina un claro ganador, entonces el jugador con más salud que realizó los ataques, burlas y reversiones más exitosos es el ganador. Si esto aún no produce un ganador claro, entonces el jugador que cumple con esas condiciones y tiene el número de jugador más bajo es el ganador.
- DQ: esto solo ocurre si un jugador controlado por humanos gana una partida versus después de llamar a su aliado. Su oponente puede obtener la victoria por descalificación (DQ).
Casi todos los personajes principales eran artistas y miembros del personal involucrados con ECW durante la producción del juego. Algunas personalidades que habían dejado la empresa antes o durante la producción quedaron como contenido desbloqueable. Los personajes adicionales "jobber" se basan libremente en otros miembros del personal de ECW o Acclaim, o son completamente ficticios.
El modo de temporada es similar al que se usa en WWF Attitude. Los jugadores deben ganar partidos para ascender en la clasificación antes de poder competir por títulos de campeonato en eventos de pago por evento. En la carrera de 'Versus', el jugador primero debe desafiar por el Campeonato Acclaim ficticio. Después de superar el primer nivel, el jugador pasa a la división ECW Television Championship y luego al ECW World Heavyweight Championship. La carrera en parejas solo permite a los jugadores competir por los Campeonatos del Mundo en Parejas de ECW.
El juego presenta todos los ataques y burlas que aparecieron en WWF Attitude, con algunos renombrados, así como otros nuevos. Sin embargo, muchos de los movimientos agregados son solo duplicados de movimientos que ya están en el juego. Por ejemplo, el finalizador de Danny Doring "Whambam Thankyou Maam" es idéntico al "Double Arm DDT".
Una de las características únicas es que los comentarios de los partidos los realiza solo Joey Styles . Este es uno de los pocos videojuegos de lucha libre que utiliza un solo comentarista.
Tipos de concordancia
La mayoría de los partidos en el juego se han repetido desde WWF Attitude, y muchos han cambiado de nombre.
Tipos de concordancia básicos
- VS: el tipo de coincidencia de base entre dos participantes.
- Equipo de etiqueta: en esta variación de un partido 'VS', ambos participantes activos tienen un compañero inactivo que debe permanecer en la plataforma en su esquina representada. El socio inactivo solo puede ofrecer asistencia limitada. Los miembros del equipo pueden cambiar de rol en cualquier momento realizando una etiqueta en su propia esquina.
- 1 contra 2: dos participantes trabajan juntos para derrotar a un oponente mutuo.
- 1 contra 3: tres participantes trabajan juntos para derrotar a un oponente mutuo.
- 1 en etiqueta: una pelea por equipos en la que una persona no tiene un compañero.
- Baile de 3 vías: un partido 'VS' para tres participantes. La primera persona que cumpla con las condiciones de victoria sobre cualquier oponente es el ganador.
- Baile a tres bandas *: en esta variación, un jugador derrotado debe permanecer en el ring durante el resto del concurso. El partido solo termina cuando queda un jugador.
- Baile de 4 vías: como su nombre lo indica, este es un partido para cuatro participantes. El primero en cumplir las condiciones de victoria sobre cualquier oponente es el ganador.
- Baile de 4 bandas *: como en el baile de 3 bandas *, un jugador derrotado debe permanecer fuera del ring hasta que termine el partido. El último jugador restante es el ganador.
- Etiqueta de 8 hombres: en esta variación de un partido de 'Equipo de etiqueta', ambos equipos tienen un total de cuatro miembros cada uno. Una vez que un miembro es derrotado, abandona la arena y es reemplazado por otro miembro del equipo. El equipo ganador debe derrotar a los cuatro miembros del equipo rival individualmente.
- Battle Royal: un baile de 4 vías que solo se gana eliminando a los oponentes del ring. Esto se hace realizando un golpe al cuerpo o un látigo atómico a un oponente aturdido cerca de las cuerdas del ring, o corriendo hacia las cuerdas del ring mientras un oponente sube por el tensor.
- Battle Royal *: una recreación del Royal Rumble de WWF . Este partido tiene un total de 30 participantes, pero comienza con solo dos. Los participantes adicionales ingresan al partido hasta que el máximo de cuatro estén en el ring. Las eliminaciones solo se pueden lograr eliminando a los oponentes del ring. El último jugador superviviente es el ganador.
- Leñador: un partido 'VS' con dos "leñadores" adicionales fuera del ring. Los leñadores tienen salud ilimitada y atacarán a cualquier jugador que abandone el ring. Los leñadores no pueden ganar ni entrar al ring. Si un leñador de alguna manera cumple una de las condiciones de victoria, entonces el partido se otorga al rival del jugador derrotado.
- Partido estable *: este partido cuenta con cuatro equipos con cuatro miembros cada uno, pero se lleva a cabo como un 'Baile a cuatro bandas *'. Cuando un participante es derrotado, abandona la arena y es reemplazado por el siguiente miembro de su equipo. Si al participante no le quedan compañeros, permanecerá en el ring hasta que termine el partido. El partido solo termina cuando todos los miembros de todos los equipos rivales han sido derrotados.
- Equipo de etiqueta *: en esta variación de un partido de equipo de etiqueta, si el Equipo 1 derrota al Equipo 2, debe luchar contra el Equipo 3 de inmediato. Los equipos 2 y 3 solo necesitan derrotar al equipo 1.
- Tornado: un partido de 2 contra 2. A diferencia de una partida por equipos, todos los jugadores son participantes activos al mismo tiempo. Si un miembro de un equipo es derrotado, debe permanecer en el ring hasta que termine el partido. Para ganar, un equipo debe derrotar a ambos oponentes para poder ganar.
- Torneo: se enumera por separado de todos los demás partidos de exhibición. Es un torneo de 8 personas que consta completamente de partidos 'VS' sin estipulaciones adicionales. El ganador de cada partido avanza a la siguiente ronda, mientras que los jugadores derrotados son eliminados del torneo. Para ganar, uno de los jugadores debe ganar los tres partidos. No es posible suspender un torneo en curso.
- VS *: el jugador uno debe derrotar a 4 oponentes, uno tras otro. Los oponentes solo necesitan derrotar al Jugador Uno para ganar.
Tipos de concordancia
Los tipos de coincidencia son opciones adicionales que pueden alterar las reglas de coincidencia.
- Alambre de púas: las cuerdas del anillo se reemplazan con alambre de púas que causan daños y sangrado si alguien se topa con ellas.
- Coincidencia de jaula: las cuerdas del anillo y los postes se reemplazan con paredes de jaula escalables. Además de otras condiciones de victoria, la primera persona en escalar una pared de la jaula hacia el exterior gana el partido para sí misma o para su equipo.
- Death Match: los intentos de sumisión y pin son válidos fuera del ring. La arena está llena de objetos que pueden usarse como armas para infligir más daño.
- Último hombre en pie: después de que un jugador haya sufrido un daño moderado, el árbitro comenzará una cuenta silenciosa hasta 10 cada vez que sea derribado. Si no se recuperan antes de que termine el conteo, serán derrotados. Si algún participante interactúa con el jugador derribado, la cuenta se reinicia. Al igual que en Death Match, la arena está llena de objetos que pueden usarse como armas, y la victoria se puede lograr fuera del ring.
- Street Fight: los intentos de pin y sumisión se pueden realizar fuera del ring. A diferencia de Death Match, no hay armas.
- Toughman Match: en un partido de '1 contra 2', '1 contra 3' o '1 en etiqueta' en el que el jugador en desventaja debe derrotar a todos los oponentes antes de poder ganar.
Ganar modificadores
Estas son más opciones adicionales que se pueden agregar a un partido que cambiarán las condiciones de victoria.
- 2/3 Victorias: cuando un jugador cumple las condiciones de victoria, se le otorga un punto y el partido se reinicia con el tiempo y la salud restantes. El jugador derrotado obtendrá un aumento de salud. El primer jugador en anotar dos puntos gana el partido. Si un jugador no logra ambos puntos antes de que expire el límite de tiempo, aún puede ser declarado ganador por "Most Wins". Si los puntajes están empatados, entonces el partido es un "Empate" sin ganadores.
- Solo finalizador: como su nombre lo indica, un jugador puede ganar realizando su propio movimiento final.
- Primera sangre: un oponente es derrotado automáticamente si sangra. Esto requiere que la opción 'Sangre' esté activada en las utilidades.
- I Quit Match: esto es esencialmente una 'pelea callejera' en la que los intentos de pin están desactivados. Se anima a los jugadores a ganar por sumisión.
- Iron Man Match: cada vez que un jugador cumple las condiciones de victoria, anota un punto y el partido se reinicia. Los jugadores derrotados obtienen un aumento de salud en el reinicio. El jugador con la mayor cantidad de puntos cuando el tiempo expira es declarado ganador por "Most Wins". Si dos jugadores tienen la puntuación más alta, entonces el partido se declara un "Empate" sin ganadores.
Lista jugable
El juego presenta a numerosos luchadores y otras personalidades en pantalla que aparecieron en la programación de ECW antes de su lanzamiento. La mayoría están disponibles de forma predeterminada, y el resto se puede desbloquear a través del juego. Los no luchadores tienen conjuntos de movimientos basados en personajes de WWF Attitude, por ejemplo, los movimientos de Joey Styles se copian directamente de la estrella de WWF Edge. Varios luchadores dejaron la compañía mientras se desarrollaba el juego, pero se quedaron allí porque ya se les había pagado una tarifa por el uso de sus imágenes y voces. A pesar de que Spicolli había dejado la compañía y murió años antes de que se lanzara este juego, Paul Heyman lo agregó como favor a Tommy Dreamer. En una de las burlas previas al partido de Dreamer, se le puede escuchar decir "Este es para ti, Spicolli".
Aimish Roadkill | Francine | Mike impresionante | Steve Corino |
Axl podrido | Jack Victoria | Nuevo Jack | súper loco |
Bolas Mahoney | Jason | Estrella nueva | Taz |
Beulah McGillicutty | Jazz | Cuervo | Tommy Dreamer |
Big Sal E. Graziano | Jerry Lynn | Rinoceronte | Tommy Rich |
Bill Alfonso | Estilos de Joey | RVD | Tony DeVito |
Chris Chetti | Juez Jeff Jones | Sabu | Tracy sofoca |
CW Anderson | Simplemente increíble | El jeque | Wild Bill |
Cyrus el virus | Lance Storm | Simon diamante | Yoshihiro Tajiri |
Danny Doring | Pequeño Guido | Ángel español | |
Amanecer Marie Bytch | Louie Spicolli | Spike Dudley |
El juego también incluye varios personajes "Jobber". Estos personajes son miembros del personal de Acclaim y ECW, y tienen conjuntos de movimientos tomados del videojuego WWF Attitude. Aparecen como oponentes en las primeras etapas del modo Carrera. Al principio, solo hay tres disponibles, pero puedes desbloquear el resto superando el modo Carrera y luego presionando 'Derecha' en la pantalla de selección de personaje.
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
Dreamcast | GBC | N64 | PD | |
GameRankings | 44% [33] | 38% [34] | 57% [35] | 55% [36] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
Dreamcast | GBC | N64 | PD | |
AllGame | [2] | [3] | [4] | [5] |
EGM | N / A | N / A | 6,75 / 10 [6] | N / A |
Informador del juego | 7.75 / 10 [7] | 2/10 [8] | 8/10 [9] | 8.25 / 10 [10] |
GameFan | N / A | N / A | 53% [11] (GN) 50% [12] (RM) 40% [13] | 46% [14] |
GamePro | N / A | N / A | [15] | [dieciséis] |
GameRevolution | D + [17] | N / A | N / A | N / A |
GameSpot | 5,6 / 10 [18] | 4.5 / 10 [19] | 4.2 / 10 [20] | 4.2 / 10 [21] |
GameSpy | 2/10 [22] | N / A | N / A | N / A |
Hiper | N / A | N / A | 55% [23] | N / A |
IGN | 6,9 / 10 [24] | 3/10 [25] | 5/10 [26] | 4/10 [27] |
Revista N64 | N / A | N / A | 80% [28] | N / A |
Próxima generación | [29] | N / A | [30] | N / A |
Poder de Nintendo | N / A | N / A | 5,9 / 10 [31] | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | [32] |
Las versiones de Nintendo 64 y PlayStation recibieron críticas mixtas, mientras que las versiones de Dreamcast y Game Boy Color recibieron críticas desfavorables, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [33] [34] [35] [36]
Los críticos elogiaron los comentarios de Joey Styles y el uso de armas durante el juego. Sin embargo, muchas críticas criticaron a Revolution por ser una copia cercana de sus predecesores, WWF Attitude and War Zone , y no reflejar el estilo único de ECW, simplemente cubriendo todo con luchadores y temas de ECW. [18] Daniel Erickson, de NextGen, dio críticas negativas a las versiones Dreamcast y Nintendo 64 en dos números separados, calificando a este último como "Uno de los pocos juegos que inspiran ira y odio activos. Solo tener que manejar el carrito con nuestros dedos desnudos nos sucio "(# 63, marzo de 2000); [30] y luego llamando al ex "Un insulto flagrante a la inteligencia de los fanáticos de la lucha libre y los propietarios de Dreamcast" (# 65, mayo de 2000). [29]
La versión de Game Boy Color fue fuertemente criticada tanto por críticos como por fanáticos. [ cita requerida ] Los jugadores se quejaron de controles lentos, efectos de sonido y gráficos deficientes y fallas. [ cita requerida ] Fue calificado como uno de los dos peores juegos de GBC de todos los tiempos por MobyGames.com [ cita requerida ]
Ver también
- Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
- Lista de juegos de lucha
Referencias
- ^ "Acclaim confirma el calendario de lanzamiento de juegos de PC y video hasta el año fiscal 2000" . Acclaim Entertainment . 15 de febrero de 2000. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2004.
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enlaces externos
- ECW Hardcore Revolution en MobyGames
- ECW Hardcore Revolution (Game Boy Color) en MobyGames