Edmond Honda (エ ド モ ン ド 本田, Edomondo Honda ) , más comúnmente conocido como E. Honda , es un personaje ficticio creado por Capcom para la serie de juegos de lucha Street Fighter . Introducido en Street Fighter II como parte de la alineación inicial, ha aparecido en Street Fighter Alpha 3 , Street Fighter IV y la serie Capcom vs. SNK , así como en varios cameos. Honda es un luchador de sumo profesional y propietario de sentō . Es uno de los ocho personajes jugables originales enStreet Fighter II , en representación de Japón junto a Ryu .
E. Honda (Edmond Honda) (エ ド モ ン ド 本田) | |
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Personaje de Street Fighter | |
Primera impresión | Street Fighter II (1991) |
Última aparición | Street Fighter V (2016) |
Diseñada por | Eri "Erichan" Nakamura ( Street Fighter II ) [1] |
Retratado por | Peter "Navy" Tuiasosopo ( película de Street Fighter ) |
Expresado por | inglés
japonés
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Captura de movimiento | Peter "Navy" Tuiasosopo ( Juegos de la película ) |
Información en el universo | |
Estilo de lucha | Sumo [2] |
Origen | Japón |
Nacionalidad | japonés |
Concepción y diseño
Diseñado por Akira Yasuda , el personaje se llamó inicialmente " Sumo ". Como su nombre inicial lo indica, Honda debe tener una fuerza superior a la media, pero una velocidad inferior a la media. Los desarrolladores pretendían que el personaje fuera popular en Japón, pero también que los estilos de lucha japoneses fueran atractivos para los extranjeros. [3] El shikona de Honda para sumo se menciona como " Fujinoyama ". [2] Él tiene el pelo negro en un chonmage y se viste en un rayas azul y blanco yukata sobre un rojo mawashi , con la mitad superior de la yukata abatirse sobre la cinta para dejar su parte superior del cuerpo al descubierto. Su rostro está pintado con el estilo de maquillaje kumadori utilizado en el kabuki . El movimiento característico de Honda es el Hyaku Retsu Harite (literalmente, "Cien manos violentas de sumo"; comúnmente conocido como la bofetada de las cien manos ).
Etapa
El escenario de E. Honda se llama Edo no Yu (江 戸 の 湯, Hot Water of Edo) en Street Fighter II . Está dentro de un sentō (銭 湯) (baño público) ficticio en Kapukon Yu (加 富 根 湯), Higashi Komagata, Tokio . Kapukon Yu se encuentra en la parte occidental de Tokio llamada Yamanote . Esta es históricamente una zona residencial de clase alta de la ciudad. Shitamachi es históricamente el área de clase trabajadora de Tokio. Yamanote y Shitamachi tienen un significado simbólico. Para la personalidad de Honda significa que es honesto, sincero, directo y un poco conservador. El anillo de sumo en la casa de baños está hecho de vinilo para que se desinfecte cuando se moje. Un círculo de sumo regular está hecho de fardos de paja de arroz que se deforman con el agua. La decoración iluminadora es manejada por los discípulos de Honda desde una trastienda. [4] Según la historia de fondo, Honda se crió en una gran casa de baños desde una edad temprana. Como Honda ama tanto el sumo como los baños calientes, decidió combinar ambos e hizo un anillo de sumo en el baño público. [3]
El juego Street Fighter V: Arcade Edition de 2018 y la compilación de 2021 Capcom Arcade Stadium eliminaron las imágenes del sol naciente en el fondo del escenario. La imagen se considera controvertida en algunos países asiáticos. [5]
Apariciones
En su historia de fondo en Street Fighter II , se menciona que E. Honda comenzó su entrenamiento cuando era niño, singularmente enfocado en convertirse en el mejor luchador de sumo de todos los tiempos. Eventualmente lograría el muy venerado título de " Ōzeki " (en la localización en inglés de los primeros puertos de Street Fighter II , se dice que logró el título, Yokozuna ). [6] Honda se molestó porque el resto del mundo no veía la lucha de sumo con la reverencia de los japoneses. Entró en el segundo torneo World Warrior con la intención de mostrar a todos que los luchadores de sumo se encuentran entre los mejores luchadores del mundo. [7] Más allá de esto, también anhela mejorar y demostrar su propia fuerza, así como ganar el título de Yokuzuna . [2] Mientras participa en el torneo, aprovecha la oportunidad para investigar a Shadaloo , en respuesta a que los luchadores de sumo tomaron drogas que él rastreó hasta la organización. Su pintura facial y su nombre culturalmente ambiguo lo ayudaron en sus operaciones encubiertas. [ cita requerida ] Después del torneo y la caída de Shadaloo, Honda regresó a Japón donde continuó luchando profesionalmente [8] y continuó dirigiendo su casa de baños y entrenando a sus discípulos. [9]
Honda hace un cameo en Street Fighter Alpha 2 , durante la historia de Sodom . Sodom, obsesionada con la cultura japonesa y tratando de revivir Mad Gear, intenta reclutar luchadores de sumo, citándolos como guerreros fuertes. Para lograr esto, ingresa a una competencia de lucha de sumo y se enfrenta a "Fujinoyama", quien se revela como Honda. [10] Aceptando el partido, Honda derrota a Sodoma, pero está impresionado por su esfuerzo de acuerdo con su diálogo en Alpha 3 . [11] En Street Fighter Alpha 3 , su historia en este juego sirve más como un prólogo a su aparición en Street Fighter II, con él viajando por el mundo en busca de oponentes fuertes y para mostrar la fuerza de la lucha de sumo. Aquí conoce a Ryu y tiene un combate de entrenamiento con él y le dice a Sakura más tarde dónde puede encontrarlo. Aproximadamente en este momento también pelea contra Sodoma en un partido amistoso. [12] Sus vagabundeos lo llevan a la base de Shadaloo donde se encuentra con Zangief y, aunque se desconoce el alcance real, se confirma que los dos trabajaron juntos para ayudar a destruir la base. [13] [14] A continuación, tomó algunas de las muñecas de Bison para darles un lugar donde quedarse hasta que pudieran recuperar sus recuerdos (cuáles en particular nunca son exactamente seguros debido a que Capcom reutilizó los sprites en su final para las muñecas). . [15] De acuerdo con el final de este juego y respaldado por su perfil de tarjeta en SNK vs.Capcom: Card Fighters DS, es posible que también les haya dado entrenamiento en sumo durante su estadía, aunque ninguno de sus alumnos en otros juegos son mujeres, dejando esto definitivamente arriba preguntar. [dieciséis]
Honda regresa para Street Fighter IV , que se desarrolla poco después de los eventos del segundo World Warrior Tournament. Sus objetivos no han cambiado, ya que su biografía dice que está luchando por promover la técnica del sumo. Con este fin, realiza una gira mundial. [17] Se revela que es un haridashi -yokozuna (lo que significa efectivamente que tiene un nivel de habilidad y logro de yokozuna , pero aún no ha sido promovido oficialmente). Su lucha rival es contra El Fuerte , tras la cual los dos comparten una comida. [18] Honda regresa en la cuarta temporada de Street Fighter V , habiendo reabierto la casa de baños Honda Sento y trabajando para mantener contentos a sus invitados.
Honda ha hecho varias apariciones fuera de la franquicia principal de Street Fighter . SNK vs. Capcom continúa su historia de Street Fighter II , mientras se esfuerza por demostrar la fuerza del sumo al mundo. Menciona a sus discípulos en su final, colocando esta versión de él más cerca de su contraparte SFII en términos de continuidad. Marvel vs. Capcom presenta un escenario titulado "La casa de baños de Honda", sin embargo, esta versión parece drásticamente diferente de su contraparte de Street Fighter II . Honda hace un cameo en Super Gem Fighter Mini Mix , en el escenario del bar, sentado junto a Cammy y siendo atendido por Dee Jay.
En otros medios
En la película de 1994 basada en la franquicia Street Fighter , el papel de Honda lo interpreta Peter "Navy" Tuiasosopo . En la película, Honda es retratada como un colaborador cercano de Chun Li , que actúa como técnico y programador de su equipo de noticias, mientras la ayuda en su búsqueda para vengar la muerte de su padre junto a Balrog . Al igual que Balrog, tiene un resentimiento personal contra Shadaloo, quien arruinó su reputación como sumo (aunque no hay detalles sobre cómo se dan). En el clímax de la película, lucha contra Zangief , aplastando la base de Bison. Si bien sigue siendo étnicamente japonés al igual que en los juegos, la versión cinematográfica es de raza mixta, tiene herencia japonesa y polinesia, y es nativa de Hawai, al igual que muchos estadounidenses de origen japonés. Su personalidad es bastante relajada en comparación con su contraparte de videojuegos y se muestra que tiene casi inmunidad al dolor cuando uno de los matones de Bison intenta torturarlo, algo que atribuye a su disciplina en el sumo cuando Balrog pregunta al respecto. Parece disfrutar peleando cuando tiene la oportunidad de hacerlo con Zangief, a pesar del grado de daño que causa. Esta versión de Honda apareció tanto en los juegos de arcade como en los de consola basados en la película. En su final de arcade se afirma que regresó al mundo del sumo profesional y recuperó el título de yokuzuna. [19] El juego de consola tomó esto y lo amplió, indicando que él y Zangief habían formado una amistad y habían tenido partidos de práctica con Honda y solo tuvo una victoria sobre Zangief. Sin embargo, los resultados de dichos combates parecen ser tan calamitosos como su combate original, lo que resultó en la destrucción de cinco dojos de sumo . [20]
Honda aparece como uno de los personajes más destacados que aparecen en la segunda mitad de Street Fighter II: The Animated Movie , a diferencia de la mayoría de los personajes que no estaban muy involucrados en la historia de fondo del juego. Tiene la voz de Daisuke Gori en la versión japonesa original y de Richard Epcar en el doblaje en inglés. Su personalidad no ha cambiado relativamente de la de los juegos, sin embargo, se muestra que su objetivo es luchar por dinero en efectivo en comparación con su objetivo en el juego de demostrar la fuerza del sumo al mundo. Varios aspectos de la apariencia de su personaje aquí se usaron en la serie Street Fighter Alpha al igual que muchos otros personajes, pero más aún en los juegos de Capcom vs SNK, donde asintió con la cabeza (como que su animación de ejecución es una copia directa de su intento de cargar into Bison) se incluyeron en el juego. Se le ve por primera vez luchando con Dhalsim en Calcuta para ganar un premio en metálico. Sin embargo, Dhalsim logra escapar de su agarre e intenta someter mentalmente a Honda. Sin embargo, la presencia de Ryu distrae a Dhalsim lo suficiente como para que Honda recupere el control del partido y gane debido a la pérdida. Honda se pone al día con Ryu, reconociendo que lo ayudó a ganar y el hecho de que Ryu es un compañero de combate japonés, le da la mitad del dinero del premio y un lugar para quedarse por un tiempo. Cerca del clímax de la película, Guile y Bison encuentran a Ryu mientras él está con Honda en las montañas. Mientras Ryu intenta lidiar con un Ken con el cerebro lavado , Honda se lanza hacia adelante para enfrentarse a Bison, solo para que Bison se teletransporte fuera de su camino y Ken lo golpea, lo que lo envía tropezando hacia adelante, directamente hacia Balrog. Él y Balrog terminan peleando, y finalmente ambos caen por un acantilado cercano. Sin embargo, Honda parece recuperarse lo suficientemente rápido, visto arrastrando tanto al inconsciente Balrog como a Guile (que fue noqueado por Bison) justo cuando Ryu y Ken aparentemente derrotaron a Bison.
Paul Dobson le da voz a Honda en la serie animada , donde trabaja para el equipo como un genio de las computadoras.
Comercialización
Honda fue la séptima figura de acción fabricada en una serie para la línea GI Joe Street Fighter de 1993 . La figura es realmente única en comparación con las demás: no se reutilizaron partes para hacerla, [21] requiriendo que se hiciera un molde único debido a su tamaño. [22] Las piernas del personaje se podían apretar juntas para que la parte superior del cuerpo se doblara hacia abajo en un movimiento de cabezazo y se articulaban para permitir el movimiento de las cien palmaditas. El juguete fue descontinuado en 1994. [21] Una variante fue lanzada más tarde en 1994 para la línea de juguetes de acción en vivo Street Fighter de Hasbro , una versión modificada de la figura de acción anterior (complicando un poco, ya que el juguete se parecía al actor en la película muy poco y más la contraparte del videojuego). Como todos los juguetes de la línea, ambos venían con piezas de armas acoplables a pesar de que el personaje no usó ninguna en el juego o la película. Otra figura de acción fue lanzada mucho más tarde como parte de Revolutions Series 1 de SOTA. [23] La figura presentaba una cintura, brazos y piernas posicionables y una cabeza alternativa para diferentes expresiones faciales. En el segundo trimestre de 2008 se lanzó una versión de edición limitada de la figura con los colores predeterminados de Honda Street Fighter II Turbo , con solo 504 unidades producidas. [24]
Recepción
En 1992, E. Honda ocupó el puesto número ocho en la lista de mejores personajes de 1991 de la revista Gamest en Japón. [25] IGN clasificó a Honda en el número 14 en su lista de los mejores personajes de Street Fighter , citando su papel como uno de los pocos representantes del sumo en los juegos de lucha, aunque se quejó de sus similitudes en el juego con Blanka . [26] GameDaily lo incluyó en el puesto número 11 en su lista de los mejores personajes de Street Fighter de todos los tiempos, afirmando "Nos gustan los luchadores de sumo, y E. Honda es uno de los mejores". [27] En una pieza de comparación entre los personajes de Street Fighter II y su aparición en Street Fighter IV , notaron que había cambiado poco, aunque agregaron "no era necesario". [28] GameSpy lo nombró uno de los 25 "luchadores extremadamente rudos" en los videojuegos, citando el uso de su peso en su estilo de lucha. [29] El editor de GamesRadar , Chris Antista, lo enumeró como uno de los "mayores gordos de los videojuegos". [30] GamesRadar dijo que "El Hundred Hand Slap de E. Honda se ha convertido en uno de los movimientos más temidos e icónicos de los beat-'em-ups", sin embargo lo incluyó en una lista de "los gordos más aptos de Gaming", diciendo que no podía ser tan rápido con su tamaño y "tendría un ataque al corazón a la mitad de la primera ronda" contra los "fanáticos del fitness" del juego. [31] Enumeraron un enfrentamiento entre él y Ganryu como uno de los que querían ver en Street Fighter X Tekken . [32] 1UP.com incluyó a E. Honda como uno de los personajes que querían ver en Street Fighter X Tekken , comentando "Si un luchador de sumo va a estar en el juego, me gustaría ver a E. Honda sobre Ganryu hacer el corte". [33]
Se prohibió la exhibición de imágenes de E. Honda en un torneo Street Fighter II Turbo celebrado en el Ryōgoku Kokugikan porque, según un informe en Electronic Gaming Monthly , "su cara pintada fue considerada un sacrilegio para el deporte nacional japonés". [34]
Referencias
- ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/132595
- ^ a b c TODO SOBRE カ プ コ ン 対 戦 格 闘 ゲ ー ム 1987-2000 (Todo sobre Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000), ISBN 4-88554-676-1
- ^ a b Equipo de sonido de Capcom Alph Lyla (15 de noviembre de 1992). "Realización de Street Fighter II". Capcom-004: Archivo completo de Street Fighter II (CD / folleto). Capcom. pag. 3.
- ^ Midgardsorm (traductor). "Libro de fans de Eiga Street Fighter II Memorial Kōshiki" . Foros de Shoryuken . Consultado el 27 de octubre de 2018 .
- ^ Ashcraft, Brian (19 de febrero de 2020). "Sol naciente eliminado de Street Fighter II en Capcom Arcade Stadium" . Kotaku . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
- ^ "Al recibir el título de" Yokuzuna "o gran campeón, Honda se sorprendió al saber que el resto del mundo no consideraba la lucha de sumo como un verdadero deporte". Manual de instrucciones de Street Fighter II SNES, pág. 18 [ enlace muerto permanente ]
- ^ Biografía de Street Fighter II
- ^ Traducción de la leyenda de la obra de arte de Street Fighter II en blanco y negro , texto e imagen originales cortesía de [FightingStreet.com]
- ^ Arte final y final de Street Fighter II
- ^ Sodoma : "Soy Sodoma. Vine a reclutar luchadores de sumo. Solo me interesan los más fuertes. ¿Estás preparado para el desafío?" / Honda : "No me conoces, hombrecito. Doy la bienvenida a tu desafío. ! " El final de SFA2 de Sodom, cortesía de VGMuseum
- ^ Sodoma : "¡¿Qué diablos ...? ¡¡Oye !! ¿Te acuerdas de mí?" / Honda : "¡Tú eres el que se ofreció como voluntario para luchar en ese Senshuraku! ¿Has mejorado desde entonces? ¿Quieres probar tu Tsuppari conmigo?" / Sodom : "¡¡DOSUKOI !! Uhh ... quiero decir, ¡¡HAZLO !!" Diálogo de coincidencia entre Honda y Sodom en SFA3
- ^ Historia de Street Fighter Alpha 3 de Honda
- ^ "Final de Street Fighter Alpha 3 de Zangief, cortesía de VGMuseum" . Vgmuseum.com . Consultado el 22 de mayo de 2014 .
- ^ Desafío eterno de Street Fighter
- ^ "Final de Honda SFA3, cortesía de VGMuseum" . Vgmuseum.com . Consultado el 22 de mayo de 2014 .
- ^ "Parece un tradicionalista, pero entrena a las mujeres miembros de Dolls in Sumo Art. ¡Eso no es casher!" SNK vs.Capcom: perfil de tarjeta Card Fighters DS para E. Honda
- ^ Edición de febrero de Famitsu , pág. 163
- ^ "Traducción del artículo de Famitsu" . Snk-capcom.com . Consultado el 22 de mayo de 2014 .
- ^ "Con Bison y sus planes frustrados, Honda es libre de reincorporarse al deporte de Sumo en Japón. Deja su trabajo como técnico de GNT News y se reincorpora y domina el mundo del sumo, recuperando una vez más el título de True Yokuzuna". Final de arcade para Street Fighter: The Movie
- ^ "Actualmente por delante por solo un partido, el récord de Honda contra Zangief es de 86 victorias, 85 derrotas, 27 empates y 5 dojos de Sumo destruidos". Final de consola para Street Fighter: The Movie
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