Juegos ABA


ABA Games es un desarrollador de videojuegos japonés , compuesto únicamente por el diseñador de juegos Kenta Cho . Los trabajos de ABA Games, disponibles como código abierto , son predominantemente juegos de disparos a menudo inspirados en juegos clásicos del género. Sus juegos cuentan con gráficos retro estilizados , funciones y modos de juego innovadores y presentan eventos aleatorios en lugar de con guiones. Estas creaciones han sido aclamadas como algunos de los mejores juegos independientes disponibles, aunque algunos comentaristas, incluido el propio Cho, sienten que son demasiado simples para su lanzamiento comercial.

Cho comenzó a crear juegos de computadora como pasatiempo durante su infancia en la década de 1980. Después de dejar la universidad, siguió una carrera en Toshiba en investigación y desarrollo multimedia mientras continuaba desarrollando juegos en su tiempo libre. La reacción positiva al primer shoot 'em up de ABA Games, Noiz2sa (2002), lo animó a concentrarse en ese género. Los juegos del desarrollador se han portado de las versiones originales de Windows a macOS y Linux , y a varios dispositivos portátiles . Uno de sus juegos, Tumiki Fighters , fue rehecho , construido y lanzado para la consola Wii comoBlast Works . Según Cho, ocasionalmente recibe interés en más puertos de consola. Además de Tumiki Fighters , los títulos aclamados de ABA Games incluyen Gunroar , rRootage y Torus Trooper .

El único desarrollador de ABA Games, Kenta Cho, comenzó a escribir juegos cuando era niño durante la década de 1980 utilizando la microcomputadora NEC PC-6001 , ya que había pocos juegos disponibles comercialmente. Después de dejar la universidad, Cho contempló el desarrollo de juegos profesionales, pero finalmente se unió a Toshiba para trabajar en investigación y desarrollo multimedia. Continúa trabajando a tiempo completo para Toshiba mientras ejecuta ABA Games como pasatiempo, y trabaja principalmente los fines de semana. [1] [2] Cho es el único colaborador de ABA Games. [3] Al carecer de formación musical, crea las bandas sonoras de sus juegos utilizando muestras prefabricadas disponibles comercialmente . [2] ABA Games lanza un juego aproximadamente cada seis meses,[1] con los primeros tres meses dedicados a la creación de prototipos y los últimos tres a perfeccionar una versión terminada. [2]

ABA Games lanzó su primer shoot'em encima del juego para Windows PCS- Noiz2sa -en 2002 y la retroalimentación positiva Cho le recibieron les anima a concentrarse en el género. [4] Las creaciones de ABA Games son " vanguardistas " [3] re-imaginaciones de juegos de disparos clásicos de arcade , [3] [5] utilizando técnicas de gráficos 3D modernas para emular gráficos vectoriales más antiguos y empleando "imaginativos, frescos" [6] ideas de juego. [5] [6] Según Cho, su estilo gráfico se inspiró en el juego Rezasí como carteles de la calle, y sus intentos de características innovadoras de juego se han inspirado en juegos como Radiant Silvergun , Ikaruga y Gradius V . [4] Los trabajos de ABA Games también tienden a establecerse en eventos aleatorios en lugar de con guiones. [2] Sus juegos están desarrollados para Windows , pero algunos se han adaptado a otros sistemas, incluidos macOS, iPhone , iPod touch , [7] y PSP , [6] y su juego Tumiki Fighters forma la base del juego de Wii Blast Works.(que incluía una selección de sus juegos como contenido extra). [8] Cho también ha creado BulletML, un programa de código abierto que puede replicar patrones de bala de otros juegos de disparos. [1]


Noiz2sa , el primer shoot 'em up de ABA Games para Windows.
Gunroar es un juego de disparos abstracto de temática naval.
Tumiki Fighters , un juego de disparos de desplazamiento lateral, fue rehecho como Blast Works: Build, Trade, Destroy para la consola Wii.