Gira mundial de Guitar Hero


Guitar Hero World Tour (inicialmente conocido como Guitar Hero IV o Guitar Hero IV: World Tour ) es un videojuego de ritmo musical desarrollado por Neversoft y publicado por Activision . Es la cuarta entrega principal de la serie Guitar Hero . El juego se lanzó en Norteamérica en octubre de 2008 para las consolas PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii y Xbox 360 , y un mes después para Europa y Australia. Una versión de World Tour para Microsoft Windows y Mac OS X Más tarde fue lanzado por Aspyr . [2] [3] [4]

Si bien el juego continúa presentando el uso de un controlador con forma de guitarra para simular la reproducción de música rock , Guitar Hero World Tour es el primer juego de la serie Guitar Hero que presenta controladores de batería y micrófono para percusión y partes vocales, de manera similar. a la serie de juegos Rock Band de la competencia . El juego permite a los usuarios crear nuevas canciones a través del modo "Music Studio", que luego se pueden cargar y compartir a través de un servicio conocido como "GHTunes".

World Tour recibió críticas generalmente positivas, y los críticos respondieron positivamente a la calidad de los controladores de instrumentos, las capacidades de personalización y las mejoras en la dificultad del juego en comparación con el anterior Guitar Hero III: Legends of Rock .

Guitar Hero World Tour se basa en la jugabilidad de juegos anteriores de Guitar Hero , en los que los jugadores intentan simular la reproducción de música rock usando controladores especiales con forma de guitarra . Gira mundialse expande más allá del juego básico basado en la guitarra al presentar la capacidad de tocar la batería y cantar voces, y admite la capacidad de hasta cuatro jugadores para tocar juntos en una banda virtual a través de estos diferentes instrumentos. Tocar notas con éxito aumenta la puntuación del jugador o de la banda, así como también aumenta el "Medidor de rock" que representa la interpretación de la canción. Las notas perdidas no se puntúan y afectan negativamente al Rock Meter. Si el Rock Meter cae demasiado bajo, la canción termina prematuramente y la audiencia virtual abuchea a la banda fuera del escenario. Completar una serie consecutiva de notas con éxito aumentará un multiplicador de puntuación para ese jugador hasta 4x. Este multiplicador se duplica cuando el jugador activa el poder de las estrellas. Similar a Banda de Rock, la banda comparte una puntuación común, un multiplicador de puntuación y un medidor de rendimiento de la banda, mientras que cada jugador tiene su propia métrica de rendimiento; la banda también comparte el mismo medidor de "Star Power", aunque cualquier jugador puede activarlo en cualquier momento. Un jugador que se desempeña mal y reduce su medidor de rendimiento a cero aún puede continuar tocando, pero agota el medidor de rendimiento general de la banda, lo que requiere que los otros jugadores lo compensen. [5] Completar con éxito una canción obtiene una calificación de tres a cinco estrellas según el puntaje acumulado y recompensas como dinero en el juego que se puede usar para comprar nuevas guitarras y atuendos para los personajes.


Gameplay de toda una banda tocando "Rebel Yell" de Billy Idol. Arriba está el vocalista, abajo de izquierda a derecha: guitarra, batería, bajo
Los jugadores pueden alterar aspectos o personajes o personalizar su propio personaje dentro de Guitar Hero World Tour .
Las "gemas deslizantes", gemas de notas conectadas por una línea de color semitransparente, se pueden tocar deslizando los dedos hacia arriba y hacia abajo en el pad sensible al tacto en el nuevo controlador de guitarra World Tour o, alternativamente, simplemente presionando el botón del traste correspondiente. como con hammer-ons y pull-offs (aunque sin necesidad de rasguear en absoluto) si usa un controlador Guitar Hero más antiguo que no tiene el panel táctil.
Versión PS3 del controlador Guitar Hero World Tour
Versión para PS3 de la batería Guitar Hero World Tour
Guitar Hero World Tour permite a los jugadores crear sus propias canciones nota por nota o en tiempo real.