God of War es unaserie limitada de cómics estadounidenses de seis númerosambientada en laera de la mitología griega del universo de God of War . La serie fue escrita por Marv Wolfman , ilustrada por Andrea Sorrentino, y la portada de cada número fue producida por Andy Park , quien también fue artista de laserie de videojuegos . Los primeros cinco números de God of War fueron publicados por WildStorm . Debido al cierre de la empresa en diciembre de 2010, el número final fue publicado por su empresa matriz, DC Comics . El lanzamiento de la serie coincidió con el lanzamiento del videojuego God of War III.en marzo de 2010. El número final se publicó en enero de 2011, seguido de un libro de bolsillo comercial en marzo.
Dios de la guerra | |
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Información de publicación | |
Editor | WildStorm (# 1–5) DC Comics (# 6) |
Calendario | Bimensual |
Formato | Serie limitada |
Género | Acción / Aventura |
Fecha de publicación | Marzo de 2010 - enero de 2011 |
No. de problemas | 6 |
Personajes principales) | Kratos |
Equipo creativo | |
Escrito por | Marv Wolfman |
Artista (s) | Andrea Sorrentino Andy Park (artes de la portada) |
Letterer (s) | Saida Temofonte |
Editor (es) | Ben Abernathy Kristy Quinn (asistente) |
Ediciones recopiladas | |
Dios de la guerra | ISBN 1-4012-2972-7 |
La serie limitada sigue la historia de Kratos , el protagonista de la serie de videojuegos. La mayoría se cuenta en flashback y muestra una búsqueda pasada de la Ambrosía de Asclepio , y también relata la historia de la búsqueda actual de Kratos del mismo objeto. Las dos narrativas se cuentan simultáneamente; Kratos primero intenta salvar a su hija moribunda, Calliope, y años después, busca destruir la Ambrosia para evitar la resurrección del antiguo Dios de la Guerra, Ares .
La serie recibió críticas mixtas. Algunos críticos elogiaron la escritura de Wolfman, mientras que otros dijeron que aunque el escenario era un buen incentivo para el cómic y una buena precuela para la serie de videojuegos, la historia no tenía sentido. La obra de arte del interior de Sorrentino fue criticada por ser "turbia" por los críticos, pero algunos la elogiaron por ser distintiva e hicieron un buen trabajo al establecer el tono y la atmósfera.
Historial de publicaciones
La serie de cómics se anunció en la Comic-Con International de 2009 y estaba programada para debutar en octubre de 2009, pero su lanzamiento se retrasó para coincidir con el de God of War III en marzo de 2010. [1] Scott A. Steinberg, Vice El presidente de marketing de productos de Sony Computer Entertainment America dijo: "Estamos encantados de trabajar con el editor de cómics más grande del mundo para llevar una de nuestras franquicias de PlayStation más queridas ... a los fanáticos de los cómics". En una entrevista con IGN , el escritor Marv Wolfman declaró que cuando escuchó el rumor de la serie de cómics, "puso [su] nombre de inmediato y siguió presionando" para ser elegido como escritor porque God of War era uno de sus videos favoritos. juegos. Wolfman dijo que ya había jugado los dos primeros juegos, por lo que no había que investigar y "es porque [él] amaba el juego que [él] quería hacer el cómic". Recibió copias de los guiones de todos los juegos para asegurarse de que su trabajo fuera lo más preciso posible, y afirmó que trabajó muy de cerca con Santa Monica Studio , el desarrollador de los videojuegos, y vinculó la narrativa del cómic directamente con la historia que ellos creado para los juegos. Wolfman dijo que Santa Mónica se aseguró de que la mitología fuera consistente mientras revelaba nuevos hechos sobre el pasado de Kratos. [2] [3]
En una entrevista con Comic Book Resources , Wolfman declaró que Santa Mónica sugirió el uso de dos períodos de tiempo, con eventos pasados que afectan el presente narrativo. Introdujo nuevos personajes, incluida la esposa de Kratos, que apareció en los juegos pero nunca fue nombrada. Dijo que el guión final fue una combinación de sus ideas y el diálogo apropiado para el personaje de Santa Mónica. [4] El artista de la serie Andrea Sorrentino declaró, "estaba claro desde el principio que para este proyecto Sony y DC [Comics] querían algo un poco diferente de un cómic 'clásico'. Así que simplemente tomé mi estilo habitual y le agregué algo nuevos, como nuevos colores de la paleta de los videojuegos ". Dijo que los juegos tienen imágenes fuertes y épicas, y que adaptó fácilmente su estilo a la escritura de Wolfman, ya que "hizo un muy buen trabajo mostrando escenas tanto dramáticas como épicas". Sorrentino usó el color para darle importancia a cada escena, agregando colores cálidos (rojo, naranja o marrón) en escenas de acción y fríos (verde o celeste) en otras para que los lectores pudieran tener una reacción emocional inmediata. [4]
La serie se publicó bimestralmente entre marzo de 2010 y enero de 2011. [5] En marzo de 2011, la serie se recopiló en un libro de bolsillo comercial . [6]
Sinopsis
Configuración
Al igual que con los primeros siete videojuegos de la serie, la serie de cómics se desarrolla en una versión alternativa de la Antigua Grecia , poblada por los dioses olímpicos y otros seres de la mitología griega . La historia se divide en dos capítulos en la cronología del videojuego; un período anterior a la Ascensión (2013), y un período posterior entre God of War (2005) y Ghost of Sparta (2010). Para la mayoría de la serie, narra los eventos del pasado a través de flashbacks con un enfoque ocasional en eventos presentes. En ambos, el protagonista Kratos atraviesa la Antigua Grecia y el Mar Egeo en busca de la Ambrosía de Asclepio .
Caracteres
Como en la serie de videojuegos, el protagonista del cómic es Kratos. La historia hace referencia a dos períodos en la vida de Kratos; su formación infantil y vida en el Ejército espartano como el involuntario campeón de Ares , y el presente narrativo, en el que ha asumido el papel de Dios de la Guerra tras derrotar a Ares . [7] Los segmentos de la historia ambientados en el pasado presentan a varios dioses olímpicos, incluido Ares, el dios de la guerra; [8] Artemisa , la diosa de la caza; [9] Hades , el Dios del inframundo ; [10] Helios , el dios del sol; [11] Hermes , el dios de la velocidad, el robo y los animales salvajes; [12] y Poseidón , el dios del mar. [13] En el presente, Kratos se encuentra con su aliada y mentora Atenea , la Diosa de la Sabiduría, [14] y el Gigante del Caos, Giges . [15] Los personajes menores de la primera aventura de Kratos incluyen al Capitán Nikos, [16] el Rey de Esparta, [17] y la esposa de Kratos, Lysandra, [18] y su hija, Calliope. [19] Los campeones de los dioses incluyen: Pothia, campeona de Artemisa y la reina guerrera de una tribu amazónica ; [20] Cereyon, campeón ardiente de Helios; [21] Danaus, campeón de Hermes que puede controlar mágicamente a las bestias; [22] Herodio, campeón de Poseidón del pueblo de Thera ; [23] y Alrik, campeón de Hades y príncipe de los bárbaros. [24]
Gráfico
La historia se desarrolla después de la derrota de Kratos del antiguo dios de la guerra, Ares. [25] Después de tomar esa posición él mismo, Kratos se embarca en una búsqueda para destruir la legendaria Ambrosia de Asclepio , un elixir con propiedades curativas mágicas que una vez encontró cuando era soldado en Esparta. Durante su búsqueda, Kratos tiene flashbacks de este período, mientras busca la Ambrosia para salvar a su hija recién nacida, Calliope, que sufre la plaga . Dado hasta la próxima luna llena, el general Kratos viaja con una gran cantidad de espartanos para encontrar la Ambrosia. Durante este período, recibe el consejo del capitán Nikos, su superior en el ejército espartano que le instruye sobre el código de honor espartano.
Varios de los dioses olímpicos, Artemisa, Hades, Helios, Hermes y Poseidón, deciden hacer una apuesta con Ares. Cada uno elegirá un campeón que esté en busca de la Ambrosía, y el dios exitoso recibirá un premio (por ejemplo, que se erijan estatuas en su honor en toda Grecia). [26] Kratos mata a dos de los campeones, Herodius y Pothia, y repele los ataques de los monstruos enviados por los dioses para frustrarlo. Un Hades desesperado mata a Nikos, quien se sacrifica para salvar a Kratos, pasando el rango de capitán. [27] Danaus es asesinado por Alrik, quien retiene la cabeza de Danaus para poseer su habilidad mágica. [28] Kratos localiza el "Árbol de la Vida", la fuente de Ambrosia ubicada en una pequeña isla, y se enfrenta a Cereyon. Después de ser casi quemado vivo, Kratos ahoga a su enemigo y recupera con éxito la Ambrosia, pero cuando se va, él y sus tropas espartanas son emboscados por la horda de bárbaros de Alrik. [29] Cuando Hades observa a los espartanos derrotar a los bárbaros, el dios intenta que los espartanos sean arrastrados al inframundo. Alrik usa la cabeza de Danaus para convocar a los rocs y atacar a Kratos mientras se va volando en un pájaro similar con la Ambrosia robada. Kratos persigue a Alrik en un roc capturado, sabiendo que aunque sus hombres serán llevados al Inframundo, serán honrados en Esparta por sus sacrificios. Alrik y Kratos luchan, durante la cual, el odre de agua que contiene la Ambrosia es perforado, rociando a ambos hombres. Alrik hiere críticamente al Spartan, que posteriormente se cura gracias a la Ambrosia. [30]
Kratos gana el control de la cabeza de Danaus y usa su poder contra Alrik, quien es destrozado por los rocs. Habiendo sido también cubierto con Ambrosia, Alrik es revivido solo para ser asesinado una vez más hasta que se agote la Ambrosia. Kratos luego escapa y regresa a Esparta con la Ambrosia, salva a su hija y le da al Rey de Esparta el resto del elixir, quien luego otorga oficialmente a Kratos el rango de capitán en el Ejército Espartano. [31] Amargado por haber perdido la apuesta, Hades resucita a Alrik, quien se convierte en rey después de que su padre muere y jura venganza contra Kratos. [32]
En el presente, Kratos supera varios obstáculos en su búsqueda para encontrar la Ambrosia, incluida la derrota de una araña gigante, [33] ignorando las súplicas de Athena para detener su búsqueda y superando los cadáveres reanimados del Capitán Nikos y sus hombres, un intento final de Hades. para detener al espartano. [34] Al regresar a la isla, Kratos descubre que la isla es en realidad uno de los Gigantes del Caos, el Gyges de cincuenta cabezas y cien armados. Gyges, indignado, explica que Kratos había frustrado el plan del Gigante de usar el elixir para resucitar a sus hermanos Briareus y Cottus , y luego recuperar el mundo. En su feroz batalla con Cereyon, Kratos quemó inadvertidamente los cien brazos de Gyges y luego robó la Ambrosia. Sin brazos y ahora incapaz de alcanzar la Ambrosia, Gyges se vio obligado a esperar el regreso de Kratos. Durante la batalla, Kratos revela que busca destruir el elixir para evitar que los adoradores del dios asesinado Ares resuciten a su maestro. Kratos luego usa el Fuego de Apolo para destruir tanto el Árbol de la Vida como a Gyges. [35]
Recepción
La serie de cómics de God of War recibió críticas mixtas. Mike Murphy de Platform Nation declaró que aunque la serie de cómics sirve como una buena precuela de la serie de videojuegos, "la historia está empantanada por un arte horrible ... [es] turbia, confusa y constantemente te saca de la historia a medida que intenta averiguar qué está pasando de un panel a otro ". Calificándolo con un 5 sobre 10, Murphy dijo que "no puede darle un pase a este, incluso a los fanáticos incondicionales de God of War " que deberían "omitirlo". [36]
Después de leer God of War # 1, Joe Juba de Game Informer dijo: "Si tienes la opción entre leer este cómic y hacer otra cosa, deberías hacer otra cosa ... como volver a jugar a God of War III ". Dijo que la historia no aporta nada de valor y es tosca. A pesar de haber sido escrito por Marv Wolfman, dijo que la historia no satisface a los fanáticos de la serie de videojuegos: "No pensé que la historia tuviera mucho sentido, y no contribuye a la tradición general del universo; simplemente parece estar preparando a Kratos para otra búsqueda-búsqueda ". También consideró que la calidad de la escritura era excepcionalmente baja. [37] Comic Vine dijo: "La idea aquí grita cómics", sin embargo, los "resultados fueron una oferta mixta". El crítico declaró que la idea de que Kratos encontrara la Ambrosía para salvar a Calliope era un "incentivo perfecto para los cómics", sin embargo, las cosas comenzaron a desintegrarse cuando la distinción entre el presente y el pasado se volvió poco clara. [38] Una reseña de cuatro de cinco estrellas de Binary Messiah elogió la serie de cómics y dijo que podría convertirse en un juego completo: "Esa es una historia increíblemente asombrosa. Eso sí, hay una premisa para un juego completamente nuevo de God of War . " Dijeron que "hace un buen trabajo mostrando la cabeza caliente de Kratos y su egoísmo". Diciendo que los cómics le hacen justicia a la serie de videojuegos, para los fanáticos de God of War , esto debería estar en su colección de cómics. [39]
GameSpot declaró que el arte parece de mal humor, pero también dijo que está "embarrado ... con una gran ayuda digital de Photoshop ". Aunque los efectos a veces eran impresionantes, otras veces "distraían o incluso provocaban risas". A pesar de las críticas sobre el arte, GameSpot dijo que el arte es "distintivo y le da a la historia un tono muy específico", y que "[encaja] bastante bien con el mundo de God of War , ... de la misma manera que Kratos la ira eclipsa cualquier posible sutileza narrativa en la serie [de videojuegos] ". [38] Joe Juba elogió el arte, afirmando que "es un poco ordenado" y "es elegante, por lo menos". [37] El Mesías Binario quedó decepcionado con el arte. Dijeron que está muy turbio y descolorido de negro. Aunque hay algo de realismo en el arte, no coincide con el arte de los juegos. También notaron un error con las escenas de flashback, ya que en estas escenas, muestra a Kratos con su piel blanca ceniza, pero esta tez no ocurrió hasta después de que mató a su familia. Lo elogiaron por ser sangriento como los juegos y dijeron: "Si bien el arte puede ser dudoso, tiene una excelente atmósfera de oscuridad y constante traición". [39]
Referencias
Notas
- ^ coolasice (25 de noviembre de 2009). "Cómic de God of War - retrasado" . Blog de Heroes World. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
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- ^ Ekstrom, Steve (26 de julio de 2009). "SDCC 09: Panel de tormenta salvaje: nuevos equipos, nuevos libros, nueva tormenta" . Newsarama . TechMediaNetwork. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012 . Consultado el 2 de enero de 2010 .
- ^ a b LeTendre, Brian (24 de marzo de 2010). "Wolfman y Sorrentino declaran (dios de) la guerra" . Recursos de cómics . Producciones de punto de ebullición. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
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- ^ Wolfman, Marv (22 de marzo de 2011). Dios de la guerra . DC Comics . pag. 144. ISBN 1-4012-2972-7. Consultado el 17 de octubre de 2012 .
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- ^ Murphy, Mike (23 de mayo de 2011). "Revisión de God of War (cómic)" . Platform Nation. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012 . Consultado el 2 de octubre de 2012 .
- ^ a b Juba, Joe (31 de marzo de 2010). "Fans de God of War: no lean este cómic" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 22 de abril de 2015 . Consultado el 22 de abril de 2015 .
- ^ a b Staff (22 de mayo de 2012). "¿Vale la pena leer los cómics basados en juegos?" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012 . Consultado el 3 de octubre de 2012 .
- ^ a b binarymessiah (12 de julio de 2013). "Miniserie de cómics de God of War" . Mesías binario. Archivado desde el original el 22 de abril de 2015 . Consultado el 22 de abril de 2015 .
Asuntos
- Wolfman, Marv (w), Sorrentino, Andrea (a), Temofonte, Saida (let), Abernathy, Ben (ed). God of War # 1 (marzo de 2010), WildStorm
- Wolfman, Marv (w), Sorrentino, Andrea (a), Temofonte, Saida (let), Abernathy, Ben (ed). God of War # 2 (mayo de 2010), WildStorm
- Wolfman, Marv (w), Sorrentino, Andrea (a), Temofonte, Saida (let), Abernathy, Ben (ed). God of War # 3 (julio de 2010), WildStorm
- Wolfman, Marv (w), Sorrentino, Andrea (a), Temofonte, Saida (let), Abernathy, Ben (ed). God of War # 4 (septiembre de 2010), WildStorm
- Wolfman, Marv (w), Sorrentino, Andrea (a), Temofonte, Saida (let), Abernathy, Ben (ed). God of War # 5 (noviembre de 2010), WildStorm
- Wolfman, Marv (w), Sorrentino, Andrea (a), Temofonte, Saida (let), Abernathy, Ben (ed). God of War # 6 (enero de 2011), DC Comics
enlaces externos
- Dios de la guerra en DC Comics
- Dios de la guerraen la base de datos de Grand Comics
- God of War en el Comic Book DB (archivado desde el original )