Hard Reset es un shooter en primera persona para Microsoft Windows , desarrollado por Flying Wild Hog [1] y publicado en septiembre de 2011. [2] El juego cuenta con un cyberpunk trama dentro de un distópico mundo, y se inspira en las obras de William Gibson , Neal Stephenson , y Philip K. Dick para crear su historia, entorno y la atmósfera. En 2012, restablecimiento de hardware recibió una expansión libre titulado Hard Reset: Exilio , y luego fue incluido como Hard Reset: Extended Edition . En 2016, una versión remasterizada llamadaSe lanzó Hard Reset Redux , con gráficos mejorados y nuevas armas y enemigos.
Restablecimiento completo | |
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Desarrollador (es) | Flying Wild Hog |
Editorial (es) |
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Director (es) | Michal Szustak |
Diseñador (s) |
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Artista (s) |
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Compositor (es) | Wojciech Blazejczyk |
Motor | Motor de cerdo de carretera |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Hard Reset se basa en videojuegos como Quake y Unreal , lo que da como resultado un juego más sencillo que la mayoría de los juegos de disparos en primera persona contemporáneos. Las distintas etapas tienen áreas secretas con elementos ocultos como salud y municiones. Los entornos están diseñados de manera similar, ya que hay barriles explosivos y varias máquinas expendedoras equipadas con defensas antivandálicas de electroshock, que pueden desencadenar daños por salpicadura al recibir disparos, dispersos por los niveles, que el jugador puede usar para atraer a los enemigos cerca de ellos. El juego carece de un modo multijugador, que fue una de las principales críticas. [1]
A diferencia de la mayoría de los juegos de disparos en primera persona de la vieja escuela, que cuentan con una gran variedad de pistolas y armas arrojadizas que se pueden almacenar en un inventario de estilo maletín mágico, Hard Reset incluye solo dos armas, el fusil de asalto modular CLN y el EEF-21. Rifle de plasma. Ambas armas tienen modos de disparo desbloqueables, el rifle de asalto modular que incluye la opción de atar complementos como lanzagranadas y lanzacohetes, y el rifle de plasma que permite cañones de riel y módulos de estasis. [3]
Exile y Extended Edition
Hard Reset: Exile es una expansión gratuita para Hard Reset . Se lanzó por primera vez en abril de 2012 como parte del relanzamiento de Hard Reset en caja llamado Hard Reset: Extended Edition . La expansión está disponible para todos los propietarios de Steam de Hard Reset de forma gratuita desde mayo de 2012. Hard Reset: Exile incluye algunas armas, niveles, tipos de enemigos y un jefe nuevos. Continúa la historia de James Fletcher, mientras viaja al territorio controlado por robots de la ciudad exterior y rastrea el arma secreta de la Corporación que es consciente de sí misma y bloquea el camino hacia las bases de la "Resistencia".
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS4 | Xbox One | |
Metacrítico | 73/100 [18] [19] | 69/100 [20] | 67/100 [21] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | PS4 | Xbox One | |
Destructoide | 8/10 [4] | N / A | N / A |
Borde | 4/10 [5] | N / A | N / A |
Informador del juego | 7.75 / 10 [6] | N / A | N / A |
GamePro | [7] | N / A | N / A |
GameSpot | 7/10 [8] | N / A | N / A |
GameSpy | [9] | N / A | N / A |
GameTrailers | 7,9 / 10 [10] | N / A | N / A |
Zona de juegos | 7.5 / 10 [11] | N / A | N / A |
IGN | 7.5 / 10 [12] | N / A | N / A |
PC Gamer (Reino Unido) | 58% [13] | N / A | N / A |
PC PowerPlay | 9/10 [14] | N / A | N / A |
VideoGamer.com | N / A | N / A | 7/10 [15] |
El Telégrafo diario | [dieciséis] | N / A | N / A |
La solución digital | N / A | N / A | 6/10 [17] |
Tanto Hard Reset como Hard Reset Redux recibieron críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic . [18] [19] [20] [21] Los críticos citaron la calidad visual y la intensidad del juego como puntos fuertes, lo que evoca comparaciones con otros shooters de la "vieja escuela" como Serious Sam o Painkiller . Los puntos comunes de discordia fueron la duración relativamente corta del juego, el diseño de niveles limitados y la dificultad percibida. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ a b Personal de GameSpot (29 de julio de 2011). "Preguntas y respuestas de restablecimiento completo: lo viejo es nuevo de nuevo" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 7 de septiembre de 2016 .
- ^ Fahey, Mike (29 de agosto de 2011). "El restablecimiento completo obtiene una fecha de lanzamiento firme, requisitos del sistema sólido y una nueva pantalla nítida" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 5 de octubre de 2011 .
- ^ HardResetGame (9 de septiembre de 2011). "Tráiler de armas de reinicio completo" . YouTube . Alphabet Inc. Consultado el 9 de septiembre de 2011 .
- ^ Sterling, Jim (12 de septiembre de 2011). "Revisión: restablecimiento completo" . Destructoide . Entusiasta del juego . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Personal de Edge (16 de septiembre de 2011). "Revisión de restablecimiento completo" . Edge . Future plc . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Biessener, Adam (9 de septiembre de 2011). "Hard Reset: una tarde de matanza de ciencia ficción" . Game Informer . GameStop . Consultado el 4 de enero de 2012 .
- ^ Nichols, Scott (13 de septiembre de 2011). "Revisión: Restablecimiento completo (PC)" . GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ VanOrd, Kevin (12 de septiembre de 2011). "Revisión de restablecimiento completo" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Meunier, Nathan (12 de septiembre de 2011). "Revisión de restablecimiento completo" . GameSpy . Ziff Davis . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ "Revisión de restablecimiento completo" . GameTrailers . Viacom . 15 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2011 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Liebl, Matt (14 de septiembre de 2011). "Revisión de restablecimiento completo" . GameZone . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Onyett, Charles (13 de septiembre de 2011). "Revisión de restablecimiento completo" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Cobbett, Richard (25 de diciembre de 2011). "Revisión de restablecimiento completo" . PC Gamer Reino Unido . Future plc. pag. 80 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ "Revisión: restablecimiento completo". PC PowerPlay . Nº 196. Next Media Pty Ltd . Diciembre de 2011. p. 58.
- ^ Orry, Tom (3 de junio de 2016). "Revisión de Hard Reset Redux (XOne)" . VideoGamer.com . Red Resero . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Bell, Sean (26 de octubre de 2011). "Revisión de restablecimiento completo" . The Daily Telegraph . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ Porter, Ryan (24 de junio de 2016). "Restablecimiento completo: revisión de Redux (XOne)" . La solución digital . Mono venenoso. Archivado desde el original el 28 de junio de 2016 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ a b "Restablecimiento completo para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de octubre de 2011 .
- ^ a b "Hard Reset Redux para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ a b "Hard Reset Redux para críticas de PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ a b "Hard Reset Redux para revisiones de Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Restablecimiento completo en MobyGames
- Restablecimiento completo de Redux en MobyGames