Hard West es un juego táctico por turnos desarrollado por CreativeForge Games y publicado por Gambicious Digital Entertainment . Fue lanzado digitalmente el 18 de noviembre de 2015 para Microsoft Windows , OS X y Linux , y fue lanzado para Nintendo Switch el 7 de marzo de 2019. [1]
Duro oeste | |
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Desarrollador (es) | Juegos CreativeForge |
Editorial (es) | Entretenimiento digital gambicioso |
Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Marcin Przybyłowicz |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tácticas por turnos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Configuración
Hard West tiene lugar en una versión fuertemente ficticia del Viejo Oeste estadounidense siguiendo los estándares del género occidental pero con la adición de elementos sobrenaturales, inspirándose en XCOM: Enemy Unknown . [2] Temas típicos del género occidental, como robos a bancos, linchamientos y la fiebre del oro son habituales en el mundo del juego, pero también seres metafísicos como La muerte y el diablo influyen directamente en la vida de la población local. Criaturas como demonios, fantasmas y pistoleros no muertos están presentes en la visión del juego del viejo oeste.
Como se Juega
El juego se divide en dos modos estrictamente separados, encuentros tácticos por turnos y un mapa de exploración estratégica donde el jugador puede viajar por un mapa y visitar ubicaciones. Las visitas a la ubicación en el mapa estratégico se presentan a través de paneles de texto simples acompañados de ilustraciones estáticas y permiten al jugador realizar acciones seleccionando entradas de una lista. De esta manera, los jugadores pueden interactuar con los personajes, realizar una variedad de acciones personalizadas, contratar nuevos personajes en la pandilla del personaje del jugador o iniciar el comercio o el combate.
La jugabilidad táctica de Hard West sigue en gran medida los estándares establecidos por XCOM: Enemy Unknown . Durante el combate, cada personaje comienza cada turno con dos puntos de acción que se pueden gastar en un movimiento o disparar cada uno, aunque la mayoría de las armas terminan instantáneamente el turno de un personaje al ser disparado. El juego también utiliza un sistema de cobertura basado en dos tipos de cobertura que reducen la posibilidad de ser golpeado y el daño recibido. Las barreras bajas constituyen una "media cobertura" y las barreras más altas que un personaje constituyen una "cobertura total", la última proporciona más protección.
Una diferencia importante con la mayoría de los otros juegos tácticos por turnos es la ausencia de aleatoriedad en el juego principal de Hard West . En lugar de depender de la generación de números aleatorios para determinar los aciertos, los personajes reciben un atributo de suerte . La suerte se reduce por la probabilidad de golpe de un tiro y un personaje es golpeado si un tiro agota su suerte. La suerte se repone al recibir un golpe. A quemarropa, cada disparo se realiza automáticamente.
A lo largo del juego, los personajes pueden mejorarse y recibir habilidades especiales, algunas de las cuales están activas y se pueden usar en lugar de moverse o disparar, mientras que otras son pasivas. En lugar de depender de los puntos de experiencia y los árboles de habilidades, Hard West utiliza un sistema personalizado basado en cartas de póquer. Después de cada encuentro táctico o de realizar acciones predefinidas en el mapa estratégico, el jugador es recompensado con cartas de póquer únicas que se pueden asignar a los personajes, cada uno de los cuales proporciona una bonificación diferente. Organizar las cartas en manos de póquer genera bonificaciones adicionales.
Un aspecto controvertido del juego de Hard West es el disparo de reacción que reemplaza la mecánica de supervisión de XCOM . [3] [4] Al acercarse a un enemigo a quemarropa, este dispara automáticamente al personaje del jugador que se acerca si ya podía ver al personaje del jugador antes de ejecutar el movimiento. Los personajes jugadores no están protegidos de los enemigos mediante un disparo de reacción.
Desarrollo
El desarrollo en Hard West comenzó antes del lanzamiento del juego anterior de CreativeForge Games, el juego de ciencia ficción RTS Ancient Space , y se anunció públicamente por primera vez en el contexto de su campaña de crowdfunding en Kickstarter en agosto de 2014, que rápidamente encontró el apoyo de un juego conocido. desarrolladores como John Romero y Brian Fargo . [5] Tenía una meta de 70.000 dólares canadienses y alcanzó los 94.183 dólares canadienses comprometidos por 4.398 patrocinadores. El 30 de julio de 2015, los desarrolladores anunciaron que Gambicious Digital Entertainment publicaría el juego y poco después anunciaron un lanzamiento programado para el 4 de noviembre. [6] [7] El 30 de octubre, Gambicious anunció que el lanzamiento se retrasaría dos semanas y el El juego finalmente se lanzó en Steam el 18 de noviembre de 2015. [8] A principios de 2016, siguió una versión física limitada distribuida por CDP.pl , que incluía la banda sonora y un cómic. [9]
En febrero de 2016 se anunció el desarrollo de DLC titulado Scars of Freedom, que se alejaría de los temas sobrenaturales del juego base hacia el horror gótico al estilo de Frankenstein . [10] También se anunció que el sistema de personalización de personajes sería reemplazado por uno nuevo basado en la extracción de órganos y éter . El DLC fue lanzado en Steam y GOG.com el 3 de marzo de 2016. [11] [12]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 73/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 5/10 [14] |
GameSpot | 7/10 [15] |
IGN | 7.3 / 10 [16] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 61/100 [17] |
El sitio web de reseñas agregadas Metacritic le asignó una puntuación de 73/100 según 42 reseñas de críticos. [13] Vince Ingenito de IGN le otorgó una puntuación de 7.3 / 10, diciendo que "Hard West intercambia algo de valor táctico por un toque de diversión mística y un estilo para lo sobrenatural". [16] Tyler Wilde de PC Gamer le otorgó una puntuación de 6,1 / 10, diciendo "La presentación es excelente, pero el combate por turnos de Hard West es demasiado rutinario para ser fascinante". [17] Zack Fumiss de Destructoid le otorgó una puntuación de 5/10, diciendo "Lo que realmente me gustaría ver es un juego de mesa en este escenario, porque honestamente siento que podría ser más adecuado en ese ámbito. De cualquier manera , Espero que haya una razón para volver. [14] Brett Todd de GameSpot lo otorgó con un 7/10 y dijo: "Los fanáticos del combate táctico y los aficionados al terror encontrarán mucho que gustar aquí tanto en el entorno espeluznante como en el rodaje -escenarios em-up ". [15]
Referencias
- ^ Lane, Gavin (20 de febrero de 2019). "Hard West, un Gunspinning XCOM similar llegará a cambiar muy pronto" . Nintendo Life . Consultado el 21 de febrero de 2019 .
- ^ Smith, Graham (11 de agosto de 2014). "Hard West Kickstarter ofrece tácticas de vaquero por turnos" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 31 de enero de 2016 .
- ^ "Revisión: Hard West" . Destuctoid.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ^ "¿Overwatch? :: Discusiones generales de Hard West" . Steamcommunity.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ^ "Hard West" . Kickstarter.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ^ "Actualización 34: Un salto gigante para Hard West pero un salto gigante ... espera · Hard West" . Kickstarter.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ^ "Fecha de lanzamiento de Hard West anunciada" . Pcgamer.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ^ Good Shepherd Entertainment (30 de octubre de 2015). "Hard West - Mensaje de anuncio de nueva fecha de lanzamiento" . YouTube .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Sarkar, Samit (26 de febrero de 2016). "El DLC Scars of Freedom de Hard West aumenta el juego con nuevas extremidades y órganos" . Polygon.com .
- ^ "Ahorre 75% en Hard West: Scars of Freedom DLC en Steam" . Store.steampowered.com .
- ^ "Lanzamiento: Hard West: Scars of Freedom" . GOG.com .
- ^ a b "Reseñas de Hard West Critic para PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 31 de enero de 2016 .
- ^ a b Fumiss, Zack (18 de noviembre de 2015). "Revisión: Hard West" . Destructoide . ModernMethod . Consultado el 31 de enero de 2016 .
- ^ a b Todd, Brett (29 de enero de 2016). "Revisión del Hard West" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 31 de enero de 2016 .
- ^ a b Ingenito, Vince (18 de noviembre de 2015). "Revisión del Hard West" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 31 de enero de 2016 .
- ^ a b Wilde, Tyler (3 de diciembre de 2015). "Revisión del Hard West" . Jugador de PC . Futuro de EE . UU . Consultado el 31 de enero de 2016 .