Hardcore 4x4 (inicialmente conocido como TNN Motorsports Hardcore 4X4 en los EE.UU. y conocido como Deka Yonku ~ Tough El Camión ~ (デカ4駆~タフザトラック~ ) en Japón) es una de carreras juego de video desarrollado por Gremlin Interactive para la Sega Saturn , PlayStation y Microsoft Windows . Estuvo disponible para descargar desde PlayStation Store como PSone Classic para jugar en PlayStation 3 el 10 de enero de 2008, enregiones PAL . [3]El juego utiliza entornos 3D y modelos de camiones. La banda sonora incluye música hard rock.
Hardcore 4X4 | |
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![]() Arte de la portada de PlayStation | |
Desarrollador (es) | Gremlin interactivo |
Editorial (es) | Gremlin Interactive ( Europa ) ASC Games ( Norteamérica ) |
Plataforma (s) | Sega Saturn , PlayStation , Microsoft Windows |
Lanzamiento | PlayStation [ cita requerida ] PlayStation Network Sega Saturno Microsoft Windows [ cita requerida ]
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Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/6/6a/Hardcore_screen.png/190px-Hardcore_screen.png)
Hardcore 4x4 es un juego de carreras todoterreno . El jugador controla un 4x4 como un Jeep o una camioneta pickup alrededor de bucles de campo traviesa en 3D e intenta llegar primero a la línea de meta. Hay seis vehículos diferentes para elegir, cada uno con diferentes configuraciones de manejo, aceleración y suspensión. Los circuitos tienen diferentes superficies para que el jugador se enfrente, incluyendo asfalto, tierra, arena y hielo. Las condiciones climáticas se pueden cambiar para agregar otro desafío al juego. [4]
Hay tres tipos de carreras. En el modo de carrera única, los jugadores participan en una sola carrera en una pista de su elección contra otros cinco competidores. En el modo de campeonato, los jugadores corren a través de los seis campos seguidos en un intento por ganar un camión Madre. La contrarreloj permite que hasta ocho jugadores compitan al estilo de todos contra todos para obtener el tiempo de vuelta más rápido en una pista.
Hardcore 4x4 también incluye un juego oculto llamado Roids , un clon de Asteroids , accesible con un código de trucos . [5]
Desarrollo
Para modelar con precisión los vehículos 4X4, los desarrolladores separaron las ruedas en cuatro secciones que responderían de forma independiente al medio ambiente. [4]
Las versiones de PlayStation y Saturn se desarrollaron simultáneamente. [6]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.25 / 10 (SAT) [7] |
GameSpot | 6,3 / 10 (PS) [8] |
IGN | 4/10 (PS) [9] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revista Sega Saturn | 76% (SAT) [11] |
Todd Mowatt y Joe Rybicki de Electronic Gaming Monthly llamaron a la versión de Saturn "carreras 4x4 en su mejor momento" y "uno de los juegos más realistas que he visto". Ambos elogiaron el diseño de la pista y la inclusión del clima, aunque sintieron que la incapacidad para salir de las pistas era inapropiada y frustrante. [7] Bonehead de GamePro calificó la jugabilidad como demasiado lenta y, además, criticó la pixelización, la falta de detalles y la baja velocidad de fotogramas. [12] Sega Saturn Revista ' s Rad automático se ha mostrado satisfecho con el concepto, señalando, "En lugar de tener que tomar esquinas e ir muy rápido, en Hardcore usted tiene que leer la pista, tomar las líneas de menor resistencia, también- evitar Pendientes pronunciadas, no caerse y no rebotar demasiado ". Sin embargo, encontró fallas en la ejecución, citando la jugabilidad lenta, la baja velocidad de fotogramas, el recorte y la falta de inercia durante las colisiones. Concluyó que el juego sería entretenido para los entusiastas del todoterreno, pero no para el público en general, y expresó su deseo de ver una secuela mejorada. [11]
Al revisar la versión de PlayStation, Air Hendrix de GamePro comentó que "la acción básica y el manejo ardiente evitan que 4X4 cree un juego adictivo. Peor aún, no hay licencias de la vida real ni acción para dos jugadores". También citó rupturas, problemas de volver a dibujar y música cursi. [13] Un crítico de Next Generation dijo que el juego simula con éxito el manejo de un camión 4x4, pero que las pistas estrechas permiten al jugador bloquear fácilmente a los oponentes para que no los rebasen una vez que se ponen en cabeza, reduciendo en gran medida la emoción de las carreras. Al igual que los críticos de EGM , consideró que la incapacidad para salir de la pista era inapropiada y "simplemente molesta". [10] GameSpot criticó el diseño de la pista del juego por tener "colores y texturas monótonas" y por ser "demasiado estrecho" y dijo que la falta de un mapa o vista aérea hace que el juego sea mucho más difícil de lo que hubiera sido con tales una característica incluida. [8] IGN dijo que "los camiones se manejan muy bien" y "la física de los saltos y baches es muy agradable", pero que los gráficos son "increíblemente granulosos" y los circuitos estrechos son un problema. [9]
Referencias
- ^ "N2O y Harcore 4X4 vienen a EU PSN" . IGN . 2008-01-11. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2019 . Consultado el 2 de febrero de 2019 .
- ^ "Vistas previas de Sega Saturn Sneak" . GamePro . No. 88. IDG . Noviembre de 1996. p. 74 .
- ^ "HardCore 4x4 - PlayStation 3" . GameSpy . Consultado el 8 de septiembre de 2009 .
- ^ a b "Hardcore 4X4". Mensual de juegos electrónicos . No. 86. Ziff Davis . Septiembre de 1996. p. 138.
- ^ "SWAT Pro: TNN Motor Sports Hardcore 4x4". GamePro . No. 107. IDG . Agosto de 1997. p. 109.
- ^ "Hardcore 4X4: ¡Lleve a las colinas para una acción de Monster Truck!". Revista Sega Saturn . No. 12. Emap International Limited . Octubre de 1996. p. 20.
- ^ a b Número 90 de Electronic Gaming Monthly, enero de 1997, página 222.
- ^ a b Kitts, Jeff (13 de diciembre de 1998). "Revisión de Hardcore 4X4" . GameSpot . Consultado el 6 de septiembre de 2009 .
- ^ a b "TNN Motor Sports Hardcore 4X4" . IGN. 1997-01-03 . Consultado el 6 de septiembre de 2009 .
- ^ a b "TNN Hardcore 4X4". Próxima Generación . No. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. p. 126.
- ^ a b Automatic, Rad (diciembre de 1996). "Revisión: Hardcore 4X4". Revista Sega Saturn . No. 14. Emap International Limited . págs. 74–75.
- ^ Gamepro número 104, mayo de 1997, página 95.
- ^ "PlayStation ProReview: TNN Motor Sports Hardcore 4X4". GamePro . No. 101. IDG . Febrero de 1997. p. 72.