Hero of Many es un videojuego independiente desarrollado por Trickster Arts . Es un juego de acción y aventuras para Android , iOS , Ouya y Windows . [1] Laversión de Windows se lanzó en Steam el 15 de septiembre de 2014. [2] El juego no contiene diálogos y usa gráficos de silueta negra similares a Limbo . Hero of Many está inspirado en los juegos Another World , Heart of Darkness y Abe's Oddysee . [3]
Héroe de muchos | |
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Desarrollador (es) | Artes del embaucador |
Editorial (es) | Artes del embaucador |
Diseñador (s) | Matouš Ježek |
Programador (es) | Ladislav Týč |
Escritor (es) | Matouš Ježek |
Compositor (es) | Matúš Široký |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Android iOS Ouya GameStick Microsoft Windows OS X |
Lanzamiento | 24 de junio de 2013 (iOS / Android) 7 de octubre de 2013 (Ouya) 30 de enero de 2014 (GameStick) 15 de septiembre de 2014 (Windows / OS X) |
Género (s) | Juego de acción y aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/51/HoM_Screen.jpg/440px-HoM_Screen.jpg)
El jugador toma el papel de una criatura en forma de bola de color blanco. La criatura fue a una cueva submarina en la que puede encontrarse con peces. Hay dos grupos de ellos. Los blancos son amigos del jugador y lo acompañan a medida que se acerca a ellos. Los negros son enemigos y lo atacan a él y a sus compañeros. El jugador puede enviar peces blancos que lo sigan contra los negros. El resplandor del personaje del jugador sirve como indicador de salud. Se puede reponer con luces que se pueden encontrar esparcidas por el nivel. También hay cristales que sirven como puntos de control. [4] [5]
El juego contiene 26 niveles. El objetivo del juego es llegar al final del nivel. Hay 4 mundos: gris, rojo, verde y azul. También hay múltiples rompecabezas, minijuegos y peleas de jefes. También existen múltiples trampas que el jugador debe evitar. [6] [7] [8]
Historia
El juego no contiene diálogos hablados, pero hay numerosas escenas que muestran eventos del mundo del juego. El juego tiene lugar durante un período de genocidio sobre peces blancos cometido por los negros. Hero escapa por poco de la muerte cuando su escolta es atacada por peces negros. Comienza a organizar la defensa y finalmente mata a un capitán de peces negros, pero resulta que él era solo un esbirro y los peces negros están realmente dirigidos por los negros. Hero continúa luchando contra enemigos y llega al Reino de Rojo, donde se encuentra con la Reina Roja. Continúan juntos, pero pronto se encuentran con Black, quien derrota fácilmente a Hero, quien está inconsciente y cae a las profundidades mientras la Reina Roja intenta ayudarlo, pero Hero es devorado por una ballena.
Hero sale del estómago de Whale y llega al Mundo Verde. Allí conoce a Green. Empiezan a buscar semillas verdes que puedan revivir el Árbol de la Vida, que es el centro de Green World, pero que actualmente está podrido. Durante la búsqueda, Hero es atacado por el Dragón de la Tierra y casi muere, pero es salvado por la Reina Roja que aparece en el último momento. Juntos reviven el Árbol de la Vida, pero Black aparece y lo ataca junto con su ejército. Hero lucha contra ellos, pero Green muere. La energía de su cuerpo ingresa al árbol donde se convierte en una fruta. A través de esta fruta, Hero obtiene el poder de Green. Hero comienza su persecución de Black. Lo lleva al Mundo Azul.
En el Mundo Azul, libera un templo de los peces negros y conoce a Blue, quien lo pone a prueba. Hero tiene que atravesar un laberinto y luchar contra un monstruo laberinto. Pasa y Blue explica el comienzo de la guerra. Los peces negros alguna vez fueron blancos, pero se encontraron con una masa negra. Los volvió negros y los volvió agresivos. También se volvió gris a negro. Luego inició la campaña para exterminar a los peces blancos.
Hero regresa al Reino de Red donde se encuentra con Red Queen. Son atacados por Black y obligados a superar una "carrera" con él. Al final escapan. Juntos llegan al centro del reino, donde la Reina Roja gana un nuevo poder, por lo que lanzan un ataque que empuja a los peces negros de un nido local. Allí ayudan a que nazcan los pececillos. Poco después, Black ataca y lo conquista. Hero tiene que escapar, pero es capaz de reunir fuerzas suficientes para comenzar a atacar las posiciones enemigas en Grey World. Se vuelve malo cuando entra en contacto con la masa negra mientras salva la vida de la Reina Roja por quien se sacrifica. Se encuentra en un mundo en blanco y negro donde conoce a Green y "renace".
El héroe se vuelve más fuerte que nunca y comienza a reunir un enjambre fuerte para la batalla final. Justo antes del ataque se encuentra con la Reina Roja por última vez. El ataque tiene éxito, ya que destruye los ejércitos negros y Black es perseguido hasta el faro. Allí se produce un duelo entre Hero y Black. Al final, Black es derrotado y absorbido. Hero, ahora exhausto por la oscuridad que absorbió, abandona el faro y se tumba en el suelo. El jugador puede ver un texto de palabras de Lao Tse : "Teniendo pero sin poseer. Actuando pero sin esperar. Liderando pero sin dominar. Esta es la Virtud Primordial". Hero luego disuelve la oscuridad que absorbió y muere. Varias luces de energía salen de su cuerpo y la Reina Roja las toma. Ella pone estas luces en todo el mundo mientras corren los créditos.
Desarrollo
El juego estaba en desarrollo desde el verano de 2012 cuando Matouš Ježek dejó 2K Czech . Al principio se puso en contacto con algunos de sus amigos y antiguos compañeros. Con ellos comenzó a desarrollar el proyecto "Hero" que se convirtió en Hero of Many. El juego fue desarrollado en Unity Engine . El desarrollo tomó 10 meses. Trickster Arts se centró en la versión para PC después del lanzamiento de la versión IOS y Android . [9]
El 7 de octubre se lanzó la versión Ouya . El juego también se lanzó para GameStick el 30 de enero de 2014. Se planean versiones para otras plataformas en 2014. Los desarrolladores también comenzaron, en paralelo, a trabajar en otro proyecto. [10] [11]
Cuando se dio luz verde al juego, los desarrolladores empezaron a trabajar en un puerto para Windows. El objetivo principal fue ajustar los controles para que la experiencia del juego sea tan buena como para las plataformas con pantalla táctil. El juego fue lanzado en Steam el 15 de septiembre. [12]
Luz verde de vapor
El 10 de septiembre de 2013, el juego se aplicó al sistema Steam Greenlight. [13] Estaba programado para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2013. El 8 de enero de 2014 se anunció que el juego ya había recibido más de 6600 votos y estaba en un 85% de camino al TOP 100. El 4 de abril, el juego ocupaba el puesto 59 en Steam. Greenlight como anunció Trickster Arts en Twitter. El juego recibió luz verde el 29 de abril de 2014. [14] [15] [16]
Banda sonora
La banda sonora fue compuesta por un compositor eslovaco Matúš Široký. La banda sonora del juego contiene 51 pistas con aproximadamente una hora de música. La banda sonora ha ganado muchos elogios y los fanáticos del juego le pedían a Trickster Arts que la proporcionara para descargar. La banda sonora fue lanzada en Loudr en julio de 2013. El álbum lanzado también incluyó Bonus Tracks que se cortaron del juego final. Estas pistas incluyen otros 15 minutos de música. [17] [18] [19]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | iOS: 88/100 [20] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Jugador de bolsillo | 80% [21] |
TouchSala de juegos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deslizar para jugar | 100% [23] |
Arcade Sushi | 85% [24] |
Bonusweb | 85% [6] |
148 Aplicaciones | 80% [25] |
GameWoof | 100% [26] |
AndroidShock | 70% [27] |
Version móvil
Hero of Many ha recibido elogios positivos de la crítica tras su lanzamiento. Su puntuación de revisión se suma a 88/100 en Metacritic . [20] Fue elogiado por su atmósfera, jugabilidad, banda sonora y gráficos. [28]
La revisión menos positiva provino de HardcoreDroid. El juego puntuó allí con un 70%. El juego fue criticado por su severa desaceleración, pero toda la revisión fue positiva. [29] Server Slide to Play, por otro lado, lanzó una de las críticas más positivas para el juego. Criticó los controles y la falta de elementos clásicos del juego, pero elogió su minimalismo, jugabilidad y atmósfera. En esta revisión, el juego obtuvo una puntuación del 100%.
El juego a menudo se conoce como uno de los mejores juegos de Android de 2013. Algunos servidores lo incluyeron en sus listas de los mejores juegos del año. [ cita requerida ]
Versión para PC
La versión para PC también recibió comentarios positivos de los críticos. La revisión publicada por Games.cz elogió cómo los desarrolladores portaron el juego a la PC. También elogió "la naturaleza no violenta del juego, ritmo relajado con el que el juego cuenta una historia desgarradora a través de un simple video". [30]
Otra revisión fue publicada por el italiano SpazioGames. Esta revisión elogió la narración, la banda sonora y la expolividad. Por otro lado, criticó el juego por ser demasiado fácil y carente de jugabilidad. [31]
La revisión de 212Fahrenheit elogió el juego por su jugabilidad, atmósfera y banda sonora impresionante. Otro punto de elogio es una historia abierta a la interpretación. La revisión también señaló que la jugabilidad es bastante limitada. [32]
¿Cuál es tu etiqueta? La revisión encontró que el juego era un poco repetitivo a veces, pero señaló que los nuevos conceptos en el juego se introducen en buenos intervalos, lo que ayuda. El Combate, específicamente cuando en lugares pequeños, fue criticado por otro lado. Los gráficos, la banda sonora y la atmósfera obtuvieron muchos elogios y el juego se comparó con Limbo . La revisión fue en general muy positiva y le dio al juego un 80%. [33]
Premios
- 5to mejor juego de Android del año por Trusted Reviews . [34]
- 3er juego de Android mejor pagado del año y 4to mejor juego de aventuras para Android del año por GameWoof . [35] [36]
- Uno de los 10 mejores juegos de Android por servidores PocketGamer y Setuix . [37] [38]
- 4to mejor juego de aventuras para Ouya en 2013. Por servidor Day of Ouya . [39]
- Segundo mejor juego de Android Ambient por Android Headlines . [40]
- Uno de los mejores juegos móviles del año por servidor Games.cz . [41]
- Cuarto mejor juego para móviles de los lectores de Games.cz [42]
- Nominado a los premios Pocket Gamer 2014 en la categoría de juego más innovador . [43]
- Videojuego checo del año 2013 Nominación al premio por su contribución artística a la producción de videojuegos checos . [44]
- 3er Mejor Juego Checo del año en BOOOM 2013 . [45]
- 3 ° Mejor historia en juego para Android por Insider Monkey . [46]
Referencias
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enlaces externos
- Sitio oficial
- Sitio web de Trickster Arts
- Sitio personal de Matouš Ježek
- Banda sonora en Loudr