higan es un emulador gratuito para múltiples consolas de videojuegos , incluido Super Nintendo Entertainment System . Originalmente llamados bsnes [2] (que más tarde fue reutilizados para un nuevo emulador por el mismo promotor), el emulador es notable por intentar emular el hardware original con la mayor precisión posible a través de bajo nivel , de ciclo precisa de emulación y para el asociado histórico esfuerzos de preservación de la plataforma SNES. [3] [4]
Desarrollador (es) | Near et al. |
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Versión inicial | 14 de octubre de 2004 |
Lanzamiento estable | 115/15 de agosto de 2020 [1] |
Repositorio | |
Escrito en | C ++ 14 , C99 |
Sistema operativo | Windows , Linux , macOS , FreeBSD |
Plataforma | Independiente: IA-32 , x86-64 , ARM32 / 64 , MIPS , etc. |
Tipo | Emulador de consola de videojuegos |
Licencia | GNU GPLv3 |
Sitio web |
familia de productos higan
higan se ha bifurcado y cambiado de nombre a lo largo de los años, y consta de tres subproyectos. [5]
Los subproyectos actuales son:
- bsnes: un emulador de Super Nintendo Entertainment System compatible con Super Game Boy .
- higan: un emulador de sistemas múltiples que se centra en la precisión. Los sistemas compatibles incluyen Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Game Boy ( Color ), Game Boy Advance , SG-1000 y SC-3000 , Sega Master System , Game Gear , Sega Genesis , Sega CD , TurboGrafx-16 y SuperGrafx , MSX y MSX2 , ColecoVision , WonderSwan (Color) y Neo Geo Pocket ( Color ).
- ares: un emulador de sistemas múltiples que es una bifurcación de higan, que se centra en el rendimiento y agrega compatibilidad experimental con PlayStation y Nintendo 64 además de los sistemas compatibles con higan.
Descripción general
El desarrollo del emulador comenzó con el nombre bsnes el 14 de octubre de 2004. La primera versión se lanzó en mayo de 2005 para Microsoft Windows . Desde entonces, se ha portado a Linux , macOS y FreeBSD . Desarrollado inicialmente bajo una licencia personalizada, las versiones posteriores se licenciaron bajo varias versiones de la Licencia Pública General GNU . El 9 de agosto de 2012, el proyecto pasó a llamarse higan, para reflejar mejor su nueva naturaleza como emulador multisistema.
El proyecto higan ha contribuido significativamente al campo de la emulación de SNES, con una serie de logros originales en su emulación y en desarrollos de ingeniería inversa , como la organización de fondos, hardware y experiencia para eliminar los chips de mejora de SNES. [4]
higan puede ejecutar todos los títulos comerciales de SNES jamás lanzados. [6] Es el primer emulador que ha participado SPC7110 emulación, de ciclo precisa SPC 700 de emulación, de ciclo precisa de Super FX emulación, Super Game Boy emulación, [7] y una vez de un punto basado en línea de escaneo basado en procesador para el Juego Boy Advance. Es el primer emulador múltiple de esta amplitud que logra una emulación basada en ciclos para cada componente de cada sistema.
Las versiones en bifurcación de bsnes han proporcionado soporte de emulación para Nintendo DS , XBAND , Super Famicom Box, software Satellaview BS-X y speedruns asistidos por herramientas . [8]
Recepción
En 2008, la revista británica de Internet Webuser recomendó bsnes para "algunos juegos divertidos de la vieja escuela". [9] En 2009, la revista de juegos japonesa GameLabo lo recomendó para "aquellos que buscan una experiencia de juego realista". [10]
En 2017, se utilizaron componentes del código fuente de higan para emular la antigua computadora de conversión de texto a voz utilizada por el físico Stephen Hawking , después de que el hardware original comenzara a mostrar signos de desgaste. Hawking continuaría usando este emulador para conversar con otros hasta su muerte en 2018. [11]
Ver también
- Lista de emuladores de Super NES
Referencias
- ^ Lanzamiento de Higan en GitHub
- ^ "Acerca de - bsnes" . Consultado el 3 de febrero de 2021 .
- ^ Near (9 de agosto de 2011). "La precisión toma el poder: la búsqueda de 3GHz de un hombre para construir un emulador de SNES perfecto" . Ars Technica . Consultado el 11 de marzo de 2015 .
- ^ a b Fenlon, Wesley. "Time Capsule de 16 bits: el emulador de SNES hace un caso para la preservación del software" . Consultado el 11 de marzo de 2015 .
- ^ Acerca de ares
- ^ Bannister, Richard (febrero de 2006). "Emulation Nation: entrevista - Richard Bannister". Retro Gamer (entrevista) (21). Entrevistado por Craig Grannell. pag. 97.
- ^ "El estado de la emulación, parte III" . near.sh . Consultado el 3 de febrero de 2021 .
- ^ "Emuladores preferidos de tasvideos.org" . tasvideos.org . Consultado el 13 de mayo de 2012 .
Isnes
- ^ "Descargado". Webuser (191): 39.2008 .
- ^ "SFC". GameLabo (septiembre):?. 2009.
- ^ Jason Fagone (18 de marzo de 2018). "La búsqueda para salvar la voz de Stephen Hawking" . Crónica de San Francisco . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Paquetes de Linux para varias distribuciones