Homefront es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Kaos Studios y publicado por THQ . El juego cuenta la historia de un movimiento de resistencia que lucha en un futuro cercano contra la ocupación militar del oeste de Estados Unidos por una Corea unificada bajo Kim Jong-un . Fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011. Después de la quiebra de THQ, los derechos del juego se vendieron a Crytek, quien luego vendió los derechos a Koch Media después de reestructurar su empresa. Plata profunda, una subsidiaria de Koch Media, ha publicado el reinicio de Homefront: The Revolution . Homefront recibió críticas mixtas en todas las plataformas. Algunos críticos elogiaron la atmósfera y la historia, mientras que otros analizaron esos mismos aspectos, junto con la corta duración de la campaña para un jugador. Sin embargo, el aspecto multijugador fue bien recibido en general.
Homefront | |
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Desarrollador (es) | Estudios Kaos |
Editorial (es) | |
Director (es) | David Broadhurst David Votypka |
Productor (es) | Dustin Smither |
Diseñador (s) | Chris Cross |
Programador (es) | Wes Cumberland |
Artista (s) | Jason Barajas |
Escritor (es) | John Milius C.J. Kershner [1] |
Compositor (es) | Matthew Harwood |
Motor | Unreal Engine 3 [2] |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Un solo jugador
La campaña para un jugador presenta muchos elementos que se encuentran en muchos otros videojuegos de disparos en primera persona , como Call of Duty y Medal of Honor . Se necesitan de 4 a 10 horas para terminar el juego, todo dependiendo de la experiencia del jugador. [3]
Multijugador
El componente multijugador de Homefront se centra en el combate a gran escala basado en vehículos que recuerda al primer título de Kaos Studios , Frontlines: Fuel of War . La innovación definitoria de Homefront ' multijugador s es su sistema de puntos de batalla, que es una moneda del juego que permite a un jugador para comprar armas, equipo y vehículos. Los jugadores pueden ganar puntos completando objetivos y aumentando su cantidad de muertes, y pueden elegir gastar sus puntos entre muchas compras pequeñas como armas, misiles y drones, o artículos más grandes y de mayor costo como helicópteros y tanques.
El juego multijugador tiene lugar en el período anterior a que las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos se dispersaran por completo. Cada copia de Homefront contiene un pase en línea que otorga a los usuarios acceso a la experiencia multijugador completa. Aunque el pase en línea no es necesario para jugar en modo multijugador, aquellos que jueguen sin un pase en línea no podrán avanzar más allá del nivel 5 del total de 75 niveles. [4]
La función multijugador en línea del juego ya no existe debido a la venta y cierre de THQ a finales de 2013. El modo multijugador todavía se puede jugar (a partir de 2017) en PC.
Gráfico
Entorno y trasfondo
Homefront está ambientado en un Estados Unidos distópico, en el año 2027. La historia de fondo del juego se remonta a la década de 2010, donde hay grandes tensiones entre Corea del Norte y las potencias mundiales debido a la agresión militar del país, incluida su exitosa prueba de armas nucleares y la hundimiento de un barco de Corea del Sur . [5]
Sin embargo, en 2013, un año después de la muerte del Líder Supremo de Corea del Norte, Kim Jong-il , su hijo y sucesor, Kim Jong-un , reúne con éxito a las dos Coreas que conducen al nacimiento de la Gran República de Corea (GKR), una tecnología y poder económico global que comprende la fuerza militar del Norte y el poder económico del Sur. Para el año 2015, estalló una guerra entre Irán y Arabia Saudita , ambos convirtiéndose en estados con armas nucleares , devastó el suministro mundial de petróleo, provocando que los precios de la gasolina se dispararan a 19,99 dólares por galón, [5] dejando a muchos países endeudados y causando histeria masiva. . Esto precipita una agitación económica extrema y un malestar social masivo en los Estados Unidos. Posteriormente, en 2017, el ejército estadounidense recuerda gran parte de su presencia en el extranjero , particularmente en el Pacífico . Un año más tarde, Japón, significativamente debilitado debido a la disminución del Tratado de Seguridad entre Estados Unidos y Japón , es fácilmente conquistado por el GKR y se anexa poco después, convirtiéndose en el primer estado títere del GKR. [5]
En 2022, las condiciones en los Estados Unidos empeoran con el colapso del sistema financiero y una epidemia de gripe aviar asiática que cobra seis millones de vidas, lo que obliga al gobierno mexicano a poner en cuarentena al país estableciendo cuotas de inmigración mientras la gripe aviar asiática continúa en todo el país. Estados Unidos. En 2024, la anexión de Corea ha continuado a lo largo del Sudeste de Asia , incluyendo sus potencias económicas emergentes , dando la GKR una reminiscencia imperio del Japón imperial 's Esfera de Prosperidad . [5] Finalmente, en 2025, la Gran República de Corea, ahora una gran superpotencia , lanzó un supuesto satélite GPS avanzado que sería una señal de paz, pero en realidad es un arma orbital secreta que detonó un dispositivo nuclear a gran altitud sobre los EE. UU. , creando una explosión EMP que arrasa con gran parte de la infraestructura eléctrica del país. En el caos resultante, el Ejército Popular de Corea (KPA) lanza una invasión anfibia masiva , iniciando la Guerra Coreano-Estadounidense. Toman el control de Hawai y gran parte de la costa del Pacífico de Estados Unidos . Los paracaidistas coreanos se despliegan sobre el medio oeste de los Estados Unidos , y con el ejército estadounidense severamente lisiado y disperso, lanza una ofensiva final para tomar el control de los estados restantes. Sin embargo, los estadounidenses pudieron contraatacar, dejando libres a los estados orientales y dividiendo efectivamente a la nación en el irradiado río Mississippi , con los estados occidentales bajo la ocupación de la GKR, conocida como la "Nueva Federación Coreana de América Ocupada" , un estado títere del GKR. [5]
Historia
En 2027, dos años después del comienzo de la Guerra Coreano-Estadounidense y el comienzo de la ocupación, Robert Jacobs, un ex piloto de helicóptero de combate de la Infantería de Marina de los EE. UU. , Se despierta en su apartamento en Montrose, Colorado y se le ordena a un campamento de reeducación. en Alaska . [6] Jacobs ve que las tropas coreanas han tomado el control de la ciudad, deteniendo a residentes potencialmente valiosos y ejecutando a los resistores. Sin embargo, el autobús que transportaba a Jacobs es emboscado por los combatientes de la resistencia estadounidense Connor ( Tom Pelphrey ), un ex marine, y Rianna (Hannah Cabell), una experta en caza, que lo llevan a Oasis, un escondite de la resistencia fundado por el patrullero estatal local Boone Karlson ( Jim T. Coleman ). Boone, Connor y Rianna conocen los antecedentes de Jacobs como piloto y lo reclutan para ayudar a recuperar combustible para las fuerzas militares estadounidenses dispersas. Boone inicia la operación con él, Jacobs, Connor, Rianna y Hopper ( Joel de la Fuente ), un experto técnico coreano-estadounidense .
El grupo planea robar varias balizas de rastreo de una escuela utilizada como centro de intercambio de trabajo , con la ayuda de su "hombre interno" Arnie ( Scott Sowers ). Estas balizas se colocarán en camiones de combustible para que puedan ser rastreadas y secuestradas. Sin embargo, Arnie traiciona al equipo para proteger a sus hijos, lo que obliga al equipo a matarlo y eliminar todas las fuerzas del campamento. Descubren una fosa común en el campo de béisbol de la escuela y escapan por poco de los refuerzos coreanos escondiéndose entre los cuerpos.
Los rebeldes continúan sus ataques contra el Ejército Popular de Corea, asaltando un almacén ocupado , donde Jacobs, Connor y Rianna logran localizar los camiones y colocar una baliza en uno de ellos. Regresan a Oasis para encontrar que Boone y todos los habitantes de la base han sido descubiertos y asesinados por las tropas coreanas. [7] También descubren que la Fuerza Aérea Popular de Corea está atacando una ciudad cercana más allá del muro, como venganza por la redada de la noche anterior. El grupo escapa por poco con otros combatientes de la resistencia al romper las murallas que rodean la ciudad.
El equipo tiene la información de que un helicóptero adecuado se encuentra en un campamento de supervivencia en Utah . Como los residentes del campamento son violentos tanto con los coreanos como con los estadounidenses, el equipo se infiltra en el campamento y logra robar el helicóptero. Persiguen y secuestran el convoy de combustible. Con Jacobs brindando apoyo aéreo, el equipo continúa su viaje a San Francisco, donde entregan su combustible para aviones para ayudar al ejército de los EE. UU.
Las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos comienzan su contraofensiva en la costa oeste tratando de retomar San Francisco . Lanzan un asalto desde el condado de Marin que logra recuperar la mayor parte del puente Golden Gate con personal de tierra, armas AA y aviones de combate, a medida que llegan refuerzos de la Marina de los EE . UU . Cerca del lado de San Francisco del puente, los estadounidenses se ven superados en armas por un enorme batallón del Ejército Popular de Corea. Aunque las fuerzas terrestres han capturado y reprogramado las defensas aéreas terrestres del KPA, logrando la superioridad aérea de la Fuerza Aérea de EE. UU., La aeronave estadounidense no puede identificar dónde atacar debido al humo, los escombros y la confusión. Al darse cuenta de que se encuentran en un punto de inflexión crítico, Connor enciende una bengala y avanza a pie hacia el convoy enemigo y ordena un ataque aéreo en su propia posición, sacrificándose para asegurarse de que las fuerzas terrestres estadounidenses puedan retomar la ciudad.
La noticia del éxito de la operación es informada por los medios europeos, y el contraataque del Área de la Bahía ha demostrado ser un punto de inflexión importante en la guerra de guerrillas de Estados Unidos contra la ocupación de GKR. Con la toma de San Francisco, muchas ciudades de la costa oeste vuelven a manos de Estados Unidos y el ejército lanza una contraofensiva para recuperar los estados ocupados. Con estas victorias, el Consejo de Defensa de la UE programa una reunión de emergencia, declara la guerra a la Gran República de Corea y comienza a planificar una ofensiva para erradicar el KPA de Estados Unidos.
Desarrollo
Homefront ' juego s ha sido completamente rediseñado desde sus orígenes en Frontlines: Fuel of War , centrándose en una experiencia más cinematográfica, basada en personajes. David Votypka, director de diseño de Homefront , dijo que la jugabilidad se basaría en tácticas de estilo guerrilla y estaría inspirada en Half-Life 2 . [8] La misma entrevista afirmó que el entorno fue diseñado para establecer una conexión con el usuario mediante el uso de empresas y marcas reales. [9] El productor ejecutivo de la versión para PC de Homefront , Frank Delise, declaró antes del lanzamiento que la versión para PC del juego incluiría contenido exclusivo y servidores dedicados. Las características exclusivas adicionales incluyen soporte para clanes, gráficos DirectX 11 y cabinas de vehículos en primera persona. [10] [11]
Los antagonistas de Homefront originalmente estaban destinados a ser chinos comunistas, pero luego fueron reemplazados por una Corea unificada por dos razones: el riesgo de una posible reacción violenta por parte del Ministerio de Cultura chino y la realidad de la interdependencia económica entre Estados Unidos y China que hizo que los chinos "No es tan aterrador", según Tae Kim, un ex agente de campo de la CIA y consultor sobre la historia de fondo del juego. [12] Kim dijo: "Pasamos a un proceso de investigación académica muy riguroso para asegurarnos de no solo observar el estado actual de Corea del Norte, sino también de ver ejemplos históricos de cómo las cosas podrían ser paralelas y cambiar los eventos. La historia se repite. Desde hoy hasta el día en que comienza la invasión en el juego, si combinas todo, las probabilidades son muy escasas, esto se vuelve cierto. Pero cuando miras la historia paso a paso, cada paso es un lanzamiento de moneda, pero un paso plausible. allí, es plausible. Y a partir de ahí, el siguiente paso también es plausible. Aunque todo es ficticio, viene con pasos de bebé plausibles ". [13] Si bien la historia fue anunciada como escrita por John Milius , Gamasutra informó que "la mayoría de los ex empleados le dan crédito al guionista de Kaos, CJ Kershner, con el guión de Homefront", afirmando que Milius no escribió ni una sola palabra, sin embargo consultó con Kaos en la redacción y dirección del historia. [14]
Lanzamiento
Homefront fue lanzado el 15 de marzo de 2011 en Norteamérica, el 17 de marzo de 2011 en Australia, el 18 de marzo de 2011 en Europa [15] y el 14 de abril de 2011 en Japón. [16] [17] El juego ha sido lanzado en Steam , [18] [19] así como en el servicio de juegos OnLive .
Novela
THQ anunció una novela relacionada, Homefront: The Voice of Freedom , escrita por John Milius y Raymond Benson , que sigue a un grupo de reporteros que recorren Estados Unidos para explorar los primeros días de la ocupación. El libro involucra personajes del juego y prepara el escenario para su historia. El libro fue lanzado antes del juego el 25 de enero de 2011 como parte de una "vasta estrategia transmedia" para Homefront . [20] [21]
Banda sonora
La banda sonora del juego fue compuesta por Matthew Harwood.
Homefront: Songs for the Resistance | |
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Álbum de la banda sonora de Varios | |
Liberado | 2011 |
Género | Metalcore , Deathcore |
Largo | 53 : 59 |
No. | Título | Artista | Largo |
---|---|---|---|
1. | " War Ensemble " ( versión de Slayer ) | Mientras agonizo | 4:51 |
2. | " Fight the Power " ( versión de Public Enemy ) | El plan de escape de Dillinger con Chuck D | 3:57 |
3. | " Uprising " ( portada de Muse ) | Una vez luché con un oso | 4:16 |
4. | " War Pigs " ( portada de Black Sabbath ) | La cepa de acacia | 8:15 |
5. | " One " ( portada de Metallica ) | Periferia | 7:12 |
6. | " Fortunate Son " ( portada de Creedence Clearwater Revival ) | El fantasma interior | 2:29 |
7. | " Por lo que vale " ( portada de Buffalo Springfield ) | Vientos de plaga | 2:40 |
8. | " Us and Them " ( versión de Pink Floyd ) | Señales de miseria | 7:41 |
9. | " Masters of War " ( versión de Bob Dylan ) | Los incendiarios se llevan a todas las chicas | 4:15 |
10. | " War " ( versión de Edwin Starr ) | Oceano | 3:58 |
11. | " Sunday Bloody Sunday " ( versión de U2 ) | Velo de Maya | 4:25 |
Largo total: | 53:59 |
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | (X360) 71,70% [22] (PS3) 69,33% [23] (PC) 68,89% [24] |
Metacrítico | 70/100 [25] [26] [27] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CVG | 8,6 / 10 [28] |
Informador del juego | 7.0 / 10 [29] |
GameSpot | 7.0 / 10 [30] |
GameSpy | 40/100 [31] |
Zona de juegos | 8/10 [32] |
IGN | 7/10 [33] [34] |
OXM (EE. UU.) | 8/10 [35] |
Tocar | 69% [36] |
Homefront recibió críticas mixtas en todas las plataformas. Algunos críticos elogiaron la atmósfera y la historia, mientras que otros analizaron esos mismos aspectos, junto con la corta duración de la campaña para un jugador. Sin embargo, el aspecto multijugador de Homefront fue generalmente bien recibido. El agregador de reseñas GameRankings generó una puntuación de 71,70% para la versión de Xbox 360, 69,33% para la versión de PlayStation 3 y 68,89% para la versión de Microsoft Windows. [22] [23] [24] El agregador de reseñas Metacritic generó una puntuación de 70 sobre 100 en todas las plataformas. [25] [26] [27]
Play elogió a los estudios Kaos por los diferentes modos de campaña y multijugador, pero criticó la mayoría de las otras cosas. [36] IGN elogió el escenario y la presentación, mientras criticaba la corta campaña. [33] [34] GameSpot elogió algunos momentos memorables y el multijugador bien diseñado, sin embargo, criticó la corta duración y que se sentía demasiado familiar en comparación con otros juegos de disparos en primera persona. [30] Según GameZone, "con algunos ajustes y una capa de pintura más fresca, Homefront habría sido sobresaliente, superando con creces a cualquiera de esos títulos. Tal como está, todavía vale la pena jugarlo, y el multijugador de calidad es una excelente alternativa a su FPS actual y antiguo de su elección ". [32]
THQ declaró que las ventas del primer día en Norteamérica alcanzaron las 375.000 copias. THQ anunció un estimado de 1 millón de copias vendidas en los mercados de América del Norte, Europa y Asia Pacífico. Al 3 de mayo de 2011[actualizar]había enviado 2,6 millones de unidades al por menor desde su lanzamiento. [37]
Controversias
La publicidad de Homefront ha simulado una declaración de guerra en los principales sitios web y medios, creando confusión entre los no jugadores [ cita requerida ] . La naturaleza y el momento de la publicidad crearon preocupación a raíz del hundimiento de ROKS Cheonan y el ataque de artillería de Corea del Norte en la isla de Yeonpyeong , lo que provocó la cobertura de los medios de comunicación de la campaña publicitaria. [38] THQ ha negado que el juego haya sido desarrollado para compensar las tensiones en la península de Corea, diciendo que " Homefront es una obra de ficción especulativa, ambientada en el año 2027. Los recientes eventos del mundo real en la península de Corea son obviamente trágicos y, como todos, esperamos una resolución rápida y pacífica ". [39]
Para su lanzamiento en Japón, Homefront ha sido censurado al eliminar todas las referencias a Corea del Norte, incluidas las fotografías del entonces líder norcoreano Kim Jong-il. [40] Se sustituyen por referencias a "Cierto país del norte" (北 の 某 国) y al "Líder del norte" (北 の 指導 者) . [41] Spike , el editor japonés / asiático del juego, justificó la censura, afirmando que "usar sus nombres reales habría sido 'malicioso' para una 'persona existente' y un 'país existente'". [42] La censura de Spike cumple con el Código de Ética de CERO . [16] CERO prohíbe las expresiones relacionadas con el lenguaje y la ideología que consideren a un individuo, país, bandera nacional, raza, grupo étnico, religión, ideología u organización política existentes como un enemigo o expresen desdén contra cualquiera de ellos, y que unilateralmente criticar y difamar cualquiera de estos. [16] [43]
THQ lanzó 10,000 globos cerca de San Francisco como un truco publicitario durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos , lo que enfureció a los ambientalistas locales después de que los globos cayeran en la Bahía de San Francisco . [44] El juego fue prohibido en Corea del Sur debido a su descripción de una Corea unificada bajo el dominio del Norte. [45]
Continuación
A pesar de las críticas mixtas, el editor THQ confirmó que se estaba desarrollando una secuela de Homefront . Cuando se cerró el desarrollador Kaos Studios , Crytek UK iba a desarrollar el juego utilizando CryEngine 3 . [46] Después de que THQ se declarara en quiebra, Crytek adquirió los derechos de la franquicia en su conjunto el 22 de enero de 2013. [47] Homefront: The Revolution se anunció el 2 de junio de 2014 y posteriormente se publicó en mayo de 2016. [48] El 31 de julio, Koch Media adquirió los derechos de Crytek y el juego terminó el desarrollo bajo Dambuster Studios y fue publicado por Deep Silver .
Referencias
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Guardia del puesto de control : [en coreano] ¿Pasajeros y destino? / Conductor de autobús : Pilotos de reeducación. Los llevaré a la Instalación # 1138.
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Connor : Este es Connor Morgan para todas las células de la Resistencia. El Oasis está comprometido. Han asesinado a Boone.
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enlaces externos
- Web oficial de la Wayback Machine (archivada 4 mayo de 2012)