BurgerTime , [a] originalmente lanzado como Hamburger [b] en Japón, es un juego de arcade de 1982desarrollado por Data East inicialmente para su sistema DECO Cassette . El jugador es el chef Peter Pepper, que debe caminar sobre los ingredientes de la hamburguesa ubicados a través de un laberinto de plataformas mientras evita perseguir a los personajes.
BurgerTime | |
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![]() Folleto de arcade | |
Desarrollador (es) | Data East |
Editorial (es) |
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Plataforma (s) | Arcade , Apple II , Aquarius , Atari 2600 , BBC Micro , ColecoVision , Intellivision , Coleco Adam , MS-DOS , MSX , NES , TI-99 / 4A |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | 1-2 jugadores alternando |
Sistema de arcade | Sistema de casete DECO |
En los Estados Unidos, Data East USA obtuvo la licencia de BurgerTime para su distribución por Bally Midway como un juego de arcade estándar dedicado. [6] Data East también lanzó su propia versión de BurgerTime en los Estados Unidos a través de su sistema DECO Cassette. Las versiones de Data East y Midway se distinguen por el nombre del fabricante en la pantalla de título y por las ilustraciones de la marquesina y el gabinete, ya que el juego en sí es idéntico.
El título japonés original del juego, Hamburger, cambió fuera de Japón a BurgerTime , supuestamente para evitar posibles problemas de marca registrada. Además de todos los lanzamientos en el mundo occidental, BurgerTime también se convirtió en el título utilizado para las versiones y secuelas japonesas posteriores.
Cuando Data East quebró en 2003, G-Mode compró la mayoría de las propiedades intelectuales de Data East , incluidas BurgerTime , BurgerTime Deluxe , Super BurgerTime y Peter Pepper's Ice Cream Factory . [7]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/9/99/BurgertimeInPlay.png)
El objetivo del juego es completar una serie de hamburguesas evitando los alimentos enemigos. El jugador controla al protagonista, el chef Peter Pepper, con un joystick de cuatro posiciones y un botón.
Cada tabla consta de un laberinto de tablas y escaleras en las que se disponen los ingredientes de las hamburguesas gigantes (bollos, empanadas, lechuga / tomate, etc.). Cuando Peter recorre toda la longitud de un ingrediente, cae al nivel inferior, derribando cualquier ingrediente que esté allí. Una hamburguesa se completa cuando todos sus ingredientes alineados verticalmente se han caído del laberinto y se han colocado en un plato de espera, y el jugador debe completar todas las hamburguesas para terminar el tablero.
Tres tipos de alimentos enemigos deambulan por el laberinto: Mr. Hot Dog , Mr. Pickle y Mr. Egg . El jugador puede ganar puntos extra aplastándolos bajo un ingrediente que cae o dejando caer un ingrediente mientras están parados sobre él. En el último caso, el ingrediente cae dos niveles adicionales por cada enemigo atrapado en él. Los enemigos aplastados o caídos regresan al laberinto después de poco tiempo.
Al comienzo del juego, el jugador recibe un número limitado de disparos de pimienta para usar contra los enemigos. Al presionar el botón, Peter agita una nube de pimienta en la dirección en la que mira; cualquier enemigo que toque la nube quedará aturdido durante unos segundos, y Peter podrá moverse con seguridad a través de ellos. En ocasiones aparecen alimentos extra, como café y helado, que otorgan puntos extra y un chupito de pimienta extra cuando se recogen.
Hay seis tableros de dificultad creciente, con más hamburguesas / ingredientes, más enemigos y / o diseños que facilitan que Peter sea acorralado por enemigos. Una vez que el jugador completa el sexto tablero, el ciclo se repite.
Se pierde una vida cada vez que Peter toca a un enemigo no aturdido. Una vez que se han perdido todas las vidas, el juego termina.
Puertos
Mattel Electronics obtuvo los derechos de BurgerTime de Data East y lanzó la versión Intellivision en 1983. Ese año, también lanzaron versiones para Atari 2600 , IBM PC , Apple II y Aquarius . [8] En 1984, Mattel produjo la versión ColecoVision , distribuida por Coleco . [9] Data East produjo una versión para la TI-99 / 4A en 1983, [10] aunque no se lanzó hasta 1984. [11] Los puertos se lanzaron para Famicom en 1985, MSX en 1986, [12] y NES en febrero de 1987. [13]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Hamburger como el undécimo videojuego arcade más taquillero de 1982 . [14] Game Machine más tarde incluyó a Hamburger en su edición del 15 de junio de 1983 como la vigésimo tercera unidad de juegos de mesa con mayor éxito del mes. [15]
Después de su debut en América del Norte en el programa de la Asociación de Operadores de Diversión y Música (AMOA) en noviembre de 1982, fue revisado por la revista Video Games , que lo clasificó como el cuarto mejor juego del programa, mientras decía que era "el juego más estúpido y tonto de todos los tiempos". ¡y por eso no se podía sacar a la gente de los juegos de Burger Time con una palanca! " La reseña elogió la "música, los laberintos desafiantes y los personajes cómicos". [dieciséis]
Computer and Video Games le dio una crítica positiva, comparando la estructura de niveles con Donkey Kong (1981), afirmando que BurgerTime tiene "un encanto propio" y elogiando los controles. [5] El Deseret News calificó a BurgerTime como "una de las verdaderas sorpresas de 1983 para Intellivision" y le dio a la versión ColecoVision tres estrellas y media de cuatro. [9] La revista Computer Games dio a lasversionesColecoVision y Coleco Adam una crítica positiva, afirmando que "el sabor fantástico" del juego de arcade permanece pero "el campo de juego se ha reducido considerablemente". [17]
BurgerTime recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "Videojuego del año 1984 (menos de 16K ROM)" en la quinta edición de los Premios Arkie . [18] : 40
Legado
Secuelas
Un spin-off de arcade, Peter Pepper's Ice Cream Factory (1984) y una secuela de arcade, Super BurgerTime (ス ー パ ー バ ー ガ ー タ イ ム) (1990), no se lanzaron ampliamente. Super BurgerTime está protagonizada por Peter Pepper Jr. y permite que dos jugadores jueguen a la vez. Es bastante fiel al original, pero con muchas características añadidas y un estilo de gráficos diferente.
Una secuela exclusiva para consola, Diner , fue creada después de la compra de Intellivision a Mattel en 1984 por INTV Corp. Fue programada por Ray Kaestner, el programador de la versión Intellivision de BurgerTime . En Diner , Peter Pepper debe patear bolas de comida para que salgan de las plataformas y desciendan por rampas para aterrizar en un plato grande en la parte inferior de la pantalla, mientras evita o aplasta los alimentos enemigos que intentan detenerlo.
BurgerTime Deluxe fue lanzado para Game Boy en 1991. [19]
Namco lanzó BurgerTime Delight para dispositivos móviles en 2007. Incluye "nuevos gráficos, personajes y potenciadores". [20] Hay seis "niveles de arcade" y ocho niveles de modo mejorado con peligros de caída de hielo y fuego ascendente de la parrilla. Además de la pimienta del juego clásico, ahora hay un salero, que cuando se recoge aturde a todos los enemigos en la pantalla.
En 2011 se lanzó una actualización en 3D, BurgerTime World Tour , para Xbox Live Arcade y PlayStation Network, y en 2012 para WiiWare. [21] Se eliminó de la lista de Xbox Live Arcade el 30 de abril de 2014. [22] G-Mode y XSEED Games lanzaron una reinvención del juego el 8 de octubre de 2019, titulado BurgerTime Party! para Nintendo Switch , con nuevos modos y rediseños.
Relanzamientos
La versión arcade de BurgerTime se ha incluido en varias colecciones, incluidas Greatest Hits: Midway Collection 2 de Arcade para PlayStation y Data East Arcade Classics para Wii . A finales de 2019 / principios de 2020, se lanzó con otros títulos de Data East, Karate Champ , Caveman Ninja y Bad Dudes en un gabinete arcade para uso doméstico del fabricante Arcade1Up. [23] [24] Aunque el gabinete viene con cuatro juegos en uno, su arte presenta solo los gráficos de Burgertime . [23] [24]
Las versiones de NES y FDS estaban disponibles en la consola virtual de Wii . [25] [26] Su homólogo de Game Boy, BurgerTime Deluxe, se lanzó para la consola virtual 3DS en 2011. [27] [28] [29] La versión de NES también se incluye en la compilación de 2017 Data East All-Star Collection para Nintendo. Sistema de entretenimiento . [30]
La versión arcade de 1982 se lanzó a través de la serie Arcade Archives para PlayStation 4 y Nintendo Switch el 30 de julio de 2020.
Se ha anunciado una versión actualizada del juego para su lanzamiento exclusivo para Intellivision Amico . [31]
Clones
Los clones para sistemas domésticos incluyen: Mr. Wimpy , Burger Chase , Burger Time (Interceptor Micros), BurgerSpace , Chip Factory , Burger Boy. , [32] Basic Burger , [33] Barmy Burgers , [34] Burger Builder , [35] y Lunchtime . [36]
En la cultura popular
- Peter Pepper apareció en las películas Wreck-It Ralph y Pixels .
- Una parodia de BurgerTime llamada " Burgerboss " aparece en un episodio de Bob's Burgers con el mismo nombre.
- En la película de animación para adultos de 2016 Sausage Party , su inspiración puede haber venido del juego con personajes de comida similares.
Puntuaciones
El 5 de septiembre de 2005, Bryan L. Wagner de Turbotville, Pensilvania logró una puntuación récord de 8.601.300 y mejoró a exactamente 9.000.000 el 2 de junio de 2006. [37] Según Twin Galaxies , la mejoró aún más a 11.512.500 puntos el 19 de septiembre. 2008 en el Challenge Arcade en Wyomissing, Pensilvania . [38] El récord mundial MAME fue verificado por Twin Galaxies el 2 de diciembre de 2016 como 7,837,750 por Roger Edwin Blair III de Mountain City, Tennessee . [39]
Notas
- ^ Japonés :バ ー ガ ー タ イ ム, Hepburn : Bāgātaimu
- ^ Japonés :ハ ン バ ー ガ ー, Hepburn : Hanbāgā
Referencias
- ^ a b c "Equipo de fabricantes" . Caja de efectivo . Caja de efectivo Pub. Co. 5 de febrero de 1983. p. 35.
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enlaces externos
- BurgerTime en la lista asesina de videojuegos
- La versión MS-DOS de BurgerTime se puede reproducir de forma gratuita en el navegador de Internet Archive.