Dragon Quest y Final Fantasy en Itadaki Calle portátil ( japonés :ドラゴンクエストyファイナルファンタジーenいただきストリートポータブル, Hepburn : Doragon Kuesuto y Fainaru Fantajī en Itadaki Sutorīto Pōtaburu ) es un cruce partido placa de video juego en el largo correr fortuna Calle serie. El juego se destaca por la inclusión de personajes de lasseries de videojuegos Final Fantasy y Dragon Quest , siendo el segundo de la serie en hacerlo, siendo el primero Dragon Quest & Final Fantasy de 2004 en Itadaki Street Special para PlayStation 2 .Itadaki Street Portable fue desarrollado por Think Garage y publicado por Square Enix para PlayStation Portable en Japón el 25 de mayo de 2006. Al igual que con otras entradas de la serie anterior, no se lanzó en ninguna otra región.
Dragon Quest y Final Fantasy en Itadaki Street Portable | |
---|---|
Desarrollador (es) | Piensa en Garage [1] |
Editorial (es) | Square Enix |
Compositor (es) | Hayato Matsuo [2] |
Serie | Calle de la fortuna |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de fiesta , juego de mesa |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego es similar al juego de mesa Monopoly [4] y al juego de fiesta Mario Party . [5] Los minijuegos ocurren en el juego, aunque no son el foco principal, y muchos se basan en la suerte o en interacciones muy simples. [6] En el juego, el jugador selecciona un personaje, cuyo origen es un videojuego de Final Fantasy o Dragon Quest , y lo dirige a través de un tablero de juego, turnándose para lanzar los dados . [7] Cuando un personaje aterriza en un espacio abierto, puede comprarlo para que sea suyo, y cuando otro jugador se detiene en él, debe pagar una tarifa al personaje que lo posee. [7] Otros espacios permiten varias otras acciones para que el jugador elija participar con su dinero también, incluida la opción de invertirlos en un mercado de valores , mantener el dinero seguro en los bancos o apostar dinero en un casino . [8] El objetivo final es llevar a la quiebra a todos los demás jugadores o ganar una cantidad predeterminada de dinero. [7] Ganar juegos conduce a ganar "monedas", que a su vez, pueden usarse para desbloquear personajes o tableros adicionales. [8]
Caracteres
El juego contiene 16 personajes jugables diferentes al comienzo del juego; ocho de Final Fantasy y ocho de Dragon Quest . [8] Se pueden desbloquear ocho adicionales, cuatro de cada franquicia, al lograr varias hazañas en el juego. [8]
- Fantasía Final
Personaje | Juego |
---|---|
Nube | Final Fantasy VII |
Tifa | Final Fantasy VII |
Aerith | Final Fantasy VII |
Zidane | Final Fantasy IX |
Vaan | Final Fantasy XII |
Penelo | Final Fantasy XII |
Ashe | Final Fantasy XII |
Más saludable | Final Fantasy XII |
Sephiroth | Final Fantasy VII |
- Dragon Quest
Personaje | Juego |
---|---|
Alena | Dragon Quest IV |
Manya | Dragon Quest IV |
Minea | Dragon Quest IV |
Bianca | Dragon Quest V |
Jessica | Dragon Quest VIII |
Yangus | Dragon Quest VIII |
Angelo | Dragon Quest VIII |
Limo | Dragon Quest |
Marcello | Dragon Quest VIII |
Desarrollo
El juego se anunció por primera vez en una edición de febrero de 2006 de la revista Shonen Jump , [9] para su lanzamiento en la "Primavera de 2006". [10] Si bien el juego fue diseñado para verse y jugar de manera similar a Dragon Quest y Final Fantasy en Itadaki Street Special , no es un puerto, sino un juego nuevo con más tableros y personajes. [9] El juego fue lanzado en Japón el 25 de mayo de 2006, pero no en otras regiones. [3] El juego fue lanzado como Ultimate Hits de Square Enix con Valkyrie Profile: Lenneth el 6 de marzo de 2008 en Japón. [11]
Recepción
El juego recibió críticas mixtas. IGN sintió que era un juego sólido que no usó bien sus licencias, afirmando que "se sostiene por sí solo sin la conexión de Dragon Quest y Final Fantasy ... Las dos franquicias más grandes de Square Enix realmente no agregan mucho a la experiencia. Si bien es agradable ver a tus personajes favoritos de Final Fantasy y Dragon Quest ... las licencias no se utilizan tan bien como uno esperaría de un verdadero juego cruzado (ver Smash Bros para un ejemplo) ". [7] Por el contrario, Siliconera lo recomendó más para los fanáticos de las respectivas series, Final Fantasy y Dragon Quest , que para los fanáticos de los juegos de fiesta, opinando que "... cuando se concibió el juego, fue diseñado con fanáticos de los títulos de Square Enix en En lugar de mejorar la fórmula de Itadaki , el juego deja su huella principalmente por los personajes de la mascota.Como un juego de fiesta ... es más probable que lo apagues después de unos pocos turnos a favor de un juego de fiesta más rápido. " [6] En una prueba de juego posterior de Siliconera que comparó las dos versiones de consola de videojuegos portátiles del juego en ese momento, Itadaki Street Portable y la iteración de Nintendo DS de la serie, y llegó a la conclusión de que " Itadaki Street Portable es realmente mejor para adultos jugadores con muchos amigos que viven cerca y que también están dispuestos a invertir en una copia para jugar. Itadaki Street DS es más un título para público general, donde cualquiera puede tomarlo, jugar y disfrutar ". [12] En japonés, la revista Famitsu le da al juego un 32/40.
El juego se vendió relativamente bien, siendo el cuarto juego más vendido en Japón en su semana de lanzamiento, [13] y permaneciendo entre los diez primeros la semana siguiente también. [3] Sin embargo, las ventas se estancaron alrededor de 110.000 copias vendidas, mucho menos que la iteración Itadaki Street para PlayStation 2, que vendió más de 380.000 copias, o la iteración Nintendo DS, que vendió más de 413.000 copias. [14] La versión Ultimate Hits ha vendido alrededor de 40.000 copias. [15] [16]
Referencias
- ^ piensa en la red de garaje
- ^ Enverdecimiento, Chris. "Entrevista con Hayato Matsuo (enero de 2010)" . Música de Square Enix en línea . Consultado el 14 de mayo de 2018 .
- ^ a b c Personal de Gamespot (18 de junio de 2006). "Gráficos de juegos de Japón: 29 de mayo al 4 de junio" . GameSpot.com. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013 . Consultado el 2 de octubre de 2013 .
- ^ Kohama, Dai (agosto de 2006). "Dragon Quest y Final Fantasy en Itadaki Street Portable" . Play (revista estadounidense) . No. 56. pág. 79 . Consultado el 30 de enero de 2020 .
- ^ Rédacción (09-07-2004). "Final Fantasy + Dragon Quest = Mario Party" . Jeux Video . Consultado el 14 de abril de 2016 .
- ^ a b "Revisión especial de Dragon Quest y Final Fantasy en Itadaki Street" . Siliconera.com. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2013 . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
- ^ a b c d "Final Fantasy vs Dragon Quest - IGN" . M.ign.com. 2006-05-31 . Consultado el 2 de octubre de 2013 .
- ^ a b c d "Cómo llegar a Itadaki Street Portable" . Siliconera. 2008-04-30 . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
- ^ a b Hirohiko Niizumi (23 de febrero de 2006). "Dragon Quest se encuentra con Final Fantasy en PSP" . GameSpot.com. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013 . Consultado el 2 de octubre de 2013 .
- ^ Gibson, Ellie (24 de febrero de 2006). "Dragon Quest se encuentra con FF News • News • PSP •" . Eurogamer.net . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "ア ル テ ィ メ ッ ト ヒ ッ ツ" シ リ ー ズ の 累計 出 荷 本 数 が 150 万 本 を 突破(en japonés). Famitsu.com. 2008-02-13 . Consultado el 14 de octubre de 2013 .
- ^ "Escogiendo una calle Itadaki de mano" . Siliconera. 2008-05-20 . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
- ^ Tor Thorsen (6 de junio de 2006). "Gráficos de juegos de Japón: 22-28 de mayo" . GameSpot.com. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013 . Consultado el 2 de octubre de 2013 .
- ^ "Dragon Quest VII ya vendió 1 millón en Japón" . Arkade.me. 2013-02-13. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2013 . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 版)" [TOP 500 de ventas de software de videojuegos 2008 (versión Famitsu)]. GEIMIN.NET (en japonés). Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015.CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ "2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (メ デ ィ ア ク リ エ イ ト 版)" [TOP 500 de ventas de software de videojuegos 2008 (versión Media Create)]. GEIMIN.NET (en japonés). Archivado desde el original el 27 de junio de 2015.CS1 maint: URL no apta ( enlace )
enlaces externos
- Sitio oficial de Itadaki Street Portable (en japonés)