Cloud Strife (en japonés :ク ラ ウ ド ・ ス ト ラ イ フ, Hepburn : Kuraudo Sutoraifu ) es un personaje ficticio y el protagonista principal del videojuego de rol de Square (ahora Square Enix ) de 1997, Final Fantasy VII , su remake de alta definición , y varias de sus secuelas y derivados . En Final Fantasy VII , Cloud es un mercenario que afirma pertenecer a SOLDIER, un grupo de supersoldados de élite empleados por Shinra Electric Power Company, un megacorporación responsable de drenar la vida del planeta. Cloud se une al grupo de resistencia AVALANCHE en la lucha contra Shinra, e impulsado por una enemistad con su antiguo superior, el antagonista principal Sephiroth , Cloud aprende a aceptar su pasado problemático y se adapta a su papel de líder.
Cloud Strife | |
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Personaje de Final Fantasy | |
Primera impresión | Final Fantasy VII (1997) |
Creado por | Yoshinori Kitase , Kazushige Nojima , Tetsuya Nomura , Hironobu Sakaguchi |
Expresado por |
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Información en el universo | |
Raza | Humano |
Género | Masculino |
Arma | Espada Buster |
Niños | Denzel (pupilo) |
Casa | Nibelheim |
Cloud reaparece como protagonista en la película secuela animada por computadora de 2005 , Final Fantasy VII: Advent Children , en la que lucha contra una nueva amenaza compuesta por un trío que ataca a sus aliados mientras también lidia con su propia enfermedad terminal , "Geostigma". Actúa en un papel secundario en otros títulos de Compilation of Final Fantasy VII , y aparece en varios otros juegos fuera de la continuidad de Final Fantasy VII y el remake 2020 del juego original. Además, ha aparecido en la serie Kingdom Hearts de Square Enix y en la serie Super Smash Bros. de Nintendo .
Cloud fue diseñado por Tetsuya Nomura , un artista de personajes de la serie Final Fantasy , cuyo papel se expandió durante el desarrollo del título para incluir la supervisión de la personalidad de Cloud. Yoshinori Kitase , director de VII , y Kazushige Nojima , uno de los planificadores de eventos del juego, desarrollaron la historia y querían crear un personaje misterioso que actuara de manera atípica para un héroe. Después de VII , Nomura asumió una mayor responsabilidad por el desarrollo de Cloud, y su diseño fue revisado para ajustarse mejor al cambio de la serie a un estilo más realista.
Cloud ha obtenido una recepción principalmente positiva por parte de los críticos. Descrito como icónico, Cloud ha sido citado favorablemente como un ejemplo de escritura compleja de personajes en videojuegos, como uno de sus primeros narradores poco confiables y para la descripción del juego de su trastorno mental . Ocupó un lugar destacado en varias listas de personajes compiladas por publicaciones de videojuegos y sigue siendo popular entre los fanáticos, y continúa ocupando un lugar destacado en las encuestas de popularidad realizadas por Famitsu , Guinness y otras organizaciones. Su caracterización y diseño también han servido como un tropo para otros personajes, sobre todo Lightning de Final Fantasy XIII . También se ha convertido en la base de una variedad de mercancías, como figuras de acción y joyas. Numerosos actores han expresado a Cloud, y las interpretaciones vocales en inglés de Steve Burton y Cody Christian han sido objeto de elogios.
Concepto y diseño
- Yoshinori Kitase , Electronic Gaming Monthly , octubre de 2005 [1]
En contraste con Final Fantasy VI , que presentaba múltiples "personajes principales", el personal de Square decidió al comienzo del desarrollo de Final Fantasy VII que el juego seguiría a un único protagonista identificable. [2] En el primer tratamiento de la trama de Hironobu Sakaguchi , un prototipo del personaje de Cloud pertenecía a una organización que intentaba destruir los "Reactores Mako" de la ciudad de Nueva York. [3] Después de una pausa en el desarrollo para que el equipo pudiera ayudar a terminar Chrono Trigger , Square comenzó a experimentar con hardware de próxima generación. [3] Un pequeño grupo que incluía a Kitase y Nomura trabajó en secreto para desarrollar una demostración para un kit de emulación de Nintendo 64 que se ejecutaba en una SGI Onyx . [3] Además de probar modelos portados de la demostración SIGGRAPH de Square en 1995 , Nomura y un puñado de otros artistas crearon nuevos personajes, incluido un diseño inicial de Cloud. [3]
Sakaguchi, impresionado con las ilustraciones de Nomura y las detalladas notas escritas a mano para Final Fantasy V y VI , [4] encargó a Nomura el diseño de los personajes principales de Final Fantasy VII . [5] Kitase y Nomura discutieron que Cloud sería el líder de tres protagonistas, [1] pero Nomura no recibió perfiles de personajes o un escenario completo por adelantado. [6] Al dejar de imaginar las historias detrás de los personajes que diseñó, Nomura compartió estos detalles en discusiones con el personal o en notas escritas por separado. [6] Frustrado por la continua popularidad de los personajes de Final Fantasy IV a pesar del lanzamiento de dos secuelas, Nomura se propuso crear un elenco memorable. [1]
El diseño de Cloud se sometió a varias revisiones. [7] El primer borrador de Nube de Nomura presentaba cabello negro peinado hacia atrás para contrastar con el largo cabello plateado del principal antagonista del juego, Sephiroth, [8] y para minimizar el número de polígonos del modelo . [9] Sin embargo, para hacer que Cloud se destaque más y enfatizar su papel como protagonista principal del juego, Nomura alteró el diseño de Cloud para darle un cabello rubio brillante y puntiagudo. [10] Nomura también hizo a Cloud más alto de lo que parecía en la demostración de SGI Onyx, [3] mientras que una iteración descartada dibujada "más en el lado realista" mostraba a Cloud con una cabeza y un cuerpo aún más altos y un físico más musculoso. [7]
Yoshitaka Amano , quien había manejado ilustraciones de personajes para títulos anteriores de Final Fantasy , pintó imágenes promocionales para el juego tomando "dibujos de Nomura y dándoles [su] propio giro". [11] Según Amano, debido a las limitaciones de hardware de PlayStation , la plataforma que Square había elegido para Final Fantasy VII , los personajes no se podían representar de manera realista. [12] Amano pensó que los pantalones holgados de Cloud, que se estrechaban en la parte inferior, reflejaban un "estilo muy ... japonés", parecido a la silueta de un hakama . [13] El contraste entre Cloud, un "chico joven y apasionado", y Sephiroth, un individuo "más maduro y genial", le pareció a Amano "intrigante", aunque no inusual como pareja. [13] Al diseñar Cloud y Sephiroth, Nomura imaginó una rivalidad que reflejaba la de Miyamoto Musashi y Sasaki Kojirō , con Cloud y Sephiroth representando a Musashi y Kojirō, respectivamente. [14]
Las notas de Nomura enumeraban el trabajo de Cloud como espadachín mágico (魔法 剣 士, mahō kenshi ) . [15] Las primeras versiones del arma de Cloud, la Buster Sword (バ ス タ ー ソ ー ド, Basutā Sōdo ) , mostraban una hoja más pequeña y delgada. [16] Las variaciones incluyeron adiciones como una pequeña cadena conectada al pomo, imanes que asegurarían la hoja a la espalda de Cloud, [15] y un diseño más detallado que se parecía a una "espada de estilo occidental". [7] La hoja de Buster Sword creció en las ilustraciones posteriores, [17] y Nomura lo llamó "el cuchillo de cocina gigante", imaginándolo como acero sin refinar. [17] El personal de Square concibió un minijuego que involucraba a Cloud conduciendo una motocicleta al comienzo del desarrollo del juego, [18] y las ilustraciones de Nomura incluían a Cloud montando una "Hardy-Daytona" (ハ ー デ ィ = デ イ ト ナ, Hādi-Deitona ) , una motocicleta Shinra .
Kitase y Nojima desarrollaron la historia de fondo de Cloud y su relación con Sephiroth. [19] Mientras redactaba el escenario del juego, Nojima vio una animación de pie creada por el planificador de eventos Motomu Toriyama que mostraba "Cloud presumiendo". [6] La animación impresionó a Nojima e inspiró la idea de que Cloud había desarrollado una personalidad falsa. [6] Esto luego llevó a Nojima a crear Zack Fair , un SOLDADO a quien Cloud aspiraba ser, para expandir el misterio del pasado de Cloud. [20] Nojima dejó sin escribir el desarrollo de los eventos relacionados con la identidad de Cloud, [20] y Kitase no se dio cuenta de la importancia de la adición de Zack hasta las pruebas de juego . [6] Kitase revisó el escenario de Nojima y sintió que Cloud, que no era ni obstinado ni recto, ofrecía una nueva versión de un protagonista. [6] El triángulo amoroso entre Cloud, Tifa Lockhart y Aerith Gainsborough también fue visto como novedad para la serie. [6] Nojima comparó la relación de Cloud y Tifa con una de sus amigas desde la guardería, y comparó a Aerith con una estudiante transferida que llegaba a mitad de período. [6]
En los primeros guiones, Sephiroth habría engañado a Cloud haciéndole creer que Sephiroth lo había creado, y Sephiroth podía ejercer control sobre los movimientos de Cloud. [21] Como en el juego terminado, Cloud descubriría la verdad de que los experimentos de Shinra y sus propias inseguridades lo habían hecho susceptible a la manipulación de Sephiroth. [21] Cloud también habría herido de alguna manera a Tifa antes de los eventos del juego, dejándola con pérdida de memoria del evento y una gran cicatriz en la espalda. [15] Kitase rechazó una escena propuesta escrita por Masato Kato que involucra a Cloud y Tifa saliendo de un establo de Chocobo la mañana antes de la batalla final, con Tifa siguiéndolo solo después de revisar. [6] Kitase lo encontró "demasiado intenso" y Nojima describió la propuesta como "extrema"; sin embargo, Kitase mantuvo una escena atenuada escrita por Kato que representa la noche anterior, en la que Tifa dice una línea de diálogo subido de tono antes de un fundido a negro . [6] Según Nojima, ninguno de los miembros del personal esperaba que la escena, a pesar de "la línea en cuestión", "fuera algo tan importante". [6]
Nojima quería escribir escenas de tal manera que los propios jugadores pudieran decidir qué estaba pensando Cloud. [22] Nojima usó los recuerdos brumosos de Cloud como un dispositivo para proporcionar detalles sobre el mundo que serían desconocidos para el jugador pero considerados de conocimiento común para sus habitantes. [23] Para enfatizar la personalidad de Cloud, los planificadores de eventos repitieron elementos que encontraron interesantes como la animación de pie de Toriyama y el uso de Cloud de la frase "no interesado". [6]
En retrospectiva, Nomura y el codirector de Final Fantasy VII Remake , Naoki Hamaguchi, han descrito a Cloud como un "personaje tonto". [24] Según Nomura, aunque los títulos posteriores a Final Fantasy VII con Cloud han enfatizado su "lado genial", "en el juego original, Cloud tuvo muchos momentos cómicos o aburridos". [25] Nomura cree que la razón por la que Cloud se hizo popular entre el público se debe al impacto que tuvo la personalidad de Cloud en el escenario de Nojima. [dieciséis]
Mayor desarrollo
Caracterización de Advent Children
Para Advent Children , Nomura acordó dirigir el proyecto en gran parte debido a su apego al personaje de Cloud. [26] Aunque Nomura declaró que Cloud era un personaje más positivo en Final Fantasy VII que en Advent Children , no creía que esa "imagen 'optimista' de él fuera lo que se quedó en la mente de los fanáticos", y el guión fue escrito para explicar por qué Cloud volvió a un estado de ánimo "consistente con la visión que los fans tenían de él". [27] Nomura describe la vida de Cloud como pacífica pero, herido por las pérdidas que experimentó durante el juego original, una que temió perder. [28] Culpándose a sí mismo por cosas fuera de su control, Cloud, explicó Nomura, necesitaba superarse a sí mismo. [29] En contraste con otros héroes, quienes, en opinión de Nomura, típicamente poseen defectos de carácter que equivalen solo a peculiaridades, Nomura creía que la debilidad de Cloud era humanizadora. [30]
Nojima vio el tema de la historia como el perdón, que creía que requería dificultades. Cloud, al tomar su espada y luchar, lucha por lograrlo. [31] Nojima buscó establecer la personalidad retraída de Cloud representándolo con un teléfono celular, pero nunca respondiendo ninguna llamada. Originalmente tenía la intención de que el nombre de Aerith fuera el último de los que se mostraban, mientras que la acumulación de mensajes ignorados aparece cuando el teléfono celular de Cloud se hunde en el agua, pero Nojima alteró la escena porque "sonaba demasiado espeluznante". [32] El lobo que Cloud imagina "representa la parte más profunda de la psique de Cloud" y "aparece en respuesta a alguna carga que Cloud lleva en lo profundo de su corazón", [33] desapareciendo al final de la película. Nomura cita una de las escenas finales de la película, en la que Cloud sonríe, como su favorita, destacando la falta de diálogo y la vergüenza de Cloud. [34] La escena influyó en la partitura del compositor Nobuo Uematsu , quien se emocionó después de encontrarla en su revisión del guión, comentando sobre la dificultad que tendrían los jugadores que hubieran terminado Final Fantasy VII al imaginar la sonrisa de Cloud. [34]
Nomura buscó hacer que el diseño de Cloud sea "claramente diferente de los otros personajes". [17] Se hicieron alrededor de treinta diseños diferentes para la cara de Cloud, y su cabello fue alterado tanto para darle un aspecto más realista como para ilustrar que habían pasado dos años desde la conclusión del juego. [35] El personal intentó renderizar a Cloud basándose en las ilustraciones originales del juego, pero concluyó que al hacerlo dejaba sus ojos irrealmente grandes, que "parecían asquerosos". [36] Se hicieron más revisiones a la cara de Cloud después de completar la película piloto, que presentaba un estilo más realista. [37] En contraste con su cabello, la ropa de Cloud era difícil de hacer en la película. [38] Decidiendo darle a Cloud un traje simple consistente con el concepto de "ropa diseñada para la acción", el personal comenzó con la idea de una túnica negra, eventualmente reduciéndola a un "delantal largo" desplazado hacia un lado. [35]
El armamento de Cloud se basó en la observación en broma de que debido a que su espada en el juego original ya era enormemente alta, en la secuela, debería usar números puros. [39] Conocidos como "Las espadas de fusión" (合体 剣, Gattai Ken ) durante el desarrollo de la película, [40] los primeros conceptos del guión gráfico incluían a Cloud con seis espadas en la espalda, [39] aunque la idea se modificó más tarde a seis entrelazadas. espadas. Si bien la idea no fue "lógicamente pensada" y el personal no pensó que pudieran "hacer que funcionara físicamente", se creía que proporcionaba "un acento interesante a la historia". [41] La nueva motocicleta de Cloud, Fenrir (フ ェ ン リ ル) , fue diseñada por Takayuki Takeya, a quien el personal le pidió que diseñara una versión mejorada de la motocicleta "Hardy-Daytona" de Cloud de Final Fantasy VII . A medida que avanzaba el desarrollo, la bicicleta se hizo más grande, y Takeya sintió que su peso proporcionó un impacto que funcionó bien dentro de la película. [42] En el juego original, la técnica más poderosa de Cloud era el manejo de la espada Omnislash (超 究 武神 覇 斬, Choukyūbushinhazan , literalmente "Super-ultimate War-god Commander Slash") . Para su lucha contra Sephiroth en la película, Nomura propuso un nuevo movimiento, el Omnislash Ver. 5 (超 究 武神 覇 斬 ver.5 ) , que es una versión más rápida del Omnislash original. El personal se rió del nombre dado al movimiento de Cloud durante su realización, ya que Nomura se inspiró en un movimiento deportivo de Final Fantasy X cuyo protagonista, Tidus , explicó que la adición de un nombre más específico haría que la gente estuviera más emocionada. [43]
Los temas expandidos en la versión del director Advent Children Complete incluyen el desarrollo de Cloud con enlaces a otros medios relacionados con Final Fantasy VII donde apareció. [44] Con el fin de centrarse aún más en el crecimiento de Cloud , Square decidió darle más escenas cuando interactúa con los niños. Además, la pelea entre Cloud y Sephiroth se expandió varios minutos e incluye una escena en la que Sephiroth empala a Cloud en su espada y lo sostiene en el aire, reflejando la escena en el juego donde realiza la misma acción. La decisión de presentar a Cloud sufriendo pérdida de sangre en la pelea se tomó para hacer que el dolor del personaje se sintiera realista. [45]
Manejo de remake
En la realización del juego de lucha Dissidia: Final Fantasy , Nomura declaró que la apariencia de Cloud era ligeramente más delgada que en Final Fantasy VII debido a la cantidad de detalles que el 3D podría darle al juego de PlayStation Portable. Si bien también conserva su diseño original y su apariencia de Advent Children , a Cloud se le dio un aspecto más distintivo basado en su personaje de Final Fantasy VII . [46]
El rediseño inicial de Cloud para Final Fantasy VII Remake se apartó más dramáticamente del original, pero luego se modificó para parecerse más al diseño original de Nomura. [24] En un evento temprano de Final Fantasy VII , Cloud se viste para encontrar a Tifa. Nomura señaló que este evento fue popular entre los fanáticos y aseguró que el remake mantendría esta parte. Por otro lado, el diseñador de personajes afirmó que su diseño final aún no estaba decidido. [47] Kazushige Nojima trabajó para hacer que las interacciones de Cloud con Tifa y Barret fueran naturales. A pesar del temor al posible resultado final, Nojima también quería que los jugadores volvieran a conectarse con el personaje. [48] Kitase afirmó además que en el remake tenían como objetivo hacer que Cloud fuera más inexperto y más informal que en Advent Children , debido a que él no era completamente maduro. [49]
La razón principal por la que Cloud actuó de manera más imprudente que las personas de su edad fue porque pasó cinco años en coma, por lo que tuvo problemas sociales. Un ejemplo fue Cloud tratando de apoyar emocionalmente a Tifa durante una escena triste, imitando las acciones de Barret, pero no logra causar el mismo impacto. Como resultado, el personal afirma que Cloud es un adolescente que intenta actuar como un adulto en este escenario. Cuando se trata de estar cerca de otros personajes, a Cloud le molesta el coqueteo de Jessie, pero en su lugar intenta actuar bien con Aerith. Square hizo que Aerith le advirtiera a Cloud que evitara apegarse emocionalmente a ella, dando a los jugadores múltiples interpretaciones al respecto en caso de que se les advierta sobre el trágico destino de Aerith o simplemente lo miren con desprecio. En el clímax del remake, Cloud se encuentra con su némesis, Sephiroth, una vez más. Las palabras de Sephiroth después de la pelea se mantuvieron ambiguas. [50]
El codirector Naoki Hamaguchi señaló que, dado que en el juego original, el jugador podía decidir el interés de Cloud en un personaje femenino, quería que el remake diera esta posibilidad nuevamente en forma de una conversación íntima al separarse del equipo principal. [51] El tema principal "Hollow" está destinado a reflejar el estado mental de Cloud con Nomura poniendo un gran énfasis en la música rock y la voz masculina. [52]
Actores de doblaje
Cloud fue originalmente representado como un personaje silencioso en Final Fantasy VII . Para el juego de lucha Ehrgeiz , Kenyu Horiuchi proporcionó la voz de Cloud en la versión arcade, mientras que Nozomu Sasaki lo reemplazó en la versión de la consola doméstica. [53] Comenzando en Kingdom Hearts , Takahiro Sakurai ha sido la voz japonesa consistente de Cloud. Teruaki Sugawara, el director de voz de Square, lo recomendó a Nomura basándose en su experiencia previa. [54] Nomura originalmente le había pedido a Sakurai que interpretara al protagonista de The Bouncer , Sion Barzahd, pero descubrió que su voz se adaptaba mejor a Cloud después de escucharlo hablar. [54] Sakurai recibió el guión sin ninguna imagen que lo acompañara, y llegó por primera vez para grabar con la impresión de que interpretaría a un personaje diferente a Cloud. [55] Para Advent Children , Nomura quería contrastar las voces de Cloud y Vincent dadas sus personalidades similares. [56] Como secuela del muy popular Final Fantasy VII , Sakurai sintió una mayor presión al interpretar el papel que cuando hizo la voz de Cloud para Kingdom Hearts . Sakurai recibió comentarios de colegas que revelaban su amor por el juego, algunos de ellos amenazando en broma que no perdonarían a Sakurai si no cumplía con sus expectativas. [55]
Durante la grabación, se le dijo a Sakurai que "[no] importa qué tipo de probabilidades estén en su contra, Cloud no se verá afectado". [57] Sakurai dice que aunque grabó la mayor parte de su trabajo individualmente, actuó junto a Ayumi Ito , quien le dio voz a Tifa, durante algunas escenas. Estas grabaciones lo dejaron sintiéndose "desinflado", ya que los "intercambios que tiene con Tifa pueden ser bastante dolorosos", Sakurai comentó que Cloud, con quien simpatizaba como su actor de voz, tiene dificultades para hablar con franqueza. [58] Sakurai dice que hubo escenas que tardaron más de un año en completarse, con instrucciones muy precisas que requerían múltiples tomas. [59]
Según Sakurai, el silencio de Cloud transmite más sobre el personaje que cuando habla. Si bien posee características heroicas, Sakurai describe la perspectiva de Cloud como negativa y dice que es delicado en algunos aspectos. [55] Fan de VII , Sakurai había creído que Cloud era un personaje más frío basado en su impresión original de él, pero más tarde llegó a verlo como más sentimental. [54] Después de que se lanzó el producto final, Sakurai estaba ansioso por escuchar la respuesta de los fans, ya sea positiva o negativa, y dice que la mayoría de los comentarios que recibió lo elogiaron. [55] Mientras grababa Crisis Core , Sakurai sintió que Cloud, aunque todavía introvertido, actuaba más como un adolescente normal y modificó su enfoque en consecuencia. El grito de Cloud por la muerte de Zack dejó una gran impresión en Sakurai, quien dice que trabajó duro para transmitir el tono emocional del final. [55] Sakurai ha llegado a considerar a Cloud como un papel importante, comentando que Cloud le recuerda su propio pasado y que, como fan de Final Fantasy VII , está feliz de contribuir. [55]
Para el remake de Final Fantasy VII , Sakurai encontró a Cloud más difícil de retratar que sus actuaciones anteriores. Volvió a grabar sus líneas varias veces y le dio crédito al director de voz por haberlo guiado. [60] Nomura explicó que la interpretación de Cloud en el remake tiene una personalidad distinta; intenta actuar con calma, pero a menudo no lo hace y, en cambio, parece incómodo, lo que Nomura le pidió a Sakurai que reflejara en su actuación. Otro desafío para los desarrolladores fue encontrar una voz adecuada para la nube adolescente que se ve durante los flashbacks. Para adaptarse mejor a la educación rural de Cloud, decidieron contratar a un niño de un área rural en lugar de un actor establecido, y finalmente se fueron con Yukihiro Aizawa, de 13 años. [61] [62]
En la mayoría de las adaptaciones en inglés, la voz de Cloud es de Steve Burton . Burton fue contratado por primera vez para poner voz a Cloud después de que un empleado de Square vio su papel en la película de 2001 The Last Castle . [63] El trabajo de Burton como Cloud en Advent Children sirvió como su primer papel en un largometraje, una experiencia que disfrutó. [64] Calificando al personaje como una oportunidad única para él como actor, Burton describe a Cloud como una persona que "siente pesadez por él". [65] Burton dice que se sorprende cuando los fanáticos lo reconocen por su trabajo como Cloud, a quien se ha referido como "[uno de los] personajes más geniales que existen", y él también se considera afortunado por haberle expresado. [64]
Aunque Burton expresó su deseo de poner voz a Cloud para el remake de Final Fantasy VII , en junio de 2019 se anunció que sería reemplazado por Cody Christian ; Burton agradeció a Square su trabajo y le deseó suerte a Christian. [66] [67] Christian declaró que se sentía honrado de retratar lo que describió como un personaje icónico, y prometió dar su mejor interpretación. [68] También comentó sobre el trabajo anterior de Burton, diciendo: "Steve, allanaste el camino. Hiciste de este personaje lo que es y has contribuido a dar forma a un legado". [69] Christian usó las obras de Burton como inspiración para su interpretación del personaje. [70] Teenage Cloud fue expresada en inglés por Major Dodson. [71]
Apariciones
En Final Fantasy VII
Cloud es presentado como un mercenario empleado por AVALANCHE, un grupo eco-terrorista opuesto a la Compañía Shinra. Al comenzar el juego con el nombre de marcador de posición "Ex-SOLDADO" (元 ソ ル ジ ャ ー, Moto Sorujā ) , Cloud ayuda al líder de AVALANCHE, Barret Wallace , a bombardear un reactor Mako, plantas de energía que drenan la "corriente de vida" del planeta. Cloud afirma pertenecer al SOLDADO de primera clase, una unidad de combate de élite de Shinra. [72] A pesar de parecer distante, [73] Cloud demuestra momentos de camaradería , [74] Los jugadores pueden elegir interactuar de una manera más amigable con los miembros de AVALANCHE. [75] Cuando se le acerca su amiga de la infancia y miembro de AVALANCHE, Tifa Lockhart , [76] Cloud acepta continuar ayudando a AVALANCHE. [77] [78] Cloud se encuentra con Aerith Gainsborough , una residente de los suburbios de Midgar. Al aceptar servir como su guardaespaldas a cambio de una cita, [79] Cloud ayuda a Aerith a evadir a Shinra, quien la persigue porque es la única superviviente de una raza conocida como Cetra. Durante el transcurso de sus viajes, se desarrolla un triángulo amoroso entre Cloud, Tifa y Aerith. [80] [81]
Tras la salida del jugador de Midgar, Cloud narra su historia con Sephiroth, un miembro legendario de SOLDIER y el antagonista principal del juego, y los eventos que llevaron a la desaparición de Sephiroth cinco años antes. Al unirse a SOLDADO para emular a Sephiroth, Cloud explica que se inscribirá en una "gran misión" cada vez que estén disponibles, ya que la conclusión de la guerra de Shinra con la gente de Wutai acabó con sus posibilidades de fama militar. [82] Sephiroth comenzó a cuestionar su humanidad después de acompañarlo en un trabajo a la ciudad natal de Cloud, Nibelheim, descubriendo documentos sobre Jenova , una forma de vida extraterrestre y la "madre" de Sephiroth. [83] Esto finalmente llevó a Sephiroth a quemar Nibelheim. Cloud se enfrentó a Sephiroth en el Reactor Mako de Mt Nibel y se cree que lo mató, pero Cloud lo descarta como una mentira porque sabe que no sería rival para Sephiroth. Le preocupa el hecho de que a pesar de que probablemente perdió la pelea, vivió después de desafiar a Sephiroth.
Sin embargo, numerosas pistas visuales y de audio sugieren la falta de fiabilidad de la memoria de Cloud . Cloud recordará espontáneamente palabras o escenas de su pasado, a veces colapsando en el suelo mientras acuna su cabeza, [84] y parece no recordar cosas que debería recordar, como la existencia de un SOLDADO de Primera Clase llamado Zack. [85] Cuando Sephiroth comienza a manipular su mente, [86] se aprovecha de ello diciéndole que su pasado es simplemente una ficción y que Shinra creó a Cloud en un intento de clonar a Sephiroth. [87] Cloud se entera de que no puede recordar cosas como cómo o cuándo se unió a SOLDADO. Cloud, resignándose a ser un "experimento fallido", [88] desaparece. Más tarde, el grupo descubre una Nube comatosa que sufre envenenamiento por Mako.
Se revela que Cloud nunca calificó para SOLDADO, y en cambio se alistó como soldado de infantería en el ejército de Shinra. Durante la misión a Nibelheim, Cloud sirvió bajo Sephiroth y Zack, ocultando su identidad a la gente del pueblo por vergüenza. Tras la derrota de Zack por Sephiroth en el monte. Nibel Mako reactor, Cloud logró tenderle una emboscada y arrojarlo a Lifestream, y lo creyó muerto. Tanto él como Zack son encarcelados por el científico principal de Shinra, Hojo, para experimentar. Zack luego escapa con Cloud, llevándolo a las afueras de Midgar antes de que los soldados de Shinra disparen contra Zack. Debido a la exposición a la radiación de Mako y la inyección de las células de Jenova, [89] la mente de Cloud crea una personalidad falsa basada en gran parte en la de Zack, borrando inadvertidamente esta última de su memoria. [90] Después de reconstruir su identidad, Cloud reanuda su papel de líder y la noche antes de la batalla final expresa sus sentimientos mutuos con Tifa sin palabras. Al final del juego, Sephiroth reaparece en la mente de Cloud por última vez, pero es derrotado en una pelea uno a uno. [91]
En compilación de Final Fantasy VII
Cloud aparece en un papel menor en el juego para teléfonos móviles Before Crisis: Final Fantasy VII , una precuela ambientada seis años antes de Final Fantasy VII . El jugador, un miembro del grupo de operativos encubiertos de Shinra, los Turcos , se encuentra con Cloud durante su tiempo como soldado de infantería Shinra que trabaja para unirse a SOLDADO. El juego retrata el talento natural de Cloud para el manejo de la espada, [92] y relata su papel durante la destrucción de Nibelheim.
En la película animada por computadora de 2005 Final Fantasy VII: Advent Children , ambientada dos años después de la conclusión de Final Fantasy VII , [93] Cloud vive con Tifa en la ciudad de Edge, junto con Marlene , la hija adoptiva de Barret, y Denzel , un huérfano afligido por una enfermedad desenfrenada y mortal llamada Geostigma . Habiendo renunciado a su vida como mercenario, [94] Cloud trabaja como mensajero para el "Servicio de entrega de conflictos" (ス ト ラ イ フ ・ デ リ バ リ ー サ ー ビ ス, Sutoraifu Deribarī Sābisu ) que Tifa instaló en su nuevo bar. Enfrentado por Tifa luego de la desaparición de Denzel y Marlene, se revela que él también sufre de los efectos de Geostigma, y él responde que no es apto para proteger a sus amigos y nueva familia. [95]
Sin embargo, cuando Tifa le insta a dejar atrás el pasado, [96] Cloud se dirige a la Ciudad Olvidada en busca de los niños. Allí, Cloud se enfrenta a Kadaj, Loz y Yazoo , restos genéticos de Sephiroth que quedaron antes de que se difundiera por completo en la corriente de vida. [97] La batalla de Cloud con Kadaj más tarde los lleva de regreso a la iglesia de Aerith, donde Cloud se recupera de su Geostigma con la ayuda de Aerith. [98] Kadaj, fusionándose con los restos de Jenova, resucita a Sephiroth. Cloud, habiendo superado sus dudas, derrota a Sephiroth una vez más, dejando a Kadaj moribundo en su lugar. [99] Al final de la película, Cloud, al ver a Aerith y Zack, les asegura a los dos que estará bien y se reúne con sus amigos.
Cloud aparece en On the Way to a Smile , una serie de historias cortas ambientadas entre Final Fantasy VII y Advent Children . "Case of Tifa" sirve como un epílogo de VII y retrata la vida de Cloud junto a Tifa, Marlene y Denzel. "Case of Denzel" relata cómo Cloud conoció a Denzel, [100] y luego fue adaptado como una animación de video original corta para el lanzamiento de Advent Children Complete , On the Way to a Smile - Episode: Denzel. [101]
Nube actúa en un papel secundario en la PlayStation 2 juego de Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII . Un año después de los eventos de Advent Children , [102] Cloud, trabajando junto a Barret y Tifa, presta su apoyo a las fuerzas terrestres de la Organización Mundial de Regenesis y su aliado Vincent Valentine en su asedio de Midgar y contraataque contra la unidad militar deshonesta Shinra. , Deepground. [103]
En el juego de PlayStation Portable Crisis Core: Final Fantasy VII , Cloud se presenta como un joven soldado de infantería Shinra que se hace amigo de Zack. [104] Durante la conclusión del juego, un moribundo Zack le da a Cloud su Buster Sword, diciéndole que él es su legado. [105] El juego termina con Cloud dirigiéndose a Midgar, repitiendo el comienzo de Final Fantasy VII . [106] La conexión de Zack y Cloud también estaba destinada a ampliarse cerca del final del juego, y ambos planeaban huir a Midgar. Sin embargo, debido a las limitaciones en el hardware de la consola, estas escenas no se pudieron implementar y, en cambio, decidieron enfocarse en Zack. [107]
Cloud repite su papel del Final Fantasy VII original en el remake de 2020 , que también forma parte de la Compilación de Final Fantasy VII . Si bien se comercializa como una nueva versión del juego original de 1997, Square afirma que hay otros significados diferentes en este juego. [108]
En Kingdom Hearts
Nomura rediseñó Cloud para su aparición en Kingdom Hearts . Se le representa con una capa carmesí y una versión con garras de su guante para zurdos, mientras que la espada de Buster Sword está envuelta en vendas. Al afirmar que el brazo izquierdo de Cloud se inspiró en Vincent Valentine , Nomura explicó que quería darle al personaje una apariencia más parecida a un demonio debido a sus vínculos con el lado oscuro del juego. [109] Nomura también declaró que quería dejar la pregunta de si Cloud estaba buscando a Aerith abierta a la interpretación del jugador. [109] En el primer juego, Kingdom Hearts , Cloud aparece en el mundo del Olympus Coliseum . Contratado por Hades para matar a Hércules , Cloud debe luchar contra Sora como requisito previo. [110] Después de la pelea, Hades envía a Cerberus para atacar a Cloud y Sora, quien luego es salvado por Hércules. Cloud se reúne con Sora después y le explica que está buscando a alguien. [111] En Kingdom Hearts: Final Mix hay una escena adicional en la que lucha contra Sephiroth. Durante la lista de créditos al final del juego, se muestra a Cloud reuniendo a los residentes de Hollow Bastion. Una versión basada en la memoria de Cloud aparece en la secuela de Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories como un jefe en el Olympus Coliseum [112] y más tarde como una carta de invocación para Sora. [113]
Cloud reaparece en Kingdom Hearts II , esta vez representado en su diseño de Advent Children . Está buscando a Sephiroth, [114] y él mismo está siendo buscado por Tifa. [115] Cloud lucha junto al equipo de Leon durante la invasión Heartless de Hollow Bastion. Si el jugador elige enfrentarse a Sephiroth y ganar la batalla, Cloud regresa y lucha contra Sephiroth, lo que termina con ambos desapareciendo en un destello de luz después de que Tifa le brinda su apoyo a Cloud. Sora concluye que Cloud todavía está luchando con Sephiroth y no se detendrá hasta que sea derrotado. [116] Una réplica digital de Cloud también aparece en Kingdom Hearts codificada en el Olympus Coliseum, ayudando a Sora y Hercules a luchar contra Hades. [117] Además de los videojuegos, Cloud también aparece en las adaptaciones de manga de Kingdom Hearts , repitiendo su papel original. [118] [119]
En otros medios
The OVA Last Order: Final Fantasy VII sirve como un recuento alternativo de la destrucción de Nibelheim y el escape de Zack y Cloud del encarcelamiento de Shinra. [120] Animadas y producidas por Madhouse , basadas en un guión de Kazuhiko Inukai, varias escenas divergen de la descripción de los eventos de Final Fantasy VII , como la reinterpretación del rescate de Tifa por parte de Cloud al hacer que ella vea su rostro. [121] Aunque está asociado y hace referencias a la Compilación de Final Fantasy VII , Last Order se considera un trabajo externo. [122]
El personaje de Cloud también ha aparecido en varios juegos fuera de la continuidad de Final Fantasy VII . Es un personaje jugable en la versión de PlayStation de Ehrgeiz . [123] En Chocobo Racing , Cloud es un personaje oculto que conduce una motocicleta. [124] Cloud es uno de varios personajes de Final Fantasy VII jugables en Itadaki Street Special para PlayStation 2 e Itadaki Street Portable para PlayStation Portable . LittleBigPlanet 2 presenta a Cloud como modelo de personaje descargable. [125] Cloud es un personaje jugable que representa a Final Fantasy VII en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy , [126] con su personaje Advent Children como contenido descargable. [127] Los jugadores de Final Fantasy Explorers pueden transformarse brevemente en Cloud, lo que permite el uso de su Omnislash Limit Break de Final Fantasy VII . [128] Cloud es el protagonista de Final Fantasy VII G-Bike , un juego móvil para el que Nomura diseñó un nuevo disfraz para él. [129] Esto se inspiró en las peleas de Cloud's Advent Children, que el productor Ichiro Hazama pensó que eran "muy geniales y radicales", y las influencias del título entraron en el juego. [130] El CEO de CyberConnect2 , Hiroshi Matsuyama, buscó mejorar la popularidad de Cloud con este juego. [131]
Cloud aparece como un personaje invitado jugable en los juegos de lucha cruzados de Nintendo 2014 Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , luciendo sus diseños de personajes de Final Fantasy VII y Advent Children . Según el director de los juegos, Masahiro Sakurai , se solicitó en gran medida que los personajes de Final Fantasy aparecieran en la serie Super Smash Bros. , y Cloud recibió el mayor apoyo de todos ellos. Reflexionando sobre su inclusión en una entrevista con Tetsuya Nomura, mientras que otros personajes de la serie Final Fantasy fueron considerados, Sakurai finalmente sintió que ninguno de ellos podía igualar la popularidad de Cloud y no podía imaginar incluir un personaje que no fuera él. [132] Su modelo se basó principalmente en su aparición en la serie Dissidia , con ligeras alteraciones bajo la supervisión de Nomura. Fue revelado en una transmisión de Nintendo Direct el 12 de noviembre de 2015 y estuvo disponible como contenido descargable en el juego junto con un escenario basado en Midgar el 15 de diciembre de 2015. [133] Regresa como personaje jugable en el seguimiento de 2018. Super Smash Bros.Ultimate , y ahora se puede jugar en la lista base del juego. [134] Un par de figuras amiibo de Cloud se lanzaron el 21 de julio de 2017. Como parte de la actualización que agregó a Sephiroth al juego como contenido descargable en diciembre de 2020, Cloud recibió su "Omnislash Ver. 5" para usar contra oponentes, siendo exclusivo de sus disfraces de Advent Children . [135]
Cloud era un personaje invitado candidato para Soulcalibur II, pero fue reemplazado por Heihachi Mishima de Tekken , que al igual que Soulcalibur es una franquicia de juegos de lucha de Namco que incluso comparte a Yoshimitsu como un personaje regular para ambas series. [136]
En el juego de PlayStation Final Fantasy Tactics y su actualización de PlayStation Portable, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions , Cloud es arrastrado accidentalmente al mundo de Ivalice por una máquina antigua llamada "The Celestial Globe", que fue activada por Ramza Beoulve. [137] Cloud está desorientado después de llegar al mundo de Ramza, y después de un breve intercambio con Ramza y los demás, se va. [137] Se adentra en la Ciudad Comercial de Zarghidas, donde se encuentra con una florista llamada Aerith. [138] Mientras Cloud abandona el área, Aerith es abordada por un hombre que exige un pago. [139] Cloud regresa para ayudar a Aerith a escapar, y Ramza y su grupo lo alcanzan. [140] Después de la batalla, se une al grupo de Ramza como personaje jugable. [141] Cloud también aparece como una unidad enemiga en la serie de batallas "Brave Story" como parte de Rendezvous, el modo multijugador cooperativo desbloqueable en The War of the Lions .
Cloud es el héroe representativo de Final Fantasy VII en Dissidia Final Fantasy , un juego de lucha con personajes de la serie Final Fantasy . [142] Se le representa en su diseño de Final Fantasy VII , mientras que su diseño de Advent Children también está disponible. Su lucha contra Sephiroth en este juego se basa en sus batallas de Final Fantasy VII y Advent Children . [143] Junto con todo el elenco, Cloud reaparece en la precuela Dissidia 012 Final Fantasy como un Guerrero del Caos. Preocupado por Tifa, que está en el lado opuesto, Cloud intenta derrotar a Chaos solo; después de casi ser asesinado, la diosa Cosmos lo salva y se convierte en uno de sus guerreros. El atuendo principal de Cloud se basa en el concepto de arte original de Yoshitaka Amano , [144] mientras que su atuendo Kingdom Hearts se ofrece como contenido descargable. [145] Cloud vuelve a aparecer como un personaje jugable frente a Sephiroth en la tercera entrada de la serie, Dissidia Final Fantasy NT , con su atuendo de Advent Children . [63] El material de desarrollo funcionó cuidadosamente para traducir los movimientos originales de Cloud de su papel anterior, más notablemente su manejo de la espada Omnislash, que fue desarrollado para ser su movimiento más fuerte. [146]
Aunque Cloud no aparece en Lightning Returns: Final Fantasy XIII , su atuendo de Final Fantasy VII aparece como una alternativa para el personaje principal junto con Buster Sword. [147] El atuendo de Advent Children también está presente en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . [148] El atuendo original de Cloud también está presente en el juego para teléfonos móviles Mobius Final Fantasy , [149] y Final Fantasy Explorers-Force . [150] La espada destructora de Cloud aparece en la sala de juegos de Astro . [151]
impacto cultural
Recepción de la crítica
- IGN en 2008 [152]
La nube ha sido bien recibida en su mayoría por los críticos. En su revisión del lanzamiento para PC de Final Fantasy VII , Ron Dulin de GameSpot comentó que "una simple subestimación tendrá que ser suficiente: Cloud es fácilmente el personaje más interesante y complejo jamás presentado en un juego". [153] Abadi Aujang de RPGamer llamó a Cloud "uno de los personajes más complejos que Square ha creado", así como "el primer personaje principal verdaderamente complicado". [154] Unicorn Lynx de MobyGames lo describió como "uno de los personajes más complejos jamás vistos en un juego", citando la lucha que enfrenta Cloud al asumir la responsabilidad como líder mientras enfrenta "sus propios problemas psicológicos profundos" y "la verdad sobre su misma existencia ". [155] Sharon Packer identifica a Cloud con una enfermedad mental en forma de trastorno de identidad disociativo (TID), [156] mientras que Katie Whitlock lo identifica con memoria involuntaria como resultado del trastorno de estrés postraumático (TEPT). [157]
Kurt Kalata de Gamasutra declaró que Cloud es "algo así como un debilucho" que sufre delirios grandiosos y otros problemas psicológicos . También llamó a Cloud uno de los primeros narradores poco confiables en un videojuego de rol. [158] Según Patrick Holleman, "ningún juego de rol ha traicionado deliberadamente la conexión entre protagonista y jugador como lo hace FFVII ". [159] El uso en el juego del concepto literario de narrador poco confiable ha generado comparaciones con películas como Fight Club (1999), The Sixth Sense (1999), American Psycho (2000) y Memento (2000), con Patrick Holleman y Jeremy Parish. argumentando que el juego lleva el concepto de narrador poco confiable un paso más allá, por su interactividad estableciendo una conexión entre el jugador y el protagonista. [160] [161] Jack Ridsdale de PCGamesN sostiene que Cloud es una deconstrucción del arquetipo del héroe y la masculinidad tóxica , y compara el giro de la trama sobre su verdadera identidad con la de Fight Club . [162]
El libro cultura japonesa a través de videojuegos se dirige a la nube como un personaje de ficción compleja, comparándolo con Metal Gear ' s Solid Snake , Final Fantasy VI ' s Terra Branford y Tekken ' s Jin Kazama , debido a sus problemas de identidad. [163] Chi Kong Lui, escribiendo para GameCritics, declaró que si bien Final Fantasy VII presenta "algunos de los personajes más complejos jamás creados, según los estándares de los videojuegos", sus personalidades son "finas como el papel". Criticó "motivaciones infantiles" de la nube, indicando que Final Fantasy VII no podía "coincida con la profundidad del guión de Orson Welles ' Ciudadano Kane o la complejidad de los personajes que se exhiben en Martin Scorsese ' s Taxi Driver ". [164] A GamesRadar le gustó la escena del travestismo en el juego. [165] La trágica relación de Cloud y Aerith también fue popular entre los escritores. [166] [167] [168] Cloud y Terra también fueron comparados con Zidane Tribal de Final Fantasy IX, ya que todos compartieron una crisis existencial al darse cuenta de que no son quienes realmente creen que son, algo que se señaló como un papel común de los japoneses. -Jugador de la década de 1990 cuando Zidane debutó, haciéndolo repetitivo en cambio. [169]
El rediseño de Cloud en Kingdom Hearts fue elogiado como el mejor del juego por PSXetreme y Animefringer. [170] [171] Su desarrollo en Advent Children fue elogiado por DVD Talk como una de las mejores partes de la película. [172] La culpa de Cloud por la muerte de Aerith fue lo suficientemente efectiva para conmover a los espectadores, [173] [174] Newtype USA también elogió el papel de Cloud en Advent Children debido a sus rasgos heroicos a pesar de ser un héroe reacio . [175] Andrew Yoon de Joystiq opinó que la versión cortada del director de la película proporciona más profundidad al desarrollo de Cloud, aprovechando su tiempo de ejecución más largo al "humanizarlo [él]" mejor. [176] GamesRadar declaró que, si bien Cloud se sentía como un personaje "miserable" en la película, su aceptación de su pasado era atractivo junto con sus nuevas espadas guardadas en su bicicleta. [177] Yoshinori Kitase declaró que la pelea entre Cloud y Sephiroth fue lo suficientemente popular como para hacer que los jugadores japoneses hicieran una nueva versión para el crossover Dissidia Final Fantasy y los esperados fanáticos occidentales también la emularon. [178] La actuación de Steve Burton en Advent Children también fue elogiada hasta el punto de ser uno de los mejores actores ingleses. [172] [179] En una encuesta, Cloud fue votado como uno de los mejores personajes expresados por Takahiro Sakurai. [180] Meristation elogió la nueva aparición de Cloud en Advent Children y cómo resultó atractiva en el derivado Dirge of Cerberus, incluso si ya no era el personaje principal y, por lo tanto, tenía menos tiempo en pantalla. [181]
Al decidir utilizar un representante de Final Fantasy para los juegos de lucha cruzados de Nintendo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , el creador y director de las series Nomura y Super Smash Bros. Masahiro Sakurai rápidamente acordó agregar a Cloud al elenco. Esto se debió principalmente a la gran popularidad de Cloud dentro de la serie en contraste con otros personajes de Final Fantasy como Bartz o Terra, y múltiples solicitudes de los fanáticos del personaje por extensión. Según Sakurai, imaginó a Cloud como un personaje relativamente fácil de interpretar en anticipación de una gran variedad de jugadores que lo usaban, y declaró que la Buster Sword servía como un eje en lo que respecta al desarrollo de sus golpes de espada. [46] La popularidad de Cloud y su incorporación a la serie Super Smash Bros. generaron múltiples respuestas, sobre todo en las tendencias de Twitter. [182] Aunque The Verge señaló que un juego cruzado de este tipo también presentaba personajes similares como Solid Snake, así como los personajes del título Mega Man y Sonic the Hedgehog , sin embargo, expresaron sorpresa por la inclusión de Cloud debido a la falta de lanzamiento de Final Fantasy VII . en una consola Nintendo. [183] Sin embargo, fue bien recibido. [184] [185] [186]
Durante la anticipación del remake de Final Fantasy VII , el papel de Cloud en los avances fue el foco de varios periodistas. IGN elogió mucho el diseño y el marketing relacionados con su apariencia visual. [187] TechSpot señaló que los fanáticos estaban interesados en los intereses amorosos de Cloud, pero afirmó que la relación de Cloud con Aerith era sutil en retrospectiva. [188] CBR también esperaba este triángulo amoroso. [189] [190] [191] A pesar de notar sus actitudes antisociales en el remake, IGN, Metro y GameSpot comentaron que Cloud es el personaje que ha atravesado el arco más notable en todo el remake con la actuación de Christian ayudando a mejorar su atractivo. [192] [193] [194] En un artículo de fondo, GameSpot en comparación con la nube Kazuma Kiryu de Sega 's Yakuza serie de juegos de video debido a ambos comparten características y desarrollo similares a través de la narrativa a través de Midgar. [195]
Popularidad y otras influencias en los medios
Cloud marcó tendencia en la serie Final Fantasy en lo que respecta a la caracterización de los personajes principales. Después de Final Fantasy VII , Nomura diseñó Squall Leonhart , el protagonista de Final Fantasy VIII dándole una personalidad antihéroe similar. Encargado de crear una "versión femenina de Cloud" para Final Fantasy XIII , [196] Nomura diseñó Lightning con el éxito de Cloud en mente, afirmando que "deseaba que ella fuera ... amada durante mucho tiempo, como Cloud". [197] Después de que Lightning fuera votado como el personaje femenino más popular de la serie por los fanáticos japoneses, Mollie Patterson de EGMNOW comentó: "Algunos también han mencionado que Lightning es una especie de equivalente femenino de Cloud, que podría ser la razón por la que se vuelve tan mucho amor." [198] Sin embargo, para Final Fantasy X , el personal dirigido a un héroe más contrastante actuaría más alegre en la narrativa, Tidus . [199] [200] De manera similar, Nomura creó Noctis Lucis Caelum de Final Fantasy XV con otra caracterización diferente de Cloud y Squall y, en cambio, más inseguro. [201]
IGN declaró que Cloud marcó una tendencia para los héroes de los videojuegos de rol, [202] describiendo su "cabello rubio puntiagudo" y su "gigantesca Buster Sword" como "íconos identificables instantáneamente, reconocidos por jugadores de todo el mundo". [152] Edge describió a Cloud como un ejemplo de "excelente diseño y caracterización". [203] Famitsu en 2010 publicó un tributo de siete páginas a Cloud, mostrando sus muchas apariciones a lo largo de los años. [16] En 2014, IGN realizó una encuesta para que los fanáticos votaran por el personaje de Final Fantasy más favorito de todos los tiempos, así como individualmente en cada título. Se emitieron más de 2 millones de votos. Cloud ocupó el primer lugar de todos los personajes. También ocupó el mismo lugar en el título de Final Fantasy VII solo. [204] En 2013, Complex clasificó a Cloud como el octavo mejor soldado en los videojuegos. [205]
En 2005, Electronic Gaming Monthly colocó a Cloud en el séptimo lugar en su lista de los mejores personajes de videojuegos. [206] Fue nombrado mejor personaje de todos los tiempos en los "Den-Play Awards" de Dengeki PlayStation en 2007. [207] IGN en 2008 lo ubicó tercero en sus listas de personajes principales de las series Final Fantasy VII y Final Fantasy . [152] [208] GameSpot publicó un video titulado "El mejor héroe del juego: Cloud Strife" para su inclusión en su encuesta de 2009 "El mejor héroe del juego" de todos los tiempos, mostrando escenas de Cloud tal como aparece en Advent Children . [209] [210] UGO Networks lo colocó en primer lugar en su lista de 2010 de los mejores personajes de juegos de rol japoneses, afirmando que "Cloud es la tela de la que se cortó la gran mayoría de los personajes de JRPG". [211] Ese mismo año, GamesRadar incluyó a Cloud como el segundo mejor héroe de Final Fantasy de todos los tiempos, describiéndolo como "uno de los personajes más completos y pensados de la serie". [212] También fue clasificado como el segundo mejor personaje de Final Fantasy en una lista de 2010 por VideoGamer.com, quien lo llamó un "chico del cartel para todo el género JRPG". [213] En 2011, Empire clasificó a Cloud como el decimotercer personaje más grande de los videojuegos, afirmando: "Él es, y siempre será, el niño del cartel definitivo de FF , un axioma perdurable del diseño de personajes}}. [214] GameZone clasificó a Cloud en segundo lugar en su lista de 2012 de los mejores personajes de Final Fantasy , atribuyendo el éxito de Final Fantasy VII en gran parte a su personaje. [215] En 2013, Complex lo nombró el mejor personaje de Final Fantasy de todos los tiempos, citando su "trasfondo asesino, armamento icónico y un gran juego para empezar". [216]
En una encuesta de Oricon realizada en 2008, Cloud ocupó el segundo lugar en general para el personaje de videojuego más popular, ocupando el segundo lugar entre los hombres y el tercero entre las mujeres. [217] En una encuesta de ASCII Media Works de 2010 en la que se preguntaba a los fanáticos por qué personaje de videojuego o manga les gustaría nombrar a sus hijos, el nombre de Cloud ocupó el tercer lugar entre los personajes masculinos. [218] Ese mismo año, los lectores de Famitsu votaron a Cloud como el tercer mejor personaje de videojuego de todos los tiempos. [219] En la edición de jugador de Guinness World Records de 2011, Cloud fue votado como el quinto mejor personaje de videojuego. [220]
En la promoción del remake de Final Fantasy VII , las ilustraciones de Cloud se utilizaron en edificios de Los Ángeles . [221]
Mercancías
Cloud se ha comercializado ampliamente, en muchas formas diferentes, incluidas figurillas y joyas. [222] [223] En conmemoración del vigésimo aniversario de la franquicia, Square lanzó figuras de él junto con otros protagonistas de Final Fantasy . [224] El gerente de mercadería de Square Enix, Kanji Tashiro, dijo en la Comic-Con International de San Diego de 2008 que la imagen de Cloud ha producido algunos de los artículos más vendidos de la compañía, y que los fanáticos podrían esperar más adaptaciones del personaje en el futuro. [225] Los modelos populares en ese momento incluían la figura de Cloud's Advent Children y el juego de bicicletas Final Fantasy VII Hardy-Daytona, los cuales se vendieron particularmente bien en los mercados europeos y norteamericanos. [225] Square también ha publicado dos libros promocionales que se centran principalmente en el personaje de Cloud : Cloud vol.1 , que se publicó en 2007, [226] y Cloud message , en 2008. [227] En 2013, se publicó una réplica de Buster Sword creado por el herrero Tony Swatton para la serie web Man at Arms . [228]
Ver también
- Lista de personajes de Final Fantasy VII
Referencias
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- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Cloud: No me importa cómo se llamen. Una vez que este trabajo termine ... me largo de aquí.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Cloud: ¡¡Cuña !! ¿¡Estás bien!? / Wedge: ....... Cloud ...... Recordaste ..... mi nombre. Barret está arriba. ... ayúdalo ....... An 'Cloud ... Lo siento, no fui de ninguna ayuda. / Cloud: ¡Voy a subir! Aeris, cuida de Wedge.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Biggs: ¿¡Qué !? ¿Me estás diciendo que eres demasiado bueno para beber conmigo? ¡No actúes como un tonto porque estabas en SOLDADO! / Sí, ¿por qué no? / Biggs: ¡¡Oh !! ¡Eso es más parecido! Incluso si estuvieras con SOLDADO, todavía eres un novato aquí.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Cloud: Pero soy diferente a todos ellos. No solo voy a buscar trabajo. Quiero unirme a SOLDADO. Voy a ser el mejor que haya, al igual que Sephiroth. / ... / Tifa: Oye, ¿por qué no hacemos una promesa? Umm, si te vuelves realmente famoso y alguna vez estoy en un aprieto ... Viniste a salvarme, ¿de acuerdo? / Cloud: ¿Qué? / Tifa: Siempre que esté en problemas, mi héroe vendrá a rescatarme. Quiero al menos experimentar eso una vez. / Cloud: ¿Qué? / Tifa: ¡ Vamos ...! Prometeme----! / Cloud: Está bien ... lo prometo.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Cloud: No soy un héroe y no soy famoso. No puedo cumplir ... la promesa.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Cloud : ¿Este es mi sueldo? No me hagas reír. \ Tifa : ¿Qué? ¡¡Entonces tú ... !! / Cloud : ¿Tienes la próxima misión preparada? Lo haré por 3000. / Tifa : Gracias, Cloud.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Aerith: Entonces, sácame de aquí. Llévame a casa. / Cloud: Está bien, lo haré ... pero te costará. / Aerith: Bueno, veamos ... ¿Qué tal si salgo contigo una vez? / [Cloud hace un asentimiento afirmativo.]
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Aeris: Sabía que Cloud vendría por mí. / Cloud: Oye, soy tu guardaespaldas, ¿verdad? / Aeris: El trato era por una fecha, ¿verdad? / Tifa: ............ oh, lo entiendo. / Aeris: ...!? ¡Tifa! ¡Tifa, tú también estás ahí! / Tifa: Disculpe.
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Cloud: Me uní a SOLDIER para poder ser como tú. Pero cuando hice First Class, la guerra ya había terminado. Mis grandes esperanzas de convertirme en un héroe como tú terminaron con la guerra. Por eso siempre me apunto cuando hay una gran misión. Una especie de forma de demostrar mi valía.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Nube: ¿Traidor? / Sephiroth: Traidor ignorante. Te diré. Esta fue una carrera itinerante. Emigrarían, asentarían el Planeta y luego seguirían adelante ... Al final de su duro y duro viaje, encontrarían la Tierra Prometida y la felicidad suprema. Pero aquellos que detuvieron sus migraciones construyeron refugios y eligieron llevar una vida más fácil. ¡Se llevaron lo que Cetra y el planeta habían hecho sin dar ni un ápice a cambio! Esos son tus antepasados. / Cloud: Sephiroth ... / Sephiroth: Hace mucho tiempo, el desastre golpeó este planeta. Tus antepasados escaparon ... Sobrevivieron porque se escondieron. El Planeta se salvó sacrificando el Cetra. Después de eso, sus antepasados continuaron aumentando. Ahora todo lo que queda del Cetra está en estos informes. / Cloud: ¿Qué tiene eso que ver contigo? / Sephiroth: ¿No lo entiendes? Un Antiguo llamado Jenova fue encontrado en el estrato geológico de hace 2000 años. El Proyecto Jenova. El Proyecto Jenova quería producir personas con los poderes de los Antiguos ... ¡no, el Cetra! ... Yo soy el que se produjo.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Fue un gran lugar para que ustedes dos volvieran a verse. / Cloud : ... Tienes razón. / ¿Por qué no podían verse solos? / Cloud : ... No lo sé. No puedo recordar con claridad ... / ¿Por qué no intentas preguntarle a Tifa? "
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Tifa : Zack ...... / Cloud : ¿Lo conoces? / Tifa : ¡N, no, no lo conozco! / Cloud : Tu cara me dice diferente. / Tifa : ¡Te lo dije, no lo hago!
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Cloud : ... ¿Tengo miedo de descubrir la verdad ...? ¿Pero por qué?.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Sephiroth: Hace cinco años fuiste ... ... construido por Hojo, pieza por pieza, justo después de que se quemara Nibelheim. Una marioneta compuesta por células vibrantes de Jenova, su conocimiento y el poder de Mako. Un clon de Sephiroth incompleto. Ni siquiera dado un número. ... Esa es tu realidad.
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" Cloud : Profesor Hojo ... no tengo un número. No me dio uno porque era un experimento fallido.
- ^ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Cloud: Verás, alguien en SOLDADO no está simplemente expuesto a la energía Mako. En realidad, sus cuerpos están inyectados con células de Jenova ... Para bien o para mal, solo los fuertes pueden entrar al SOLDADO. No tiene nada que ver con la Jenova Reunion. Pero las personas débiles ... como yo, se pierden en todo. La combinación de las células de Jenova, la fuerte voluntad de Sephiroth y mis propias debilidades son lo que me creó. Todo el mundo lo sabía. Soy ... Cloud. ...... el maestro de mi propio mundo ilusorio. Pero ya no puedo quedarme atrapado en una ilusión ... Voy a vivir mi vida sin fingir.
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Marlene: "La tristeza fue el precio para verlo terminar". Han pasado dos años desde que me dijeron eso.
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Reno: Eres nuestro amigo, ¿no? / Rufus: Kadaj y su grupo son jóvenes y violentos, por muy peligrosos que sean. Por eso decidimos que sería mejor contratar un poco de músculo. / Cloud: Lástima. Ahora soy un repartidor.
- ^ Tetsuya Nomura (Director) (14 de septiembre de 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix.
Tifa: Tienes Geostigma, ¿no? Vas a rendirte y morir, ¿es eso? Así es. / Cloud: No hay cura. / Tifa: Sí, pero eso no detiene a Denzel, ¿verdad? ¡No corras! ¡Luchemos juntos! Podemos ayudarnos mutuamente, sé que podemos. Supongo ... eso solo funciona para familias reales. / Cloud: Tifa ... No estoy en condiciones de ayudar a nadie, ni a mi familia, ni a mis amigos. Nadie.
- ^ Tetsuya Nomura (Director) (14 de septiembre de 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix.
Tifa: ¡ Dilly dally, shilly-shally! / Reno: Creo que quiere que sigas adelante, hombre.
- ^ Tetsuya Nomura (Director) (14 de septiembre de 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix.
Kadaj: El estigma. Pero usted sabe todo sobre eso, señor. El legado memético de la madre vive en Lifestream y lo hace posible. Ella hace tanto por nosotros y nosotros ... ni siquiera sabemos dónde encontrarla. ¿Pero que podemos hacer? Somos solo remanentes, realmente remanentes del legado de Madre. Hasta que encontremos a la Madre y recibamos sus células, ¡no podremos estar completos de nuevo! Geostigma y el legado no son suficientes ... para un verdadero reencuentro. / Rufus: ¿Qué quieres decir? / Kadaj: ¡ Pero, señor! Seguro que te has dado cuenta ...
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Aerith: ¿Kadaj? / Kadaj: ¿Eh? / Aerith: No tienes que esperar más. / Kadaj: Madre es eso ... / Aerith: Todo el mundo está esperando si estás listo.
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Miembro de la WRO: La WRO se estableció originalmente hace tres años después de Meteorfall.
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Vincent: Sí. ¿Y que hay de ti? / Cloud: ¿Qué opinas? / Tifa: ¡Correcto! ¡Usted puede contar con nosotros! / Barret: ¡ Cuando termine, no habrá ni un solo idiota de pie! / Vincent: Correcto. / Cloud: Y en cuanto a ti ... / Vincent: No te preocupes. Déjame Deepground a mí.
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Zack: ¡ Buenas noticias, Tseng! Yo y ... / Cloud: Cloud / Zack: Cloud y yo somos expertos en remansos. ¡Oh sí!
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Zack: Sigue viviendo. Eres una prueba de que existí. Mis sueños y orgullo, te lo entrego todo. / Cloud: Soy una prueba de que exististe.
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Cloud: Mi nombre es Cloud. SOLDADO 1ª Clase.
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Hades: Ese pequeño punk es tu próximo oponente, ¿de acuerdo? Ahora, no lo arruines. Solo sácalo. / Cloud: ¿ El gran dios del inframundo le tiene miedo a un niño? Lo siento, pero mi contrato dice ... / Hades: ¡ Lo sé! ¿Crees que no lo sé? ¡Escribí el contrato! Sé que dice que solo debes matar a Hércules en este torneo. Pero tienes que luchar contra ese chico para llegar a él. Vamos. Oye, es como dice esa vieja cabra: Regla 11: ¡Todo es solo un juego, así que déjate llevar y diviértete! Quiero decir, una o dos bajas en el camino no es gran cosa, ¿verdad?
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Cloud : Estoy buscando a alguien. Hades prometió ayudar. Traté de explotar el poder de la oscuridad, pero fracasó. Caí en la oscuridad y no pude encontrar la luz.
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Cloud: No estoy aquí por la Copa. Solo Hércules. Hoy pierde más que la competencia. / Sora: No te refieres a ... ¡¿Pero por qué ?! ¿Que te hizo? / Nube: Esto es un negocio. Alejate de eso.
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Sora: ¡Oh, Cloud! / Pato Donald: ¿ Qué estás haciendo? / Cloud: Lo buscaré. Esta vez, lo solucionamos. Yo y el que encarna toda la oscuridad en mí. / Donald: Pensé que te veías un poco diferente, Cloud. / Cloud: Si lo hago, es culpa suya. / Sora: ¿De quién? / Nube: Sephiroth. Dime si lo ves. / Sora: Está bien. ¿Qué aspecto tiene? / Nube: Cabello plateado. Lleva una espada larga. / Sora: Claro. Bueno, te veré, Cloud. / Cloud: Ten cuidado. Juega con tu cabeza, te hace pensar que la oscuridad es el único camino.
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Tifa: ¡Oye, tú! / Tifa: Estoy buscando a alguien. ¿Alguno de ustedes ha visto a un chico con el pelo puntiagudo?
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Goofy: ¿A dónde fueron? ¿Crees que regresaron a su propio mundo? / Sora: Fueron a otro lugar ... Cloud fue a pelear una gran batalla, para derrotar a la oscuridad dentro de él.
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Joven convocado: ¿Qué pasó? Lo último que recuerdo fue quedar atrapado en la corriente. / Besrodio: Hum, he leído sobre esto antes. Podría ser algún dispositivo de reenvío. / Mustadio: ¿Dispositivo de reenvío? / Besrodio: Ya sabes, viajar a otros mundos, a un espacio diferente. / Ramza: Entonces, ¿vino de otro espacio? / Besrodio: Quizás. Mira su ropa, bastante inusual. / Joven convocado: Mi ... nombre es Cloud. sí ... Cloud. / Ramza: Soy Ramza. Son mis amigos ... / Cloud: No me importan los nombres. Lo que necesito es un campo de batalla. Sí ... eso es ... soy miembro de SOLDADO. / ... / Cloud: Debo ir ... debo ir a ese lugar ...
- ^ Square (20 de junio de 1997). Final Fantasy Tactics (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Niña de las flores: ¿ Comprar una flor? Solo 1 gil. Cloud: ...... Florista: ¿ Algo anda mal? ¿Me parezco a alguien? / Cloud: No ... no es nada.
- ^ Square (20 de junio de 1997). Final Fantasy Tactics (PlayStation). Sony Computer Entertainment America.
Town Knave: Te he estado buscando, Aeris ... ¿Vendiendo flores para tu mamá? Bien por ti ... / Florista: Luego más días ... No, espera una semana, por favor. / Pillo: ¡ No te metas conmigo! ¡Está vencido! ¡Voy a conseguir mis 30000 gil, de una forma u otra!
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Pillo: Hmm, ¡muy guapo! Deberías intentar vender tu cuerpo en lugar de flores. Je, je. / Cloud: ¡Quita tu mano de ella! / Pillo: ¿¡Qué dijiste !? / Cloud: ¿No me escuchaste? ¡Quita tu mano sucia de ella! / Pillo: ¿Quién diablos eres tú? ¡Vestido con ropas divertidas! / Cloud: Ve [Aeris] ... ahora ...
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Cloud: He perdido ... algo muy importante ... / Ramza: ¿ Cloud ...? / Cloud: Desde entonces, he estado luchando. ¿Quién soy? ¿Qué tengo que hacer? ¿Qué es este dolor ... / Ramza: Cloud ... hay alguien en tu mundo esperándote, no? Es posible que podamos enviarte de regreso de donde vienes usando el resto de las piedras sagradas. / Cloud: Vamos, Ramza. No puedo estar aqui. Debo ir ... a la Tierra Prometida ...
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enlaces externos
- Cloud Strife en Final Fantasy Wiki