Jack Friedman (9 de julio de 1939 - 3 de mayo de 2010) [1] fue un emprendedor , hombre de negocios , veterano de la industria de los juguetes y los videojuegos y filántropo estadounidense . Considerado como un miembro influyente en las industrias de los juguetes y los videojuegos, Friedman fundó las tres empresas de juguetes LJN , THQ y Jakks Pacific ; LJN y THQ luego cambiaron su enfoque a los videojuegos. [2]
Jack Friedman | |
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Nació | 3 de julio de 1939 |
Fallecido | 3 de mayo de 2010 (70 años) |
Nacionalidad | americano |
Ocupación | Emprendedor , empresario |
Historia
Nacido en Queens , Nueva York en 1939, y criado como judío por su madre, Friedman comenzó su carrera en la década de 1960 como representante de ventas de la compañía de juguetes Norman J. Lewis Associates, vendiendo peluches y artículos novedosos en tiendas a lo largo de la costa este . [3] [4]
Juguetes LJN
Después de trabajar en Norman J. Lewis, Friedman comenzó a considerar sus propios conceptos para productos de juguete . En 1970, formó LJN Toys Ltd., que creó líneas de juguetes y videojuegos basados en películas, programas de televisión y celebridades. La empresa se estableció con el respaldo financiero del empleador de Friedman, Norman J. Lewis, quien luego vendió su participación en la empresa a un inversor chino. Después de que Lewis se mudó, Friedman mantuvo su compromiso de promover el crecimiento de la compañía y enfocó la estrategia de la compañía hacia la concesión de licencias . Basar juguetes en personajes populares no era un concepto nuevo, pero Friedman tenía un instinto para reconocer los éxitos de taquilla, podía concebir productos para diversas audiencias y podía negociar y ejecutar licencias rápidamente, lo que llevó la práctica a un nuevo nivel. LJN tuvo un éxito inicial haciendo productos de la película ET the Extra-Terrestrial . Friedman continuó adquiriendo licencias, reuniéndose personalmente con celebridades como Michael Jackson y Brooke Shields , antes de hacer muñecos basados en su figura. [3]
En 1983, LJN Toys había alcanzado $ 51 millones en ventas y atrajo la atención de MCA Inc. , que en ese momento era la empresa matriz de Universal Studios . MCA había estado adquiriendo muchas empresas a mediados de la década de 1980 y tenía un interés particular en adquirir empresas de juguetes. En 1985, MCA adquirió una participación del 63 por ciento en LJN Toys, completando un acuerdo de acciones de $ 32 millones que requirió que Friedman se mudara al condado de Los Ángeles, California . Friedman firmó un contrato de empleo a largo plazo con MCA y comenzó a administrar LJN Toys desde el sur de California. Friedman era un ávido fanático del cine y había considerado producir películas, pero después de dos años y justo antes de que MCA vendiera LJN a Acclaim Entertainment , Friedman dejó la compañía, prefiriendo estar solo en el mundo de los negocios. [2] [5] El nombre LJN fue retirado por Acclaim en 1995. [6]
THQ
La próxima aventura comercial de Friedman fue THQ . En mayo de 1990, Friedman fundó THQ en Calabasas, California con una inversión personal de $ 1 millón. [5] Durante el verano de 1991, Friedman acordó que THQ fuera adquirida por Trinity Acquisition Corp., una corporación fantasma que cotizaba en bolsa que se había organizado para recaudar capital para una empresa futura no especificada, en un intercambio de acciones valorado en aproximadamente $ 33 millones con THQ. accionistas propietarios del 51,7% de la nueva entidad. [7] Friedman se convirtió en el presidente de la empresa fusionada.
Durante los años de formación de THQ, Friedman adquirió licencias para producciones de Hollywood y centró el desarrollo de los videojuegos de la compañía en películas populares. La compañía floreció al principio y Friedman vendió su participación del 46 por ciento en la compañía en su oferta pública inicial , ganando $ 13 millones. En 1992, las ventas de THQ aumentaron considerablemente, subiendo más del 70 por ciento, pero la industria de los videojuegos comenzó a dirigirse hacia un enfoque más técnico. En una entrevista del 26 de agosto de 2002 con Los Angeles Business Journal , el director financiero de Jakks Pacific, Joel Bennett, explicó el giro de los acontecimientos. "Entonces", dijo Bennett, refiriéndose a principios de la década de 1990, "los juegos eran más juguetes que tecnología". Cuando el desarrollo del software de juegos evolucionó hacia el lado tecnológico, "se volvió más allá de la zona de confort de Jack", explicó Bennett. "Es un tipo de poca tecnología". [2]
Frustrado y atrapado en un negocio por el que cada vez tenía menos afinidad natural, Friedman luchó por mantenerse contento en THQ. Después de que la compañía reportara una pérdida de $ 18 millones en 1994, Friedman se fue para comenzar otra empresa. Para ayudar en la puesta en marcha de la empresa, Friedman le pidió a su viejo amigo Stephen G. Berman que cofundara la empresa con él. Entre 1988 y 1991, Berman se desempeñó como presidente de Balanced Approach, Inc., un distribuidor de productos y servicios de acondicionamiento físico personal. Luego, Berman dejó Balanced Approach en 1991 para unirse a Friedman en THQ, donde se desempeñó durante cuatro años como vicepresidente y director gerente de THQ International, Inc., una subsidiaria de THQ, Inc. [2] THQ dejó de operar en 2013.
Jakks Pacific
En 1995, con casi $ 3 millones en inversión personal, Friedman cofundó la compañía de juguetes Jakks Pacific con Berman. [3] [8]
Desde el principio, Friedman quiso utilizar Jakks Pacific para consolidar la fragmentada industria del juguete. En ese momento, la industria estaba dominada por los "Dos Grandes", Hasbro y Mattel , quienes juntos controlaban un tercio de la industria de juguetes al por mayor de aproximadamente $ 15 mil millones en Estados Unidos. Con mucho espacio para hacer crecer la empresa a las filas de Hasbro y Mattel, Friedman esperaba superar a los cientos de pequeños competidores y al puñado de empresas de juguetes de tamaño medio adquiriendo a sus rivales y forjando acuerdos de licencia con otras empresas. Durante el primer año de la compañía, Friedman firmó un acuerdo de licencia con Titan Sports , en ese momento la empresa matriz de la World Wrestling Federation (WWF) cuya popularidad explotó durante la década de 1990, lo que aseguró una importante fuente de ingresos para la compañía. El acuerdo exclusivo de diez años le dio a Jakks Pacific los derechos para desarrollar y comercializar una línea de figuras de acción basadas en las personalidades de la lucha libre de WWF, como Stone Cold Steve Austin y el Undertaker . Durante los siguientes años, Jakks Pacific logró gran parte de su crecimiento a partir del acuerdo de licencia y las miles de figuras de acción de WWF que se produjeron, similar a cómo Hasbro comenzó su crecimiento a través de las ventas de GI Joe . [2]
Mientras la industria del juguete luchaba con bajas ganancias, en 1999, la compañía fue seleccionada como una de las empresas de más rápido crecimiento del país por la revista Fortune, una distinción que obtendría durante los próximos dos años. [9]
Friedman tenía afición por los juguetes clásicos ( coches de colección , camiones de metal, excavadoras) y una estrategia comercial que giraba en torno a la concesión de licencias para juguetes y la adquisición de otras empresas. Una empresa que compró Jakks fue Toymax, que fabricaba productos para piscinas Funnoodle, como fideos para piscina . También desarrolló una línea de juguetes con Nickelodeon y fabrica productos para Disney , Hello Kitty , Cabbage Patch Kids y muchas otras marcas conocidas.
En abril de 2010, Friedman se retiró como director ejecutivo y aceptó el cargo de presidente emérito para pasar más tiempo con su familia. El cofundador y amigo Stephen Berman lo sucedió como CEO. [4]
Filantropía
Friedman fue un filántropo y partidario del programa Jakks Cares de la compañía , que donó a organizaciones como Toy Industry Foundation, Camp Ronald McDonald for Good Times , Special Olympics , Feed the Children , Boys & Girls Clubs of America , Marine Toys for Tots. y más. En 2009, el Los Angeles Business Journal reconoció a Jakks Pacific como uno de los "20 principales filántropos corporativos de Los Ángeles" y como un "Filántropo de poder" por la Toy Industry Foundation. En el marco del programa, la empresa había donado juguetes y útiles escolares por valor de más de $ 40 millones a niños de todo el mundo en 2010. [10] [11]
Muerte y legado
Después de ser hospitalizado en el Centro Médico Ronald Reagan UCLA durante varias semanas, Friedman murió el 3 de mayo de 2010 a la edad de 70 años debido a complicaciones de un trastorno sanguíneo poco común. [4] [12]
El cofundador y director ejecutivo de Jakks Pacific, Stephen Berman, dijo sobre Friedman:
“Jack era un fabricante de juguetes legendario y un verdadero titán en nuestra industria. Dedicó su talento a Jakks Pacific durante 15 años y lo extrañaremos profundamente. En nombre de todos los empleados de JAKKS, enviamos nuestras más sinceras condolencias a su esposa Karen ya sus hijos por su pérdida ”. [13]
Referencias
- ^ http://death-records.mooseroots.com/l/103826080/Jack-Friedman [ enlace muerto permanente ]
- ^ a b c d e "Historia de JAKKS Pacific, Inc" . FundingUniverse . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ a b c Buchanan, Leigh (1 de julio de 2010). "Legado: Jack Friedman, 1940-2010" . Inc.com . Mansueto Ventures . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ a b c Nelson, Valerie J. (6 de mayo de 2010). "Jack Friedman muere a los 70; fabricante de juguetes" . Los Angeles Times . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ a b "El éxito de los videojuegos de THQ viene con las apuestas por los ganadores" . Los Angeles Times . 24 de diciembre de 1991 . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ "LJN Entertainment, Inc" . Juegos de Moby . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ "Compañía de Nueva York para adquirir una firma de juegos en el intercambio de acciones" . Los Angeles Times . 21 de mayo de 1991 . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ "THQ, Inc. - Perfil de la empresa, información, descripción comercial, historial, antecedentes de THQ, Inc." . Referencia de negocio . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ Jane M. Folpe; Irene Gashurov; Ann Harrington; Theodore Spencer (4 de septiembre de 2000). "Las 100 empresas de más rápido crecimiento de FORTUNE" . Fortuna . Red de noticias por cable . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ Cifaldi, Frank (4 de mayo de 2010). "Ha muerto el fundador de THQ, Jack Friedman" . 1UP.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ "Muere el fundador de JAKKS Pacific, presidente Jack Friedman" . Jakks Pacific . Marketwire . 3 de mayo de 2010 . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ Strauss, Ben (4 de mayo de 2010). "Fallece el fundador de THQ, Jack Friedman, a los 70" . Industrygamers.com. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2010 . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
- ^ Gilbert, Ben (5 de mayo de 2010). "El fundador de THQ y Jakks Pacific, Jack Friedman, fallece a los 70" . engadget.com . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2020 . Consultado el 21 de diciembre de 2020 .
enlaces externos
- Comunicado de prensa de Jakks Pacific