Jikkyō Oshaberi Parodius (実 況お し ゃ べ り パ ロ デ ィ ウ ス, Jikkyō Oshaberi Parodiusu , "Chatting Parodius Live") , conocido en Sega Saturn y PlayStation como Jikkyō Oshaberi Parodius ~ forever with me ~ (実 況お し ゃ べ り パ ロ デ ィ ウ ス 〜 フ ォ ー エ バ ー ・ ウ ィ ズ ・ ミ ー 〜 , Jikkyō Oshaberi Parodiusu ~ fōebā uizu mī ~ , lit. "Chatting Parodius Live ~ forever with me ~") , es el cuarto juego de una serie deshootersde parodia producidos por Konami . La jugabilidad es estilísticamente muy similar a la serie Gradius , pero los gráficos y la música son intencionalmente absurdos . El juego, como su nombre sugiere, contiene una gran cantidad de muestras de voz japonesas gritadas en un estilo similar al de un presentador de un programa de juegos . A diferencia de los dos títulos anteriores, Jikkyō Oshaberi Parodius no fue creado como un juego de arcade . Fue lanzado por primera vez en elSuper Famicom en 1995 y luego portado y actualizado para PlayStation y Sega Saturn en 1996.
Jikkyō Oshaberi Parodius | |
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Desarrollador (es) | Cabezas de piedra de Konami (PS) |
Editorial (es) | Konami |
Serie | Parodius |
Motor | Motor Parodius mejorado |
Plataforma (s) | Super Famicom , Sega Saturn , PlayStation , PlayStation Portable (como parte de Parodius Portable ) |
Lanzamiento | Super Famicom
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Género (s) | Tirador de desplazamiento horizontal |
Modo (s) | Multijugador para un solo jugador (SFC y PSP) ( equipo de etiqueta alternando: solo PS y Saturn simultáneos) |
Como se Juega
Como se indicó anteriormente, la jugabilidad es muy similar a la serie Gradius , con algunas excepciones. Por un lado, hay una impresionante variedad de personajes para elegir. Cada uno de estos personajes utiliza diferentes armas y habilidades a medida que obtienes potenciadores. La segunda diferencia principal es la adición de potenciadores de campana, de la serie TwinBee . Estas campanas actúan como potenciadores únicos, lo que te permite destruir a todos los enemigos en la pantalla, disparar enormes rayos de energía, etc.
Los personajes jugables en este juego incluyen:
Música
La música de Jikkyō Oshaberi Parodius también es única. Varía desde un remix de la canción disco de los 70, "That's the Way I Like It", hasta remixes de Bach y versiones aceleradas de melodías de otros juegos de Konami. Todas las canciones están hechas en un estilo único, con sintetizadores de ondas de sierra fuertes y BPM fluctuantes . La música fue producida por el Konami Kukeiha Club .
Características notables
Jikkyō Oshaberi Parodius se traduce como "Chatting Parodius Live!". Como su nombre lo indica, hay una gran cantidad de muestras de voz en el juego. A medida que el jugador progresa, las voces en off japonesas brindan información sobre qué tan bien lo está haciendo el jugador, con qué enemigos están luchando, etc.
El juego también presenta gráficos extremadamente avanzados para el período de tiempo y el sistema; los más notables son los polígonos 3D totalmente escalables presentes en una de las etapas. Estos gráficos son posibles gracias a la inclusión del chip SA-1 , un chip gráfico especial utilizado en muchos juegos hacia la última parte de la vida útil de Super NES.
Una característica exclusiva de la versión de PlayStation y Sega Saturn es el objetivo de recolectar hadas (con un valor de 10000 puntos cada una) escondidas en cada etapa, obtener 70 hadas desbloquea Stage Select, obtener otras 70 hadas desbloquea Dracula-kun y Kid-Dracula como personajes jugables. Otras características (que se pueden habilitar en el menú de opciones) incluyen el cambio de "¡OH!" powerup en un juego de máquina tragamonedas que le otorga potenciadores de campana dependiendo del color de las campanas que las ranuras se detuvieron. La versión de Saturno incluye un modo "Extra" que reorganiza las formaciones enemigas en el juego principal. En cambio, la versión de PlayStation presenta niveles de "Accidente", pequeños segmentos que tienen lugar aleatoriamente una vez que termina una etapa y la capacidad de apagar el locutor durante el juego.
Además del modo de juego estándar, también incluyen dos modos Omake: Omake 1, un escenario donde tu principal objetivo es conseguir la puntuación más alta recogiendo monedas, destruyendo juguetes y golpeando a ciertos enemigos. Cuando lo golpean, su personaje revive instantáneamente en el acto, al igual que Salamander.
Omake 2 (P-1 Grand Prin (sic) en Bellka), una parodia de carreras. El objetivo es completar la carrera lo más rápido posible recolectando aceleraciones (mientras intenta no chocar) y derrotando a cuatro mini-jefes con patrones de ataque fáciles.
Puertos
PlayStation / Sega Saturn
Este juego fue portado para PlayStation y Sega Saturn en 1996 con el título, Jikkyō Oshaberi Parodius: forever with me . Este puerto no solo agregó gráficos y sonido mejorados del juego Super Famicom, sino también algunos niveles y jefes alterados, incluido un truco para reemplazar 'Tokimeki People's Dance' con una versión mejorada, 'Days Of The Dream's Memories'. También se agregaron varias etapas " Omake " y un Dracula-kun (Kid Dracula) desbloqueable como personaje jugable. En un juego de dos jugadores, ambos jugadores ahora pueden elegir jugar simultáneamente en lugar de solo alternativamente en el juego Super Famicom.
Playstation Portátil
La versión del juego para PlayStation y Saturn también se trasladó a Sony PSP como parte de la compilación titulada Parodius Portable en 2007. Un cambio notable fue la música de la primera etapa, "I Remember That!", Que era una remezcla instrumental de " Ese es el camino (me gusta) "por KC y la Sunshine Band . El juego de PSP reemplazó el remix con "Brilliant2U" de Naoki Maeda de Dance Dance Revolution para evitar la infracción de derechos de autor. [ cita requerida ]