Joanna Dark es un personaje de ficción y protagonista principal de la serie de videojuegos Perfect Dark . Debutó en el juego de disparos en primera persona de Nintendo 64 Perfect Dark y es un personaje jugador en todos los juegos de la serie. Fuera de los videojuegos, Joanna aparece como el personaje principal en todas las novelas y cómics Perfect Dark . Joanna es una operativa del Instituto Carrington ficticio, donde se le dio el nombre en clave "Perfect Dark" en honor a su impecable actuación en las pruebas de entrenamiento.
Joanna oscuro | |
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Perfecto personaje oscuro | |
Primera impresión | Perfecto oscuro (2000) |
Última aparición | Perfecto oscuro (2010) |
Retratado por | Michele Merkin (comerciales y promociones en la tienda) |
Expresado por | Eveline Fischer ( Perfect Dark ) [1] Laurence Bouvard ( Perfect Dark Zero ) [1] |
Joanna Dark fue ideada originalmente por el diseñador de videojuegos Martin Hollis , quien encontró inspiración en varias heroínas ficticias como la agente del FBI Dana Scully de la serie de televisión The X-Files , y la femme fatale epónima de la película La Femme Nikita , entre otras. Su modelo Perfect Dark Zero fue rediseñado por el artista de manga Wil Overton . Joanna Dark se encuentra entre los personajes más conocidos de Rare y ha aparecido en varias "listas principales" por los medios de juego.
Diseño de personaje
Joanna Dark fue ideada originalmente por Martin Hollis , el director y productor de GoldenEye 007 y Perfect Dark , antes de dejar Rare en 1998. [2] Hollis explicó que la sugerencia de tener una protagonista femenina en un shooter en primera persona se inspiró en Kim. Kimberly, la protagonista de los dos primeros juegos de la trilogía Silicon Dreams de Level 9 Computing , donde el jugador experimenta el impacto de descubrir que es una mujer bastante tarde en el primer juego. [2] También sintió que debería haber más juegos con protagonistas femeninas. Según él, "Habiendo creado un juego protagonizado por un hombre, parecía lógico crear uno en torno a una mujer". [2]
El diseño de Joanna fue influenciado por una serie de heroínas ficticias, incluida la seductora espía Agent X-27 en la película de 1930 Dishonored , la agente del FBI Dana Scully de la serie de televisión The X-Files y la mujer fatal epónima de la película La Femme Nikita , quien Hollis lo describe como "icónico, heroico, independiente, vulnerable y muy dañado". [2] Su corte de pelo y rasgos faciales se inspiraron en la actriz Winona Ryder . [3] El nombre "Joanna Dark" fue tomado de la pronunciación francesa de Juana de Arco como "Juana de Arco". [2] Hollis reveló que "querían que ella fuera bastante normal, no con apariencia de supermodelo, tal vez un poco andrógina ". [2] En Perfect Dark , fue interpretada por Eveline Fischer , una compositora de música de videojuegos que trabajó en Rare. [4]
En Perfect Dark Zero , Joanna fue rediseñada por el artista de manga Wil Overton . [5] Overton agregó elementos más distintivos, incluido un tatuaje de estrella en el lado izquierdo de su cuello, una raya rubia en su cabello y un contorno entrecortado en su peinado. [5] Su cabello también cambió de corto y rojo a largo hasta los hombros y naranja. Hollis dijo que si bien le gustaba el nuevo concepto de trabajo, no podía imaginar por qué ella usaría el naranja. Según él, "no es característico. Aparte del problema práctico de ser un faro para las balas, los agentes secretos no visten de naranja por una buena razón". [2] El proceso para el diseño de su personaje pasó por varias alteraciones. Las imágenes del concepto inicial fueron recibidas con mucha burla entre los fanáticos que criticaron la nueva apariencia de manga de Joanna. En respuesta, los desarrolladores optaron por atenuar algunos de los aspectos más estilizados del diseño, llegando finalmente a una apariencia más realista. [6] Para la secuela cancelada Perfect Dark Core , Dark se modificó para adaptarse a la atmósfera realista del juego, y se describió como una versión "humeante y coqueta". [7]
Atributos
Joanna es descrita como una tiradora altamente capacitada , una luchadora cuerpo a cuerpo letal y una piloto y conductora experta. [8] Tiene reflejos increíbles y una habilidad para detectar problemas. Sus habilidades técnicas incluyen conectar una carga, abrir una cerradura o piratear un sistema básico. Ella también tiene una habilidad innata para mantener una identidad falsa, lo que la hace adecuada para operaciones encubiertas. [8] En las novelas Perfect Dark , se revela que ella es increíblemente duradera; en un caso, después de recibir un disparo, continuó cumpliendo su misión a pesar de que la herida empeoró, habiéndose abierto varias veces y desarrollando una infección. Es capaz de una ira profunda y destructiva y, a menudo, carece de la disciplina para controlar su temperamento. Esto a veces la lleva a emprender acciones imprudentes e imprudentes. [8]
Joanna es descrita como curiosa por naturaleza. No confía fácilmente en la gente, especialmente en aquellos que están asociados con las corporaciones. [8] Está muy bien adaptada y se contenta con vivir cada día tal como viene. Ella es una ávida defensora y jugadora no profesional de DeathMatch VR, un programa de simulador de combate que permite a las personas enfrentarse entre sí en arenas virtuales. También disfruta de una variedad de actividades de aventura, que incluyen escalada en roca , parkour y ciclismo de tierra . [8] Se representa a Joanna con el pelo rojo hasta los hombros, con un distintivo mechón rubio que fue el resultado de una peculiaridad genética. Tiene ojos de un azul intenso y brillante. Tiene una tez pálida y una constitución atlética y esbelta. [8] Su modelo Perfect Dark Zero revela la presencia de un tatuaje de estrella en el lado izquierdo de su cuello, que se hizo mientras estaba en Hong Kong cuando cumplió dieciséis años.
Apariciones
En videojuegos
La primera aparición de Joanna es en el título de Nintendo 64 Perfect Dark , lanzado en 2000. En el juego, Joanna es una agente del Instituto Carrington ficticio, donde se le dio el nombre en clave "Perfect Dark" en honor a su impecable actuación en las pruebas de entrenamiento. . En su primera misión, la envían para extraer un desertor de DataDyne . En el proceso, descubre una conspiración entre la corporación más grande del mundo DataDyne y un grupo de Skedars, extraterrestres que han establecido una guerra interestelar contra otra raza alienígena conocida como Maians. Los conspiradores planean robar un mega arma de una nave espacial estrellada en el fondo del océano de la Tierra y usarla contra el planeta natal de Maian. Sin embargo, sin que dataDyne lo sepa, los Skedar también tienen la intención de probar el arma en la Tierra, destruyéndola en el proceso. Con la ayuda de un guardaespaldas de Maian, Joanna logra localizar la mega arma y destruirla. Después, ayuda a los Maian a lanzar un contraataque contra el mundo natal de los Skedar, eliminando a su Sumo Sacerdote, lo que da un golpe devastador a la moral. [9]
Joanna regresa en un juego de Game Boy Color , que se establece un año antes del título de Nintendo 64. Habiendo completado su entrenamiento con éxito y ganado la confianza del líder del Instituto, Daniel Carrington, Joanna es enviada a la jungla de América del Sur, donde debe destruir una instalación ilegal de fabricación de cyborg. En el proceso, presenció el derribo de un avión y tomó nota de las coordenadas. Como resultado, se le ordena investigar el lugar del accidente, donde finalmente descubre que los restos pertenecían al Skedar. En represalia, el Instituto es asaltado por un equipo de ataque de DataDyne para destruir cualquier pista de la conspiración, pero Joanna finalmente lo detiene.
La precuela de 2005 Perfect Dark Zero tiene lugar tres años antes de los eventos del juego de Nintendo 64, donde Joanna es una cazarrecompensas que trabaja con su padre Jack. En su primera misión, rescatan a un científico llamado Zeigler de las manos de un señor del crimen de la Tríada con base en Hong Kong. Zeigler descubrió un antiguo artefacto en África que otorga a las personas poderes sobrehumanos, que se insinúa que fueron construidos por los Maians. Sin embargo, Zeigler muere poco después y Jack es capturado por DataDyne, quien también está interesado en el artefacto. Joanna más tarde logra rescatarlo del palacio de Zhang Li, el fundador secreto de dataDyne, pero Jack finalmente es asesinado por la hija de Zhang Li, Mai Hem. Joanna encuentra entonces que sus objetivos coinciden con los del Instituto Carrington. Aprovechando sus recursos, Joanna venga la muerte de su padre matando a Mai Hem y luego a Zhang Li, quien usó el artefacto en sí mismo.
En otros medios
Joanna Dark es la protagonista principal de las novelas y cómics Perfect Dark . En la primera novela, Initial Vector , que se desarrolla seis meses después de Perfect Dark Zero , Joanna se encuentra viviendo en los terrenos del Instituto Carrington y debe aprender a confiar en Daniel Carrington, además de descubrir una conspiración que puede influir en la elección del nuevo CEO de dataDyne . La segunda novela, Second Front , sigue a Joanna mientras intenta detener a un grupo clandestino de piratas informáticos responsables de algunos accidentes importantes que permitieron que dataDyne se hiciera cargo de las corporaciones involucradas. Janus 'Tears , un cómic estadounidense de seis números que se desarrolla entre ambas novelas, se centra en los intentos de Joanna de desenmascarar un lunar en la oficina del Instituto Carrington en Los Ángeles.
impacto cultural
Promoción y mercadería
En 2000, la modelo estadounidense Michele Merkin interpretó al personaje en comerciales y promociones en la tienda para el cartucho de juego Nintendo 64. [10] [11] En 2001, Blue Box Toys produjo una figura de acción de 12 pulgadas basada en su aparición en el juego N64. La figura venía con varias armas del juego y estaba disponible en dos estilos: uno vestido con un traje blindado y el otro con un mono de cuero negro. [12]
Recepción
Joanna Dark es uno de los personajes más conocidos de Rare. En 2007, Tom's Games la incluyó en la lista de los 50 mejores personajes femeninos en la historia de los videojuegos, llamándola "los tres Ángeles de Charlie en uno" y diciendo que debería ser interpretada por Jessica Biel . [13] En 2008, Spike presentó a Joanna Dark como sexta en su lista de "Las mejores zorras de videojuegos", [14] y The Age la clasificó como el vigésimo personaje de Xbox más grande de todos los tiempos, aunque su Perfect Dark Zero "puede que no ha sido la mejor entrada para ella, a diferencia del primer juego para las consolas de Nintendo . [15] En 2013, Scott Marley de Daily Record la clasificó como el tercer personaje femenino más atractivo de los videojuegos. [16] En 2015, Thanh Niên clasificó a esta "espía perfecta" como el quinto personaje femenino más sexy de un videojuego. [17]
Entertainment Weekly eligió a Joanna Dark como el decimocuarto personaje más genial de un videojuego, y agregó que "cuando James Bond se duerme, sueña con ser Joanna Dark". [18] En 2013, Darren Franich de Entertainment Weekly la incluyó como una de las "15 mujeres Kick-Ass en los videojuegos", afirmando que "Joanna era una heroína destacada en un género que tiende, incluso ahora, hacia la hiper-masculinidad". [19] A pesar de esto, Joanna también fue criticada por elautor de Trigger Happy , Steven Poole , quien describió el diseño de su personaje como "un intento descarado y condenado de robar el trueno de Lara Croft ", [20] y argumentó que ilustraba los desafíos de caracterizar los protagonistas de los shooters en primera persona. [21]
En 2018, los editores de GamesRadar + declararon que Joanna era uno de sus personajes más buscados para la serie de videojuegos de lucha cruzada Super Smash Bros. [22]
Referencias
- ^ a b "Joanna Dark Voices (Perfect Dark)" . Behindthevoiceactors.com . Consultado el 3 de febrero de 2021 .
- ^ a b c d e f g Darran Jones (29 de marzo de 2010). "Entrevista: Martin Hollis" . NowGamer . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012 . Consultado el 3 de diciembre de 2010 .
- ^ James Batchelor (16 de mayo de 2020). "Característica: Perfect Dark cumple 20 - La historia definitiva detrás del éxito N64 que superó a James Bond" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2020 . Consultado el 18 de mayo de 2020 .
- ^ Raro revelado: Cómo se hizo la oscuridad perfecta (Video) . Twycross, Inglaterra: raro . 24 de diciembre de 2015 . Consultado el 28 de diciembre de 2015 .
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- ^ Wesley Yin-Poole (21 de marzo de 2011). "Cancelado Perfect Dark Core: nuevos detalles" . Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2011 . Consultado el 25 de febrero de 2012 .
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- ^ "bbi presenta a Joanna Dark de 'Perfect Dark ' " . Toymania.com . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005.
- ^ Rob Wright (20 de febrero de 2007). "Los 50 personajes femeninos más grandes de la historia de los videojuegos" . Juegos de Tom . Archivado desde el original el 20 de enero de 2008 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
- ^ Reverendo Danger (10 de noviembre de 2008). "Las 10 mejores zorras de videojuegos" . Spike . Archivado desde el original el 24 de enero de 2016 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
- ^ "Los 50 personajes principales de Xbox de todos los tiempos" . La edad . 2008-09-30. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
- ^ Scott Marley (28 de marzo de 2013). "Los diez personajes femeninos más atractivos del videojuego" . Registro diario . Archivado desde el original el 25 de enero de 2016 . Consultado el 26 de julio de 2013 .
- ^ Chủ nhật (8 de marzo de 2015). "25 nhân vật nữ khiến các juego thủ nam" mất tập trung "nhất" . Thanh Niên . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2016 . Consultado el 29 de junio de 2015 .
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- ^ Darren Franich (5 de marzo de 2013). "15 mujeres kick-ass en videojuegos" . Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 21 de abril de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2014 .
- ^ Steven Poole (marzo de 2001). Trigger Happy: La vida interior de los videojuegos . Cuarto estado. pag. 254 . ISBN 1-84115-121-1.
- ^ Steven Poole (septiembre de 2000). "Caracterización: Diseñar una piel virtual creíble". Edge . No. 88. Publicaciones futuras . pag. 26.
- ^ Sam Prell (23 de marzo de 2018). "20 personajes que queremos ver en Super Smash Bros. en Switch" . GamesRadar + . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .