Pokémon X [a] y Pokémon Y [b] son videojuegos de rol de 2013desarrollados por Game Freak , publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS . Son las primeras entregas de la sexta generación de la principal serie de videojuegos Pokémon . Anunciado por primera vez en enero de 2013 por el ex presidente de Nintendo Satoru Iwata a través de un Nintendo Direct especial, Pokémon X y Pokémon Y se lanzaron en todo el mundo en octubre de 2013, lo que los convierte en los primeros juegos minoristas publicados por Nintendo en tener un lanzamiento global simultáneo en todas las regiones clave.
Pokémon X Pokémon Y | |
---|---|
Desarrollador (es) | Adicto a los juegos |
Editorial (es) | |
Director (es) | Junichi Masuda |
Productor (es) |
|
Artista (s) | Ken Sugimori |
Escritor (es) |
|
Compositor (es) |
|
Serie | Pokémon |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Al igual que en las entregas anteriores, ambos juegos siguen el viaje de un joven entrenador de Pokémon y sus amigos, mientras entrenan Pokémon. Esta vez, los juegos tienen lugar en la región de Kalos, con base en Francia, con el objetivo de frustrar los planes de la nefasta organización criminal Team Flare, todo mientras intenta desafiar al Campeón de la Liga Pokémon. X e Y introdujeron 72 nuevas especies de Pokémon e incluyen nuevas características como el nuevo tipo Hada, personalización de personajes, mecánicas de batalla y entrenamiento actualizadas y gráficos 3D poligonales completamente renderizados en comparación con los sprites utilizados en generaciones anteriores. Una nueva forma de evolución de Pokémon, conocida como "Mega Evolución", permite a los jugadores evolucionar aún más muchas especies de Pokémon completamente evolucionados, con 30 de estas evoluciones disponibles en estos juegos. Ambos títulos son independientes entre sí, pero presentan en gran parte la misma trama, y aunque cada uno se puede jugar por separado, el intercambio de Pokémon entre los dos juegos es, al igual que con los títulos anteriores, necesario para que un jugador obtenga todas las especies de Pokémon.
X e Y recibieron críticas positivas de los críticos, quienes elogiaron los avances en el juego y las innovaciones que los desarrolladores aportaron a la franquicia. Las imágenes de los juegos y la transición a modelos 3D fueron bien recibidas por los críticos, aunque la historia de los juegos recibió críticas. Los juegos tan esperados fueron un éxito comercial, vendiendo cuatro millones de copias en todo el mundo en el primer fin de semana, batiendo el récord de sus predecesores Pokémon Black and White y convirtiéndolos en los juegos de venta más rápida en la 3DS. Al 31 de marzo de 2021, se han vendido un total combinado de 16,53 millones de copias, lo que convierte a X e Y en los segundos juegos más vendidos en el sistema después de Mario Kart 7 .
Como se Juega
Pokémon X e Y son los juegos de rol de vídeo con la aventura de elementos presentados en una tercera persona , perspectiva aérea . También son los primeros juegos de Pokémon que incluyen funciones 3D compatibles con las consolas de la familia Nintendo 3DS . [1] El jugador controla a un joven entrenador que emprende una búsqueda para atrapar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon y ganar batallas contra otros entrenadores. Al derrotar a Pokémon rivales en batallas por turnos, los Pokémon del jugador ganan experiencia , lo que les permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas de batalla, aprender nuevos movimientos y, en algunos casos, evolucionar a Pokémon más poderosos. Como alternativa, los jugadores pueden capturar Pokémon salvaje encontrado durante los encuentros al azar por el debilitamiento de ellos en la batalla y la captura de ellos con Poké Balls que se añade a la de jugador del partido . Los jugadores también pueden luchar e intercambiar Pokémon con otros jugadores humanos utilizando las funciones de Internet de Nintendo 3DS, que se mejoraron en los juegos de sexta generación. Al igual que con los juegos anteriores de la serie, ciertos Pokémon solo se pueden obtener en X o Y , lo que anima a los jugadores a comerciar con otros para obtener todos los Pokémon. [2]
Nuevas características
Pokémon X e Y son los primeros títulos de la serie principal presentados en gráficos poligonales completamente en 3D, lo que permite una mayor interactividad con el mundo y una acción más dinámica durante las batallas. [3] Los jugadores también pueden personalizar la apariencia de su entrenador Pokémon, eligiendo el género, el tono de piel y el color del cabello al comienzo del juego, y luego pueden adquirir atuendos y accesorios en el juego para cambiar el aspecto de su personaje. A las generaciones anteriores de Pokémon se unen todas las especies nuevas, como el nuevo Pokémon inicial ; Chespin , Fennekin y Froakie , y los Pokémon que, dentro del mundo ficticio de Pokémon , se describen como Pokémon legendarios , a saber , Xerneas , Yveltal y Zygarde . [4] [5] Los jugadores también podrán elegir entre uno de los Pokémon iniciales clásicos de Pokémon Rojo y Azul más adelante en el juego. [6] El nuevo tipo Hada se introduce tanto para Pokémon nuevos como antiguos, el primer tipo nuevo agregado a la serie desde Pokémon Oro y Plata . [7] Los desarrolladores del juego declararon que la adición se usó para equilibrar el tipo Dragón. [7]
Un nuevo elemento de la serie es la megaevolución , en la que los Pokémon completamente evolucionados, como Mewtwo y Lucario , pueden usar elementos especiales llamados "Megapiedras" para evolucionar temporalmente a formas megaevolucionadas durante la batalla, [8] con un par de Pokémon. tener más de una forma Mega posible disponible. [9] También se introducen Sky Battles y Horde Encounters. Las primeras son batallas de entrenadores en el aire en las que solo pueden participar los Pokémon aéreos; Estos se agregaron para mostrar las capacidades 3D del juego y proporcionar una nueva perspectiva de la batalla. Los últimos son encuentros salvajes uno contra cinco diseñados para ser más difíciles que las batallas salvajes estándar uno contra uno. [10] [11] Pokémon-Amie permite a los jugadores interactuar con sus Pokémon usando la pantalla táctil y la cámara de la 3DS, jugando con ellos y dándoles golosinas para fortalecer sus vínculos entre el entrenador y los Pokémon, lo que finalmente afecta la forma en que actúan los Pokémon durante la batalla. Super Training presenta varios minijuegos que ayudan a construir las estadísticas base de los Pokémon del jugador, que a su vez desbloquean bolsas de entrenamiento que los Pokémon pueden usar para fortalecerse por sí mismos. [12]
Conectividad a otros dispositivos
Junto con las muchas adiciones que introdujeron X e Y , también se implementaron varias mejoras en las funciones de comunicación. Con el sistema de búsqueda de jugadores (PSS), los jugadores pueden encontrar y realizar un seguimiento de varios jugadores en línea, incluidos extraños, lo que les permite iniciar fácilmente batallas o intercambios. [13] El Holo Caster permite al jugador recibir mensajes y actualizaciones de NPC a través de StreetPass y SpotPass . Wonder Trade es una nueva función de intercambio que permite a los jugadores intercambiar uno de sus Pokémon a cambio de uno aleatorio de otro jugador. [14] Otras características incluyen O-Powers, poderes temporales que pueden aumentar las estadísticas y se pueden intercambiar con otros jugadores, y mejoras en el Global Trade System, lo que permite a los jugadores solicitar Pokémon que no han encontrado. [1] En ciertos puntos del juego, los jugadores podrán tomar capturas de pantalla del juego, que luego podrán compartir en el sitio web Pokémon Global Link. [15]
Pokémon Bank es un servicio de almacenamiento en la nube de pago opcional que permite a los jugadores almacenar hasta 3000 Pokémon en línea para compartirlos entre las copias físicas o descargadas de los juegos que posean. Otra aplicación llamada Poké Transporter permite a los jugadores subir Pokémon poseía en Pokémon Negro , Blanco , Negro 2 y Blanco 2 a Banco , que luego se puede importar en X e Y . Hay planes para usar estas aplicaciones para futuros juegos de la serie. Estas aplicaciones, cuyo lanzamiento se anunció el 27 de diciembre de 2013, se pospusieron hasta el 5 de febrero de 2014 debido al volumen de tráfico en el servicio Nintendo Network . [dieciséis]
Gráfico
Configuración
Los juegos tienen lugar en la región de Kalos en forma de estrella, [c] una de las muchas regiones de este tipo en el mundo ficticio de Pokémon . Centrada en la belleza, la región se inspira en gran medida en la Francia metropolitana y, en menor medida, en Europa en su conjunto. [17] [18] Muchos lugares y puntos de referencia en Kalos tienen inspiraciones del mundo real, incluida la Torre Prisma ( Torre Eiffel ), el Museo de Arte Lumiose (el Louvre ) y las piedras fuera de Geosenge Town ( piedras de Carnac ). [17] [19] Los Pokémon salvajes habitan todos los rincones de la región de Kalos, muchos de los cuales solo se sabe que aparecen en esta área.
Historia
Al igual que en los juegos anteriores de Pokémon , X e Y siguen una historia lineal cuyos eventos principales ocurren en un orden fijo. [20] El protagonista de Pokémon X e Y es un niño que acaba de mudarse a un pequeño pueblo llamado Vaniville Town con su madre. Pronto se hicieron amigos de cuatro entrenadores: Shauna, Tierno, Trevor y su rival Calem o Serena, [nb 1], todos los cuales fueron llamados para conocer al profesor Sycamore, el principal profesor de la región de Kalos en Lumiose City, la ciudad principal de Kalos. . Al recibir a Chespin, Fennekin o Froakie como su Pokémon inicial de Tierno, el jugador comienza su aventura. En el camino, aprenden sobre los gimnasios Pokémon y reciben su primera insignia por derrotar a Viola, la líder del gimnasio de Ciudad Santalune. A partir de entonces, se encuentran con Sina y Dexio, asistentes de Sycamore, quien los lleva al propio profesor; sin embargo, una vez en Lumiose City, descubren que el área sufre un corte de energía parcial. Al encontrarse con Sycamore en Lumiose City, el jugador es informado de la Mega Evolución y solicita que viajen a través de Kalos y descubran los misterios detrás de ella. Les proporciona uno de los Pokémon iniciales de la región de Kanto y su respectiva Mega Piedra. Antes de dejar Lumiose City, el jugador se encuentra con un hombre imponente llamado Lysandre que desea un mundo más hermoso.
Continuando con su viaje, el jugador se encuentra con el villano Team Flare, cuyos objetivos al principio parecen estar orientados a ganar dinero con Pokémon. Los encuentros posteriores con Team Flare revelan que su verdadero objetivo es la aniquilación de la humanidad para devolver el mundo a un estado prístino y más hermoso. En Shalour City, el jugador aprende a usar Mega Evolution del gurú de Mega Evolution Gurkinn y su nieta Korrina, quien es la líder del gimnasio de Shalour City. Derrotando a Korrina en una batalla especial de Mega Evolución usando Lucario, el jugador tiene la habilidad de usar libremente Mega Evolución. Luego, el jugador continúa su viaje, derrotando a los líderes de gimnasio y deteniendo varios esquemas llevados a cabo por Team Flare. En Lumiose Badlands, el jugador derrota al Team Flare durante su intento de robar energía de la planta de energía de la región y restaura el poder a toda Lumiose City. Una vez que el jugador obtiene su séptima insignia, Lysandre se dirige a él y al resto de Kalos a través del Holo Caster (un dispositivo de comunicación holográfica); Lysandre les informa del hecho de que él es el líder del Equipo Flare y tiene la intención de destruir a la humanidad.
Siguiendo pistas de amigos y lugareños, el jugador descubre el laboratorio secreto del Team Flare debajo de un café en Lumiose City, donde conocen formalmente a un hombre de 9 pies (2,7 m) de altura llamado AZ; [21] se revela que es el rey de 3.000 años que una vez usó el "arma definitiva", el mismo dispositivo y arma de destrucción masiva que Lysandre planea usar, que utilizó energía de los legendarios Pokémon Xerneas o Yveltal [nb 2 ] para poner fin a una guerra en Kalos. La decisión de AZ de usar el arma definitiva fue motivada por su deseo de revivir al Pokémon que más amaba, una variante del Pokémon Floette , aunque el Pokémon estaba disgustado con su elección de usar el arma definitiva y lo dejó. Esta guerra hace 3.000 años puso en marcha los eventos necesarios para crear Mega Evolución al infundir inadvertidamente energía excesiva en un asteroide. [22] Junto a Shauna y Calem o Serena, el jugador se propone detener al Equipo Flare y Lysandre en su segunda base en Geosenge Town, la ubicación del arma definitiva. Al llegar al núcleo del arma, el jugador descubre un Xerneas o Yveltal inactivo que de repente despierta con su aparición. Capturan al Pokémon legendario y proceden a poner fin a los planes de Lysandre después de derrotarlo en la batalla por última vez. Después de la batalla, Lysandre usará el arma definitiva para destruir el arma definitiva. El jugador, Shauna y Calem o Serena, escapan de la base antes de que esto suceda.
Con la derrota del Team Flare, el jugador reanuda su viaje y obtiene su octava y última insignia de gimnasio, lo que le permite desafiar a los Elite Four , los entrenadores más poderosos de Kalos. Atraviesan Victory Road y llegan a la Liga Pokémon de Kalos para comenzar su desafío final. Una vez que superan al Elite Four, el jugador se enfrenta y derrota al Campeón Diantha, convirtiéndolo en el nuevo Campeón de Kalos. El profesor Sycamore organiza un desfile para celebrar el papel del jugador en salvar la región de Kalos y convertirse en el nuevo campeón. AZ lucha contra el jugador durante el desfile, reconociendo la fuerza del jugador y lo que significa ser un Entrenador Pokémon. Su Floette luego regresa a él y se reúnen por primera vez en 3.000 años.
Desarrollo
El desarrollo de Pokémon X e Y comenzó en 2010. [23] El director Junichi Masuda reveló que los tres temas principales de X e Y son la belleza, los vínculos y la evolución. [24] La belleza fue el foco central y Masuda consideró a Francia como un excelente ejemplo de ello; envió un equipo al país para su estudio en 2011. [17] Las flores se integraron en muchas rutas a través del juego para la estética visual, algo que no se había hecho en versiones anteriores de Pokémon , y para encuentros únicos de Pokémon salvajes. [10] Dado que los juegos se llevaron a cabo en una región basada en Francia, la inspiración del diseño provino más de la cultura europea. [18] El legendario trío de Xerneas, Yveltal y Zygarde tiene sus raíces en la mitología nórdica , por ejemplo. [25] Se puso más atención de lo habitual en dar a los nuevos Pokémon elementos únicos para esta generación. [23] Los títulos X e Y , que representan el eje xy el eje y, que también reflejan diferentes formas de pensamiento [26], fueron elegidos al principio del desarrollo. [27] La simplicidad de los nombres también se relacionó con el lanzamiento mundial simultáneo de los juegos. [26] Además, los diseñadores buscaron que los nombres de los Pokémon fueran iguales en todos los países siempre que fuera posible. Masuda expresó que este esfuerzo resultó excepcionalmente difícil, ya que los nombres deben adaptarse a su apariencia física y no infringir ningún derecho. [28]
Un cambio de diseño importante para la franquicia fue el cambio desde bidimensionales sprites para tridimensionales polígonos . Esto requirió un equipo de desarrollo más grande que los juegos anteriores, con más de 500 personas involucradas en el desarrollo de los juegos, incluidos los equipos de localización. [27] Se hizo énfasis en retener el estilo icónico del director de arte de Pokémon Ken Sugimori, quien ha estado diseñando Pokémon y creando el arte oficial de la franquicia desde Rojo y Verde en 1996. [29] [30] A pedido de Masuda, [26] las formas "X" e "Y" se utilizaron como marco para los Pokémon legendarios de boxart, Xernas e Yveltal. [18] Normalmente, Sugimori diseña el Pokémon legendario por sí mismo; sin embargo, necesitó la ayuda del diseñador Yusuke Ohmura para crear Xerneas e Yveltal. [31] La finalización de sus diseños tomó alrededor de 18 meses, 3 veces más de lo normal. [32] Se solicitó al artista de manga Hitoshi Ariga que ayudara a crear Pokémon para X e Y ; Ariga finalmente diseñó diez especies para los juegos. [33]
Música
La partitura del juego fue compuesta por Shota Kageyama, Minako Adachi, Hitomi Sato, Junichi Masuda, Go Ichinose y Morikazu Aoki. [34] Este fue el primer uso de las capacidades de sonido de Nintendo 3DS para la serie Pokémon , y Masuda expresó su satisfacción por la mejora de la calidad y la expresión del sonido. Similar al tema de X e Y , la banda sonora de los juegos fue diseñada para enfatizar la belleza. Kageyama también buscó inspiración en la música de Francia; sin embargo, indicó que dudaba en hacer que la música sonara demasiado francesa. Durante una entrevista con la revista Famitsu , Masuda declaró que el arpa japonesa se usaba en lugar de un acordeón en ciertas situaciones para evitar emitir excesivas vibraciones francesas. Además, Kageyama citó al propio Masuda como inspiración para su trabajo. Aunque trabajó principalmente como director de X e Y , Masuda compuso los temas de batalla de los juegos. ¡Al hablar de Battle! (Líder de gimnasio) , Masuda declaró que quería probar un nuevo enfoque y agregó temas tecno . [35]
La banda sonora oficial, que consta de 212 canciones, titulada Nintendo 3DS Pokémon XY Super Music Collection [d] , se lanzó el 13 de noviembre de 2013. [34] El álbum debutó en el puesto 12 en "Lista de álbumes principales" y en el número 3 en "Álbumes independientes". Chart "de Billboard -Japón . [36] [37] La banda sonora fue lanzada digitalmente en todo el mundo el 20 de noviembre a través de iTunes como Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection . [38] La banda sonora debutó en 104 en el Billboard 200 , [39] y alcanzó el puesto número 5 en la lista de bandas sonoras de Billboard. [40] Jim Sterling de Destructoid elogió la música como "absolutamente encantadora", y señaló que "las melodías más tranquilas son legítimamente hermosas". [41]
Lanzamiento
Pokémon X e Y fueron anunciados por Satoru Iwata a través de un Nintendo Direct el 8 de enero de 2013. [42] Por primera vez en la serie principal de títulos de Pokémon , X e Y se lanzaron en todo el mundo el 12 de octubre de 2013. [43] [44] Siguiente Venta generalizada de los títulos antes de su fecha de lanzamiento en Brasil , [45] Nintendo advirtió a los minoristas de juegos que serían penalizados si continuaban rompiendo la fecha de lanzamiento. [46] Una tienda en Bournemouth , Reino Unido, supuestamente comenzó a vender los juegos el 11 de octubre. [47] Esto inició un efecto dominó y varios otros minoristas del Reino Unido comenzaron a vender el juego temprano. [45]
Una Nintendo 3DS XL especial que representa a Xerneas e Yveltal en colores azul o rojo fue lanzada en Norteamérica y Europa el 27 de septiembre de 2013, y en Japón el 12 de octubre de 2013. Japón también recibió una versión premium de oro que representa a Xerneas en el frente, y Yveltal y los tres entrantes en la parte posterior con X o Y preinstalados. [48] [49] El 2 de octubre de 2013, The X Factor UK serie 9 semifinalistas Unión J reveló a través de sus medios de comunicación social salidas que estarían implicados en la liberación británica de X e Y . [50] Por un tiempo limitado a partir del lanzamiento del juego el 12 de octubre de 2013, hasta el 15 de enero de 2014, [51] los jugadores pueden descargar un Torchic especial , que posee su habilidad oculta "Speed Boost" y un Blazikenite que permite a los jugadores utilizar el nuevo Mecánica de juego Mega Evolution para evolucionar Blaziken a Mega Blaziken. [8] Entre el 1 y el 31 de marzo de 2014, los miembros del North American Club Nintendo podían obtener un código de descarga gratuito para Pokémon X o Y , siempre que registraran una Nintendo 2DS , 3DS o 3DS XL y uno de los seis juegos clasificados. Sin embargo, se dijo que cualquier producto registrado antes de esta fecha no era elegible. [52]
En la promoción de la nueva función Mega Evolution del juego, Mega Mewtwo Y (entonces conocido como "Awakened Mewtwo") apareció en un episodio especial del anime titulado "Mewtwo: Prologue to Awakening" y luego en la película ExtremeSpeed Genesect: Mewtwo Awakens , estrenada en Japón el 13 de julio de 2013. Mega Evolution también apareció en el especial de televisión Pokémon Origins , que era una nueva versión de los juegos originales de Pokémon Rojo y Azul e incluía una aparición sorpresa de Mega Charizard X. La próxima temporada del anime Pokémon serie basada en estos juegos, titulada Pokémon the Series: XY , comenzó a transmitirse en Japón el 17 de octubre de 2013 y se presentó en América del Norte y Europa el 19 de octubre de 2013. [53]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 87% ( X ) [56] 88% ( Y ) [57] |
Metacrítico | 87/100 ( X ) [54] 88/100 ( Y ) [55] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 8/10 [58] |
Eurogamer | 9/10 [59] |
Famitsu | 39/40 [60] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [61] |
GameSpot | 8.5 / 10 [62] |
IGN | 9/10 [1] |
Joystiq | [63] |
Informe mundial de Nintendo | 8/10 [64] |
Polígono | 9,5 / 10 [65] |
Pokémon X e Y fueron lanzados con una recepción positiva, obteniendo "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [54] [55] La recepción positiva permitió a X e Y reclamar los juegos 15º y 13º mejor calificados en la Nintendo 3DS, respectivamente. [66] La revista japonesa Weekly Famitsu otorgó al juego una puntuación casi perfecta, lo que le valió el premio Platino de la publicación. [60] Esto les hizo la segunda mayor audiencia Pokémon títulos por la revista, sólo por detrás de la puntuación perfecta adjudicado a Pokémon Negro y Blanco . [60] [67] Los juegos recibieron elogios universales por la transición a los gráficos en 3D, las imágenes mejoradas y la integración del juego en línea. [59] [1] [58] Los críticos de la revista Edge describieron las imágenes como "ricas en detalles y sabor, desde la majestuosidad majestuosa de las áreas ricas hasta un hotel ruinoso y cubierto de maleza cuyos únicos huéspedes son punks en cuclillas". [58] Simon Parkin de Eurogamer elogió de manera similar la transición "suave y natural" del juego a 3D, declarando que " Pokémon X & Y es la mejor expresión de la visión obsesiva de Satoshi Tajiri hasta ahora". [59]
El crítico de IGN , José Otero, encontró que el juego fue "una transición exitosa a un mundo en 3D", y lo calificó como "un juego aún más social, hermoso y estratégico" en comparación con sus predecesores, y agregó que muchos de los nuevos modelos y animaciones en 3D de Pokémon complementaban las personalidades de sus especies individuales, y que las nuevas Mega Evoluciones eran "igualmente impresionantes". También elogió el ritmo más rápido del juego inicial, con X e Y proporcionando una amplia gama de Pokémon para atrapar en la primera hora de juego. [1] Si bien elcrítico de Game Informer , Kyle Hilliard, encontró que las adiciones al juego del título eran en su mayoría positivas, "[haciendo] todo más atractivo, atractivo y divertido", la revista también consideró que, en última instancia, no "rompieron el molde" de los jugadores. esperado de la franquicia. [61] Ernest Cavalli en Joystiq y Griffin McElroy en Polygon elogiaron la jugabilidad, y Cavalli lo calificó como "sin duda alguna el mejor de la serie", y que el juego podría ser disfrutado por igual tanto por los veteranos como por los recién llegados a la franquicia. [63] [65] Daan Koopman de Nintendo World Report también dio críticas positivas sobre los gráficos 3D, la música, los personajes y los cambios en las batallas, pero criticó las inconsistencias en la presentación en general y encontró que los nuevos tipos de batalla no eran tan emocionantes. [64] Parkin indicó que el atractivo original de la serie —capturar a todos los Pokémon— "permanece resueltamente intacto después de todo este tiempo". [59] Por el contrario, Edge afirmó que parte de la "magia original de la serie se había perdido en tantas actualizaciones iterativas" y criticó su inestable velocidad de fotogramas en el modo 3D. [58]
Con el sistema de búsqueda de jugadores actualizado (PSS) presente en todo momento en la pantalla táctil, que proporciona una transición perfecta del juego en solitario a las batallas e intercambios de jugador a jugador, Parkin elogió la integración del juego en línea como "magistral". [59] McElroy lo describió como "una experiencia completamente interconectada, que es exactamente como se debe jugar a Pokémon ". [65] Otero proclamó que el PSS "hace que Pokémon X e Y se sientan dramáticamente nuevos y más modernos". [1] Los aspectos opcionales de Pokémon-Amie y Super Training tuvieron una recepción mixta. Hilliard describió los minijuegos de Super Training como olvidables. [61] McElroy vio estos aspectos como un refuerzo positivo de los lazos entre los entrenadores y sus Pokémon, con Pokémon-Amie haciéndolos parecer más como mascotas. [65] Otero elogió a Super Training por hacer que el entrenamiento competitivo sea más accesible para los jugadores. [1]
En contraste con los elogios por las imágenes de los juegos, la historia fue mal recibida. Otero describió la historia y las personalidades de los personajes como "bastante decepcionantes para un juego de rol predominantemente para un jugador". [1] McElroy describió la campaña como "rígidamente formulada". [65] Sin embargo, Hilliard calificó algunas de las interacciones con personajes no jugables como "extrañas ... y a menudo entretenidas". [61] Parkin lo criticó como "delgado y melodramático" y "a veces discordante sermonear". También consideraron que algunos de los acertijos de los juegos eran torpes. [59] El diseño de la región de Kalos en sí fue descrito como decepcionantemente sencillo para los jugadores que disfrutan explorando pero invitando a nuevos jugadores en la franquicia. [61] Esta facilidad de acceso se ejemplificó mediante sutiles adiciones y cambios para adquirir experiencia. La experiencia más disponible permitió a los jugadores usar más Pokémon a lo largo de la campaña y rotar en un equipo de más de seis. [sesenta y cinco]
Pokémon X & Y fueron nominados a Mejor RPG y Mejor juego portátil en los Premios VGX 2013 . [68] En 2014 ganó el premio Golden Joystick Award como juego portátil del año. [69]
Ventas
Según los datos de ventas de Media Create , más de 1,26 millones de copias de Pokémon X e Y se preordenaron en Japón, sin incluir las copias incluidas con el hardware de Nintendo 3DS, lo que lo convierte en el título de Nintendo 3DS más reservado hasta la fecha en la región. [70] A los tres días de su lanzamiento, los juegos vendieron un récord de 2,09 millones de copias minoristas en Japón. [71] Se vendieron más de 4 millones de copias de los juegos en todo el mundo durante el primer fin de semana, lo que convirtió a X e Y en el juego de venta más rápida en la 3DS. [72] [73] En ese momento, eran los títulos de 3DS más vendidos en América, pero luego fueron superados por Pokémon Sun y Moon . [74] A los tres meses de su lanzamiento, en diciembre de 2013, los juegos eran los títulos más vendidos para la 3DS con 11,61 millones de copias vendidas en todo el mundo. [75] [76] Se mantuvieron en la cima durante al menos 2016, [77] antes de ser superados por Mario Kart 7 en 2017. Al 31 de marzo de 2021, los juegos han vendido 16,53 millones de unidades en todo el mundo, lo que los convierte en los segundos mejores- vendiendo juegos para Nintendo 3DS detrás de Mario Kart 7 y justo por delante de Pokémon Sun y Moon . [78]
Notas
- ^ Calem y Serena son los nombres estándar dados a los personajes masculinos y femeninos, respectivamente. El personaje no elegido por el jugador aparece en el juego como un rival.
- ^ El Pokémon legendario usado en la historia y que luego aparece frente al jugador depende del juego. Xerneas aparece en X mientras Yveltal aparece en Y .
- ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー エ ッ ク ス, Hepburn : Poketto Monsutā Ekkusu , "Pocket Monsters: X"
- ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ワ イ, Hepburn : Poketto Monsutā Wai , "Pocket Monsters: Y"
- ^ Región de Kalos (カ ロ ス 地方, Karosu-chihō )
- ^ Japonés :ニ ン テ ン ド ー 3DS ポ ケ モ ン エ ッ ク ス ・ ワ イ ス ー パ ー ミ ュ ー ジ ッ ク コ レ ク シ ョ ン, Hepburn : Nintendō Surī Dī Esu Pokemon Ekkusāk Wai Sikushu
Referencias
- ↑ a b c d e f g h Otero, Jose (4 de octubre de 2013). "Revisión de Pokémon X e Y" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 21 de junio de 2016 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ Hernandez, Patricia (12 de octubre de 2013). "Pokemon X versus Pokemon Y: Cuál comprar" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 3 de enero de 2018 . Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ^ "Blog ONM: Trailer de la semana: Pokemon X e Y" . Revista oficial de Nintendo . 19 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 9 de junio de 2013 . Consultado el 24 de mayo de 2013 .
- ^ "『 ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー エ ッ ク ス ・ ワ イ 』最初 の パ ー ト ナ ー と な る 3 匹 の ポ ケ モ ン と 伝 説 の ポ ケ モ ン ン ス ス ケ モ ン" ゼ ル "ネ ア ァ" . Famitsu (en japonés). 15 de enero de 2013. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2013 . Consultado el 15 de enero de 2013 .
- ^ O'Mara, Matthew. "Conoce a Xerneas e Yveltal, dos nuevos Pokémon legendarios" . Puesto financiero. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2013 . Consultado el 9 de enero de 2013 .
- ^ Futter, Mike (4 de septiembre de 2013). "Pokemon X: los principiantes originales obtienen megaevoluciones en el tráiler de X & Y" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013 . Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
- ^ a b Reynolds, Matthew (20 de septiembre de 2013). "Pokemon X e Y no recibirán parches en línea para reequilibrar movimientos, tipos" . Espía digital . Revistas Hearst . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013 . Consultado el 26 de octubre de 2013 .
- ^ a b Fahey, Mike (9 de agosto de 2013). "Así es como funcionan las nuevas megaevoluciones de Pokémon X e Y" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2016 . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
- ^ Fahey, Mike (13 de septiembre de 2013). "Mega Mewtwo X es genial. Más formas de Pokémon específicas de género son más geniales" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 4 de enero de 2018 . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
- ^ a b Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (19 de septiembre de 2013). "Pokemon X / Y: ¡¿POR QUÉ ?! ¡El propio director Masuda responde!" . GamesRadar (entrevista). Entrevistado por Zach Betka. Future plc . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
- ^ "Pokémon X e Y's Horde Battles y Sky Battles reveladas" . Polígono . Vox Media . 11 de junio de 2013. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2013 . Consultado el 4 de septiembre de 2013 .
- ^ "Una breve mirada a Pokemon Amie y Super Training en Pokémon X e Y - Siliconera" . Siliconera . Maldición . 12 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 3 de enero de 2018 . Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ^ McElroy, Griffin (11 de junio de 2013). "Pokemon X y el Jugador Sistema de búsqueda de Y anunciaron, permite multijugador más fácil" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 3 de enero de 2018 . Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ^ Hernandez, Patricia (19 de diciembre de 2014). "Los jugadores de Pokémon que quieren salvar la Navidad" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2016 . Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ^ Smith, Carly (17 de octubre de 2013). "Pokemon Global Link lanza características para Pokemon X e Y" . El escapista . Entusiasta del juego . Consultado el 20 de agosto de 2020 .
- ^ "Banco Pokémon y Poké Trasladador" . Nintendo . 27 de diciembre de 2013 . Consultado el 17 de enero de 2014 .
- ^ a b c Campbell, Colin (5 de julio de 2013). "Cómo Francia inspiró a Junichi Masuda a hacer Pokémon X e Y" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 23 de junio de 2016 . Consultado el 22 de junio de 2016 .
- ^ a b c Watts, Steve (23 de octubre de 2013). "Cómo Europa inspiró los diseños de criaturas de Pokémon X e Y" . Shacknews . GameFly . Archivado desde el original el 19 de julio de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ O'Farrell, Brad (10 de abril de 2015). "Cómo el mundo de Pokémon fue moldeado por ubicaciones del mundo real" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 24 de junio de 2016 . Consultado el 22 de junio de 2016 .
- ^ Hernandez, Patricia (22 de diciembre de 2014). " Pokémon ' s Ridículo línea de tiempo, explicó en una sola imagen" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 12 de junio de 2016 . Consultado el 22 de junio de 2016 .
- ^ "Caracteres: AZ" . Pokémon . 2013. Archivado desde el original el 22 de junio de 2016 . Consultado el 22 de junio de 2016 .
- ^ Hernandez, Patricia (21 de noviembre de 2014). "Una gran razón para terminar los nuevos juegos de Pokémon " . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 13 de junio de 2016 . Consultado el 22 de junio de 2016 .
- ^ a b Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (24 de septiembre de 2013). "Entrevista Pokémon X e Y con Game Freak" (Entrevista). Entrevistado por Justin Berube y Josh Max. Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 26 de enero de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (20 de septiembre de 2013). "Junichi Masuda e Hironobu Yoshida discuten Pokémon X e Y, Mega Evoluciones y 2DS" (Entrevista). Entrevistado por Katy Ellis. Nintendo Life . pag. 2. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ Lucas Sullivan (8 de febrero de 2014). "17 Pokémon basados en la mitología del mundo real" . GamesRadar . Future plc . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ a b c Masuda, Junichi ; Ishihara, Tsunekazu (10 de octubre de 2013). "Pokémon X y Pokémon Y: Lanzamiento mundial simultáneo: una novedad en la serie" (Entrevista). Pregunta Iwata . Entrevistado por Satoru Iwata . Nintendo . pag. 2. Archivado desde el original el 25 de julio de 2015 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
- ^ a b Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (20 de septiembre de 2013). "Junichi Masuda e Hironobu Yoshida discuten Pokémon X e Y, Mega Evoluciones y 2DS" (Entrevista). Entrevistado por Katy Ellis. Nintendo Life . pag. 1. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ Masuda, Junichi ; Ishihara, Tsunekazu (10 de octubre de 2013). "Pokémon X y Pokémon Y: Lanzamiento mundial simultáneo: una novedad en la serie" (Entrevista). Pregunta Iwata . Entrevistado por Satoru Iwata . Nintendo . pag. 1. Archivado desde el original el 25 de julio de 2015 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
- ^ Plunkett, Luke (24 de mayo de 2011). "El hombre que crea Pokémon para vivir" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (19 de septiembre de 2013). "Los hombres son de Marte, los Pokémon X e Y son de Francia" . IGN (entrevista). Entrevistado por Heidi Kemps. Ziff Davis . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2015 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ Gifford, Kevin (23 de octubre de 2013). "Cómo Game Freak construyó las nuevas criaturas y modelos 3D de Pokémon X e Y" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 24 de junio de 2016 . Consultado el 28 de junio de 2016 .
- ^ Hernandez, Patricia (25 de septiembre de 2013). " Pokémon no se ha sentido realmente emocionante en mucho tiempo ... hasta ahora" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2013 . Consultado el 1 de febrero de 2013 .
- ^ Devore, Jordania (15 de noviembre de 2013). "Aquí está el tipo a quien agradecer por algunos de los mejores Pokémon nuevos" . Destructoide . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 30 de enero de 2016 .
- ^ a b "オリジナル特典付き『ポケットモンスターエックス·ワイ』のサウンドトラックCDを,ポケモンセンターでゲットしよう| !ポケットモンスターオフィシャルサイト" . Pokemon.co.jp. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013 . Consultado el 4 de octubre de 2013 .
- ^ Sato (20 de noviembre de 2013). "Desarrolladores de Pokémon X e Y sobre la importancia de equilibrar el sonido y la música" . Siliconera . Maldición . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ "Top Albums Chat: La semana del 25 de noviembre de 2013" . Cartelera . 25 de noviembre de 2013. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ "Top álbumes independientes y singles: la semana del 25 de noviembre de 2013" . Cartelera . 25 de noviembre de 2013. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ Gilbert, Henry (20 de noviembre de 2013). "Pokemon X and Y Weekly - La banda sonora llega a iTunes ... es super eficaz" . GamesRadar . Future plc . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
- ^ "Top 200 álbumes: la semana del 23 de noviembre de 2013" . Cartelera . 23 de noviembre de 2013. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ "Mejores álbumes de bandas sonoras: la semana del 30 de noviembre de 2013" . Cartelera . 23 de noviembre de 2013 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ Sterling, Jim (11 de octubre de 2013). "Revisión: Pokémon X e Y" . Destructoide . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ Gaston, Martin (8 de enero de 2013). "Pokémon X e Y anunciados para 3DS en octubre de 2013" . GameSpot . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2014 . Consultado el 17 de enero de 2014 .
- ^ Goldfarb, Andrew (11 de junio de 2013). "E3 2013: Anunciada la fecha de lanzamiento de Pokémon X & Y" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ "『 ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー エ ッ ク ス ・ ワ イ 』ニ ン テ ン ド ー 3DS で 2013 年 10 月 、 世界 同時 発 売 【画像 追加】" . Famitsu . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2016.
- ^ a b Sarachik, Justin (12 de octubre de 2013). "Pokémon X e Y fecha de lanzamiento: fecha de lanzamiento de la plaga de Broken Street, disponible un día antes en el Reino Unido" . The Christian Post . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ Correria, Alexa Ray (10 de octubre de 2013). "Los primeros vendedores de Pokémon X e Y serán penalizados, dice Nintendo" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 30 de junio de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ Tach, Dave (11 de octubre de 2013). "El minorista británico Game vendió Pokémon X e Y temprano, dice que el 'competidor' rompió la cita en la calle" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 30 de junio de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ "Consolas Pokemon X e Y 3DS XL - Xerneas e Yveltal Blue, Premium Gold" . Revista oficial de Nintendo . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013 . Consultado el 4 de septiembre de 2013 .
- ^ GameCentral (28 de agosto de 2013). "Edición limitada de Pokémon X / Y 3DS XL para Europa | Metro News" . Metro.co.uk. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2013 . Consultado el 4 de septiembre de 2013 .
- ^ "Union J y Pokemon! - SITIO OFICIAL DE UNION J - Noticias" . Unionjofficial.com. 2 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013 . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
- ^ "Distribución Torchic" . pokemonxy.com. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2014 . Consultado el 10 de febrero de 2014 .
- ^ Bueno, Owen (25 de febrero de 2014). "La promoción del Club Nintendo ofrece Pokémon X o Y gratis en marzo" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2014 . Consultado el 27 de febrero de 2014 .
- ^ "Cartoon Network para ejecutar la película Pokémon: Genesect, XY Anime Sneak Peek - Noticias - Anime News Network" . Anime News Network . 6 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2013 . Consultado el 10 de septiembre de 2013 .
- ^ a b "Reseñas de Pokemon X para 3DS - Metacritic" . Metacrítico . Archivado desde el original el 21 de enero de 2018 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ a b "Pokemon Y para reseñas de 3DS - Metacritic" . Metacrítico . Archivado desde el original el 21 de enero de 2018 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ "Pokemon X para 3DS - GameRankings" . GameRankings . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2013 . Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ^ "Pokemon Y para 3DS - GameRankings" . GameRankings . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2013 . Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ^ a b c d "Revisión de Pokémon X / Y" . Edge . 4 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2014 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ a b c d e f Parkin, Simon (4 de octubre de 2013). "Revisión de Pokemon X & Y" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 21 de junio de 2016 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ a b c Romano, Sal (9 de octubre de 2013). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1297" . Gematsu. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ a b c d e Hilliard, Kyle (4 de octubre de 2013). "Viendo Pokémon desde un nuevo ángulo" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2016 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ Ramsay, Randolph (4 de octubre de 2013). "Revisión de Pokémon X / Y" . GameSpot . GameSpot . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2014 . Consultado el 29 de julio de 2014 .
- ^ a b Cavalli, Ernest (4 de octubre de 2013). "Revisión de Pokémon XY: quiero ser el mejor" . Joystiq. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2015 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ a b Koopman, Dan (4 de octubre de 2013). "¡Es hora de salir a la carretera y dirigirse a Kalos para la entrada más reciente de la serie Pokémon!" . Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2013 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ a b c d e f McElroy, Griffin (12 de octubre de 2013). "Revisión de Pokémon X y Pokémon Y: Nueva vida" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 23 de junio de 2016 . Consultado el 27 de junio de 2016 .
- ^ "Los mejores videojuegos 3DS de todos los tiempos" . Metacrítico . 2016. Archivado desde el original el 28 de junio de 2016 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ Funk, John (8 de septiembre de 2010). "Pokemon Black & White Grab Rare Perfect Score de Famitsu" . El escapista . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2011 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
- ^ McWhertor, Michael (18 de noviembre de 2013). "Se anunciaron los nominados al premio Spike VGX 2013" . Polígono . Consultado el 17 de junio de 2020 .
- ^ Martin, Liam (24 de octubre de 2014). "Dark Souls 2 votado como juego del año en los premios Golden Joystick Awards 2014" . Espía digital . Hearst Reino Unido . Consultado el 20 de agosto de 2020 .
- ^ "『ポケットモンスターエックス·ワイ』メガリザードンXの存在が明らかに!予約本数もニンテンドー3DSソフト史上最多となる126万本を突破" . Famitsu (en japonés). 2 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2013 . Consultado el 4 de octubre de 2013 .
- ^ Ashcraft, Brian (22 de noviembre de 2016). "En Japón, Pokémon Sol y Luna no vendieron más que Pokémon X / Y en el lanzamiento" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 25 de enero de 2018 . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
- ^ Rose, Mike (15 de octubre de 2013). "Pokemon X & Y venden 4 millones de copias en el primer fin de semana" . Gamasutra . Piense en los servicios. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013 . Consultado el 16 de octubre de 2013 .
- ^ Whitehead, Thomas (21 de noviembre de 2013). "Infografía de Nintendo muestra récords de ventas fenomenales de Pokémon X & Y" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2013 . Consultado el 17 de enero de 2014 .
- ^ Frank, Aglegra (30 de noviembre de 2016). "Pokémon Sol y Luna establecen un gran récord de ventas para Nintendo" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2017 . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
- ^ Gaston, Martin (7 de abril de 2014). "Pokemon X e Y son los juegos de 3DS más vendidos hasta la fecha" . GameSpot . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2015 . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
- ^ "Informe de resultados financieros para el período de nueve meses finalizado en diciembre de 2013" (PDF) . Nintendo . 30 de enero de 2014. p. 4 . Consultado el 16 de enero de 2020 .
- ^ Pérez, Matt (26 de octubre de 2016). "Nintendo informa pérdidas del segundo trimestre, pero las ventas de 3DS han aumentado gracias a 'Pokémon GO ' " . Forbes . Archivado desde el original el 30 de abril de 2017 . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
- ^ "Unidades de venta de software más vendidas - Software de Nintendo 3DS" . Nintendo . 31 de marzo de 2020 . Consultado el 7 de mayo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial