Katsura Hoshino (星野 桂, Hoshino Katsura , nacido el 21 de abril de 1980) es un artista de manga japonés de la prefectura de Shiga . Ella hizo su debut en julio de 2003 con la publicación de su primera manga serie Continuar y es conocido por su trabajo, D. Gray-man , que comenzó la serialización en Shueisha 's Weekly Shonen Jump en mayo de 2004. Recientemente ha diseñado personajes para el 2013 Sunrise anime , Valvrave the Liberator , convirtiéndolo en su primer trabajo original en un anime.
Hoshino Katsura星野 桂 | |
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Nació | Prefectura de Shiga , Japón | 21 de abril de 1980
Nacionalidad | japonés |
Área (s) | Artista y autor de manga |
Obras destacadas | El hombre gris |
La serie de manga de D.Gray-man se ha adaptado en varias formas, incluida una serie de anime y tres adaptaciones de novelas ligeras . Tres volúmenes colocados en la parte superior de cincuenta de manga más vendido de Japón de 2008 y la serie es una de la Weekly Shonen Jump ' más vendido serie de manga s. Ha ganado atención en América del Norte; Tanto las adaptaciones de manga como de anime tienen licencia para lanzamientos en inglés. La serie de manga ha sido bien recibida en Francia; fue galardonado con el premio a la Mejor Serie Manga 2006 en el Gran Premio de Francia de Anime y Manga 2007 organizado por Animeland. También ganó el premio Webotaku al Manga del año 2006.
Hoshino ha sido muy elogiada por su arte, que ha sido comparado con las obras de Joe Madureira , Kelley Jones y Chris Bachalo por un crítico y descrito como "algunas de las mejores obras de arte en el negocio" por otro. Los diseños de sus personajes recibieron muchos comentarios positivos que van desde "especialmente hermosos" hasta "el elemento visualmente más impactante" de su arte y se dice que tanto los lectores masculinos como femeninos disfrutarán de los diseños.
Vida temprana
Hoshino nació el 21 de abril de 1980 en la prefectura de Shiga , Japón, como la menor de las gemelas fraternales y la segunda de tres hijos. [1] Cuando era niña, originalmente soñaba con convertirse en astronauta. [2] Hoshino confesó que no estaba muy interesada en la escuela, a menudo poniendo excusas para evitar tomar clases. [3] Además, agregó que a menudo practicaba el dibujo en medio de las clases, lo que le daba dudas cuando tenía que borrarlas. Dibujó su primer manga a los veintiún años. [4] De niña solía leer el manga Dragon Quest: Dai no Daibōken que coleccionaba su hermano, así como series de Fuyumi Soryo y Makimura Satoru , que compró su madre. Sin embargo, prefirió el anime, sobre todo las películas de Studio Ghibli . Su película favorita fue Nausicaä of the Valley of the Wind (1984) hasta el punto de verla varias veces. Al ver Castle in the Sky (1986), Hoshino decidió que quería convertirse en animadora, inspirada principalmente por el director Hayao Miyazaki . Cuando iba a la escuela secundaria, Hoshino comenzó a dibujar, lo que ella creía que era el resultado de leer el manga Sailor Moon de Naoko Takeuchi . A menudo le mostraba los 4 dibujos de paneles conocidos como dibujos de yonkoma a su hermana, que estaba en la misma universidad. Estos yonkoma a menudo involucraban a un mono. Además, Hoshino declaró que era fanática del género de la comedia ya que su objetivo era hacer reír a la gente. [5]
Cuando Hoshino tenía 17 años, su objetivo era conseguir trabajos de animación en contra de los deseos de sus padres, pero fracasó. El año que viene, lo intentó de nuevo y fue aceptada. Hoshino se mudó a Tokio para convertirse en animador. A pesar de convertirse en artista, Hoshino encontró problemas con su trabajo. Debido a problemas económicos, Hoshino estaba pensando en volver con sus padres, pero su hermana la convenció de ir a Kioto . En ese momento, su hermana la motivó a conseguir un trabajo, pero le falló a la mayoría. En un momento desconocido, Hoshino fue motivada por su madre para comenzar a escribir manga. Todavía sentía problemas en su nuevo trabajo, debido a las múltiples horas de trabajo, los problemas con los guiones gráficos y tener que tomar el tren bala . Sin embargo, Hoshino tuvo éxito en su trabajo. [6] Soñaba con traer a su madre a la ciudad y pudo hacerlo en 2006. [7] Después de graduarse de la escuela secundaria, Hoshino no sabía qué carrera debería seguir, ya que le ofrecieron el trabajo de unirse a compañías de videojuegos. Al final, decidió convertirse en autora de manga a pesar de sus temores por la dificultad que conlleva. [8]
Carrera profesional
De Hoshino primera publicación Zona , un one-shot título, aparecido en Akamaru Jump en diciembre de 2002 y fue seguido por sus primeras series Continuar (コンティニュー, Kontinyū ) , que fue publicado en la revista Weekly Shonen Jump en julio de 2003. [9] [10] Debido Debido a la falta de popularidad de Continue , el personal de Shueisha recomendó a Hoshino que hiciera una serie basada en Zone . [8] Como resultado, la serie one-shot Zone fue reemplazada por la serie D.Gray-man (デ ィ ー グ レ イ マ ン, Dī Gureiman ) , que comenzó a publicarse en Weekly Shōnen Jump en mayo de 2004 y contiene múltiples temas de Zone . [11] La serie tiene más de doscientos capítulos en Japón y se vende en más de diez países, incluidos Estados Unidos, Francia y Alemania. [12] [13] [14] Una adaptación de anime , dirigida por Nabeshima Osamu y producida por Dentsu , se emitió desde octubre de 2006 hasta septiembre de 2008. [15] [16] [17] [18] Funimation obtuvo la licencia de una versión en inglés. , cuyos primeros trece episodios fueron lanzados en DVD en marzo de 2009. [16] [19] Basado en el trabajo de Hoshino, Kaya Kizaki ha escrito tres novelas, comúnmente llamadas D.Gray-man Reverse , y Konami ha desarrollado dos videojuegos y un juego de cartas coleccionables. [20] [21] [22] [23] [24] [25] El fanbook D.Gray-man Official Fanbook: Grey Ark y el libro de arte TV Animation D.Gray-man Official Visual Collection: Clown Art fueron lanzados en Junio de 2008 y septiembre de 2008 respectivamente. [26] [27] Esto fue seguido por un libro de ilustraciones titulado D.Gray-man Illustrations Noche en febrero de 2010 y otro libro de personajes titulado "D.Gray-man Character Workbook CharaGray!" en julio de 2011. [28] [29]
La serie fue bien recibida en Japón. D. Gray-man era la Weekly Shonen Jump ' novena manga más vendido en Japón s en 2007 y 2008. [30] [31] El volumen XV clasificó vigésimo segundo en 2008 las ventas de manga en Japón, mientras que el XIV y XVI volúmenes colocados a veinte séptimo y trigésimo respectivamente. [32] [33] El manga recibió el premio a la Mejor Serie Manga 2006 en el Gran Premio de Francia de Anime y Manga 2007 organizado por Animeland y recibió el premio de Webotaku al Manga del Año 2006. [14] En 2006, la segunda novela fue la tercera novela más vendida en Japón. [34]
En Japón, D. Gray-man ha tenido una pausa muchas veces; una vez debido a que Hoshino enfermó gravemente de norovirus y otra debido a una lesión en el cuello. Sin embargo, la serie continuó poco después en ambos casos. [35] [36] [37] [38] En noviembre de 2008, Weekly Shōnen Jump anunció que Hoshino volvería a poner la serie en espera debido a una lesión en la muñeca. [39] [40] La publicación se reanudó en marzo de 2009. [41] [42] La serie volvió a interrumpirse el 11 de mayo. [43] La serie se reanudó en la revista de temporada Akamaru Jump el 17 de agosto de 2009. Después del lanzamiento en Akamaru Jump , D. Gray-Man reanudó su serialización el 4 de noviembre de 2009 en la revista japonesa de manga de lanzamiento mensual, Jump Square . [44] Además, Hoshino fue uno de los múltiples autores de manga que celebró el décimo aniversario de la serie de manga Naruto dibujando su propia interpretación del personaje principal, Naruto Uzumaki . [45]
En 2013, fue la diseñadora de personajes original de Valvrave the Liberator de Sunrise , lo que lo convirtió en su primer trabajo original en un anime, así como en su primer trabajo nuevo desde D.Gray-man . [46] Además, D. Gray-man reanudó la serialización el 17 de julio de 2015 en la revista trimestral de Shueisha, Jump Square Crown . [47]
Estilo
Hoshino ha sido muy elogiada por su arte y diseños de personajes. Leroy Douresseaux de Coolstreak Cartoons llamó a Hoshino una "visualista maravillosa" y comentó que su arte "muy elegante" se parecía a las obras de Joe Madureira , Kelley Jones y Chris Bachalo . [48] [49] Douresseaux describe los fondos como espeluznantes y lovecraftianos y dice que Hoshino "hace que prácticamente cada página sea una deliciosa sorpresa de estilo gótico y violencia seductora". [48] [49] Sin embargo, él cree que los diseños de los personajes son el elemento "más visualmente impactante" y comenta que los diseños y las escenas de acción son muy imaginativos, dignos incluso de una mirada ocasional. [49] [50] El crítico Charles Tan de ComicsVillage.com siente que el arte merece menos elogios, diciendo que está hecho de manera lo suficientemente competente como para distinguir a los personajes sin dejar de ofrecer escenas llamativas con los temas comunes de una serie shōnen. [51] Ben Leary, un crítico de Mania.com, se sintió aún menos positivo hacia las escenas de acción que Tan. Leary cree que Hoshino simplemente no puede o no provocará un combate físico y, en su lugar, elige depender de las ráfagas de energía, el viento arremolinado y las ráfagas de impacto. [52] Casey Brienza de Anime News Network está de acuerdo. Ella dijo que "las batallas, incluso tan tarde en el juego como el volumen doce, siguen siendo prácticamente ininteligibles" y que es difícil decir "quién está haciendo qué a quién y cuándo". Todo lo que se puede discernir de los "diseños crípticos" de Hoshino es que los personajes están peleando. Brienza, sin embargo, es positivo hacia el resto del arte, yendo tan lejos como para llamarlo "una de las mejores obras de arte en el negocio". Ella describe el estilo de dibujo de Hoshino como el estilo "estético pero dinámico, magníficamente hermoso pero súper violento" que se hizo famoso por la artista de manga que surgió de la subcultura dōjinshi a finales de los 80 y principios de los 90, citando a Clamp y Yun Kōga como ejemplos destacados. Brienza también elogia los diseños de personajes de Hoshino, que según ella son "especialmente encantadores y lanzados para satisfacer a los fanáticos de ambos sexos". [53] Cuando se le preguntó acerca de cómo D. Gray-man podría terminar en justicia poética , Hoshino encontró esto difícil ya que ella cree que debería terminar en una pelea a diferencia de otras series influenciadas por este estilo. [54]
Influencias
Hoshino ha nombrado a Takeshi Obata y Osamu Akimoto como inspiradores de su trabajo. [55] Su trabajo más notable, D.Gray-man, está muy influenciado por sus títulos anteriores. Los personajes a menudo son tomados de un manga inédito en el que Hoshino trabajó al principio de su carrera. D. Gray-man y su predecesora Zone comparten muchos conceptos importantes, como la creación de demonios conocidos como akuma, el papel de los exorcistas para eliminar estos demonios y la trama general de ambas obras. El principal antagonista de Zone , conocido simplemente como el Conde del Milenio, conserva su apariencia y nombre en D.Gray-man mientras que las características de la protagonista femenina se cambiaron para crear la apariencia más masculina del protagonista masculino de D.Gray-man , Allen. Walker . [56] Los personajes Lavi y Yu Kanda fueron transferidos de dos títulos inéditos. [57] [58] Al hacer que los demonios se conocieran como "Akuma" de D. Gray-man , Hoshino se inspiró en la película de 1973, El exorcista , a pesar de que le tenía miedo a la película. [8] Con el lanzamiento del 13º volumen recopilado de la serie, Hoshino reveló el material que usa cuando trabaja: una PlayStation Portable , un iPod y un guante que le hizo su madre. [59]
Utiliza a científicos famosos sin nombre, Aleister Crowley y Yūsuke Santamaria como modelos para varios de sus personajes. [60] [61] [62] [63] Los personajes también se basan en su editor y la marca de accesorios plateados Tim Campi Design. [62] [64] Hoshino colaboró con Kata Kizaki, el autor de las adaptaciones de la novela, para crear el personaje Bak Chan . [65] El papel de Miranda Lotto cambió, y finalmente se alargó, después de que Hoshino se diera cuenta de las similitudes que compartían. [66] Hoshino comenta cómicamente que el cabello de Allen se ha vuelto muy similar al del Super Saiyan, una transformación de Dragon Ball , en la que el cabello del personaje se vuelve puntiagudo. [67] Hacia el comienzo de D.Gray-man ' s publicación, Hoshino declaró que Allen, Kanda, y Cross Marian son los personajes más difíciles de dibujar mientras el Conde del Milenio y Hevlaska son los más fáciles. [4]
Hoshino comentó que la mayoría de sus ideas para la serie surgen después de quedarse dormida en el baño durante seis horas. [68] Se produce una excepción en la trama del segundo volumen de la serie, que se basa en una obra de teatro de Noh llamada Koi no Omoni . [69] Mientras trabaja, le gusta escuchar las bandas sonoras de Final Fantasy , los CD de Dragon Ball , las bandas Porno Graffitti , L'Arc-en-Ciel y música jazz . [4] [70]
Hoshino se siente agradecido a los editores de ayudar a ella, debido a su D.Gray-man ' éxito s a ellos. [71] También ha agradecido a su madre en algunos volúmenes de la serie. [72] [73] El arco de la historia que involucra a Alma Karma demostró que Hoshino era difícil debido al hecho de que presentaba a varios personajes. Como resultado, este arco configuró la salida de Allen de la Orden Negra para presentar menos personajes por capítulo. Ella también ha comentado que el tema principal de la serie fue "tragedia", pero todavía apunta a hacerlo divertido. Además, una vez que haya terminado D.Gray-man , Hoshino desea hacer una serie más alegre. [71]
Con el fin de recopilar investigaciones para la serie, Hoshino visitó una vez Nueva York porque cree que la ciudad dejó una profunda influencia en sus obras. También visitó cementerios ya que nunca tuvo recursos para la serie. La zona cero del World Trade Center después de los ataques del 11 de septiembre también le dejó una gran impresión en base a los comentarios de los guías. Hoshino comentó que preferiría ir de nuevo ya que no tenía mucho tiempo para quedarse en Nueva York. [71]
Obras
Publicaciones
- Zona (2002) [9]
- Continuar (2003) [10]
- D. Gray-man (2004-en curso) [11]
- D.Gray-man Reverso 1: La partida del clérigo ( D.Gray-man reverse1 旅 立 ち の 聖職者) (2005) [20]
- D.Gray-man Reverse 2: El nombre 49 ( D.Gray-man reverse2 四 十九 番 目 の 名 前) (2006) [21]
- Fanbook oficial de D.Gray-man: Grey Ark ( D.Gray-man 公式 フ ァ ン ブ ッ ク 灰色 ノ 聖 櫃) (2008) [26]
- D.Gray-man Illustrations Noche ( D.Gray-man イ ラ ス ト 集 「Noche (ノ ー チ ェ)」 ) (2010) [28]
- D. Gray-man Reverse 3: Fragmento perdido de nieve (2011) [23]
- D.Gray-man Character Workbook CharaGray! ( D.Gray - hombre キ ャ ラ ク タ ー ラ ン キ ン グ ブ ッ ク キ ャ ラ グ レ! ) (2011) [29]
- Kaiten !! (カ イ テ ン !! ) (2011) [74]
- Rey Demonio (2013) [75]
- Libro de fans oficial de D.Gray-man - Grey Log (Gray's Memory) 2017. [76]
Anime
- Valvrave the Liberator (2013) - Diseñador de personajes original [46]
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enlaces externos
- Katsura Hoshino en la enciclopedia de Anime News Network
- Katsura Hoshino en Media Arts Database (en japonés)