2K Los Angeles (anteriormente Kush Games, Inc. ) fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Camarillo, California . Fundada por Umrao Mayer en 1998, la empresa formaba parte de Visual Concepts , que a su vez formaba parte de Sega . Tanto Kush Games como Visual Concepts se vendieron a Take-Two Interactive y posteriormente se convirtieron en parte de su nueva etiqueta 2K . Kush Games pasó a llamarse 2K Los Angeles en febrero de 2007 antes de cerrarse en 2008.
Antes | Kush Games, Inc. (2002-2007) |
---|---|
Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1998 |
Fundador | Umrao Mayer |
Difunto | 2008 |
Destino | Disuelto |
Sede | , nosotros |
Gente clave | Graeme Bayless ( presidente ) |
Padre |
|
Historia
Kush Games fue fundada por Umrao Mayer en 1998 para desarrollar juegos deportivos . [1] [2] Kush Games fue adquirida por Sega en 2004 y se convirtió en parte de Visual Concepts . [3] [4] El 24 de enero de 2005, Visual Concepts y Kush Games fueron adquiridos por Take-Two Interactive de US $ 24 de millones de dólares. [5] Se había pagado un total de 32,2 millones de dólares a Sega por la adquisición de Visual Concepts y propiedades afiliadas en enero de 2006. [6] El 25 de enero de 2005, el día siguiente a la adquisición, Take-Two Interactive anunció su nueva publicación. label, 2K , que a partir de ahora gestionaría Visual Concepts y Kush Games. [7]
En febrero de 2007, Kush Games pasó a llamarse 2K Los Angeles. [8] En agosto de 2007, Mayer había sido sucedido como presidente por Graeme Bayless. [9] Mayer, junto con su socio George Simmons, fundaron Zindagi Games en 2008. [1] [2] 2K Los Angeles se cerró ese mismo año. [10]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Editor |
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2002 | Baloncesto universitario NCAA 2K3 | GameCube , PlayStation 2 , Xbox | Sega |
2003 | Aros de ESPN College | PlayStation 2, Xbox | |
Hockey ESPN NHL | PlayStation 2, Xbox | ||
2004 | ESPN NHL 2K5 | PlayStation 2, Xbox | |
2005 | Grandes Ligas de Béisbol 2K5 | PlayStation 2, Xbox | Deportes 2K |
Major League Baseball 2K5: Edición de la Serie Mundial | PlayStation 2, Xbox | ||
NHL 2K6 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | ||
2006 | Grandes Ligas de Béisbol 2K6 | GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable , Xbox, Xbox 360 | |
NHL 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox, Xbox 360 | ||
2007 | Grandes Ligas de Béisbol 2K7 | Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 | |
NHL 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2008 | Grandes Ligas de Béisbol 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii , Xbox 360 |
Referencias
- ↑ a b Gonzalez, Hector (25 de marzo de 2016). "La venta de la compañía de juegos Camarillo podría alcanzar los $ 75 millones" . Bellota de Camarillo . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ a b "Zynga compra juegos de Zindagi basados en Camarillo" . pacbiztimes.com . 18 de febrero de 2016.
- ^ ohtadmin (13 de septiembre de 2013). "Habla el CEO de la empresa de videojuegos - Camarillo Bellota" . El Camarillo Bellota .
- ^ Feldman, Curt; Thorsen, Tor (24 de enero de 2005). "Sega oficialmente fuera del juego de deportes" . GameSpot . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ Adams, David (24 de enero de 2005). "Take Two Buys Visual Concepts" . IGN . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ Sinclair, Brendan (31 de enero de 2006). "Take-Two revela precios de adquisición, insinúa demandas futuras" . GameSpot . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Jenkins, David (25 de enero de 2005). "Take-Two adquiere conceptos visuales, anuncia la marca 2K Games" . Gamasutra . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ Ahearn, Nate (4 de marzo de 2008). "Revisión de MLB 2K8" . IGN . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ "2K Sports anuncia más funciones de juego para NHL® 2K8" . GamesIndustry International. 17 de agosto de 2007 . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ Plunkett, Luke (16 de enero de 2012). "Cada estudio de juegos que ha cerrado desde 2006" . Kotaku . Consultado el 3 de febrero de 2018 .