Kyoko Kirigiri (en japonés :霧 切 響 子, Hepburn : Kirigiri Kyōko ) es un personaje ficticio de la novela visual de Spike Chunsoft, la serie de juegos de acción y aventuras Danganronpa . Fue presentada en el juego de 2010 Danganronpa: Trigger Happy Havoc como una estudiante de secundaria que asiste a Hope's Peak Academy, donde un robot llamado Monokuma ordena a los quince estudiantes que se maten entre sí y que permanezcan inocentes si quieren abandonar la escuela. A pesar de estar inicialmente distante del elenco, Kyoko se hace amiga de Makoto Naegi.ya que ambos unen fuerzas para resolver pruebas de clase para encontrar la identidad de los asesinos. Kyoko reaparece en otros títulos y secuelas de Danganronpa frente a nuevos casos relacionados con Monokuma, sobre todo en el anime de 2016 Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School como un personaje secundario más antiguo, así como en la serie de novelas ligeras Danganronpa Kirigiri que se centra en su vida, incluida su infancia y cómo se enfrenta a nuevos casos.
Kyoko Kirigiri | |
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Personaje Danganronpa | |
![]() Arte de Kyoko Kirigiri por Rui Komatsuzaki | |
Primera impresión | Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010) |
Creado por | Kazutaka Kodaka |
Diseñada por | Rui Komatsuzaki |
Retratado por | Natsume Okamoto |
Expresado por | Japonés: Yōko Hikasa Inglés: Erika Harlacher , Caitlin Glass |
Información en el universo | |
Especies | Humano |
Familia | Jin Kirigiri (padre) |
Otro significativo | Makoto Naegi |
Kyoko fue creada por la escritora Kazutaka Kodaka para tener un personaje de detective en el primer juego que apoyaría a Makoto en la resolución de casos con su vínculo siendo inicialmente amigable con más romántico en The End of Hope's Peak High School para mostrar un arco de personaje notable desde un frío lejano. adolescente a un adulto joven cariñoso. El diseñador Rui Komatsuzaki expresó las dificultades para crear a Kyoko por tener la necesidad de crear una chica misteriosa con rasgos femeninos para reemplazar a Sayaka Maizono, que estaba programada para ser la heroína del primer juego. Si bien Yōko Hikasa es la única actriz japonesa de Kyoko, el personaje ha tenido dos actrices en inglés: Erika Harlacher en los juegos y Caitlin Glass en las adaptaciones de anime.
La respuesta crítica a Kyoko ha sido positiva. Varios escritores disfrutaron de su papel en el primer videojuego debido a cómo resuelve casos junto a Makoto mientras se desarrolla en la narrativa. Su regreso en el anime también fue objeto de elogios, pero su destino fue mixto en función del impacto que trajo a la historia. Sin embargo, Kyoko se mantuvo como uno de los personajes más populares de Danganronpa , apareciendo en múltiples encuestas. La actuación de la actriz de tres voces de Kyoko también atrajo una respuesta positiva.
Creación
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/c/cc/Kyokosketches.png/220px-Kyokosketches.png)
En las primeras versiones de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , la demo DISTRUST , el personaje era conocido como Gyaru Kirigiri (霧 切 ギ ャ ル, Kirigiri Gyaru ) y fue la primera víctima original en el juego narrativo de asesinatos. [1] En cambio, Leon Kuwata y Sayaka Maizono fueron utilizados como personajes masculinos y femeninos base del juego, respectivamente, para establecer un tipo de cuerpo y una altura base. Los desarrolladores de Spike usaron ambos como suplentes durante muchas etapas de desarrollo, y sus diseños de personajes son muy reconocibles desde el proyecto desechado DISTRUST . Debido a que el personal no estaba satisfecho con sus diseños, el equipo de desarrollo de Spike se cansó de ellos y fueron los primeros personajes en morir en el juego final publicado, con Kyoko reemplazando a Sayaka en el proceso. [2] El concepto detrás de los rasgos de Kyoko se originó en el deseo de Kodaka de agregar un detective al primer juego de Danganronpa . [3] Aunque Kyoko interactúa con el personaje principal, Makoto Naegi , varias veces, Kodaka afirmó que nunca escribió a este último como el interés amoroso del primero. En cambio, las interacciones entre Makoto y sus personajes secundarios se crearon debido a las habilidades de este último como detective que ayudarían al jugador a resolver casos. [4] Para equilibrar el reparto, Kodaka concibió la idea de darles a los estudiantes partes perdidas de su pasado. Como resultado, Kyoko no se destaca en la narrativa debido a su falta de habilidades de detective, lo que resulta en las múltiples colaboraciones que hacen los dos adolescentes al resolver casos de asesinato. [3]
Aunque el artista Rui Komatsuzaki hizo a Kyoko, Kodaka fue responsable de la mayoría de los elementos de la apariencia de Kyoko. Kodaka apuntó al diseño de Kyoko para indicar indicios de que ella es una detective, lo que resultó en la inclusión de indicios a través de su ropa, incluidos sus guantes negros y su chaqueta negra. [3]
Komatsuzaki ha afirmado que Kyoko fue uno de los personajes femeninos más difíciles de crear en el primer juego de la franquicia. El personal decidió que Kyoko se desarrollaría a partir de la idea de una "chica misteriosa". Esto originalmente resultó en que ella hubiera planeado tener un esquema de color monótono y sin tono. El diseño tuvo que ser alterado después de que la dirección del juego cambiara al estilo artístico "Psycho Pop" que involucra un estilo más ligero que las ideas originales que no fueron aceptadas por el editor detrás del juego. El esquema de color se cambió a un violeta pastel. Su diseño inicial presentaba de manera prominente un uniforme escolar con overoles porque Komatsuzaki quería que tuviera un diseño más raro que los otros personajes femeninos, pero esto luego se cambió a una blusa y una falda. [2] Komatsusaki tuvo dificultades para decidir qué peinado elegir para Kyoko y se debatió entre un estilo más corto o uno más largo. El productor Yoshinori Terasawa sugirió que Kyoko podría tener una escena simbólica de corte de cabello en el primer juego, pero la idea fue finalmente rechazada y el cabello de Kyoko permaneció largo. Debido a que Kyoko es un reemplazo después de la muerte de Sayaka, Komatsuzaki quería que el diseño de Kyoko fuera muy similar al de Sayaka y sus peinados similares en diferentes tonos fue una elección deliberada. [2]
Desarrollo
En contraste con su personalidad fría del primer juego, Kodaka imaginó a Kyoko en la secuela del anime como más considerada con sus amigos. Mientras que otros personajes que regresan como Aoi Asahina y Byakuya Togami también muestran un lado más cariñoso en el anime, la personalidad de Kyoko era la favorita de Kodaka. Además, en contraste con el primer juego, la relación de Kyoko con Makoto en Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School fue escrita para implicar un tono más íntimo que en el juego original. Kodaka planeó esto cuidadosamente a través de una escena en la que Kyoko se quita los guantes por primera vez en la serie para consolar a Makoto. Esto también tenía la intención de proporcionar un paralelo entre la relación romántica entre otros dos personajes de la misma serie, Kyosuke Munakata y Chisa Yukizome, quienes también están implicados en una relación sentimental. [5] La actriz de voz de Makoto, Megumi Ogata, dijo que encontró el anime demasiado oscuro no solo por los momentos horribles sino también por la aparente muerte de Kyoko, que tiene un paralelo con la muerte de Chiaki Nanami en el Arco de la desesperación . [6]
Siguiendo la precuela de la novela visual centrada en Kyoko, Kirigiri Sou , el escritor Kitayama Takekuni fue seleccionado como el protagonista para su sorpresa. Takenkuni admitió que Kyoko era su personaje favorito de la franquicia y, por lo tanto, intentó escribir su historia con la idea de que el personaje principal se destacaría, creyendo que Kodaka hace lo contrario al elenco en sus obras. Esto también llevó a la inclusión de personajes secundarios que parecerían menos atractivos que Kyoko en el proceso. Sin embargo, Shikiba Santa fue seleccionado como un personaje que realiza actividades que Kyoko. Algunas escenas del juego, como la aparición de Kyoko en el coche del personaje principal, eran un homenaje al juego Otogirisō , una novela visual de Chunsoft de 2002 , pero modificada para dar un escenario más realista. [7]
Fundición
En todas sus apariciones en Japón, Kyoko es la voz de Yōko Hikasa . La actriz comentó que le empezó a gustar jugar y por lo tanto disfrutó de sus nuevos trabajos en el primer anime. Cuando se le preguntó sobre su papel, Hikasa encontró a Kyoko misteriosa y genial, pero sintió que estaba demasiado distanciada del resto de los otros personajes explorados en su debut. [8] Erika Harlacher actuó en inglés. Ella describió a Kyoko como la más tranquila entre los personajes extravagantes y siempre al tanto de las cosas. [9] Aunque Harlacher no reemplazó su papel para las adaptaciones del anime, la actriz se mantuvo en contacto con su reemplazo, Caitlin Glass . [10] Glass disfrutó de la caracterización de Kyoko en el anime debido a lo solidaria que es con Makoto a pesar de creer que no sobrevivirá la próxima vez que el elenco se duerma. Sintió la escena conmovedora y al mismo se sintió conmocionada por tal giro. Sin embargo, sintió que la revelación de Kyoko de su supervivencia conmocionó al final y quiso usar su última línea como una forma de despedirse del personaje. [11] Se hizo una obra de teatro basada en el anime con Natsume Okamoto expresando alegría por su papel de Kyoko. [12]
Apariciones
En videojuegos
Kyoko Kirigiri se presenta en el videojuego Danganronpa: Trigger Happy Havoc como una misteriosa mujer atrapada en la escuela Hope's Peak Academy. El personaje principal, Makoto Naegi , se confunde al conocerla ya que todos los estudiantes convocados por la academia se destacan dentro de la sociedad pero nunca tiene información a su alrededor. Como resultado, el título presentado por Kyoko es Ultimate ??? (超高 校級 の 「???」 , Chō-kōkō-kyū no "???" , lit. ¿¿¿¿¿Nivel de la escuela secundaria superior ??? ) . [13] El robot Monokuma le dice a todo el grupo que se mate unos a otros si desean la libertad, lo que resulta en una serie de asesinatos y juicios para encontrar al culpable para sobrevivir. Kyoko se entera de que la primera víctima fue la amiga de la infancia de Makoto, Sayaka Maizono, los dos se vuelven socios cuando intentan consolarlo al enterarse de las últimas acciones de Sayaka. Kyoko y Makoto unen fuerzas en múltiples ocasiones y en los juicios de clase. [14] Después de exponer el suicidio de Sakura Ogami, Kyoko se entera de que hay un estudiante secreto llamado Mukuro Ikusaba y desaparece durante la investigación de su muerte. La desaparición de Kyoko hace que sea sospechosa de la eventual muerte de Mukuro. Esto hace que el jugador exponga a Kyoko y la mate, terminando el videojuego. Si Makoto elige proteger a Kyoko, se culpa a Makoto de la muerte de Mukuro. Cuando una inteligencia artificial logra salvar a Makoto de Monokuma, Kyoko va al área inferior de la academia para salvarlo. Kyoko se disculpa con Makoto por priorizar su investigación sobre él, y revela que solía ser llamada la "Detective Definitiva" (超高 校級 の 「探 偵」 , Chō-kōkō-kyū no "Tantei" , literalmente Detective de nivel de escuela secundaria superior ). , habiendo tenido más recuerdos eliminados que los demás debido a cómo su talento obstaculizaría los planes de Monokuma. Kyoko recuerda que es la hija del director de Hope's Peak Academy, Jin Kirigiri, pero detesta a su difunto padre. Enfrentando a Monokuma nuevamente, Kyoko y Makoto exponen al robot como el verdadero cerebro detrás de la muerte de Mukuro y la academia, Junko Enoshima . [15] Junko revela su propia identidad y revela una gran tragedia que provocó la amnesia dentro de la escuela para protegerlos del mundo real. Junko ofrece protección una vez más a los pocos supervivientes, pero Makoto convence a sus compañeros de clase para que no pierdan la esperanza. Después de que Junko se suicida, Kyoko se une a los supervivientes para escapar de la escuela y enfrentarse al mundo en ruinas. [dieciséis]
En Danganronpa 2: Goodbye Despair , se convierte en miembro de un grupo conocido como Future Foundation. Durante el clímax, Kyoko se une a Makoto y Byakuya para enfrentarse al Alter Ego de Junko y detiene a los personajes principales para que eviten el resurgimiento de Junko. Se revela que los miembros del elenco de Goodbye Despair son ex terroristas, los Remnants of Despair, a quienes Junko Enoshima les lavó el cerebro y la Future Foundation los selló en un mundo virtual para que sus recuerdos como criminales fueran reescritos. [17] Hajime Hinata convence a los otros Remanentes de volver a sellarse a sí mismos para evitar que Junko y Kyoko y sus aliados los protejan, esperando que por el momento puedan regresar al mundo real. [18] Superar el juego desbloquea la novela Danganronpa: Trigger Happy Havoc IF , una versión alternativa del primer juego. Allí, Kyoko se encuentra con Mukuro mientras Makoto evita que Junko muera. A pesar de sospechar inicialmente que Mukuro estaba aliado con Junko, Kyoko acepta ayudarla a proteger al Makoto herido, lo que finalmente lleva a la cancelación del Juego de la matanza y a que todos los estudiantes abandonen la Academia en el proceso. [19]
Kyoko también aparece en la novela visual Kirigiri Sou, donde investiga una mansión aparentemente abandonada en el bosque. [20] Kyoko también está presente en el videojuego de acción Danganronpa: Unlimited Battle , [21] y en la demostración tecnológica de realidad virtual Cyber Danganronpa VR: The Class Trial . [22] También ha sido invitada junto a Identity V como colaboración cruzada en un diseño de muñeca, [23] así como en Guns Girl Z en su diseño de anime donde los dos compañeros coquetean entre sí. [24] [25]
Otras apariciones
Kyoko aparece en la novela ligera Danganronpa / Zero, donde investiga los ataques terroristas conocidos como la Tragedia antes de que le borren la memoria. Mientras busca a Junko, Kyoko también busca a su aliado Izuru Kamukura, quien luego se revela como Hajime Hinata en Goodbye Despair . Más tarde investiga a la chica amnésica Ryoko, quien más tarde se revela como Junko Enoshima. [26] También aparece como protagonista del anime de 2013 Danganronpa: The Animation , adaptando Danganronpa: Trigger Happy Havoc . [8]
En el anime de 2016 Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , Kyoko y Aoi Asahina llevan a Makoto a la Future Foundation, cuyo vicepresidente Kyosuke Munakata lo arresta por proteger a los miembros de Remnants of Despair in Goodbye Despair . Sin embargo, esto es interrumpido por un juego de Monokuma Hunter junto con otros miembros de Future Foundation. A cada jugador se le da una acción prohibida que los mataría instantáneamente a través del veneno. [27] [28] Kyoko está separada de sus aliados, pero es apoyada por el miembro de la Fundación del Futuro, Koichi Kizakura, quien mantiene en secreto que le prometió a Jin Kirigiri proteger a Kyoko. Después de que Kizakura sacrifica su vida para salvar a Kyoko, sigue investigando a las víctimas. [29] [30] Se reúne con Makoto, a quien consuela cuando su amigo comienza a dudar de cómo puede detener a Monokuma. Poco después, Kyoko es presuntamente muerta por el veneno en su pulsera como resultado de su acción prohibida, "pasando el cuarto límite de tiempo con Makoto aún vivo". [31] A pesar de su conmoción que desencadenó la muerte de Kyoko, Makoto se da cuenta de que Kyoko estaba preparada para su muerte y que su último deseo era que nunca perdiera la esperanza que le dio en el juego original. Después de detener a Munakata, Makoto se entera de los trabajos de Kyoko que involucran la investigación de los cadáveres y aprende a través de sus notas el modus operandi para terminar el juego de matar. [32] Al final de la serie, se revela que había sobrevivido gracias a un antídoto creado por uno de los Remnants of Despair, que ralentizó los efectos del veneno y la puso en coma hasta que Mikan la revivió. Luego se convierte en maestra en la Academia New Hope's Peak y da la bienvenida a Makoto como director del edificio reconstruido. [33]
Ella es el personaje principal de la serie de novelas derivadas Danganronpa Kirigiri , donde ella, junto con su amiga y asistente Yui Samidare, se ve envuelta en un juego mortal en un hotel abandonado. [34] Kyoko repite su papel del primer juego en una adaptación de manga escrita por Hajime Tōya y Takashi Tsukimi. [35] [36] También está presente en una serie de cortos de comedia basados en The End of Hope's Peak High School . [37] [38]
Recepción
La recepción crítica de Kyoko ha sido positiva. The Gamer la enumeró como el tercer mejor personaje de Danganronpa después de Makoto y Monokuma en función del misterio que inicialmente proporciona en la narrativa, como por qué siempre usa guantes. [39] En dos encuestas de 2013 de Anime Trend, Makoto fue votada como el mejor personaje femenino del año por sus apariciones en Danganronpa: The Animation . [40] [41] En una encuesta de popularidad de la franquicia para el lanzamiento recopilado de Trigger Happy Havoc y Goodbye Despair , Kyoko ocupó el cuarto lugar. Para celebrar, Rui Komatsuzaki hizo una ilustración de los cinco primeros que aparecerán en el relanzamiento de los juegos, Reload . [42] En una encuesta de Danganronpa: The Animation , Kyoko ocupó el cuarto lugar. [43] En diciembre de 2020, la marca de moda japonesa Estryllia Enhillia anunció una línea de ropa con una gama de vestidos, accesorios y prendas de vestir unisex inspiradas en los personajes de Danganronpa para coincidir con el décimo aniversario de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , que incluye a Toko Fukawa , Byakuya Togami , Makoto, Junko Enoshima , Monokuma y Kyoko. [44]
Manga News elogió la caracterización de Kyoko en el manga Danganronpa: The Animation ya que, a pesar de comenzar como un personaje estoico frío, se abre a Makoto durante su equipo para investigar las pruebas de la clase presentadas a través de la narrativa. La inclusión de su historia de fondo durante el clímax también fue objeto de elogios. [45] [46] Su papel en Danganronpa / Zero también fue bien recibido por Kotaku por cómo interactúa con el personaje principal. [47] Comic Book Resources enumeró al segundo personaje más inteligente detrás de Izuru Kamukura, citando su popularidad en la serie y cómo a menudo resuelve casos con Makoto. [48] Recordando el lanzamiento del primer anime de Danganronpa , Kodaka se enteró de un fan que estaba encantado con solo ver a dos personajes promocionados. En respuesta, cree que los personajes deben haber sido Makoto y Kyoko en base a su popularidad. [49]
En lo que respecta a su papel en el anime, The Fandom Post la incluyó como uno de los personajes más bellos del verano de 2016, afirmando que conservaba su encanto de los videojuegos a pesar de tener poco tiempo de pantalla en el anime. [50] Tanto Anime News Network como Manga Tokyo elogiaron el papel de Kyoko en el anime debido a su trabajo de detective y este último la comparó con Sherlock Holmes . Sin embargo, el hecho de que su acción prohibida que mataría sería hacer que Makoto viviera a través de múltiples apagones en el Juego de la matanza fue criticado por el escritor que la obligó a suicidarse para causarle dolor a Makoto, quien se encuentra culpable como resultado de ser la razón por la que ella lo hizo. morir. [51] Por otro lado, Anime News Network elogió cómo, a pesar de ser consciente de su muerte inminente, Kyoko decidió consolar y ayudar a Makoto independientemente de su sacrificio. [52] The Fandom Post se sorprendió por la aparente muerte de Kyoko en el anime, encontrando que el sacrificio de Kizakura para salvarla en un episodio reciente fue en vano, especialmente debido a que el padre de la primera le ha rogado al personaje de esta última que proteja a su hija. Sin embargo, descubrió que el anime rindió homenaje al papel de Kyoko en el juego original y cómo unió a Makoto cuando quedaron atrapados en la escuela a través de un flashback que fue popular dentro del fandom por hacer que Kyoko pareciera cómica a pesar de su comportamiento estoico después del juego. quinto ensayo. [53] A pesar del impacto de su aparente muerte, Manga Tokyo sintió que el trabajo de Kyoko en episodios anteriores en la forma de analizar los cadáveres del anime sigue siendo impactante ya que Makoto recibe pistas sobre cómo resolver el Juego de la matanza que sigue el anime. [54] Manga Tokyo estaba encantada con el hecho de que Kyoko sobrevive en el final de la serie debido al impacto negativo que su aparente muerte le trajo a Makoto durante su encuentro con Kyosuke Munakata. [55] Anime News Network comparó la trágica relación entre Makoto y Kyoko con Romeo y Julieta , pero criticó la supervivencia de esta última en el final, ya que eliminó el drama que el anime construyó desde su aparente muerte. [56]
La actriz de doblaje detrás del personaje ha sido popular. El trabajo de Erika Harlacher fue citado como aceptable por los escritores de videojuegos. [57] [58] [59] La interpretación de Caitlin Glass como la voz en inglés de Kyoko para el primer anime y la secuela fueron consideradas por el escritor de Anime News Network Theron Martin y James Beckett como una de las mejores representaciones dentro del doblaje en inglés de Funimation, pero se sintió que fue eclipsada por el trabajo de Bryce Papenbrook como Makoto. [60] [61] Kyoko también fue votada como el octavo mejor y el quinto personaje de Yōko Hikasa en dos encuestas de AnimeAnime . [62] [63] ELLOS Anime Reviews se refirió a Hikasa como uno de los mejores actores japoneses que aparecen en la serie de anime. [64]
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