LHX Attack Chopper es un juego de simulación de helicópteros de combatepublicado por Electronic Arts en 1990. El desarrollo fue dirigido por Brent Iverson, quien más tarde diseñó el Air Combat de Chuck Yeager . El juego fue lanzado para MS-DOS y adaptado a Mega Drive / Genesis .
Chopper de ataque LHX | |
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Desarrollador (es) | Artes electrónicas |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Plataforma (s) | MS-DOS , Mega Drive |
Lanzamiento | 1990 |
Género (s) | Simulación de vehículos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Además del prototipo de helicóptero de ataque de exploración LHX , el juego incluye dos helicópteros del Ejército de los EE. UU. Que se pueden volar, el AH-64A Apache y el UH-60 Blackhawk , y otro prototipo (a partir de 1990), MV-22 Osprey , cualquiera de los cuales puede ser desplegado contra equipos militares terrestres y aéreos de fabricación soviética en los tres teatros de guerra de Libia, Vietnam y Alemania. Las unidades aliadas también están disponibles, pero no se unen activamente a la lucha, ni las unidades enemigas suelen disparar contra el equipo aliado, aparte de las misiones de escolta específicas en las que un bombardero B-2 o un par de UH-60 encargados de CSAR entrarán en acción . espacio aéreo enemigo. Todas las unidades equipadas con misiles (tanto terrestres como aéreas) tienen un número limitado de disparos, que a menudo coincide con el número de misiles listos para disparar disponibles en el sistema real. Las unidades terrestres no se mueven, pero las unidades aéreas sí.
El jugador puede jugar cualquier campaña o misión en el orden que prefiera, enfrentando cinco niveles de complejidad diferentes, lo que mejorará la conciencia de la situación del enemigo , el tiempo de reacción y el número y la calidad de las fuerzas desplegadas. Cada misión completada no afectará a las otras misiones ni a la campaña en su conjunto y el jugador puede ejecutar la misma misión de nuevo independientemente de su resultado anterior. Al final de cada misión, el jugador recibe un informe de la misión que describe las consecuencias del éxito o el fracaso y un contador de puntos cambiará dependiendo de si se completa el objetivo principal, si el piloto aterrizó en un aeródromo aliado y no solo en territorio amigo y en menor medida, el número de otras fuerzas enemigas destruidas en el proceso de llegar y regresar del área objetivo.
En el interrogatorio, dado el resultado de la misión, el piloto puede recibir diferentes medallas o un ascenso hasta el rango de Coronel. En caso de que el helicóptero del jugador explote en el aire o se estrelle, el piloto morirá y la carrera del jugador terminará. Si aterriza en territorio enemigo, hay diferentes resultados disponibles, con el piloto siendo capturado o asesinado o escapando a territorio amigo o rescatado por fuerzas amigas.
Recepción
Una encuesta de Computer Gaming World de 1992 sobre juegos de guerra con configuraciones modernas le dio al juego dos estrellas y media de cada cinco, indicando que tenía un "modelo de vuelo muy poco realista". [1] Una encuesta de 1994 le otorgó dos estrellas, afirmando que "disfrutó de más éxito popular del que pensé que merecía". [2]
En 1994, PC Gamer US nombró a LHX Attack Chopper como el 29º mejor juego de computadora de la historia. Los editores escribieron que "lo que le falta al juego en pulido gráfico, lo compensa con una acción rápida". [3]
Referencias
- ^ Brooks, M. Evan (junio de 1992). "Los Juegos Modernos: 1950 - 2000" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 95. pág. 123 . ISSN 0744-6667 . Consultado el 22 de junio de 2019 .
- ^ Brooks, M. Evan (enero de 1994). "Guerra en nuestro tiempo / una encuesta de Wargames desde 1950-2000" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 114. pág. 203 . ISSN 0744-6667 .
- ^ Staff (agosto de 1994). " PC Gamer Top 40: Los mejores juegos de todos los tiempos" . PC Gamer EE . UU . Vol. 1 no. 3. p. 35. ISSN 1059-2180 . Consultado el 22 de junio de 2019 .