Final Fantasy VIII , un videojuego de rol más vendido de 1999de Squaresoft , cuenta con un grupo de mercenarios de élitellamado "SeeD", así como soldados, rebeldes y líderes políticos de varias naciones y ciudades. Trece semanas después de su lanzamiento, Final Fantasy VIII había ganado más de US $ 50 millones en ventas, [1] lo que es la venta más rápida de Final Fantasy título en el tiempo. [2] El juego ha enviado 8,15 millones de unidades en todo el mundo en marzo de 2003. [3] Además, Final Fantasy VIII fue votado como el 22º mejor juego de todos los tiempos por los lectores de la revista japonesa.Famitsu en 2006. [4] Los personajes del juego fueron creados por Tetsuya Nomura , [5] y son los primeros de la serie en ser proporcionados de manera realista en todos los aspectos del juego. Este cambio gráfico, así como el elenco en sí, ha recibido críticas generalmente positivas de revistas y sitios web de juegos. [6]
Los seis personajes jugables principales de Final Fantasy VIII son Squall Leonhart , un solitario que evita la vulnerabilidad centrándose en su deber; Rinoa Heartilly , una joven franca y apasionada que sigue su corazón; Quistis Trepe , instructora de actitud seria pero paciente; Zell Dincht , un enérgico artista marcial aficionado a los hot dogs; Selphie Tilmitt , una chica alegre que ama los trenes y vuela el dirigible Ragnarok; e Irvine Kinneas , un tirador y mujeriego que usa su encanto para enmascarar sus inseguridades. [5] Los personajes jugables temporalmente incluyen Laguna Loire , Kiros Seagill y Ward Zabac , que aparecen en secuencias de "flashback"; El cadete convertido en antagonista de SeeD, Seifer Almasy ; y la hechicera Edea Kramer . El principal antagonista es Ultimecia , una hechicera del futuro que desea comprimir el tiempo.
Cast creación e influencias
En los juegos de Final Fantasy , el guionista de escenarios Kazushige Nojima enfatiza la dinámica de la relación entre el jugador y el personaje principal; por lo tanto, piensa mucho en cómo se desarrollará esa relación. Con Final Fantasy VII , la naturaleza reservada del protagonista Cloud Strife llevó a Nojima a incluir escenarios en los que el jugador puede seleccionar las respuestas de Cloud a ciertas situaciones y diálogos. Con Final Fantasy VIII , que también cuenta con un protagonista principal reservado en Squall, Nojima quería darles a los jugadores una idea real de lo que está pensando el protagonista, incluso mientras otros personajes permanecen desinformados: esto llevó a los diálogos internos que Squall tiene a lo largo del juego. [7]
El diseñador de personajes Tetsuya Nomura, mientras intercambiaba correos electrónicos con el director Yoshinori Kitase entre el desarrollo de Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII , sugirió que el juego debería tener una sensación de "días escolares". Nojima aprobó la idea, pues ya tenía en mente una historia en la que los personajes principales tenían la misma edad. Así, crearon el concepto de academias militares, llamadas "Jardines", en las que los estudiantes se entrenarían para convertirse en mercenarios "SeeD". Nojima también planeó que las dos partes jugables que aparecen en el juego, el grupo actual de Squall y el grupo de Laguna Loire de veinte años atrás, contrastaran mucho. El grupo de Laguna consiste en un grupo muy unido de amigos curtidos por la batalla de veintitantos años. Por otro lado, el grupo de Squall es joven e inexperto, y el propio Squall inicialmente no comprende el valor de la amistad. [8]
Kitase deseaba darle al juego una atmósfera extranjera (siendo "extranjero" en relación con Japón ), y finalmente se decidió por un escenario europeo. El primer personaje que Nomura diseñó específicamente para Final Fantasy VIII fue Squall, [9] inicialmente le dio un cabello más largo y una apariencia más femenina. Sin embargo, Kitase no estaba satisfecho y le pidió a Nomura que le cortara el cabello y lo hiciera parecer más masculino, lo que llevó al diseño que se ve en el juego. Al diseñar Cloud, Nomura le dio un cabello rubio brillante, claramente puntiagudo, para enfatizar su papel como protagonista de ese juego. Con Squall, Nomura quería probar un ángulo único para establecer su papel, dándole la característica cicatriz de la espada en el puente de su nariz. Aún no se había concebido una historia completa, por lo que Nomura dejó la explicación de la cicatriz de Squall a Nojima. El diseño de Squall floreció con un forro de piel a lo largo del cuello de su chaqueta, incluido con el propósito de desafiar a los diseñadores de video de movimiento completo del juego , que también estaban desarrollando la película CGI Final Fantasy: The Spirits Within en ese momento. Este es solo un ejemplo de las demandas que ha extendido constantemente a los programadores de la serie a medida que avanza la tecnología. [8]
La mayoría de los juegos de Final Fantasy incluyen invocaciones: criaturas que se llevan a la batalla para atacar a los enemigos o apoyar al grupo. En Final Fantasy VIII , las invocaciones se denominan "Guardian Forces" o GF. Nomura sintió que deberían ser seres únicos, sin ropa u otros conceptos similares a los humanos. Esto era problemático, ya que no quería que "se convirtieran [como] en los monstruos reales", por lo que tuvo mucho cuidado en su diseño. [8] Ramuh, un antiguo asistente de invocación de los juegos anteriores de Final Fantasy , fue reemplazado; otros diseños parecidos a humanos fueron re-imaginados como figuras desnudas o con elementos parecidos a criaturas. Nomura, también director de las secuencias de animación de Guardian Force, quería crear un impacto mayor que las cinemáticas de invocación de Final Fantasy VII . Leviathan se creó como prueba y se incluyó en una demostración del juego . Al obtener una reacción positiva de los jugadores, Nomura decidió crear las secuencias restantes de manera similar. [8]
En una entrevista de Famitsu Weekly con Kitase, Nomura y Yuusuke Naoi, el equipo estuvo de acuerdo en que Final Fantasy VIII refleja la técnica preferida de Nomura, a diferencia de Final Fantasy VII , que presenta personajes que "no eran realmente su estilo". [9] El equipo también decidió utilizar personajes de proporciones realistas. De lo contrario, el mayor nivel de tecnología de video de movimiento completo habría creado una inconsistencia entre los gráficos del juego y los gráficos de video de movimiento completo de mayor definición. Además, Kitase explicó que el logotipo principal del juego, Squall y Rinoa abrazados, se inspiró en los esfuerzos del equipo por expresar emociones a través del lenguaje corporal. [9]
Criaturas y razas
El mundo de Final Fantasy VIII está ocupado predominantemente por humanos. Otra raza destacada es la "Shumi", una pequeña tribu de criaturas de piel amarilla y brazos grandes. La tribu vive en un pueblo subterráneo en el continente de Trabian. [10] Los Shumi fruncen el ceño al mostrar sus grandes manos; NORG , el propietario de Balamb Garden, fue exiliado de la tribu por su ostentación. Todos los Shumi sufren una metamorfosis biológica en algún momento de sus vidas; un Shumi calificado se convertirá en un Anciano mientras que otro puede convertirse en un "Moomba" mudo. Los moombas están cubiertos de piel roja, que los Shumi atribuyen al "apasionado ingenio de sus corazones". [11] [12] Además, Moombas ha aparecido en varios spin-offs de Final Fantasy , incluyendo Chocobo World y Chocobo Racing .
Chocobos -grandes galliform aves comunes en todo el Final Fantasy serie se aparecen en el juego. En este título, los chocobos generalmente no están domesticados y se pueden encontrar en varios bosques en todo el mundo. Cada bosque tiene un minijuego en el que el jugador debe acorralar al bebé Chocobos para localizar a la madre. Si el jugador atrapa un pájaro, un bebé Chocobo (un Chicobo) llamado Boko lo seguirá. [13] Boko tiene su propio juego llamado Chocobo World que se puede descargar desde el disco de PlayStation a una unidad de juego PocketStation . [13] [14] El compositor de la serie Nobuo Uematsu creó dos temas de Chocobo para Final Fantasy VIII : "Mods de Chocobo" y "Odeka de Chocobo". [15]
Final Fantasy VIII también presenta una variedad de criaturas comunes del mundo real, como perros y gatos. [16] El juego también incluye numerosos monstruos , muchos de los cuales han aparecido anteriormente en la serie. Los monstruos recurrentes populares incluyen Adamantoise, Behemoth, Bomb, Cactuar, Iron Giant, Malboro y Tonberry . [17]
Personajes jugables
Squall Leonhart
Squall Leonhart (ス コ ー ル ・ レ オ ン ハ ー ト, Sukōru Reonhāto ) es el protagonista principal de Final Fantasy VIII . Es un joven estudiante en Balamb Garden que es identificable por la cicatriz en su rostro que le infligió un compañero de estudios, Seifer . Rara vez habla y tiene la reputación de ser un lobo solitario . [5] A medida que se desarrolla la historia de Squall, se siente fascinado y se enamora de Rinoa, [5] a pesar de que nunca lo expresó externamente hasta el final. [18] Squall se caracteriza por recuerdos tristes de estar parado bajo la lluvia en el orfanato donde creció, preguntándose a dónde fue " Sis ". [19] [20] El arma de Squall es un gunblade , una espada que utiliza componentes de un revólver para enviar vibraciones a través de la hoja cuando se activa. [21] His Limit Break es una serie de golpes de espada llamados Renzokuken . [22]
Rinoa Heartilly
Rinoa Heartilly (リ ノ ア ・ ハ ー テ ィ リ ー, Rinoa Hātirī ) es la principal protagonista femenina de Final Fantasy VIII . Es la hija de 17 años [5] del general Caraway , un oficial de alto rango en el ejército de Galbadian, y de Julia Heartilly , una exitosa pianista y cantante. Rinoa es miembro de Forest Owls , una facción de la resistencia que busca liberar a la pequeña nación de Timber de la ocupación de Galbadian. [23] [24] Cuando Squall y su grupo de SeeD ayudan al movimiento de resistencia a luchar contra Galbadia, Rinoa decide quedarse con ellos; como resultado ella termina enamorándose de Squall. [18] Tiene cabello negro con reflejos marrones y ojos oscuros. Franca, animada, emocional y honesta con sus sentimientos, dice lo que piensa sin reservas. [5] Debido a su ambición, a menudo puede ser terca. [5]
En la batalla, usa un arma llamada "Blaster Edge", [25] que consiste en una funda para el brazo y un proyectil que regresa como un boomerang . En su Combine Limit Break, ataca al unísono con su perro, Angelo. [22] Cuando Rinoa obtiene los poderes de Hechicera, adquiere un segundo Limit Break, Angel Wing , que aumenta su habilidad para lanzar hechizos, además de dejarla en un estado de "magia" enloquecida por el resto de la batalla. [26]
Laguna Loire
Laguna Loire (ラ グ ナ ・ レ ウ ァ ー ル, Raguna Rewāru ) es un hombre cuyo pasado y relación con los personajes principales se revelan lentamente a lo largo del juego. La mayoría de las secuencias que involucran a Laguna aparecen en forma de " sueños " vividos por los protagonistas primarios. Squall siempre experimenta estos sueños desde el punto de vista de Laguna, aunque no piensa demasiado en Laguna. [27] [28] Laguna ataca con una ametralladora y su Limit Break es Desperado , [29] que involucra una cuerda oscilante, una granada y un aluvión de balas. Durante los segmentos del sueño, es un soldado de veintisiete años en el ejército de Galbadian que viaja con sus compañeros, Kiros Seagill y Ward Zabac . [5] También es un aspirante a periodista . [5]
Durante los dos primeros segmentos de los sueños, se muestra a Laguna y su equipo perdiéndose y visitando el hotel donde se presenta la cantante Julia Heartilly , el interés romántico de Laguna. [30] [31] Después de una misión de exploración en Centra, los tres soldados son separados y Laguna resulta herida. Una joven llamada Raine lo cuida hasta que recupera la salud después de que lo llevan a Winhill. [32] Se enamora de ella y se casa. Sin embargo, se aleja de su nuevo hogar cuando una joven a su cuidado, Ellone, es secuestrada. Laguna la localiza en Esthar, donde ayuda a liberar a la nación del gobierno despótico de la hechicera Adel . La gente de Esthar elige a Laguna como su presidente y Ellone es enviada de regreso a Winhill sin él. [33] Después de la muerte de Raine, su hijo (a quien Ward y Kiros insinúan que es Squall en una conversación a bordo del Ragnarok ) y Ellone son enviados a un orfanato. [34] Laguna no puede dejar su puesto para visitarla y sigue siendo presidente de Esthar hasta el día de hoy. [35] Ellone y Laguna se reencuentran en el espacio, [36] y Laguna ayuda al grupo a prepararse para su lucha contra Ultimecia .
El concepto de dos personajes principales se planeó desde el comienzo del desarrollo del juego. Nomura intentó crear un contraste entre las ocupaciones de Laguna y Squall; así, Laguna se convirtió en un soldado con un carisma desenfadado, y Squall se convirtió en un estudiante mercenario reservado. Los diseñadores pretendían que Laguna fuera más similar a los protagonistas anteriores de la serie para complementar a Squall, que es diferente de los personajes principales anteriores. [8] Laguna ocupa el séptimo lugar en la lista de los diez mejores políticos de los videojuegos de Electronic Gaming Monthly . [37]
Laguna Loire aparece en Dissidia 012 Final Fantasy , donde es interpretado por Hiroaki Hirata en la versión japonesa y Armando Valdes-Kennedy en la versión inglesa. Aparece en su apariencia juvenil de Final Fantasy VIII mientras se forma su soldado mayor y su soldado galbadiense. Su disfraz de caballero también está disponible como contenido descargable . [38] También se planeó que Laguna apareciera en Kingdom Hearts Birth by Sleep como el jefe de Mirage Arena. [39]
Seifer Almasy
Seifer Almasy (サ イ フ ァ ー ・ ア ル マ シ ー, Saifā Arumashī ) es un compañero de clase y rival de Squall, que solo puede ser controlado por el jugador durante la secuencia de Dollet. Reaparece como jefe más adelante en el juego. Actúa como un contraste para Squall en muchos aspectos, habiendo salido con Rinoa antes de que ella conociera a Squall, [40] y asumiendo una posición de liderazgo entre sus amigos. [41] Al igual que Squall, Seifer empuña una espada a la que llama " Hyperion ". [42] Su Limit Break, Fire Cross , le permite usar un ataque llamado No Mercy . Más tarde usa las técnicas más poderosas Demon Slice y Bloodfest contra el jugador. Seifer tiene mal genio y a menudo se lo representa como un matón que desea atención. [43] [44] También es ferozmente independiente y, a menudo, es castigado por su imprudencia. [45] Es el líder del comité disciplinario de Balamb Garden con sus amigos Fujin y Raijin . Después de unirse a Ultimecia, se convierte en el líder del ejército de Galbadian.
Durante la secuencia de introducción, Seifer corta a Squall en el lado izquierdo de su cara con su espada, dejando una cicatriz. Squall toma represalias con un golpe de revés que deja a Seifer con una cicatriz reflejada. En el siguiente examen de campo en Dollet, Seifer actúa independientemente de sus compañeros Squall y Zell , abandonándolos; en consecuencia, falla y no es ascendido a SeeD. [45] Espoleado por los sueños de un futuro mejor, se convierte en la Hechicera Edea para poder ser su "caballero". [46] Desde su punto de vista, Squall y los demás son "malvados" y él se reconoce a sí mismo como un héroe. [47] Cuando la hechicera le lava el cerebro a Seifer, se aleja de sus amigos. Finalmente, Fujin y Raijin lo abandonan y es derrotado poco después. [48] Después de la derrota de Edea, el grupo se enfrenta a Seifer por última vez cuando ahora sirve a Ultimecia, y ellos o Gilgamesh lo derrotan. Seifer escapa, secuestra a Rinoa y la lleva a Adel. Al final del juego, se ve a Seifer pescando y divirtiéndose con Fujin y Raijin.
Nomura originalmente tenía la intención de Seifer no solo como el rival de Squall, sino también como parte del triángulo amoroso entre él, Squall y Rinoa. Aunque este concepto fue dejado de lado en el guión final, Seifer sigue siendo el rival de Squall y su apariencia fue diseñada para contrastar con la de Squall. Tienen cicatrices equivalentes pero reflejadas en sus caras y sus chaquetas son de color y longitud opuestos. Ambos personajes usan armas de fuego; La hoja de pistola de Squall es más grande y requiere dos manos, mientras que la hoja de pistola de Seifer es más ligera y se puede manejar con una mano. [8] Una versión más joven de Seifer aparece en Kingdom Hearts II como miembro del Comité Disciplinario de Twilight Town con Fujin y Raijin. Seifer en Twilight Town virtual es un rival del personaje principal, Roxas , y en un momento menciona que no desea cooperar con el destino. [49] Él es la voz de Takehito Koyasu y Will Friedle en las versiones en japonés e inglés, respectivamente. También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy como un sub-personaje que representa a Final Fantasy VIII . [50]
El libro "Tradiciones convergentes en la imagen digital en movimiento: arquitecturas de ilusión, imágenes de la verdad" analiza que mientras Seifer es visto como un fanfarrón y un alborotador, el protagonista Squall Leonhart se identifica con él. [51] IGN incluyó a Seifer como el 91º mejor villano de videojuegos, afirmando que es un gran rival debido a las similitudes entre él y Squall. [52]
Quistis Trepe
Quistis Trepe (キ ス テ ィ ス ・ ト ゥ リ ー プ, Kisutisu Turīpu ) es un instructor de dieciocho años en Balamb Garden, donde Squall, Zell y Seifer son estudiantes. [5] Ella usa un látigo de cadena en la batalla, [53] y su Limit Break, Blue Magic , una habilidad común que se encuentra en los juegos de Final Fantasy , le permite imitar los ataques de los monstruos. [22] Al principio del juego, Quistis es dada de baja como instructora porque "[carece de] cualidades de liderazgo". [54] Posteriormente, mantiene una relación más informal con los otros personajes como miembro de SeeD.
Cuando era niño, Quistis se quedó en un orfanato con la mayoría de los personajes principales. Luego vivió con padres adoptivos , con quienes nunca desarrolló intimidad, antes de mudarse a Balamb Garden [55] a los diez años. [56] Se convirtió en SeeD a los quince años y en instructora dos años después. [5] [57] En este momento, se ha vuelto muy popular, teniendo varios fans que se identifican como "Trepies". Por su parte, Quistis nunca muestra ningún indicio de ser consciente de su existencia. Quistis inicialmente se une a Squall para prepararlo para su próximo examen de campo. Más tarde confía en Squall y le cuenta personalmente sobre su degradación. [58] Squall le dice groseramente que vaya a "hablar con una pared", una famosa frase cómica en el juego, y que no lo cargue con sus problemas. Esto fomenta la percepción del jugador de la incomodidad y las tendencias antisociales de Squall. Cuando Irvine refresca los recuerdos de los personajes principales sobre el orfanato, recuerdan que el comportamiento asocial de Squall comenzó cuando Ellone, una figura hermana mayor de Squall, dejó el orfanato inesperadamente. Como resultado de estas revelaciones, Quistis reconoce que sus sentimientos por Squall son más fraternales que románticos. [59] Más tarde, critica a Squall cuando casi abandona a Rinoa, su interés romántico. [60]
Al diseñar los personajes, Nomura había querido que al menos un personaje femenino usara una falda. Originalmente se suponía que Quistis llenaría esta parte, pero Nomura decidió que una falda larga sobre los pantalones se vería mejor. El papel finalmente pasó a Selphie. Nomura se sorprendió cuando los escritores la eligieron como maestra, a pesar de tener aproximadamente la misma edad que el resto del grupo. [8]
Quistis también aparece en World of Final Fantasy, donde es interpretada por Miyuki Sawashiro en japonés y Kristina Pesic en inglés.
Selphie Tilmitt
Selphie Tilmitt (セ ル フ ィ ・ テ ィ ル ミ ッ ト, Serufi Tirumitto ) es una estudiante en Balamb Garden que recientemente se transfirió de Trabia Garden. Es activa y enérgica, aunque un poco torpe. [5] Participa en muchas actividades extracurriculares, como la planificación del Festival del Jardín [61] y el funcionamiento del sitio web de la escuela. Ella maneja nunchaku en la batalla, [62] y su ranura de límite de ruptura le permite al jugador lanzar un hechizo aleatorio numerosas veces, así como cierta magia utilizada exclusivamente en su límite de ruptura. [22] Además de la batalla, pilota la nave espacial Ragnarok. [63]
Selphie aparece por primera vez cuando se encuentra con Squall cuando llega tarde a clase. Ella le pide a Squall que le muestre los alrededores porque recientemente se transfirió. Durante el examen de Dollet, Selphie se une al equipo de Squall después de que Seifer los abandona. [64] Ella se convierte en una SeeD con Squall y Zell, y los tres son asignados al mismo equipo. Cuando Galbadia lanza misiles en Trabia Garden, reacciona con indignación y ayuda a destruir la base de misiles. [65] A lo largo del juego, vuelve a visitar la cercanía de su infancia con Irvine, [66] quien sirve como su copiloto en el Ragnarok.
Selphie fue el segundo personaje que dibujó Nomura, después de Squall, dándole intencionalmente un peinado poco práctico. Cuando diseñó a Selphie por primera vez, Nomura la dibujó con un mono; sin embargo, se dio cuenta de que ninguno de los personajes llevaría falda. Al final, le dio a Selphie una minifalda y dejó que Quistis tuviera pantalones. [8] En la serie Kingdom Hearts , Nomura incluyó una versión más joven de Selphie como residente de Destiny Islands , y usa una cuerda para saltar en lugar de nunchaku . [67] Ella es interpretada por Mayuko Aoki en la versión japonesa, y por Molly Marlette en la versión inglesa.
Zell Dincht
Zell Dincht (ゼ ル ・ デ ィ ン, Zeru Din ) es un estudiante en Balamb Garden con Squall y Seifer. De diecisiete años, [5] Zell es un artista marcial que encaja en el papel de personaje desarmado, tal como lo hizo Tifa Lockhart en el juego anterior, Final Fantasy VII . Zell ataca con puñetazos y patadas, sus armas son guantes, [68] y su Límite, Duelo , requiere que el jugador ingrese combinaciones de botones en el controlador para hacer daño. [22] Zell es un poco impulsivo y confiado en su propia habilidad; sin embargo, es leal a sus amigos. [5] Seifer le da el sobrenombre de " cochinillo ", lo que lo enfurece. [69] También le apasionan los perros calientes; una broma recurrente es que siempre están agotadas cuando llega a la cafetería.
Zell vivía en el mismo orfanato que muchos de los otros protagonistas; aquí es donde Seifer comenzó a acosarlo por primera vez. Más tarde fue adoptado por la familia Dincht en la ciudad de Balamb. [70] Su motivación para inscribirse en Garden es estar a la altura de la memoria de su abuelo, un soldado famoso. [5]
Zell fue diseñado para verse y actuar como el personaje principal de un manga shōnen ( cómics japoneses destinados principalmente a niños); [8] sus vecinos en Balamb lo describen como un "héroe del tipo de las historietas". [71] También se considera el rival de Seifer, a pesar de no ser el personaje principal. [72] La inspiración para el tatuaje en su rostro vino de un video musical de MTV que mostraba a un hombre con un tatuaje de cuerpo completo . [8]
El arma definitiva de Zell se llama Ehrgeiz , haciendo referencia directa al juego del mismo nombre que salió casi al mismo tiempo que lo hizo Final Fantasy VIII . Además, continuando las similitudes con Tifa Lockhart de Final Fantasy VII , Zell tiene una ruptura de límite llamada Dolphin Blow al igual que Tifa, la ruptura de límite final de Zell es My Final Heaven , mientras que la de Tifa se llamaba simplemente Final Heaven .
Noriaki Sugiyama le expresa en japonés.
Irvine Kinneas
Irvine Kinneas (ア ー ヴ ァ イ ン ・ キ ニ ア ス, Āvain Kiniasu ) es un estudiante en Galbadia Garden, una de las tres academias de mercenarios del juego. Es uno de los francotiradores de élite del Garden, [73] siempre portando su rifle. [74] Su Límite es Disparo , que inflige daño e inflige efectos de estado según el tipo de munición. [22] Irvine es representado como un vaquero , alto y de piel clara con cabello largo castaño que lleva recogido en una cola de caballo. [8] También disfruta coqueteando con los personajes femeninos, [75] siendo conocido tanto por su puntería como por su encanto. [74] Actúa como un solitario despreocupado, pero incomprendido; [76] sin embargo, esto es simplemente una fachada para encantar a las mujeres y ocultar su falta de confianza. [77]
Cuando la Hechicera Edea se convierte en la embajadora de Galbadia, Balamb y Galbadia Gardens ordenan al equipo de Squall que la asesine; Irvine se presenta como el francotirador de la misión. Momentos antes del intento de asesinato, le explica a Squall que siempre se atraganta bajo presión. A pesar de sus nervios y bajo una intensa presión, dispara un tiro certero, pero Edea usa magia para detener la bala. [77] En Trabia Garden, Irvine revela que él y la mayoría de los demás miembros del grupo habían vivido en el mismo orfanato, dirigido por Cid y Edea Kramer. Sin embargo, los demás no pudieron recordar esto debido al uso de Guardian Forces (GF), seres mágicos que causan una pérdida severa de memoria a largo plazo como efecto secundario. [78] Debido a que Irvine no había usado un GF hasta que se unió al grupo, es capaz de recordar su pasado. [79] Durante el juego, Irvine se acerca gradualmente a Selphie, [80] actuando sobre la base del sentimiento que ha tenido desde que vivió con ella en el orfanato. [66]
Con Irvine, Nomura trató de lograr un equilibrio entre no eclipsar a Squall y no volverse demasiado poco atractivo. Le dio a Irvine una apariencia atractiva, pero una personalidad casual, esperando que esto lo hiciera menos atractivo que Squall. Siguiendo con esta idea, Nomura le dio unas gafas protectoras; sin embargo, esta idea fue abandonada en favor de una apariencia de vaquero estadounidense para diferenciarlo de otros personajes con gafas en la serie Final Fantasy . [8]
Tiene la voz de Daisuke Hirakawa en japonés.
Kiros Seagill
Kiros Seagill (キ ロ ス ・ シ ー ゲ ル, Kirosu Shīgeru ) es uno de los compañeros de Laguna en el ejército de Galbadian. Maneja un par de katar (कटार) o dagas de guantelete, con las que corta repetidamente a sus enemigos en su Limit Break, Blood Pain . El nombre de sus armas se da como "katal" en la localización inglesa del juego. Después de la misión fallida en Centra, Kiros se separa de Laguna y Ward. Se cura rápidamente y decide dejar el ejército de Galbadian, pero pronto descubre que la vida sin Laguna carece de emoción. Su búsqueda posterior de Laguna lo lleva a Winhill después de casi un año. [81] Cuando Laguna se ve obligado a dejar Winhill para encontrar a Ellone, Kiros lo acompaña, ayudándolo a ganar dinero como actor aficionado para financiar la expedición. [82] Kiros permanece al lado de Laguna durante sus aventuras en Esthar, ganándose un lugar como asesor de Laguna cuando se convierte en presidente. Al igual que Ward, las interacciones de Kiros con Laguna se basan en las interacciones del personal durante el desarrollo. [8]
Ward Zabac
Ward Zabac (ウ ォ ー ド ・ ザ バ ッ ク, Wōdo Zabakku ) es el otro camarada de Laguna. Un hombre imponente, empuña un gran arpón en la batalla; en su Limit Break, Massive Anchor , lo usa para aplastar a sus oponentes desde arriba. Durante el incidente en Centra, pierde la voz en una batalla con los soldados de Esthar. [83] Después de ser separado de Laguna y Kiros, se convierte en conserje en la Prisión del Distrito-D. Cuando Laguna se convierte en presidente de Esthar, Ward se une a Kiros como asesor, dirigiendo los asuntos con gestos y elipses . Laguna y Kiros pueden entender lo que dice por sus reacciones. [83] Al igual que Kiros, las interacciones de Ward con Laguna se basan en las interacciones del personal durante el desarrollo. [8]
Edea Kramer
Edea Kramer (イ デ ア ・ ク レ イ マ ー, Idea Kureimā ) se presenta inicialmente como una hechicera hambrienta de poder que toma el control de Galbadia del presidente Deling . [84] Sus motivos son desconocidos, pero SeeD envía a Squall para asesinarla. La misión falla después de que Rinoa es tomada por una entidad desconocida y Edea envía un rayo de hielo a través del pecho de Squall. [85]
Más tarde, se revela que Edea es en realidad la esposa del Director Cid , [86] y que Squall y los otros niños que vivían en el orfanato la conocían como "Matrona" . [87] Finalmente se explica que Edea no estaba actuando por su propia voluntad, sino que estaba poseída por una hechicera del futuro llamada Ultimecia . [88] Cuando se rompe el control de Ultimecia, Edea se pone del lado de los SeeD en la lucha y se une al grupo de Squall por un corto tiempo. Sin embargo, accidentalmente le da sus poderes a Rinoa , convirtiéndola en hechicera. [89] Al ser una hechicera, Edea ataca con explosiones mágicas de energía y su Limit Break, Ice Strike , consiste en un carámbano conjurado mágicamente , lanzado como una jabalina .
Edea es uno de los tres conceptos de personajes, junto con Fujin y Raijin , que se crearon antes de Final Fantasy VIII . Tetsuya Nomura había diseñado Edea incluso antes del desarrollo de Final Fantasy VII , basado en el estilo de Yoshitaka Amano , quien fue el ilustrador de personajes de Final Fantasy VI y juegos anteriores. [8] El diseño de Edea se utiliza en Dissidia 012 Final Fantasy como un traje alternativo de Ultimecia. Aunque no ha aparecido en los juegos derivados de Final Fantasy , su tocayo se ha llevado a la serie Bravely Default con Edea Lee.
Otros personajes
Adel
Adel (ア デ ル, Aderu ) es una hechicera de Esthar que inició la Guerra de las Hechiceras hace algunos años antes del inicio del juego. Como gobernante de Esthar, ordenó a sus soldados que secuestraran a todas las chicas para encontrar un sucesor adecuado para sus poderes, incluida la joven Ellone . [34] Durante la revolución de Esthar, Laguna y el Dr. Odine idearon un artefacto para cancelar el poder de la hechicera y la colocaron en animación suspendida en el espacio exterior. [90] En el presente, después de que Edea es liberada del control de Ultimecia, Ultimecia posee a la nueva hechicera, Rinoa , y le ordena que libere a Adel, para que pueda convertirse en la nueva y más poderosa nave de Ultimecia. [91] Adel se libera con éxito, por lo que Rinoa se descarta como anfitrión. Sin embargo, para derrotar a Ultimecia, el Dr. Odine planea que Ultimecia posea nuevamente a Rinoa. Eventualmente, el grupo de Squall derrota a Adel cuando intenta absorber a Rinoa en el Lunatic Pandora, por lo que los poderes de Adel se transfieren a Rinoa, [92] Ultimecia la posee de nuevo, y usando los poderes de Ellone, comienzan la "Compresión del tiempo", que conduce a la batalla final . [93]
Cid Kramer
Cid Kramer (シ ド ・ ク レ イ マ ー, Shido Kureimā ) es el director de Balamb Garden. Después del fallido intento de asesinato de Edea, el Maestro del Jardín, NORG , intenta apoderarse del poder del Cid y reconciliarse con Edea. [94] Esto desencadena un conflicto interno, en el que los estudiantes y el personal se ponen del lado del Cid o de NORG. [95] Sin embargo, Squall y Xu sofocan el conflicto y devuelven a Cid al poder. Posteriormente, Cid confronta agresivamente a NORG, quien inició el conflicto por cuestiones financieras. [96] Cid es el marido de la hechicera Edea, con quien dirigió un orfanato y fundó la organización SeeD. Sin embargo, están separados durante la mayor parte del juego porque lideran facciones opuestas hasta que Ultimecia libera su posesión mágica de Edea.
Debido a que la mayoría de los títulos de Final Fantasy incluyen un personaje llamado "Cid", Nomura quería diseñar a alguien con diferencias con los Cids anteriores de la serie. Le dio a esta versión de Cid la apariencia y personalidad de un personaje mayor y benévolo que velaría por el grupo de Squall y les ofrecería consejos y motivación. Nojima decidió que este tipo de carácter bondadoso funcionaría mejor como director de Balamb Garden. [8]
Ellone
Ellone (エ ル オ ー ネ, Eruōne ) es una chica misteriosa y la "Hermana" desaparecida del pasado de Squall . [20] Tiene la capacidad de enviar la conciencia de una persona al pasado y al cuerpo de otra, para que pueda experimentar las acciones de esa persona. Ella usa este talento para enviar al grupo de Squall a las pasadas aventuras de Laguna , con la esperanza de que alteren el pasado; sin embargo, eventualmente se da cuenta de que sus habilidades solo pueden ver el historial, no alterarlo. [97] Ultimecia necesita este poder para lograr la "Compresión de tiempo", por lo que usa a Edea y al ejército de Galbadian para encontrarla. [98]
Ellone es un personaje importante en la historia, vinculando las relaciones entre algunos de los personajes y siendo el objetivo principal de Ultimecia. Sin embargo, la importancia de Ellone se cuenta principalmente en los flashbacks y se explica gradualmente. Después de que los padres de Ellone fueran asesinados por los soldados de Esthar, bajo las órdenes de la hechicera Adel , vivió con Raine en la pequeña aldea de Winhill, donde también desarrolló una estrecha relación con su tío adoptivo, Laguna . Estos tiempos de paz duraron hasta que finalmente fue capturada por Esthar. [34] Luego, Laguna viajó a Esthar para rescatarla, al mismo tiempo que participó en la rebelión de Esthar para derrocar a Adel. Después del encarcelamiento de Adel en el espacio, Laguna tuvo que permanecer en Esthar como presidente, y luego la muerte de Raine, Ellone se mudó al orfanato de Cid y Edea , donde se convirtió en una figura hermana mayor de Squall y los otros huérfanos, y finalmente también siguió a Cid a Balamb. Jardín. Al principio del juego, el grupo de Squall encuentra a Ellone en la biblioteca de Balamb Garden, pero los personajes no tienen más interacciones. Más tarde se explica que las "Fuerzas Guardianas" (GF) que los SeeD usan en la batalla causan pérdida de memoria , lo que explica por qué Squall no recuerda a Ellone, Edea y su pasado en el orfanato.
Fujin
Fujin (風神, Fūjin ) es una mujer joven de piel pálida, cabello corto plateado y parche en el ojo. Es miembro del comité disciplinario de Balamb Garden con Seifer y Raijin; los tres forman una "pandilla" cercana, [41] incluso cuando Seifer abandona el jardín. Fujin prefiere hablar en oraciones concisas, a menudo con una sola palabra, como "¡RAGE!" y "¡MENTIRAS!" (en la versión japonesa solo hablaba en kanji ). Sin embargo, cerca del final del juego, ella le explica a Squall que romperá temporalmente los lazos con Seifer debido a su comportamiento reciente. [48] En la batalla, Fujin empuña un chakram y usa magia basada en el viento. Comparte su nombre con el dios japonés del viento, Fūjin .
Fujin y Raijin iban a aparecer en Final Fantasy VII ; sin embargo, los diseñadores los excluyeron debido a su similitud con los turcos . [8] En Kingdom Hearts II , una versión más joven de Fujin, llamada "Fuu" (フ ウ) , aparece como miembro de la pandilla de Seifer. Tiene la voz de Rio Natsuki en la versión japonesa y de Jillian Bowen en la versión en inglés.
Raijin
Raijin (雷神) es miembro del comité disciplinario de Balamb Garden con Seifer y Fujin; [99] los tres forman un "grupo" cercano, como él lo llama. [41] Tiene la costumbre de terminar sus oraciones con "ya sabes" (も ん よ, mon'yo , en la versión japonesa) . Al igual que Fujin, apoya a Seifer cuando traiciona a SeeD y Garden para ponerse del lado de Edea. Cerca del final del juego, apoya la súplica de Fujin a la fiesta para ayudar a salvar a Seifer de sí mismo. [48] En el FMV final, celebra la captura de un pez grande hasta que Fujin lo patea al agua. En la batalla, Raijin usa magia basada en truenos y un bastón bo con grandes pesos en cada extremo. Comparte su nombre con el dios japonés del trueno, Raijin .
Raijin y Fujin iban a aparecer en Final Fantasy VII ; sin embargo, los diseñadores decidieron no hacerlo debido a su similitud con los turcos . [8] En Kingdom Hearts II , una versión más joven de Raijin, llamada "Rai" (ラ イ) , aparece como miembro de la pandilla de Seifer. Tiene la voz de Kazuya Nakai en la versión japonesa y de Brandon Adams en la versión en inglés.
Ultimecia
Ultimecia (ア ル テ ィ ミ シ ア, Arutimishia ) es el principal antagonista de Final Fantasy VIII . Debido a que opera a través del cuerpo de una Edea poseída para obtener el control de Galbadia, la existencia de Ultimecia se revela solo después de poseer a Rinoa para liberar a la Hechicera Adel de su prisión orbital para tomarla como nueva anfitriona. Una hechicera del futuro, Ultimecia es capaz de alcanzar su conciencia en el pasado distante a través de una "máquina de unión" especial para poseer a otras hechiceras. [100] Ella busca lograr la "Compresión del tiempo", lo que haría que todas las épocas se fusionaran; esto extinguiría toda la vida excepto la suya propia al convertirse en una diosa omnipresente. Esto le daría un poder a la par de Hyne the Great, quien, según los antecedentes, había creado el mundo. [101] [102] [103]
De hecho, Squall y los héroes ayudan a Ultimecia a iniciar Time Compression, pero lo hacen para enfrentarla en su propio tiempo. [104] Después de que Squall y su grupo derrotan a la Hechicera Adel , Adel transfiere su poder a Rinoa, luego Ultimecia vuelve a poseer a Rinoa y Ellone usa su poder para enviar su conciencia al pasado, momento en el que Ultimecia comienza la Compresión de Tiempo. En ese momento, los héroes pueden viajar al futuro lejano de Ultimecia y derrotarla. [104] Después de la batalla final y durante una aparente descompresión del tiempo, la derrotada Ultimecia transfiere sus poderes a Edea en un momento del pasado. Esta acción esencialmente desencadena la secuencia de eventos que forman la trama del juego y crea un bucle causal . [105]
Ultimecia es la villana que representa a Final Fantasy VIII en Dissidia: Final Fantasy , Dissidia 012 Final Fantasy y Dissidia Final Fantasy NT , donde tiene la voz de Atsuko Tanaka en japonés y Tasia Valenza en inglés.
Personajes secundarios
Biggs y Wedge
Biggs y Wedge son miembros del ejército de Galbadian. Biggs es mayor y Wedge es teniente. [106] Después de que los personajes principales derrotan al dúo en Dollet, son degradados en rango a teniente y soldado respectivamente. [107] Los protagonistas se vuelven a encontrar con ellos en la Prisión del Distrito-D. Una tercera reunión en el Lunatic Pandora no resulta en conflicto; en cambio, abandonaron el ejército galbadiense. [108] Continúan la tradición de Final Fantasy de incluir dos personajes menores con los nombres "Biggs" y "Wedge".
Alcaravea de furia general
El General Fury Caraway es un miembro del ejército de Galbadian que aconseja a los personajes principales en su misión de asesinar a la Hechicera Edea. [109] Cuando Laguna dejó Galbadia, Caraway consoló a Julia; finalmente, se casaron y tuvieron un hijo, Rinoa. [23] Caraway y Rinoa tienen una relación problemática; intenta evitar que ella participe en el intento de asesinato. [110] Sin embargo, más tarde arregla su liberación de la prisión del Distrito-D.
Vinzer Deling
Vinzer Deling es el presidente de Galbadia. Nombra a la hechicera Edea como supuesta "embajadora de la paz" para resolver los problemas políticos de Galbadia con otras naciones. [111] Su cuerpo doble es derrotado por SeeD y el grupo de resistencia Forest Owls. [112] Edea lo mata durante su ceremonia de bienvenida en la ciudad de Deling y toma el poder en Galbadia. [84]
Mayor Dobe y Flo
El alcalde Dobe es el líder de Fishermans Horizon, una ciudad en medio de una carretera transoceánica entre los continentes de Galbadia y Esthar. Él y su esposa, Flo, detestan la violencia y se oponen a la presencia del Jardín en su territorio. [113] Squall y su grupo salvan al alcalde de una muerte segura cuando el ejército de Galbadian invade la ciudad.
Búhos del bosque
Los Forest Owls son una pequeña facción de la resistencia que se opone a la ocupación galbadiense de Timber, una ciudad en la parte oriental del continente. Un hombre llamado Zone es el líder, y Rinoa y Watts son miembros. La mayoría de la gente de Timber está afiliada a un grupo de resistencia, aunque los búhos del bosque son los únicos activos. [114]
Julia Heartilly
Julia Heartilly (ジ ュ リ ア ・ ハ ー テ ィ リ ー, Juria Hātirī ) es pianista en un hotel de Galbadian frecuentado por Laguna durante sus días como soldado. Después de ser admirada en secreto por Laguna durante algún tiempo, Julia se presenta, como se muestra en una de las secuencias de flashback. [115] Julia le revela a Laguna su sueño de escribir sus propias canciones y convertirse en cantante. Laguna es enviado con nuevos pedidos al día siguiente y las circunstancias subsiguientes le impiden regresar. Julia finalmente se casa con el oficial militar galbadiense, el general Caraway, y tiene una hija, Rinoa. [23] También tiene éxito con su canción " Eyes On Me ", que también es el tema principal del juego. [116] Ella muere varios años antes del comienzo del juego en un accidente automovilístico. [117] Julia es el único personaje del juego con un tema de carácter explícito, llamado "Julia", que es un arreglo para piano de Eyes On Me .
Raine
Raine (レ イ ン, Rein ) , más tarde Raine Loire (レ イ ン ・ レ ウ ァ ー ル, Rein Rewāru ) , es el segundo amor de Laguna representado en los flashbacks. Ella lo encuentra herido en el fondo de un acantilado y lo lleva a su ciudad natal de Winhill para que se recupere. Al principio, está irritada por los malos hábitos de Laguna y su renuencia a expresarse abiertamente, [118] pero los dos se acercan y se casan. Después de que Laguna se convierte en presidente de Esthar, sus deberes frustran sus esfuerzos por regresar a Winhill. Raine muere después de dar a luz a un niño, quien, junto con Ellone, es llevada al orfanato de Edea. [34] Ward y Kiros, así como los escritores y fanáticos de los videojuegos, insinúan fuertemente que Squall es su hijo. [119] [120]
Martine
Martine es la directora de Galbadia Garden. Su superior, el maestro NORG de Balamb Garden, le ordena usar miembros de SeeD para llevar a cabo el complot de asesinato contra la Hechicera Edea. Cuando Squall y su equipo viajan a Galbadia Garden después de huir de Timber, Martine les ordena llevar a cabo la misión. Espera que el uso de SeeD de Balamb Garden desvíe la responsabilidad del complot hacia NORG. [121] Sus acciones desencadenan el conflicto dentro de Balamb Garden cuando Garden Master NORG intenta matar al director Cid para apaciguar a la hechicera Edea después de que la misión falla. [94] Posteriormente, el ejército de Galbadia se apodera de Galbadia Garden y Martine huye a la pacifista ciudad de Fishermans Horizon.
NORG
NORG es un Shumi exiliado que le prestó a Cid el dinero para construir y desarrollar el Jardín y asumió el cargo de Maestro del Jardín una vez terminado. [122] NORG está más preocupado por los ingresos adquiridos por SeeD como organización mercenaria que por su noble deber de oponerse a la Hechicera; se le considera una "oveja negra" de la tribu Shumi. [122] Después de enterarse de un intento fallido de asesinato de la Hechicera Edea, NORG comienza a desconfiar del Director Cid e intenta tomar el control de Balamb Garden, causando un conflicto entre las facciones leales a NORG y Cid. Fingiendo lealtad a la Hechicera, intenta matar a los SeeDs que llevaron a cabo el fallido asesinato. [94] Después de ser derrotado en batalla, entra en un estado de capullo . Los shumis de la aldea de Shumi aparecen más tarde en el lugar de su derrota. Parece que lo sacaron de su capullo abriéndolo. También se disculpan por el comportamiento de NORG.
Dr. Odine
El Dr. Odine es un científico e investigador de magia de Esthar. Descubrió los GF y las uniones y diseñó una máquina que imita el poder de Ellone. [100] Diecisiete años antes del juego, desarrolló la tecnología necesaria para permitir a Laguna sepultar a Adel. Como investigador de la Lunática Pandora, [123] también ayuda a evitar que alcance el Punto de las Lágrimas e inicie un Grito Lunar. [124] Odine también juega un papel en la trama para destruir Ultimecia, explicando cómo sobrevivir a la compresión del tiempo. [104]
Miembros menores de SeeD
Varios otros miembros de SeeD ayudan al grupo de Squall. El Dr. Kadowaki es el médico de Balamb Garden que atiende las heridas de Squall después de su pelea con Seifer en la secuencia inicial. También ayuda al director Cid después de su enfrentamiento con NORG. Nida (otra referencia de Star Wars , junto con Biggs y Wedge) es una estudiante en Balamb Garden que aprueba el examen SeeD junto con Squall. Pilota Balamb Garden después de que se convierta en una base móvil. [125] Por último, Xu es un SeeD de alto rango que ayuda a Squall durante la misión Dollet y la guerra civil de Garden entre NORG y Cid. [126] Ella es amiga de Quistis y un miembro del personal de Squall una vez que se convierte en el líder de Balamb Garden. [127]
Mercancías
Los personajes de Final Fantasy VIII han generado figuras de acción , joyas y otros artículos a su semejanza. En 1999, Bandai , Kotobukiya, Banpresto y Coca-Cola distribuyeron alineaciones de figuras de acción en Japón . Bandai también los lanzó a Europa y Australasia el mismo año. [128] En 2004, las figuras de acción de Squall, Rinoa y Selphie fueron distribuidas en Norteamérica por Diamond Comics. [129] Hay carteles de personajes individuales o un collage de personajes disponibles en muchos sitios web de fans, incluido Final Fantasy Spirit. [130] Otros productos disponibles incluyen alfombrillas de ratón, llaveros y bolígrafos que representan caracteres individuales o conjuntos de caracteres. [131]
Recepción
Los personajes de Final Fantasy VIII han recibido elogios de los críticos. El crítico de Gaming Age estaba originalmente preocupado por el cambio a personajes consistentemente proporcionados de manera realista, pero finalmente los encontró más atractivos. [132] Además, la revisión indicó que el diseño de los personajes y la calidad gráfica permitieron a los personajes "transmitir emociones de manera mucho más dramática". [132] Game Revolution citó elogios similares y coincidió en que el cambio "realmente hace que los gráficos sean impresionantes". [133] Jeff Lundigran de IGN comentó que " los personajes de polígono bajo de Final Fantasy VII se han ido, reemplazados por modelos de polígono alto a veces sorprendentemente realistas que solo se ven mejor cuanto más se acercan". [18] GameSpot estuvo de acuerdo con la transición, afirmando que "las historias envolventes, personales y emocionales son mucho más creíbles cuando provienen de, bueno, personas, no personajes de dibujos animados cortos y con formas extrañas". [134]
El elenco en sí ha recibido críticas por parte de las críticas. Lundigran criticó la forma en que se desarrollan las interacciones románticas, afirmando que "considerando que la historia de amor es tan integral para todo lo que sucede, sin mencionar que forma la imagen central del arte de la caja, es incomprensible por qué nadie dice 'Te amo' a nadie, nunca ". [18] Con Squall, sintió que "FFVIII rompe una regla fundamental: cuando tu historia se centra en el personaje, es mejor que la centres en un personaje que le importe a la audiencia. Desafortunadamente, Squall no encaja perfectamente ". [18] Sin embargo, GameSpot sintió que Final Fantasy VIII cambia la historia de los conceptos "épicos" de Final Fantasy VII a lo "personal", en el sentido de que "los personajes y sus relaciones son todos extremadamente creíbles y complejos; además, el romance central se sostiene incluso bajo el escrutinio más pesimista ". [134] Un editorial posterior de Ryan Clements de IGN se hizo eco de este sentimiento, apreciando que el único beso de Squall y Rinoa durante el final sirve "una de las principales recompensas del jugador por horas de dedicación". [135] Aunque el crítico de la revista oficial de PlayStation de EE. UU. Reconoció los posibles temores sobre una historia romántica, declaró que "es solo más adelante en el juego, una vez que estás realmente apegado a todos los personajes distintos y complejos, que los temas más emocionales son gradualmente introducido". [136]
Ver también
Referencias
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- ^ Squall: "¿Dónde está Rinoa?" / General Caraway: "No ha recibido el tipo de entrenamiento que todos ustedes tienen y puede convertirse en una carga. Es mejor que se mantenga al margen de esta operación". / Selphie: "¿Entonces eres el padre de Rinoa?" / General Caraway: "No recuerdo la última vez que me llamó así". / Zell: "¿¡Entonces el padre es un alto oficial militar y la hija es miembro de una facción antigubernamental !? Eso es malo ... ¡Realmente MALO!" / General Caraway: "Sí, de hecho. Es un problema grave. Pero no le concierne a usted. Es nuestro problema". { Final Fantasy VIII )
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- ^ Martine: "No te preocupes. Déjame presentarte a un francotirador de élite de Galbadia Garden. ¡Kinneas! ¡Irvine Kinneas!" ( Final Fantasy VIII )
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- ^ Irvine: "Llámame Irvine. Soy un tipo muy afortunado. ¡De la mano de dos hermosas chicas!" / Selphie: "¡Irvy Kinnepooo! ¡Te haré feliz!" / Squall: (¿Dije algo terrible? Mujeres ... No entiendo a las mujeres) ( Final Fantasy VIII )
- ^ Irvine: "Nadie me entiende ... Los francotiradores son solitarios por naturaleza ... Perfeccionamos nuestros instintos, vertimos todo nuestro ser en una sola bala. La presión del momento ... Un instante de tensión ... Eso es lo que ... Tengo que enfrentarme solo ... ... No es fácil. Así que ... ¡Solo hazme un favor y déjame estar! ¿Entiendes mi idea? " ( Final Fantasy VIII )
- ^ a b Irvine: "Yo ... no puedo ... lo siento, no puedo hacerlo. Siempre me ahogo así ... trato de actuar con calma, bromear, pero simplemente no puedo soportar la presión ... "/ Squall: " Olvídalo. Solo dispara ". / Irvine: "Mi bala ... La hechicera ... Pasaré a la historia. Cambiaría la historia de Galbadia ... ¡Del mundo! Es demasiado ..." ( Final Fantasy VIII )
- ^ Squall: "... ¿Por qué lo olvidamos? Crecimos juntos cuando éramos niños ... ¿Cómo es eso posible ...?" / Irvine: "¿Qué tal esto? ... El precio que pagamos por usar el GF. El GF nos proporciona su poder. Pero el GF hace su propio lugar dentro de nuestro cerebro ..." / Quistis: "Entonces estás diciendo ¿Que el área es donde se almacenan nuestros recuerdos? ¡No ...! Eso es solo un rumor que los críticos de GF están difundiendo ". / Zell: "Entonces, si seguimos confiando en el GF, ¿no podremos recordar muchas cosas?" ( Final Fantasy VIII )
- ^ Irvine: "Entonces, ¿cómo es que recuerdo, mientras que todos los demás se han olvidado? Bueno ...? En mi caso, no había cruzado un GF hasta hace poco. Es por eso que recuerdo mucho más que ustedes". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Irvine: "Selphie ... ¡Estamos destinados a estar juntos!" / Selphie: "¡S-sí claro ...!" / Irvine: "¿Un suspiro de amor?"
- ^ Kiros: "Gracias, por cuidar de Laguna. Pude recuperarme en aproximadamente un mes más o menos. Desde entonces ... te he estado buscando". / Laguna: "¿Por qué?" / Kiros: "Después de dejar el ejército ... Bueno, supongo que solo estoy matando el tiempo. La vida es bastante aburrida sin ti como entretenimiento, amigo". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Laguna: "¿¡Por qué diablos tengo que hacer esto !?" / Kiros: "Porque no tenemos dinero". / Ward: "......" / Laguna: "¡¡¡Muy bien, lo siento !!! Sí, así que es un poco mi culpa que nos quedemos en el hotel tan a menudo. Pero diablos, no estoy hecho para ¡sé actor! " ( Final Fantasy VIII )
- ^ a b Kiros: "Oh, y nunca recuperó la voz. Básicamente, se podía saber lo que quería por sus expresiones faciales". ( Final Fantasy VIII )
- ^ a b Edea: "... Lowlifes. ... Miserables inmundos y desvergonzados. Cómo celebran mi ascensión con tanta alegría. Saludando al mismo que han condenado durante generaciones. ¿No tienen vergüenza? ¿Qué le pasó a la malvada y despiadada hechicera ¿De tus fantasías? ¿El tirano de sangre fría que mató a innumerables hombres y destruyó muchas naciones? ¿Dónde está ella ahora? Ella está ante tus propios ojos para convertirse en tu nuevo gobernante ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ ZarathustraAlsoSpoke (2010-03-09), Final Fantasy VIII - Edea's Parade , consultado el 17 de octubre de 2017
- ↑ Laguna: "Los dueños del orfanato eran Cid Kramer y su esposa Edea". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Irvine: "¿Se parecen? No, no es así. El nombre de la matrona es Edea Kramer. La matrona es la hechicera Edea". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Edea: "Ustedes son SeeDs. No pueden retroceder en una batalla, lo sé. Fueron magníficos. Sin embargo, aún no ha terminado. En cualquier momento, puedo ... ... he estado poseído todo este tiempo. Estaba a merced de la hechicera Ultimecia ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Squall: (¿¡Ultimecia !? ¿¡La futura hechicera está dentro de Rinoa !? ... ¿Transferida de Edea? ¿¡¡Dónde está Rinoa !!!? "( Final Fantasy VIII )
- ^ Narrativa: Adel fue descuidado. Puede que sea una hechicera, pero después de todo, era humana. Lo logramos ... Pero ... no pudimos mantener a una hechicera tan peligrosa como trofeo. Teníamos que hacer algo ... Así que ... decidimos enviarla muy, muy lejos ... Algún lugar muy lejos ... Al espacio exterior ... "( Final Fantasy VIII )
- ^ Piet: "Si ese es el caso, definitivamente tenemos que detenerla. Si planea liberar a Adel, tendrá que salir. El Sello de Nivel 2 está ubicado en la Tumba de Adel". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Square Co (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Laguna: Adel tendrá que transmitir sus poderes antes de ser derrotada. Rinoa, ¿estarás dispuesto a aceptarlos?
- ^ Square Co (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Doc Odine: Solo hay una forma de derrotar a Ultimecia. Debes matarla en el futuro. / ... / Ultimecia probablemente necesite retroceder más en el tiempo para lograr la compresión del tiempo. Solo Ellone puede llevarla más atrás en el pasado. / ... / Seguirás moviéndote a través de la compresión del tiempo hacia el futuro. Una vez que esté fuera de la compresión de tiempo, ese será el mundo de Ultimecia. Todo depende de ti después de zat.
- ^ a b c NORG: "¡Bujurururu! ¡Ofrece-la-cabeza-de-la-semilla-en-bandeja-de-plata-Y-FINGAMOS-QUE-OBEDECEMOS-A-LA-HECHICERA!" ( Final Fantasy VIII )
- ^ Raijin: "No sé. Al principio, estaban diciendo algo sobre reunir a los SeeDs, ¿¡ya sabes !? Ahora, todos están del lado del Garden Master o del director y pelean en todas partes, ¿¡sabes !?" " ( Final Fantasy VIII )
- ^ Director Cid: "¡Maldita sea! ¡Nunca debí haber confiado en ti! Ojalá pudiera retroceder unos diez años. ¡Para decirme a mí mismo que no eres más que un hijo de puta que busca dinero! Entonces lo haría" nunca he construido este lugar ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Ellone: "No puedes cambiar el pasado. Me acabo de enterar . Cuando me secuestraron, el tío Laguna hizo un viaje para encontrarme ... Pero como lo hizo, el tío Laguna no pudo estar con Raine's cuando murió. Raine quería mostrarle a Laguna su bebé recién nacido ... Raine seguía llamando a Laguna. Así que no importa qué, quería que Laguna se quedara en el pueblo ... Pero no funcionó. No puedo ya no volveré a ese momento ... Y también ... sólo puedo enviarte dentro de alguien que he conocido antes ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Edea: "El objetivo de Ultimecia es encontrar a Ellone". / Edea: "El misterioso poder de Ellone ... Enviar la conciencia al pasado". / Zell: "Entonces, Ultimecia quiere usar el poder de Ellone, ¿verdad?" / Irvine: "Lo entiendo. Ultimecia quiere enviar su conciencia de este período más al pasado". / Zell: "¿Qué va a hacer en el pasado?" / Edea: "Compresión de tiempo". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Squall: (Fujin y Raijin acompañándose como de costumbre ... Supongo que eso constituye todo el comité disciplinario) ( Final Fantasy VIII )
- ^ a b Doc Odine: "Puede que solo sea un juguete en este momento, pero en la época de Ultimecia, ¡es una máquina de trabajo impresionante! Lo que significa que hay una máquina que imita el poder de Ellone. Fui yo quien hizo el primer modelo de Zat machine. ¡Llamé a la máquina 'Junction Machine Ellone'! ¡Es maravilloso saber que mi invento se utilizará en el futuro! " ( Final Fantasy VIII )
- ^ Rinoa: "Ella está tratando de lograr la compresión del tiempo. Ella es la única que podría existir en un mundo así". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Squall : "¿Qué es exactamente lo que quieres?" / Ultimecia : "Un mundo de tiempo comprimido - ¡donde me adorarás a mí, el ser eterno y solitario!" ( Dissidia Final Fantasy )
- ^ Compresión de Ultimecia Time. Congelaré las manecillas del tiempo /.../ y extinguiré todas las otras vidas en este mundo excepto la mía. ( Dissidia 012 Final Fantasy )
- ^ a b c Doc Odine: "Solo hay una forma de derrotar a Ultimecia. Debes matarla en el futuro. / ... / Ultimecia probablemente necesite retroceder más en el tiempo para lograr la compresión del tiempo. Solo Ellone puede recuperarla. más en el pasado. / ... / Seguirás moviéndote a través de la compresión del tiempo hacia el futuro. Una vez que estés fuera de la compresión del tiempo, zat será el mundo de Ultimecia. Todo depende de ti después de zat ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Squall [a Ultimecia]: "... ¡¿Estás vivo ?!" Edea : "... ¿La hechicera?" Squall : "Sí, matrona. La habíamos derrotado ... matrona, retrocede". Edea : Está bien. No hay más necesidad de luchar. Esa hechicera solo está buscando a alguien a quien traspasar sus poderes. Para morir en paz, una hechicera debe estar libre de todos sus poderes. Lo sé ... Yo también soy uno. Tomaré el control de los poderes de esa hechicera. No quiero que uno de los niños se convierta en uno ". Hechicera Ultimecia : "Yo ... no puedo ... desaparecer todavía". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Guy: "E-Estos son los prisioneros, teniente Biggs, soldado Wedge". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Biggs: "¡Fui degradado por tu culpa! ¡Ahora solo soy teniente!" ( Final Fantasy VIII )
- ^ Biggs: "¿Por qué diablos tengo que recibir órdenes de un niño?" / Wedge: "Bueno, es nuestro superior ..." / Biggs: "¿¡No crees que lo sé !? Elegí la carrera equivocada. Recibir órdenes de un punk ..." / Wedge: "Ja, ja ¡Ja! Eso es muy gracioso. Entonces, ¿por qué no renuncia y busca otra carrera, señor? / Biggs: "... Hmmmm ..." / Wedge: "¡Ja, ja, ja! Es broma, señor". / Biggs: "¡Tienes razón! ¡¡Tienes toda la razón! ¡¡¡¡ME DEJE !!!" / Wedge: "Uhh ..." / Biggs: "Wedge, vayamos a casa y tomemos una copa". / Wedge: "Oh ... ¿¡Qué !? ¿Yo también?" / Biggs: "Por supuesto. Ahora, vamos". / Wedge: "Pero, pero ..." ( Final Fantasy VIII )
- ^ Studio BentStuff, ed. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (en japonés). Square Enix. pag. 37. ISBN 978-4-925075-49-7.
- ^ Squall: "¿Dónde está Rinoa?" / General Caraway: "Ella no ha recibido el tipo de entrenamiento que todos ustedes tienen y puede convertirse en una carga. Es mejor que se mantenga al margen de esta operación". / Selphie: "¿Entonces eres el padre de Rinoa?" / General Caraway: "No recuerdo la última vez que me llamó así". / Zell: "¿¡Entonces el padre es un alto oficial militar y la hija es miembro de una facción antigubernamental !? Eso es malo ... ¡Realmente MALO!" / General Caraway: "Sí, de hecho. Es un problema grave. Pero no le concierne a usted. Es nuestro problema". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Presidente Deling: "Desafortunadamente, hay algunos problemas insignificantes entre Galbadia y otras naciones, y deben resolverse. Planeo reunirme con los líderes de otras naciones de inmediato para resolver estos problemas. En este momento, permítanme presentarles al embajador quien será mi representante en la conferencia ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Presidente Deling: "... No soy el presidente. Soy lo que ellos llaman ... un doble de cuerpo". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Alcalde Dobe: "No queremos organizaciones militares en FH. Usted depende de la fuerza para resolver problemas. Eso es un desafío directo a nuestros principios". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Rinoa: "Ella es la líder del 'Forest Fox'. Casi todos son miembros de la resistencia en esta ciudad. Pero ahora mismo, somos los únicos que estamos realmente activos". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Julia: "¿Interrumpí algo?" / Laguna: "NNN-Para nada. P-Por favor, s-siéntate". (¡Oh hombre, oh hombre, es realmente ELLA! ¿Qué hago? ¿Kiros? ¿Ward? ¡AYUDA! ¿¡Qué digo !? Pero hombre, ella es bonita ...) ( Final Fantasy VIII )
- ^ Raine: "¿Entonces la primera canción que lanzó fue 'Eyes On Me'?" / Laguna: "C-¿Cómo va la canción?" / Raine: "¿No lo sabes?" / Laguna: "¡Bueno, nunca me dejas escucharlo!" / Raine: "No pensé que escucharas música. La canción trata sobre estar enamorado ... Realmente me gusta". ( Final Fantasy VIII )
- ^ "Eyes On Me" Canción de Julia Heartilly. Julia se casó con el general Caraway de Galbadia después de lanzar "Eyes On Me". Dio a luz a una niña un año después. Julia murió en un accidente automovilístico a los 28 años, justo antes de que su hija cumpliera 5. ( Final Fantasy VIII )
- ^ Raine: "¿Un tipo así? Lo llevaron aquí llorando como un bebé, y yo fui quien tuve que cuidarlo ... Su forma cruda de hablar ... no sé si sus aspiraciones como periodista se va a hacer realidad ... Cada vez que trato de tener una conversación seria, él la evita ... no soporto sus ronquidos y habla dormido ... "( Final Fantasy VIII )
- ^ Kiros: "Te pareces mucho a tu madre, por suerte no te pareces mucho a tu padre". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Maciel, Joshua. "Refutación a FF8 FAQ Part 2" . RPGamer.com. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 21 de marzo de 2007 .
- ^ NORG: "¡Bujurururu! ESE-SLY-WEASEL-MARTINE-USTED-COMO-ÚLTIMO-RESORT-PARA-EL-ASESINATO. ÉL-DIO-ESE-ORDEN-PARA-COLOCAR-LA-CULPA-EN- ¡YO! ESE-ESE-BASTARDO ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ a b Director Cid: "Él es de la tribu Shumi. Una oveja negra de la tribu, se podría decir. Nos conocimos mientras yo estaba corriendo tratando de encontrar fondos para construir el Jardín. Él se interesó en construir el Jardín, y Nos llevamos bien. Gracias a su financiación, se completó. Sin embargo, necesitábamos una enorme cantidad de fondos para administrar el Jardín. Así que comenzamos a enviar SeeDs por todo el mundo como una forma de apoyar el Jardín. La idea de NORG estaba en el dinero. Una enorme cantidad de capital comenzó a fluir hacia el Jardín. Y el Jardín comenzó a cambiar. Perdimos de vista nuestros altos ideales, la verdad fue encubierta ... Eso es probablemente suficiente. Al final, fue mi culpa, control. " ( Final Fantasy VIII )
- ^ Doc Odine: "He estado investigando a Ze Pandora desde que fue excavada". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Doc Odine: "No nos atacará. Esta ciudad no es nuestro objetivo". / Asistente del médico: "Eso espero ... espero que tengas razón". / Doc Odine: "Pero el punto de las lágrimas ... ¿Hmm?" ( Final Fantasy VIII )
- ^ Nida: "¿¡Qué !? Oh, hombre, soy yo. Aprobamos el examen SeeD juntos. ¡No puedo creer que lo hayas olvidado!" / Squall: "Oh, sí ..." / Nida: "Vaya ... Bueno, es propio de ti olvidar. Por cierto, ya sabes cómo los técnicos de FH estaban arreglando el Garden, ¿verdad? Acaban de terminar. Es decir. .. El Garden está listo para funcionar en cualquier momento. Oh, sí. Estaré pilotando el Garden. Los técnicos de FH me enseñaron todo sobre pilotar esta cosa. Avísame cuando quieras ir ". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Squall: "¿Dónde está [Director Cid]?" / Xu: "En su oficina. Hicimos que pareciera que se estaba escondiendo, pero ha estado allí todo el tiempo. Sígueme". ( Final Fantasy VIII )
- ^ Xu: "Pensamos que deberías tener un título. Entonces Quistis y yo decidimos comandante". / Quistis: "Perdón por hacer las cosas por nuestra cuenta, pero Xu y yo asignamos deberes". / Xu: "Me ocuparé de todos los suministros necesarios en el jardín".
- ↑ (1999) en Square Europe: Manual de instrucciones de Final Fantasy VIII Platinum Reino Unido (en inglés). Plaza Europa. SLES-02080.
- ^ "Square-Enix presenta dinámicas figuras de acción de arte de Final Fantasy Viii Play" . Colección DX . Consultado el 14 de marzo de 2007 .
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- ^ "Final Fantasy, mercancía de Kingdom Hearts" . FFSpirit.com. Archivado desde el original el 3 de julio de 2007 . Consultado el 14 de marzo de 2007 .
- ^ a b McTague, Bob (1999). "Revisión de la edad de los juegos - Final Fantasy VIII " . Edad de los videojuegos . Archivado desde el original el 11 de abril de 2009 . Consultado el 15 de marzo de 2007 .
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- ^ a b Vestal, Andrew (1999). "Final Fantasy VIII para PlayStation Review" . GameSpot . Consultado el 13 de julio de 2006 .
- ^ Clements, Ryan (14 de mayo de 2010). "Por qué me encanta el amor japonés digital" . IGN . Consultado el 18 de mayo de 2010 .
- ^ Edición 50 de la revista oficial de PlayStation de EE. UU . (Noviembre de 2001), p. 45
enlaces externos
- Perfiles de personajes de Final Fantasy VIII - Square Enix USA