Langrisser (ラ ン グ リ ッ サ ー) , conocido como Warsong en Norteamérica, es unjuego de rol tácticodesarrollado por Nippon Computer Systems (NCS). El primero de laserie Langrisser , combinó laguerratácticaconelementos deRPG, similar a laserie Fire Emblem . Fue lanzado inicialmente para laconsolaMega Drive / GenesisyPC Engine(en formato Super CD-ROM²), la versión anterior fue publicada porTrecoen Estados Unidos. La versión de PC-Engine fue lanzada con el títuloLangrisser: The Descendants of Light. Más tarde fue relanzado junto a Der Langrisser (un remake de Langrisser II ) en una compilación para Sega Saturn y PlayStation . Esa compilación se lanzó para PlayStation Network en 2009. Otro remake, Langrisser I & II se lanzó el 10 de marzo de 2020.
Langrisser | |
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Desarrollador (es) | Masaya Games ( carrera en equipo ) |
Editorial (es) | |
Compositor (es) | Noriyuki Iwadare Isao Mizoguchi Hiroshi Fujioka |
Serie | Langrisser |
Plataforma (s) | Mega Drive / Genesis PlayStation Sega Saturn PC PC Engine 90xi Series Consola virtual para teléfonos móviles [1] PlayStation Network |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador controla un grupo de héroes o comandantes para lograr algunos objetivos en cada fase. Se unen a aliados no controlados para luchar contra los comandantes enemigos. Antes de cada fase, el jugador puede comprar hasta ocho unidades de ejército de un solo tipo para cada uno de sus héroes. El tipo de ejército disponible depende de la clase de héroe (por ejemplo, los Grifos solo pueden ser comprados por Dragon Knights) y tienen diferentes precios. Al final de cada fase, cualquier ejército superviviente proporciona una cierta cantidad de efectivo para que el jugador la utilice la próxima vez.
Después de cada batalla, el comandante ganador gana experiencia que le permite ascender a una clase más poderosa. Si un héroe muere, está perdido para siempre; si el héroe principal muere, el juego termina.
Durante el juego, el jugador adquiere lentamente líderes aliados, cada uno de los cuales puede contratar hasta 8 tropas (cada tropa representa a 10 soldados) para luchar en etapas llamadas Escenarios. Cada escenario inicia al jugador en una posición defensiva con enemigos cerca y un objetivo que cumplir. Los objetivos típicos son, "Proteger a esta persona", "Destruir a todos los enemigos", "Destruir al líder enemigo (otros enemigos opcionales)" y varios otros tipos. El jugador eligió dónde colocar sus tropas al principio y las formaciones en las que quieren luchar.
En el camino, el jugador también adquiere elementos especiales que pueden aumentar el poder de sus comandantes. A medida que sus comandantes adquieren experiencia, pueden ascender a diferentes "clases" con nuevos hechizos y nuevas habilidades.
Caracteres
Nota :. Estos personajes y su información son de la versión Mega Drive / Genesis
Las clases en negrita muestran la clase inicial de ese personaje
Personaje | Notas | Clases |
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Garett | El héroe principal. No puede morir o el juego termina |
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Baldarov | No puedo ganar experiencia |
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Mina | Mina aparece primero como una aliada, luego se une al grupo de Garett |
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Calais | Aparece en la primera fase como aliado, luego se une al grupo de Garett |
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Nacido en Israel | Aparece en la primera fase como aliado, luego se une al grupo de Garett |
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Tiberon | Aparece en la primera fase como aliado, luego se une al grupo de Garett |
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Thorne | Tiene las mismas clases que Bayard y Carleon |
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Bayard | Tiene las mismas clases que Thorne y Carleon. |
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Carleon | Tiene las mismas clases que Thorne y Bayard. |
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lanza | Primero actúa contra Garett, luego actúa como un aliado y finalmente se une al grupo de Garett. No puedo ganar experiencia |
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Historia
Gráfico
La historia sigue a los ejércitos del Príncipe Garett de Baltia mientras luchan contra el Imperio Dalsis y los monstruos que sin saberlo despiertan, enmarcado como una batalla entre las fuerzas del bien y un antiguo mal que amenaza con invadir el mundo.
La historia comienza con un asalto a la Nación de Baltia por parte de las fuerzas del Imperio Dalsis. El rey Alfador ve que el castillo no podrá mantenerse en pie e insta a su hijo, el príncipe Garett, a huir a la ciudad de Sulras, tanto por su propia seguridad como para reunir refuerzos del duque Carleon. Él asigna al maestro de la espada Baldarov para que vaya con Garett y lo proteja en el viaje.
Juntos escapan del asedio y viajan a Sulras, encontrándose con el clérigo Mina en el camino. Los tres ayudan a defender la ciudad de una incursión de bandidos en la noche, y el duque Carleon les otorga algunos refuerzos. Antes de que puedan comenzar el viaje de regreso, Sabra, uno de los comandantes de Baltia, llega para decirles que el castillo ya ha caído en manos de Dalsis y que muchos de los otros comandantes han sido hechos prisioneros. Cuando regresa al castillo, es atacado por monstruos en el bosque, pero persevera y finalmente llega al castillo. Lidera una campaña para retomar el Castillo, liberando a los prisioneros. Sin embargo, Dalsis ya se ha llevado el tesoro que Baltia estaba protegiendo, la espada mágica "Grito de Guerra".
Garett luego se apresura a ayudar a Anzel, una de las fortalezas de Baltia, que también está bajo asedio . Rescata al comandante de la fortaleza Bayard y comienza su marcha a través del Imperio Dalsis hacia el palacio del Emperador Pythion. El propio Duke Carleon se compromete con la causa, uniéndose a la lucha al lado de Garett. Los monstruos que se encuentran mientras viajan a Dalsis continúan volviéndose más viciosos, numerosos y poderosos a medida que pasa el tiempo, y Garett se da cuenta de que están atacando a las fuerzas de Dalsis, así como a las suyas. Llega al palacio y derrota al emperador Pythion, y el emperador explica que despertó el antiguo mal con Grito de Guerra.
Garett retoma Warsong y comienza su campaña contra el mal, luchando contra monstruos cada vez más poderosos en el camino y, finalmente, rastreando su origen hasta la tierra oscura de Seneferia. Finalmente obtiene acceso a una ciudadela en Seneferia que es el hogar del antiguo mal, y en las profundidades de la ciudadela lucha contra la encarnación de ese mal, el Caos.
Después de matar a Chaos, el ser derrotado amonesta a Garett explicando que el orden y el caos fueron creados por el mundo mismo y que el Caos fue revivido para ayudar a salvar al mundo de la destrucción manteniéndolo en equilibrio. El caos también dice que regresará siempre que los humanos sigan luchando entre sí. La ciudadela luego se hunde en el suelo cuando Garett y sus amigos escapan, y Garett se pregunta si realmente han salvado al mundo o lo han puesto en el camino de la ruina. [2] [3]
Música
La música de Langrisser fue compuesta por Noriyuki Iwadare e Isao Mizoguchi .
Referencias
- ^ http://vc.nintendolife.com/games/megadrive/warsong
- ^ Guión del juego GameFAQs http://www.gamefaqs.com/console/genesis/file/586591/14831
- ^ Preguntas frecuentes de Neoseeker http://faqs.neoseeker.com/Games/GENESIS/warsong_a.txt
Ver también
- Serie Langrisser