Level-5 Comcept , anteriormente conocido como Comcept Inc. , es un desarrollador de videojuegos japonés con sede en Osaka , fundado el 1 de diciembre de 2010 por Keiji Inafune , anteriormente de Capcom .
Nombre nativo | 株式会社 レ ベ ル フ ァ イ ブ コ ン セ プ ト |
---|---|
Nombre romanizado | Kabushiki gaisha Reberu Faibu Konseputo |
Antes | Comcept (2010-2017) |
Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1 de diciembre de 2010 |
Fundador | Keiji Inafune |
Sede | Osaka , Japón |
Gente clave | Keiji Inafune (CCO) |
Productos | Mighty No. 9 ReCore |
Número de empleados | 15 (a junio de 2017) [1] |
Padre | Nivel 5 |
Sitio web | www |
Sus proyectos incluyen Soul Sacrifice , Mighty No. 9 , ReCore y Red Ash: The Indelible Legend . Además de los juegos en consolas portátiles y domésticas, el estudio ha desarrollado varios juegos móviles . En 2017, la empresa fue adquirida por Level-5 , adoptando su nombre actual en el proceso. [2]
Historia
Establecimiento
Keiji Inafune fundó Comcept después de su salida de Capcom en diciembre de 2010. [3] [4] Después de la cancelación de Mega Man Legends 3 , que mencionó como un "sueño de larga data", [5] pensó que "no solo si se hubiera abandonado a sí mismo, pero también a la afición ".
El nombre "Comcept" es una combinación de las palabras Com putadora y Con CEPT . [ cita requerida ] El estudio está compuesto en gran parte por personal veterano que trabajó en Mega Man , así como por personal joven que creció con la franquicia. [ cita requerida ] Comcept es un estudio de diseño y producción que se asocia con otros estudios para desarrollar juegos. [6] Esto a menudo incluye trabajar en varios juegos a la vez y hacer una variedad de géneros en lugar de enfocarse de manera limitada. [6]
El primer juego de Comcept fue el título gratuito para teléfonos inteligentes, The Island of Dr. Momo . El juego tenía micro transacciones y fue lanzado a través de la plataforma GREE . [7] También desarrollaron otro juego móvil, JJ Rockets . [8]
Yaiba: Ninja Gaiden Z
En septiembre de 2012, próximo proyecto del equipo se reveló como un nuevo Ninja Gaiden título, denominado Yaiba: Ninja Gaiden Z . [9] El juego es una colaboración entre Comcept, Team Ninja y el desarrollador estadounidense Spark Unlimited . [10] Al anunciar el juego, Inafune dijo: "" Estoy muy feliz de estar aquí junto al Sr. Hayashi hoy, y les demostraremos que vamos a sobrevivir y hacer buenos juegos que liderarán a los japoneses industria del juego ". [11]
El juego fue lanzado en marzo de 2014 con una recepción muy negativa, con Metacritic dándole una puntuación de 43. [12] GamesRadar lo incluyó en su lista de "los 50 peores juegos de todos los tiempos". [13]
Kaio: rey de piratas
En 2012, Comcept e Intercept (otro desarrollador de juegos fundado por Inafune) comenzaron a trabajar en Kaio: King of Pirates (海王, Kaiō ) , que sería publicado por Marvelous . Estaba programado para su lanzamiento en Nintendo 3DS . [14] Utilizando un escenario pirata, la trama era un recuento de la historia china Romance of the Three Kingdoms . [15] Marvelous canceló el juego en 2015 e informó una pérdida de ¥ 461 millones (aproximadamente $ 3,8 millones de dólares) en el proyecto. [dieciséis]
Sacrificio del alma
En 2013, Comcept ayudó a Sony Computer Entertainment y su Japan Studio a diseñar el juego de PlayStation Vita Soul Sacrifice y la expansión Soul Sacrifice Delta . [17]
Poderoso No. 9
En PAX Prime 2013 , Inafune celebró un panel especial para revelar un nuevo proyecto llamado Mighty No. 9 , un sucesor espiritual de la serie Mega Man . Al final del panel, Inafune lanzó oficialmente la campaña de Kickstarter del juego . [18] Pensó que Kickstarter sería "una excelente manera de hacer realidad los sueños". El juego fue desarrollado en conjunto con Inti Creates (otro estudio fundado por el personal de Capcom). Después de varios retrasos, el juego se lanzó en 2016. Recibió una recepción crítica mixta por su nivel de calidad y jugabilidad. [19] [20]
Tras el lanzamiento del juego, Inafune declaró: "Sabes, quiero expresar esto de una manera que explique algunos de los problemas que surgen al intentar hacer un juego de este tamaño en múltiples plataformas". agregando "Soy un poco reacio a decir esto porque va a sonar como una excusa y no quiero poner ninguna excusa. Soy dueño de todos los problemas que vinieron con este juego y si quieres lanzarme insultos, es totalmente mi culpa. Soy el creador clave. Seré responsable de esa responsabilidad ". [21] [22] Su traductor, Ben Judd, siguió estos comentarios dando su evaluación del proyecto: "En este caso, fue hacer el juego base y hacer todos los puertos al mismo tiempo. Y terminó siendo una gran cantidad de trabajo, más de lo que realmente estimaron. Definitivamente, cuando miraron el proyecto, se equivocaron en muchas cosas. Subestimaron cuánto trabajo, tiempo y dinero serían necesarios. Todas esas cosas crear una gran cantidad de presión ". [21] Más tarde, Judd agregó “Pero, nuevamente, podemos esperar que si las cosas van bien, habrá secuelas. Porque te diré una cosa, no obtengo mi relleno de desplazamiento lateral 2D. Y al final del día, incluso si no es perfecto, es mejor que nada. Al menos, esa es mi opinión ". [23]
En 2017, Comcept otorgó la licencia de los personajes Mighty No. 9 a Inti Creates, lo que les permitió presentar a los personajes como quisieran, de forma gratuita, en su juego de Nintendo Switch Mighty Gunvolt Burst . [24]
Fresno rojo
Red Ash: The Indelible Legend [a] fue anunciado como sucesor espiritual de la serie Mega Man Legends . El juego se financiaría a través de Kickstarter, una campaña que terminó con $ 519,999, muy por debajo de su objetivo de $ 800,000. Más tarde se anunció, el 30 de julio de 2015, que la compañía china de juegos Fuze financiaría el juego. [25]
La campaña de Red Ash fue fuertemente criticada por periodistas y fanáticos del juego, describiéndola como apresurada y mal planeada. [26] [27]
Un corto CGI titulado Red Ash: -Gearworld- , originalmente conocido como Red Ash: -Magicicada- , [28] fue financiado por una campaña separada de Kickstarter manejada por Studio 4 ° C , que fue lanzada para coincidir con el juego. [29] [30] El corto fue lanzado en marzo de 2017 como parte del proyecto Anime Mirai 2017 de Young Animator Training Project . [31]
Nivel 5
En 2017, Comcept fue adquirido por Level-5 y se convirtió en Level-5 Comcept . La ubicación de Tokio se cerró, dejando la ubicación de Osaka como la única base de operaciones. [32] [33] [2] Su primer juego bajo el Nivel 5 fue el juego móvil Dragon & Colonies , lanzado en junio de 2019. El juego se cerró el 17 de febrero de 2020. [34]
Juegos desarrollados
Año | Título | Co-desarrollador | Plataforma (s) | Nota (s) | Árbitro |
---|---|---|---|---|---|
2011 | La isla del Dr. Momo | Android , iOS | Publicado a través de GREE | ||
2011 | JJ Rockets | Maravilloso AQL | Android, iOS | [8] | |
2012 | Sweet Fuse: a tu lado | Fábrica de ideas | Playstation Portátil | ||
2013 | Sacrificio del alma | Maravilloso AQL , Japan Studio | PlayStation Vita | ||
Guild02 - Errores contra tanques | Nivel 5 | Nintendo 3ds | |||
2014 | Yaiba: Ninja Gaiden Z | Team Ninja , Spark Unlimited | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | ||
Delta de sacrificio de alma | Maravilloso AQL , Japan Studio | PlayStation Vita | |||
2016 | Poderoso No. 9 | Inti crea | Microsoft Windows, OS X , Linux , PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita, Wii U , Nintendo 3DS, Xbox 360, Xbox One | Kickstarter ; Las versiones Vita y 3DS nunca se completaron | |
ReCore | Estudio de armadura | Microsoft Windows, Xbox One | |||
2019 | Dragones y colonias | Nivel 5, Inc. | Teléfonos móviles | Lanzado en junio de 2019, desconectado temporalmente de agosto a octubre y relanzado, cerrado por completo en febrero de 2020 | |
TBA | Ceniza roja: la leyenda indeleble | HYDE, Inc. | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Kickstarter falló; financiación adicional proporcionada por Fuze Entertainment; la liberación parece incierta |
Notas
- ^ El título japonés de Red Ash: La leyenda indeleble es RED ASH 機 鎧 城 カ ル カ ノ ン の 魔女( Reddo Asshu Kiganjō KaruKanon no Majo )
Referencias
- ^ Limón, Marshall (14 de junio de 2017). "Level-5 adquiere Mighty No. 9 dev Comcept" . VG 247 . Archivado desde el original el 13 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
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enlaces externos
- Sitio web oficial (japonés)
- Blog de Comcept (japonés)
- Sitio original de Comcept