NASCAR , el deporte de motor más popular de los Estados Unidos, ha trabajado con desarrolladores de videojuegos para diseñar varios videojuegos. En 2003, EA Sports recibió una licencia de consola exclusiva para producir juegos de NASCAR , eliminando a Papyrus y Hasbro Interactive como competidores. En mayo de 2009, iRacing.com recibió una licencia para ejecutar carreras en línea autorizadas por NASCAR a partir de 2010. En junio de 2009, en la E3 Gaming Expo, NASCAR se reveló como parte de la serie Gran Turismo por primera vez en Gran Turismo 5. para PlayStation 3 .
Desarrolladores [ editar ]
Grupo de diseño de papiro [ editar ]
En 1994, Papyrus Design Group , un prometedor desarrollador de carreras de simulación (en ese momento) que era mejor conocido por la serie IndyCar Racing , lanzó la primera instalación de la serie NASCAR Racing en el mercado de los videojuegos. [1]
Durante la siguiente década, Papyrus se asoció con Sierra Entertainment y continuó produciendo juegos para su serie NASCAR Racing. Los juegos de NASCAR Racing fueron elogiados universalmente por su precisión en términos de física y sensación en la pista, y los pilotos de las Series NASCAR Cup y Xfinity (antes Nationwide) practicaron regularmente para las próximas pistas usando los juegos. Antes de arrasar en ambas carreras en Pocono en 2006, Denny Hamlin solo había visto la pista en la temporada 2003 de NASCAR Racing .
Electronic Arts [ editar ]
Electronic Arts , a través de su estandarte EA Sports , desarrolló juegos de NASCAR para Sony PlayStation , Sega Saturn y Nintendo 64 con nombres como NASCAR 98 , NASCAR 99 , NASCAR 2000 y NASCAR Road Racing . Además, un gran éxito para la empresa fue NASCAR Rumble , un derivado de los juegos de carreras normales de NASCAR. La compañía se expandió a los juegos de NASCAR para PC, Game Boy Color para su juego de 2000 y PlayStation 2 para su juego de 2001, el último con el nombre anterior. Para 2002, la serie pasó a llamarse NASCAR Thunder , y para 2003, se lanzó simultáneamente enGameCube , Xbox , PlayStation 2 , PC y PlayStation .
EA Sports decidió dividir sus viejos títulos "Thunder" en dos líneas de carreras separadas; uno para consolas centrado en el juego, y otro para PC, que intentó centrarse en la precisión técnica en el espíritu de las antiguas líneas Papyrus / Sierra; de hecho, el juego de PC usó muchos ex miembros de los equipos de desarrollo de Papyrus (aunque David Kaemmer no estuvo involucrado ). Los juegos recibieron nombres diferentes, para no confundir a los dos, con la serie de consolas rebautizada como NASCAR 2005: Chase for the Cup (lanzada en 2004, una referencia al nuevo formato de playoffs de NASCAR) y la serie de PC rebautizada como NASCAR SimRacing (lanzada en 2004) . 2005). Los cambios radicales en el juego significaron que el nombre "Chase for the Cup" se eliminó de la edición de 2006 del juego de consola. En cambio, el juego se titulóNASCAR 06: Control total del equipo . El nuevo nombre se deriva de la nueva función mediante la cual un jugador que tiene compañeros de equipo en el campo puede cambiar a los autos de sus compañeros de equipo y controlarlos durante una carrera. Fue lanzado el 30 de agosto de 2005. Publicado el 6 de septiembre de 2006, NASCAR 07 fue el décimo juego de EA Sports en la serie. NASCAR 09 fue el juego final de la serie EA Sports NASCAR. Está disponible en Xbox 360 y PlayStation 3, así como en PlayStation 2. La serie NASCAR adoptó un enfoque diferente en 2009, cuando EA introdujo NASCAR Kart Racing en la consola Wii. Más tarde se anunció que EA no fabricaría un NASCAR 10, y la serie está actualmente en pausa debido a una caída en las ventas y ahora ha perdido la licencia que tenían con NASCAR desde 2003.
2010-presente [ editar ]
A partir de 2010, expiró la licencia de EA para hacer juegos de NASCAR. Gran Turismo 5 incluye NASCAR en el juego con autos de la temporada 2010 y algunas pistas en el calendario de NASCAR; Los autos de la temporada 2011 se agregaron más adelante en una actualización. Además, iRacing.com y NASCAR comenzaron una Serie de carreras en línea que comenzó en 2010 y la Serie NASCAR Peak Antifreeze más tarde ese año. iRacing y NASCAR tenían una asociación cercana y al comienzo de la temporada 2014, la simulación tenía todas las marcas / modelos de autos que se han corrido en la Copa Sprint de las temporadas 2013 y 2014 y todas las pistas de la Serie Copa Sprint de NASCAR en la simulación. Otros juegos que salieron con licencia de NASCAR después de 2010 incluyeron Days of Thunder: Arcade (basado en Days of Thunder), que es un juego vendido como Xbox Live Arcade o PlayStation Network para Xbox 360 y PS3.
Eutechnyx [ editar ]
En 2010, Eutechnyx comenzó a crear juegos basados en NASCAR a partir de 2011 con NASCAR The Game: 2011 . [1] NASCAR The Game: Inside Line se lanzó el 6 de noviembre de 2012. Posteriormente, Eutechnyx creó dos nuevos juegos: el primer videojuego con licencia de NASCAR para iOS y NASCAR The Game: 2013 para Steam . Eutechnyx cambió los editores de NASCAR '14 a Deep Silver después de que Activision publicara juegos anteriores de la serie NASCAR The Game . DMi Games reemplazó a Eutechnyx para NASCAR '15 el 1 de enero de 2015.
Dusenberry Martin Racing / 704Games [ editar ]
Dusenberry Martin Racing se hizo cargo de la licencia de NASCAR y comenzó a desarrollar nuevos juegos en 2016, además de lanzar un juego de actualización desarrollado por Eutechnyx para la temporada 2015. DMR es una empresa estadounidense ubicada en el edificio NASCAR Plaza en Uptown, Charlotte, Carolina del Norte. La compañía está dirigida por el ex CEO de Hasbro Interactive , Tom Dusenberry (desarrolladores de la serie NASCAR Heat ) y Ed Martin, ex ejecutivo de Papyrus , Hasbro, Atari , EA Sports y el licenciatario más reciente, Eutechnyx . [2] [3] [4] [5] DMR se asoció con Monster Games, desarrollador de NASCAR Heatpara crear NASCAR Heat Evolution . [6]
En 2017, DMR cambió su nombre a 704Games y contrató al ex presidente de NASCAR Media Group, al vicepresidente senior de NASCAR y al presidente de DMR Paul Brooks como director ejecutivo. [7]
Otro [ editar ]
Otros juegos de NASCAR incluyen Hasbro Interactive 's NASCAR Heat ; Papyrus ' NASCAR Legends , que llevó a los jugadores a la temporada de 1970, presentando un sistema de puntos diferente y muchas pistas diferentes. También hay un juego de pinball : 3-D Ultra NASCAR Pinball . Este juego se basó en el motor NASCAR Racing 3 ; NASCAR Revolution de EA Sports (lanzado entre NASCAR 99 , que salió en 1998, y NASCAR 2000 , que salió en 1999); y NASCAR Rumble , un juego de EA que incorpora algunas de las características de Nintendo 's Mario Kartserie, pero con diseños de automóviles de NASCAR. Gran Turismo 5 presentó NASCAR como una de las varias licencias nuevas que se incluyeron en el juego. [8]
Lista [ editar ]
Simulación / realismo [ editar ]
Título | Fecha de lanzamiento | Plataforma (s) | Desarrollador | Editor |
---|---|---|---|---|
Talladega de Richard Petty | 1984 | C64 , Atari XL | Cosmi | Cosmi |
Días de tormenta | 1990 | Amiga , Atari ST , C64 , DOS , Game Boy , NES , ZX Spectrum | Software argonauta | Grupo Mindscape |
Desafío NASCAR de Bill Elliott | Abril de 1991 | Amiga , MS-DOS , Mac , NES | Konami | Konami |
Carreras de NASCAR | Octubre de 1994 | PC , Mac , PlayStation | Papiro | Sierra |
Carreras sin miedo de Kyle Petty | Abril de 1995 | Super NES | Williams Entertainment | Williams Entertainment |
NASCAR Racing 2 | 9 de diciembre de 1996 | ordenador personal | Papiro | Sierra |
NASCAR 98 | 31 de agosto de 1997 | Sega Saturn , PlayStation | Estudios Stormfront | Deportes EA |
Pinball 3-D Ultra NASCAR | 1998 | PC , Mac | Dynamix | Sierra en línea |
NASCAR 99 | 11 de septiembre de 1998 | Nintendo 64 , PlayStation | Estudios Stormfront | Deportes EA |
NASCAR Racing Edición 1999 | Noviembre de 1998 | ordenador personal | Papiro | Sierra |
Revolución NASCAR | 31 de enero de 1999 | ordenador personal | Estudios Stormfront | Deportes EA |
Carreras de camiones Craftsman de NASCAR | 1 de abril de 1999 | ordenador personal | Papiro | Sierra |
NASCAR Racing 3 | 31 de agosto de 1999 | ordenador personal | Papiro | Sierra |
NASCAR 2000 | 30 de septiembre de 1999 | PC , Nintendo 64 , Game Boy Color , PlayStation | Estudios Stormfront | Deportes EA |
Leyendas de NASCAR | 31 de octubre de 1999 | ordenador personal | Papiro | Sierra |
NASCAR 2001 | 19 de septiembre de 2000 | PlayStation , PlayStation 2 | Caja negra | Deportes EA |
NASCAR Heat | 27 de septiembre de 2000 | PlayStation , Game Boy Color , PC | Juegos de Monstruos | Hasbro interactivo |
NASCAR Racing 4 | 6 de febrero de 2001 | ordenador personal | Papiro | Sierra |
NASCAR Thunder 2002 | 2 de octubre de 2001 | PlayStation , Xbox , PlayStation 2 | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR Heat 2002 | 14 de noviembre de 2001 | PlayStation 2 , Game Boy Advance , Xbox | Juegos de Monstruos | Atari / Infogrames |
NASCAR Racing 2002 Temporada | 14 de febrero de 2002 | PC , Mac | Papiro | Sierra |
NASCAR Thunder 2003 | 19 de septiembre de 2002 | PC , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox , GameCube | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR: De tierra a Daytona | 11 de noviembre de 2002 | PlayStation 2 , GameCube | Juegos de Monstruos | Infogrames |
Temporada 2003 de NASCAR Racing | 14 de febrero de 2003 | PC , Mac | Papiro | Sierra |
NASCAR Thunder 2004 | 16 de septiembre de 2003 | PC , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR 2005: Persecución por la Copa | 31 de agosto de 2004 | PlayStation 2 , Xbox , GameCube | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR SimRacing | 15 de febrero de 2005 | ordenador personal | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR 06: Control total del equipo | 30 de agosto de 2005 | PlayStation 2 , Xbox | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR 07 | 6 de septiembre de 2006 | PlayStation 2 , Xbox , PSP | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR 08 | 23 de julio de 2007 | PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR 09 | 10 de junio de 2008 | PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 | EA Tiburon | Deportes EA |
NASCAR The Game: 2011 | 29 de marzo de 2011 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii | Eutechnyx | Eutechnyx , Activision |
NASCAR The Game: Inside Line | 6 de noviembre de 2012 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , | Eutechnyx | Eutechnyx , Activision |
NASCAR The Game: 2013 | 24 de julio de 2013 | ordenador personal | Eutechnyx | Eutechnyx , Activision |
NASCAR Red Line | 3 de octubre de 2013 | iPhone , iPad , Android | Eutechnyx Limited | Eutechnyx Limited , Activision |
NASCAR '14 | 18 de febrero de 2014 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows | Eutechnyx | Eutechnyx , plata profunda |
NASCAR '15 | 22 de mayo de 2015 14 de octubre de 2015 (Victory Edition) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , Steam | Eutechnyx | Eutechnyx , Deep Silver , Dusenberry Martin Racing |
Evolución del calor de NASCAR | 13 de septiembre de 2016 | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows | Juegos de monstruos , 704Games | 704Juegos |
NASCAR Heat Mobile | 8 de marzo de 2017 25 de abril de 2017 | iPhone , iPad , Android | 704Juegos | 704Juegos |
NASCAR Heat 2 | 12 de septiembre de 2017 | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows | Juegos de monstruos , 704Games | 704Juegos |
NASCAR Rush | 17 de diciembre de 2017 | iPhone , iPad , Android | 704Juegos | 704Juegos |
NASCAR Heat 3 | 7 de septiembre de 2018 | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows | Juegos de monstruos , 704Games | 704Juegos |
NASCAR Heat 4 | 13 de septiembre de 2019 | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows | Juegos de monstruos , 704Games | 704Juegos |
NASCAR Heat 5 | 10 de julio de 2020 | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows | 704Juegos | Juegos de deportes de motor |
Arcade / casual / otro [ editar ]
Título | Fecha de lanzamiento | Plataforma (s) | Desarrollador | Editor |
---|---|---|---|---|
Vías rápidas de NASCAR de Bill Elliott | 1 de diciembre de 1991 | Chico del juego | Software distintivo | Konami |
Pinball 3-D Ultra NASCAR | 1998 | PC , Mac | Dynamix | Sierra |
Persecución trivial: NASCAR | 1999 | ordenador personal | Hasbro interactivo | Hasbro interactivo |
NASCAR Rumble | 31 de enero de 2000 | Estación de juegos | EA Redwood Shores | Artes electrónicas |
NASCAR Arcade | 2000 | Arcada | Sega AM3 / Electronic Arts | Sega |
Corredores de NASCAR | 2000 | PlayStation , Game Boy Color , PC | Entretenimiento Majesco | Entretenimiento Majesco |
EA Sports NASCAR Racing | 3 de agosto de 2007 | Arcada | EA Tiburon | EA Sports , realidad virtual global |
Días de tormenta | 5 de febrero de 2009 | iPhone | Juegos de pirañas | Verso libre |
Carreras de karts de NASCAR | 10 de febrero de 2009 | Wii | EA Tiburon | EA Sports Freestyle |
Days of Thunder: Arcade | 22 de febrero de 2011 | PlayStation Network , Xbox Live Arcade | Juegos de pirañas | Entretenimiento digital supremo |
NASCAR desatado | 1 de noviembre de 2011 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , 3DS | Juegos de Firebrand | Activision |
Juegos con NASCAR como elemento secundario [ editar ]
Esta lista incluye juegos que tienen una licencia de NASCAR pero que no se basan específicamente en ella (como simuladores de carreras con otras series / disciplinas de carreras incorporadas, o que tienen modificaciones que agregan autos y / o pistas de NASCAR).
Título | Fecha de lanzamiento | Plataforma (s) | Desarrollador | Editor |
---|---|---|---|---|
Trackmania | Noviembre de 2003 | Microsoft Windows , Nintendo DS , Wii | Nadeo | Iluminar |
Aparejos de varillas | 5 de agosto de 2005 | Microsoft Windows , Linux , Mac OS | Pierre-Michel Ricordel | OGRO |
FlatOut 2 | 1 de agosto de 2006 | Microsoft Windows , Mac OS X , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable | Entretenimiento de Bugbear | Imperio interactivo |
RFactor | 31 de agosto de 2006 | Microsoft Windows | Image Space Incorporated | Image Space Incorporated |
ARCA Sim Racing '08 | 5 de marzo de 2008 | Microsoft Windows | La fábrica de Sim | La fábrica de Sim |
IRacing.com | 26 de agosto de 2008 | ordenador personal | IRacing.com | IRacing.com |
Gran Turismo 5 | 24 de noviembre de 2010 | Playstation 3 | Polifonía Digital | Sony |
TDU2 | 8 de febrero de 2011 | PlayStation 3 , Xbox 360 , PC | Juegos de Eden | Atari |
Trackmania 2 | 17 de agosto de 2011 | ordenador personal | Nadeo | Ubisoft |
Forza Motorsport 4 | 11 de octubre de 2011 | Xbox 360 | Turn 10 Studios | Microsoft Studios |
Real Racing 3 | 2013 (primera actualización de NASCAR publicada en septiembre de 2015) | iOS , Android | Monos de fuego | Artes electrónicas |
Gran Turismo 6 | 5 de diciembre de 2013 | Playstation 3 | Polifonía Digital | Sony |
Proyecto CARS | 8 de mayo de 2015 | PC , PlayStation 4 , Xbox One | Estudios un poco locos | Estudios un poco locos |
Forza Motorsport 6 | 15 de septiembre de 2015 (NASCAR Expansion lanzada el 17 de mayo de 2016) | Xbox One | Turn 10 Studios | Microsoft Studios |
Forza Motorsport 7 | 3 de octubre de 2017 | Microsoft Windows (solo Windows 10), Xbox One | Turn 10 Studios | Microsoft Studios |
Wreckfest | 15 de enero de 2014 | Steam , Xbox One , PlayStation 4 | Entretenimiento de Bugbear | THQ nórdico |
Ver también [ editar ]
- ARCA Sim Racing '08 : un simulador de la serie hermana ARCA Racing
- Daytona USA - serie de carreras de stock car creada por Sega
Referencias [ editar ]
- ↑ a b Robinson, Jon (4 de octubre de 2010). "NASCAR acelera el regreso de los videojuegos" . espn.go.com . ESPN . Consultado el 30 de mayo de 2015 .
- ^ Martin, Ed (17 de enero de 2015). "Una carta abierta a los fanáticos de NASCAR de DMi" . dmigames.com . Juegos DMi. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2015 . Consultado el 12 de abril de 2015 .
- ^ HC2 Holdings, Inc. (15 de enero de 2015). "La subsidiaria de HC2, DMi, Inc. adquiere derechos exclusivos de juego de NASCAR con un contrato de varios años" . marketwired.com . Herndon, Virginia : Marketwired . Consultado el 12 de abril de 2015 .
- ^ Makuch, Eddie (10 de abril de 2015). "NASCAR 15 es exclusivo (al por menor) de GameStop" . gamespot.com . GameSpot . Consultado el 12 de abril de 2015 .
- ^ "Acerca de nosotros" . dmracing.org . Dusenberry Martin Racing, DMi Games. 2015. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2015 . Consultado el 16 de mayo de 2015 .
- ^ Jensen, Tom (20 de mayo de 2016). "Dusenberry Martin Racing para dar a conocer el nuevo videojuego de NASCAR" . Foxsports.com . Consultado el 20 de mayo de 2016 .
- ^ "Dusenberry Martin Racing se combina con el líder de la industria para crear 704Games" . Revistas de negocios de la ciudad estadounidense . 21 de marzo de 2017 . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
- ^ http://www.gametrailers.com/video/e3-09-gran-turismo/50803
Enlaces externos [ editar ]
- Artes electrónicas