NASCAR '98 es un videojuego de simulador de carreras desarrollado por Stormfront Studios , [3] publicado por EA Sports y lanzado en 1997 para Sony PlayStation y Sega Saturn . Este fue el primer juego de la serie EA Sports NASCAR .
NASCAR '98 | |
---|---|
Desarrollador (es) | Estudios Stormfront |
Editorial (es) | Deportes EA |
Serie | Serie EA Sports NASCAR |
Plataforma (s) | PlayStation , Sega Saturn |
Lanzamiento | Estación de juegos Saturno |
Género (s) | Sim de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
La versión original (edición no coleccionista) incluye 24 autos y conductores de NASCAR, [3] incluidos Jeff Gordon , Dale Earnhardt , Mark Martin , Dale Jarrett , Rusty Wallace , John Andretti y Terry Labonte ; 10 pistas oficiales de NASCAR, que incluyen Charlotte Motor Speedway , Bristol Motor Speedway y el entonces Sears Point International Speedway , la pista corta en Suzuka Japón y seis circuitos de fantasía y configuraciones de autos en profundidad. Un jugador puede correr con los 24 autos o dos jugadores pueden correr con 8 autos en la pista. Hay modos de juego de carrera única y temporada de campeonato, y la configuración del juego permite al jugador correr con diferentes niveles de duración de carrera, dificultad de IA y realismo, entre otras configuraciones. La IA no entra en boxes durante las carreras largas.
Atlanta Motor Speedway y Bristol Motor Speedway todavía usan sus diseños de 1996, a pesar de que fueron modificados para 1997.
Características
Repetición instantánea
NASCAR '98 incluye una función de repetición instantánea, que permite al usuario ver la carrera hacia atrás hasta unos 30 segundos antes de que se detuviera la acción. Puede observarse desde varios ángulos. Los coches que no son de usuario no pueden enfocarse en repeticiones instantáneas.
Daños, naufragios y precauciones
NASCAR '98 tiene un sistema de daños limitado. Algunas partes del automóvil parecen abollarse hacia adentro después del contacto, pero por lo demás, nada cambia gráficamente. Un impacto lo suficientemente fuerte podría resultar en una falla mecánica, o un neumático en la región más golpeada podría soltarse del automóvil. Los automóviles de IA se detienen inmediatamente después del contacto, mientras que los automóviles de los usuarios dejan de acelerar hasta que reducen la velocidad hasta casi detenerse o hacen contacto con una pared u otro automóvil. El daño aleatorio sin contacto consiste en una falla del motor, en la que sale humo blanco por detrás del automóvil de IA, que reduce la velocidad y se dirige hacia el interior de la pista, en dirección al pit lane . Los coches de los usuarios no pueden hacer explotar un motor.
Los autos pueden voltear, pero solo después de entrar en contacto con otro automóvil y luego solo hacia atrás sobre el frente. Un coche se saca de carrera poco después de un vuelco de la misma forma que lo haría después de perder un neumático.
Una bandera de precaución aparece después de un auto AI se toma fuera de la carrera. Una grúa azul aparece frente al auto averiado, y el campo se junta en una línea lo suficientemente larga para que todos los autos se alineen. Hacer boxes con precaución no es una opción, y la mayoría de las advertencias no duran una vuelta completa excepto en Bristol .
Perfiles de conductor
En el menú principal, hay una opción para ver un pequeño perfil sobre cada conductor, con una pequeña imagen del conductor, una pequeña versión giratoria de su automóvil, una breve biografía y las estadísticas de ese usuario para competir con ese conductor.
Edición de coleccionista
Para conmemorar el 50 aniversario de NASCAR, se lanzó una edición de coleccionista para PlayStation con una nueva portada con una imagen en blanco y negro de uno de los Dodge Chargers de tercera generación de Richard Petty (1971-1974) que compiten con los modernos autos de 1998 del día. Las adiciones al juego incluyeron al 'Rey de NASCAR' Richard Petty en su auto número 43 de marca registrada y Darlington Raceway , la súper pista original. El juego también incluía un llavero del 50 aniversario de NASCAR.
Recepción
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PD | Saturno | |
Consolas + | 85% [4] | 55% [5] |
EGM | 7.75 / 10 [6] | 7/10 [7] |
Famitsu | 24/40 [8] | N / A |
Informador del juego | 8.5 / 10 [9] | 9/10 [10] |
GameFan | 82% [11] | 74% [12] |
GameRevolution | B + [13] | N / A |
GameSpot | 7,9 / 10 [14] | 6,5 / 10 [15] |
IGN | 8/10 [16] | N / A |
OPM (EE. UU.) | [17] | N / A |
Revista Sega Saturn | N / A | 69% [18] |
NASCAR 98 recibió críticas en su mayoría positivas, y los críticos elogiaron el manejo auténtico, [6] [15] [16] [18] [19] [20] modo multijugador, [14] [18] [19] gráficos suaves y detallados, [ 6] [7] [14] [15] [16] [19] [20] y el uso integral de las licencias de NASCAR, con autos, conductores, pistas y patrocinios del mundo real. [6] [7] [14] [15] [16] [18] [19] [20] Glenn Rubenstein de GameSpot estaba particularmente satisfecho con la mayor cantidad de autos y pistas relativamente pequeñas, que en conjunto aseguran que el jugador esté constantemente compitiendo por un lugar. [14] IGN declaró que "con una velocidad de fotogramas suave y muy poco arrastre, NASCAR 98 se ve y se mueve casi sin fallas. Incluso con una pista llena de gente, el juego se mueve como la mantequilla". [16] Algunos advirtieron que el juego solo atraería a los fanáticos incondicionales de la simulación, y el jugador promedio se divertiría más con un corredor de estilo arcade. [6] [7] [15] [18] Sin embargo, Kelly Rickards dijo en Electronic Gaming Monthly : "No tienes que ser fanático de NASCAR para disfrutar de este juego. No sigo el deporte, pero puedo Aprecio todas las cosas buenas que hizo EA con este juego ". [7] GamePro le dio a la versión de PlayStation un 4.5 de 5 en gráficos y sonido y un 5.0 perfecto en factor de control y diversión, comentando: "La popularidad de las carreras de NASCAR se ha multiplicado, ahora solo rivaliza con la NFL , y este juego es poderoso La combinación de gráficos elegantes, características detalladas y acción que arruga los guardabarros satisfará a cualquier aficionado a las carreras ". [19]
Las críticas para el puerto de Saturn fueron algo menos favorables que las del original de PlayStation debido a las ventanas emergentes prominentes y otras diferencias gráficas. [7] [18] [20] La mayoría consideró que el juego aún era lo suficientemente bueno como para ser recomendado para los propietarios de Saturn. [7] [15] [20] La revista Sega Saturn fue una excepción; Además, citando texturas granuladas y los bordes llamativos y la velocidad más lenta de la conversión PAL, le dieron una recomendación tentativa solo para los amantes de la simulación. [18] GamePro en cambio argumentó: "Si tienes ambos sistemas, la PlayStation NASCAR '98 supera fácilmente la versión Saturn. Pero en una temporada donde los títulos de Saturn son pocos y distantes, NASCAR es una compra sólida para los corredores de Sega que buscan nuevas pistas para conquistar". Le dieron 3.5 en sonido y 4.0 en gráficos, control y factor de diversión. [20]
En Japón, donde el juego fue portado y publicado por Electronic Arts Victor el 19 de marzo de 1998, Famitsu le dio una puntuación de 24 sobre 40. [8]
Referencias
- ^ Personal de GameSpot (24 de septiembre de 1997). "EA lanza 3 nuevos juegos [fecha mal etiquetada como" 26 de abril de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 29 de enero de 1999 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ Personal de GameSpot (5 de diciembre de 1997). "Calendario de juegos de VGS [fecha mal etiquetada como" 26 de abril de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 20 de febrero de 1999 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Personal de EGM (junio de 1997). "NASCAR 98: el nuevo Sim de EA podría solidificarlos como el rey de los corredores". Mensual de juegos electrónicos . No. 95. Ziff Davis . pag. 97.
- ^ Gia; Spy (octubre de 1997). "NASCAR 98". Consolas + (en francés). No. 69, págs. 140–41.
- ^ "NASCAR 98" . Consolas + (en francés). No. 73. Febrero de 1998. p. 146 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e "Revisión de la tripulación: NASCAR 98". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis. Noviembre de 1997. p. 197.
- ^ a b c d e f g "Revisión de la tripulación: NASCAR 98". Mensual de juegos electrónicos . No. 102. Ziff Davis. Enero de 1998. p. 162.
- ^ a b "ナ ス カ ー 98 [PS]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ Reiner, Andrew; McNamara, Andy; Storm, Jon (noviembre de 1997). "NASCAR 98 - PlayStation" . Game Informer . No. 55. FuncoLand . pag. 60. Archivado desde el original el 21 de enero de 1998 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ "NASCAR 98". Game Informer . No. 58. FuncoLand. Febrero de 1998.
- ^ Joe Kidd; The Rookie (octubre de 1997). "NASCAR 98" . GameFan . Vol. 5 no. 10. Metropolis Media. pag. 124 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ Correa Jacques; Mylonas, Eric "ECM" (diciembre de 1997). "NASCAR 98" . GameFan . Vol. 5 no. 12. Metropolis Media. pag. 115 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ Tony V. (noviembre de 1997). "Revisión de Nascar '98 [sic]" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 13 de junio de 1998 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e Rubenstein, Glenn (30 de diciembre de 1997). "Revisión de NASCAR 98" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
- ^ a b c d e f Smith, Josh (18 de diciembre de 1997). "Revisión de NASCAR 98" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
- ^ a b c d e "NASCAR '98" . IGN . Ziff Davis. 23 de septiembre de 1997 . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
- ^ "NSACAR 98". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Vol. 1 no. 5. Ziff Davis. Febrero de 1998.
- ^ a b c d e f g Nutter, Lee (enero de 1998). "NASCAR '98" . Revista Sega Saturn . No. 27. EMAP . págs. 72–73 . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e Air Hendrix (noviembre de 1997). "NASCAR '98 atraviesa la meta en primer lugar". GamePro . No. 110. IDG . pag. 156.
- ^ a b c d e f Air Hendrix (enero de 1998). "NASCAR '98". GamePro . No. 112. IDG . pag. 118.
enlaces externos
- NASCAR 98 en MobyGames
Juego anterior: Ninguno | Serie EA Sports NASCAR | Próximo juego: NASCAR 99 |