Cargado (lanzado como Sangre de fábrica [1] en Japón ) es una de ciencia ficción con temas de arriba hacia abajo shoot 'em up videojuego que fue desarrollado por Gremlin Interactive y publicado por Interplay Producciones . Loaded se lanzó el 12 de diciembre de 1995 en PlayStation y se trasladó a Sega Saturn al año siguiente. El juego tenía orígenes en DC Comics , así como en Vertigo Comics ,más orientado a los adultos, y había una pequeña novela gráfica basada en el juego. El seisLos personajes jugables del juego son una combinación de villanos, antihéroes, psicópatas, pervertidos, mutantes y extravagantes asesinos. Sin embargo, son la mejor esperanza para detener al supervillano intergaláctico apodado FUB y salvar el universo. Los personajes fueron creados y diseñados con contribuciones de Garth Ennis de Vertigo Comics y Greg Staples de 2000AD .
Cargado | |
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![]() Boxart norteamericano de PlayStation | |
Desarrollador (es) | Gremlin interactivo |
Editorial (es) |
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Compositor (es) | Patrick Phelan |
Plataforma (s) | PlayStation , Sega Saturn |
Lanzamiento |
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Género (s) | Disparo de arriba hacia abajo , Acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego era conocido por su macabro sentido del humor, violencia exagerada y sangre, y efectos de iluminación, pero a menudo fue criticado por la repetitividad de su juego.
Más tarde, en el mismo año, el juego generó una secuela usando casi en su totalidad los mismos personajes y el mismo motor de juego , aunque uno con gráficos ligeramente mejorados, titulado Re-Loaded .
Gráfico
FUB fue una vez un oficial de catering con los Marines del Sector. FUB (que significa "Fat Ugly Boy") estuvo una vez en un frente del desierto estéril durante una de las escaramuzas relativamente oscuras de los últimos 40 años. No queriendo decepcionar a "los chicos" y sin poder encontrar carne , FUB, cocinó sus propias piernas y las sirvió en un rico caldo. A pesar de ser el mejor plato que había creado, FUB fue despedido incondicionalmente y se le pidió que nunca volviera a mostrar su rostro. FUB reemplaza sus piernas con reemplazos hidráulicos. Emprende una aparición radical; vistiendo dados peludos , fumando habanos y pintando una diana en su corpulento vientre.
Los seis personajes jugables tienen diferencias y desarreglos notables, pero lo que tienen en común es que todos son criminales psicóticos que han sido engañados por FUB y ahora están cumpliendo sentencia en un planeta prisión inhóspito, el planeta Raulf. FUB incluso ha adquirido una nueva identidad, ascendiendo en la escalera mediante el asesinato, y ahora es el alcaide de Raulf.
El jugador (o dos de los seis personajes del juego, en el modo de dos jugadores) debe escapar de Raulf, perseguir a FUB y embarcarse en una odisea sangrienta por los extraños mundos de la galaxia para vengarse de FUB El supervillano , sin embargo, lo ve como un desafío , y con este fin crea una máquina que puede jugar con el tejido mismo del universo, manipular la materia e incluso abrir puertas a otras dimensiones. Con esta máquina, FUB planea retener el universo para pedir un rescate y establece una fuga de prisión en Raulf para poner las cosas en movimiento. Si puede derrotar a un grupo de los individuos más temidos de la galaxia que están armados hasta los dientes y quieren venganza, se imagina que puede derrotar a cualquiera. [2]
Como se Juega
El juego presenta niveles en quince mundos diferentes y tiene seis personajes jugables: Mamma, Fwank, Bounca, Vox, Butch y Cap'n Hands. Se pueden seleccionar dos personajes en modo cooperativo para completar el juego. Una sesión informativa de la misión se reproduce al comienzo de cada misión, con la ayuda de una secuencia de video en movimiento completo . La jugabilidad de Loaded es casi idéntica a la de Gauntlet , [3] que requiere que el jugador se mueva de habitación en habitación matando todo lo que esté a la vista, todo lo cual intentará matar al jugador también. La puntuación se puede aumentar saqueando los restos ensangrentados de los enemigos. Hay algunos elementos de rompecabezas y exploración, y se pueden encontrar potenciadores y munición. Los niveles progresan recogiendo tarjetas de acceso capaces de abrir puertas. El jugador puede acercar a su personaje presionando R2, o alejar presionando L2. Al final de cada nivel, el juego cuenta el factor de codicia, la precisión y el recuento de cuerpos del jugador en una escala del 0 al 100% para brindarle perspectivas de carrera (desde un nivel tan bajo como "trabajador social" hasta tan alto como "genocida maníaco ", etc.) y la puntuación final.
Desarrollo y marketing
Loaded fue desarrollado por Gremlin Interactive, una empresa de software británica con sede en Sheffield que anteriormente había tenido una carrera exitosa en el desarrollo de juegos. Loaded y su secuela Re-Loaded estaría entre los últimos juegos desarrollados por Gremlin Interactive, antes de que fuera adquirido por el gigante francés Infogrames por £ 24 millones y el estudio en Sheffield cerrara. El desarrollo se llevó a cabo en menos de un año. [4] El juego fue publicado en Norteamérica por Interplay, con sede en Estados Unidos .
Se incluyó una demostración de Loaded en un disco de demostración incluido con la PlayStation en Europa. [5]
El diseño y los gráficos del personaje principal fueron realizados por una gran cantidad de ilustradores de cómics como Les Spink y Greg Staples (de la fama 2000AD). Interplay colaboró con DC Comics para crear una novela de 12 páginas ilustrada con el arte del juego para promocionarlo e introducir a los personajes y la premisa del juego. [6] El libro se publicó junto con las obras de DC en ese momento y DC contrató a la estrella de Vertigo Comics orientada a los adultos, Garth Ennis, para escribirlo. La novela ahora se considera un artículo de colección . [7]
El juego fue lanzado para Sega Saturn más de un año después de que apareciera la versión de PlayStation. Cuando se le pidió que explicara este retraso, el productor de Interplay Jeremy Airey declaró: "Hace un año, estábamos preocupados si el Saturn iba a funcionar bien. Últimamente, [las ventas de Saturn] se han recuperado. Además, cuando empezamos a hacer Loaded [ para] Saturn, se veía horrible. Con las nuevas bibliotecas de Sega, Loaded se ve y funciona bien ". [4]
Banda sonora
Loaded incluye 21 composiciones de Neil Biggin , más 2 pistas de Patrick (Pat) Phelan y 2 más de Pop Will Eat Itself (Kick to Kill y RSVP). El juego fue diseñado especialmente para que pudiera colocarse dentro de un reproductor de CD y usarse como un CD de audio (omitiendo la Pista 1 que contenía el código del juego). Esto permitiría al oyente reproducir la banda sonora completa, incluidas muchas pistas ocultas y dos de las cuales eran pistas completas de la versión Amiga CD32 de Zool 2 (Mount Ices y la casa de Mental Block), otro juego de Gremlin. Hay 25 pistas de audio en total en el CD, las pistas ocultas fueron demostraciones breves y nunca se usaron en el juego.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.25 / 10 (PS1) [8] 5.88 / 10 (SAT) [9] |
GameSpot | 6,6 / 10 (SAT) [10] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Máximo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revista Sega Saturn | 84% (SAT) [14] |
El lanzamiento original para PlayStation recibió críticas en su mayoría positivas. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly lo compararon favorablemente con Smash TV y citaron el modo multijugador como la característica más divertida del juego. [8] El comandante Mike de GamePro lo consideró "una premisa simple llevada a alturas absurdas: desde los personajes extravagantes hasta la carnicería exagerada, el juego es generalmente una maravilla para jugar. Si bien carece de algo de la estrategia de títulos de ideas similares como Doom , la acción casi nunca se detiene ". También elogió ampliamente los gráficos, destacando especialmente los detalles fuertes, la función de zoom y los efectos de fuente de luz. [15] Si bien felicitaron los entornos animados y la opción de cuatro jugadores, Maximum tuvo una reacción moderada general al juego, diciendo que es mucho más repetitivo que juegos similares como Alien Breed y The Chaos Engine . [11] Un crítico de Next Generation también comentó sobre la repetitividad, diciendo que los 15 niveles se ven diferentes pero todos juegan igual. Sin embargo, la revisión fue generalmente elogiosa, comentando el "ritmo vertiginoso" del juego, los gráficos suaves y detallados, los efectos de fuente de luz y la banda sonora que "se encuentra entre las mejores que hemos escuchado en años". [12]
La mayoría de los críticos comentaron que la versión de Saturn reprodujo con éxito los efectos gráficos y otros aspectos técnicos de la versión de PlayStation, [9] [10] [13] con una notable excepción en Tommy Glide de GamePro , quien dijo que los gráficos no son tan fluidos y no no hacer zoom tan fácilmente. [16] Sin embargo, Next Generation y Dan Hsu y Crispin Boyer de Electronic Gaming Monthly dijeron que Loaded no era tan bueno como parecía a raíz de su lanzamiento original en PlayStation, y que los gráficos, la banda sonora y el valor de impacto del juego eran no lo suficiente como para evitar que el juego sin sentido se vuelva aburrido rápidamente. [9] [13] En una reevaluación aproximadamente un año después del lanzamiento de la versión de PlayStation, Next Generation redujo su puntuación a tres de cinco estrellas (lo mismo que la versión de Saturn). [17] Hugh Sterbakov de GameSpot y Rad Automatic de Sega Saturn Magazine estuvieron de acuerdo en que el juego es absurdo y repetitivo, pero sostuvo que en el campo de los shooters simplistas es un éxito. [10] [14]
Los editores de Electronic Gaming Monthly nombraron a la versión de Saturn como finalista en Mejor Música de 1996 (detrás de Wipeout XL ). [18]
Loaded fue un éxito comercial, y la versión de PlayStation envió 250.000 copias la semana de su lanzamiento. [19] Solo en los Estados Unidos, la versión de PlayStation vendió más de 140.000 copias. [20]
Continuación
Menos de un año después del lanzamiento del juego original, también se lanzó una secuela para PlayStation y DOS titulada Re-Loaded , desarrollada y publicada por las mismas compañías.
Referencias
- ^ a b c "Información de versión cargada para PlayStation" . GameFAQs. 2009-06-02 . Consultado el 16 de julio de 2009 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Paul Sanderson. "CARGADO" . Gamesurge.com . Consultado el 16 de julio de 2009 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Hickman, Sam (mayo de 1996). "... Y queremos cargarnos". Revista Sega Saturn (7). Emap International Limited . pag. 45.
- ^ a b "Detrás de las pantallas". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (85): 62. Agosto de 1996.
- ^ "Cargado en disco de demostración". Máximo: la revista de videojuegos . Emap International Limited (1): 130. Octubre de 1995.
- ^ Cómic promocional cargado . Archivo de Internet.
- ^ "Juego Trivia para Loaded" . Mobygames.com . Consultado el 16 de julio de 2009 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Revisión de la tripulación: cargada". Mensual de juegos electrónicos . No. 78. Sendai Publishing. Enero de 1996. p. 42.
- ^ a b c "Revisión de la tripulación: cargada". Mensual de juegos electrónicos . No. 86. Sendai Publishing. Septiembre de 1996. p. 25.
- ^ a b c Sterbakov, Hugh (13 de diciembre de 1996). "Revisión cargada" . GameSpot . Consultado el 25 de octubre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Revisiones máximas: cargado". Máximo: la revista de videojuegos . No. 2. Emap International Limited . Noviembre de 1995. p. 151.
- ^ a b "Valiente". Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. p. 157.
- ^ a b c "Cargado". Próxima Generación . No. 22. Imagine Media . Octubre de 1996. págs. 171, 175.
- ^ a b Automatic, Rad (julio de 1996). "Revisión: cargada". Revista Sega Saturn . No. 9. Emap International Limited . págs. 62–63.
- ^ "ProReview: cargado". GamePro . No. 88. IDG . Enero de 1996. págs. 74–75.
- ^ "ProReview: cargado". GamePro . No. 97. IDG . Octubre de 1996. p. 88.
- ^ "Todos los juegos de PlayStation jugados, revisados y calificados". Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. p. 58.
- ^ "Lo mejor del 96". Mensual de juegos electrónicos . No. 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. p. 90.
- ^ "¡Cargado llegando a Saturno!". Revista Sega Saturn (5). Emap International Limited . Marzo de 1996. p. 6.
- ^ "Próxima ola: cargada". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (85): 62. Agosto de 1996.
enlaces externos
- Cargado en MobyGames