Ludus latrunculorum , latrunculi o simplemente latrones ("el juego de los bandidos " o "el juego de los soldados" de latrunculus , diminutivo de latro , mercenario o salteador de caminos ) era un juego de mesa de estrategia para dos jugadores que se jugaba en todo el Imperio Romano . Se dice que se parece al ajedrez o al damas , pero generalmente se acepta como un juego de tácticas militares.. Debido a la escasez de fuentes, la reconstrucción de las reglas del juego y la estructura básica es difícil y, por lo tanto, existen múltiples interpretaciones de la evidencia disponible.
Género (s) | Juego de mesa Juego de estrategia abstracto |
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Jugadores | 2 |
Tiempo de instalación | 1 minuto |
Tiempo para jugar | Desconocido |
Oportunidad aleatoria | Ninguno |
Habilidades requeridas | Estrategia , táctica |
Sinónimo (s) | Latrunculi latrones |
Historia
Fuentes
Se cree que el juego de latrunculi es una variante de los juegos griegos anteriores conocidos como Petteia , pessoí , psêphoi , poleis y pente grammaí , a los que se encuentran referencias ya en la época de Homero . [1] En La República de Platón , los oponentes de Sócrates se comparan con "malos jugadores de Petteia, que finalmente se ven acorralados y no pueden moverse". En el Fedro , Platón escribe que estos juegos provienen de Egipto, y se sabe que en el antiguo Egipto se jugaba a un juego parecido a las borradores llamado Seega . [ cita requerida ]
En su Onomasticon , el escritor griego Julius Pollux describe a Poleis de la siguiente manera:
El juego que se juega con muchas piezas es un tablero con espacios dispuestos entre líneas: el tablero se llama la "ciudad" y cada pieza se llama "perro"; las piezas son de dos colores, y el arte del juego consiste en tomar una pieza de un color encerrándola entre dos del otro color.
Entre los romanos, la primera mención de latrunculi se encuentra en el autor romano Varro (116-27 aC), en el décimo libro de su De Lingua Latina ("Sobre la lengua latina"), donde menciona el juego de pasada, comparando la cuadrícula en la que se juega a la cuadrícula utilizada para presentar declinaciones . [2] Una cuenta de un juego de latrunculi se da en el siglo 1 DC- Laus pisonis :
Cuando estás cansado con el peso de tus estudios, si tal vez te complace no estar inactivo sino comenzar juegos de habilidad, de una manera más inteligente varía los movimientos de tus contadores en el tablero abierto, y las guerras se libran por una soldadesca de vidrio, de modo que en un momento un mostrador blanco atrapa a los negros, y en otro un negro atrapa a los blancos. Sin embargo, ¿qué contraataque no ha huido de ti? ¿Qué contador cedió cuando eras su líder? ¿Qué contra [tuyo], aunque condenado a morir, no ha destruido a su enemigo? Tu línea de batalla se une al combate de mil maneras: ese contador, volando de un perseguidor, hace una captura; otro, que se encontraba en un mirador, proviene de una posición muy retirada; éste se atreve a confiar en la lucha y engaña a un enemigo que avanza sobre su presa; que uno se arriesga a trampas peligrosas y, aparentemente atrapado, contrarresta a dos oponentes; éste se adelanta a cosas mayores, para que cuando se rompa la formación, estalle rápidamente en las columnas, y para que, al derribar la muralla, devaste los muros cerrados. Mientras tanto, no importa cuán intensamente se desate la batalla con soldados desmenuzados, conquistas con una formación que está llena o desprovista de solo unos pocos soldados, y cada una de tus manos vibra con su banda de cautivos. [3]
Las alusiones al juego se encuentran en las obras de escritores como Martial y Ovid y proporcionan una evidencia ideal en cuanto al método de captura utilizado en el juego con pasajes como: unus cum gemino calculus hoste perit , Ov. Ars amatoria 3.358 ("cuando un contador muere por un enemigo gemelo"); cum medius gemino calculus hoste perit , Ov. Tristia 2.478 ("cuando un contador muere en medio de un enemigo gemelo"); y cálculo hae (sc. tabula) gemino decolorar hoste perit , Mart. 14.17.2 ("una ficha de diferente color muere en este [tablero] con un enemigo gemelo").
Ovidio también escribe sobre los esfuerzos para rescatar una pieza aislada de las demás: "cómo el soldado de diferente color marcha en línea recta; cuando una pieza atrapada entre dos adversarios está en peligro, cómo uno que avanza puede ser hábil para atacar y rescatar a un la pieza se mueve hacia adelante, y la retirada puede moverse con seguridad, no descubierta "(Tristia II 477–480). Según Ulrich Schädler, esto indica que las piezas en el juego solo se movían un espacio por turno, en lugar de usar el movimiento de la Torre , de lo contrario, el escape de una pieza aislada habría sido relativamente fácil. [4] Schädler también deduce de esto que las piezas pudieron saltar sobre otras piezas en un cuadrado vacío más allá, de lo contrario, una pieza de rescate podría terminar bloqueando la otra pieza que necesita ser rescatada.
La última mención de latrúnculos que sobrevive del período romano se encuentra en las Saturnales de Macrobio . [5] [6]
Durante mucho tiempo se pensó que el decimoctavo libro de las Etimologías de Isidoro de Sevilla contenía una referencia a los latrúnculos , [7] y esto se utilizó para argumentar que las piezas de ambos lados eran de diferente potencia y clase como las piezas de ajedrez. RG Austin ha argumentado, sin embargo, que el pasaje de Isidore en el que se basó esta creencia se refiere a una forma temprana de Tabula . [8]
- ↑ Peck, Harry Thurston (1898). "Latruncŭli" . Diccionario Harpers de Antigüedades Clásicas . Nueva York: Harper and Brothers . Consultado el 23 de noviembre de 2006 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Bell, RC (1980). Juegos de mesa y de mesa de muchas civilizaciones . Dover. ISBN 0-486-23855-5. CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Richmond, John, The Ludas Latrunculorum and Laus Pisonis, 1994, Museum Helveticum: schweizerische Zeitschrift für klassische Altertumswissenschaft = Revue suisse pour l'étude de l'antiquité classique = Rivista svizzera di filologia classica
- ^ Schädler, Ulrich; Latrunculi, un olvidado juego romano de estrategia reconstruido; en Homo Ludens. Der spielende Mensch IV, 1994, 47-66. http://history.chess.free.fr/papers/Schadler%202001.pdf
- ^ Kowalski, Wladyslaw Jan. "Latrunculi" . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2006 . Consultado el 26 de noviembre de 2006 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Teodosio, Macrobio Ambrosio . Thayer, WP (ed.). "Saturnalia" (en latín) . Consultado el 26 de noviembre de 2006 .
Sed vultisne diem sequentem, quem plerique omnes abaco et latrunculis conterunt, nos istis sobriis fabulis a primo lucis in coenae tempus, ipsam quoque coenam non obrutam poculis, non lascivientem ferculis, sed quaestionibus exige doctis pudicaus et mutibuis ex leamcto?
CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace ) - ^ Tilley, Arthur (octubre de 1892). "Ludus Latrunculorum" . La revisión clásica . 6 (8): 335–336. doi : 10.1017 / s0009840x00186433 . JSTOR 690534 .
- ^ Austin, RG (febrero de 1935). "Juegos de mesa romanos. II". Grecia y Roma . 4 (11): 76–82. doi : 10.1017 / s0017383500003119 . JSTOR 640979 .