Joyería Mágica


Magic Jewelry ( chino :魔法寶石; pinyin : Mófǎ Bǎoshí ; lit. 'Magic Gems'), es un videojuego de rompecabezas de combinación de fichas de Nintendo NES sin licencia derivado de Columns , programado en Taiwán por Hwang Shinwei y publicado por RCM en 1990. [ 1]

Como muchos juegos taiwaneses sin licencia de bajo tamaño, debido al pequeño tamaño del juego. se encuentra más comúnmente en multicarts y sistemas piratas Famicom/NES que tienen muchos juegos. Sin embargo, los multicarts y los clones de Famicom/NES generalmente eliminan la información de copyright; este es un comportamiento común de muchos juegos de NES en multicarts y clones de Famicom/NES, y Magic Jewelry no es una excepción, a pesar de no tener licencia. Se han lanzado varios remakes no oficiales para iOS y Android . [2] [3] [4]

El modo de juego de Magic Jewelry se parece al de Columns y Dr. Mario , ambos lanzados a principios del mismo año. Los juegos de 3 o más joyas del mismo color deben alinearse horizontal, vertical o diagonalmente para ganar puntos, mientras se eliminan simultáneamente dichas joyas. Las joyas caen en bloques de 3, y sus posiciones en los bloques se pueden cambiar libremente hasta que el bloque aterrice. Después de eliminar un cierto número de joyas, cae un bloque "X" parpadeante, que al aterrizar en una joya elimina todas las demás joyas del mismo color, y el juego avanza al siguiente nivel, con la velocidad de caída predeterminada de los bloques. creciente. El juego termina cuando se apila un bloque con al menos una joya sobre el borde superior del tablero.

Las pistas que se reproducen en Magic Jewelry son versiones de 8 bits de algunas canciones con derechos de autor , junto con versiones con cambio de tono y ritmo rápido de algunas de las pistas en los niveles 8-15; Shinwei también usó los mismos temas en algunos de sus otros juegos sin licencia de Famicom/NES [ cita requerida ] . Las pistas aparecen así:

Magic Jewelry II ( chino :寶石方塊二代; pinyin : Bǎoshí Fāngkuài Èr Dài ; lit. 'Gemstone Second Generation') se lanzó en 1991. El juego cuenta con pantalla de título avanzada, sección de selección de bloque, selección de nivel de etapa inicial y efectos de sonido, la adición más significativa es un modo competitivo para dos jugadores. [5]