Magical Tetris Challenge [a] es un juego de rompecabezas de Capcom para Nintendo 64 , Game Boy Color y PlayStation (la última versión se lanzó solo en Japón y Europa). Es una versión de Tetris conpersonajes de Disney . Es uno de los pocos juegos de Nintendo 64 que está completamente en 2D.
Desafío mágico de Tetris | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | |
Director (es) | Hidemaro Fujibayashi |
Diseñador (s) | Hidemaro Fujibayashi |
Compositor (es) | Masato Kouda (Consolas) Harumi Fujita (GBC) |
Serie | Tetris |
Plataforma (s) | Arcade , Nintendo 64 , PlayStation , Game Boy Color |
Lanzamiento | Arcada
Estación de juegos Game Boy Color |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Aleck 64 |
El juego también se lanzó en salas de juegos en Aleck 64 de Seta .
Versión de la consola
Esta versión se juega como uno de los cuatro personajes: Mickey Mouse , Minnie Mouse , Donald Duck o Goofy . Hay tres modos de juego disponibles: Magical Tetris, Updown Tetris y un modo sin fin. Magical y Updown Tetris se pueden jugar en el modo Historia o en Versus Multijugador.
Tetris mágico
En Magical Tetris, el jugador se enfrenta a un oponente, que es la IA en los modos Story o Endless u otro jugador en el modo Versus. Los jugadores controlan las siete piezas estándar de Tetris , compiten para hacer líneas (y líneas consecutivas despejadas, llamadas combos) y atacan al otro jugador. El jugador atacado recibe un conjunto de piezas "mágicas", que van desde piezas de pentomino hasta bloques cuadrados e incluso piezas muy grandes (hasta bloques de tamaño 5x5). Los jugadores también pueden contrarrestarse entre sí haciendo varias líneas para enviar las piezas a su oponente. Debido a las piezas de pentomino, es posible que un jugador despeje cinco líneas a la vez (llamadas Pentris) usando una pieza recta de 5 bloques.
Updown y Classic Tetris
Updown Tetris puede considerarse como una extensión del Classic Tetris; Updown Tetris está disponible en los modos Story y Versus, mientras que Classic Tetris retoma lo que sería el modo Endless. Las piezas mágicas están ausentes en este modo, y atacar al otro jugador envía una serie de líneas al otro jugador; las líneas se elevan desde la parte inferior como líneas rellenas con un espacio de un bloque en una columna predeterminada y podrían usarse como líneas adicionales para atacar al oponente.
Elementos comunes
Durante Magical y Updown Tetris, hacer líneas y combos llena un medidor especial junto al tablero llamado Magic Meter, con la línea de relleno inicialmente establecida en la cuarta fila; cuando se llena el medidor de un jugador, todos los bloques caen, llenando cualquier espacio y una columna predeterminada cae; todos los bloques por encima del medidor se limpian, el medidor se reinicia y el juego continúa. El nivel de llenado del medidor puede aumentar o no dependiendo de la dificultad. Si sube, sube dos líneas, lo que hace que sea más difícil de llenar y menos efectivo. El medidor se puede reducir en dos líneas (a un mínimo de dos) anotando un "Todo despejado" de despejar completamente el tablero de piezas. De esta manera, el jugador se queda con columnas llenas y una columna vacía, lo que permite hacer fácilmente un Tetris o un Pentris usando una pieza recta.
Las piezas se generan de la fila superior una a la vez; Se proporcionan cuadrículas de columnas y una pieza "fantasma" para ayudar a los jugadores a colocar y soltar piezas. El juego se detiene cuando una pieza que ingresa a la cuadrícula tiene que superponerse a una pieza en el tablero. Los jugadores se puntúan de acuerdo con la cantidad de combos y contadores que hacen, además de cualquier otro punto ganado.
Modo historia
Los jugadores pueden elegir ser uno de los cuatro personajes (Mickey, Donald, Goofy o Minnie) para desarrollar la historia; cada personaje tiene una historia diferente. Se puede jugar bajo Magical o Updown Tetris. Las últimas tres etapas enfrentan al personaje del jugador contra una Comadreja y el Lobo Feroz antes de enfrentarse al principal antagonista del juego, Pete .
Game Boy Color
La versión de Game Boy Color es muy diferente de las versiones de consola. Magical y Updown Tetris están presentes en el juego, además de que se agregaron nuevos estilos de juego. Los cuatro personajes se pueden jugar, junto con Pete , que se desbloquea en el modo Quest, que reemplaza al modo historia de la versión de consola. Debido a las limitaciones de la pantalla de Game Boy, el jugador no puede ver la jugabilidad del adversario y se representa con un láser parpadeante en el lado izquierdo de la pantalla, cuya altura representa la altura de las piezas de tetris del adversario, y al igual que, llegar a la parte superior de la pantalla exige que se acabe el juego. Esta versión también tiene el medidor especial, pero solo para algunas variantes de Tetris.
La versión de Game Boy Color utiliza versiones chiptune de pistas musicales de la versión de consola y pistas nuevas. A diferencia de las versiones de consola, cada pista se usa como tema musical para una variante de Tetris en lugar de para un personaje de Disney.
Modo de búsqueda
El objetivo principal de este modo consiste en un rally de monedas donde el jugador tiene el objetivo de recolectar monedas que se pueden recolectar al ganar una partida de Tetris; estos están en posesión de ciertos personajes o edificios, y cada personaje tiene su forma única de jugar al Tetris. Una vez que el jugador tiene todas las monedas que se necesitan para ganar el rally, debe llegar a la estación de rally antes de que otro jugador entre con las monedas recolectadas. Después de superar el modo Quest tres veces, se puede desbloquear a Pete como personaje jugable para todos los modos de juego. Las variantes de Tetris también se pueden desbloquear para jugar en el modo de un jugador superando el modo Quest y esperando hasta que terminen los créditos; Updown y Standard Tetris son las únicas variantes disponibles al principio cuando se juega para un jugador. [1]
Señal Tetris
En Signal Tetris, despejar una línea hará que los bloques del piso debajo del estándar de despeje siete piezas de Tetris cambien de color. El objetivo es conseguir que los bloques del piso coincidan con los colores de la línea de bloques debajo del piso. Como resultado, el jugador debe tener cuidado con el posicionamiento de los Tetrominos al despejar líneas. Uso Fácil y Normal solo rojo y azul para los bloques del piso, pero la dificultad Experto agrega el color amarillo.
Tetris imponente
Towering Tetris comienza con una pila de bloques de basura aleatorios que se elevan a lo largo del juego. El objetivo es limpiar los bloques de basura más rápido de lo que pueden levantar hasta que llegues al fondo de la pila y despejes el bloque del ojo de la cerradura en la línea inferior. Además de las piezas estándar, este modo también cuenta con una pieza especial de 1 * 2 que dispara un suministro interminable de bloques de 1 * 1 cuando presiona A o B y luego desaparece cuando se bloquea en su lugar.
Objetivo Tetris
En este modo de rompecabezas, se le da una secuencia preestablecida de Tetrominos con la que debe eliminar todos los Bloques de destino (representados por Bellotas, Rayos o Llamas según el modo) en la pantalla. Cada nivel de dificultad tiene su propio conjunto de rompecabezas, con más de cien rompecabezas en total.
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
GBC | N64 | PD | |
GameRankings | 85% [13] | 72% [14] | N / A |
Publicación | Puntaje | ||
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GBC | N64 | PD | |
EGM | N / A | 7.5 / 10 [2] | N / A |
Famitsu | 26/40 [3] | N / A | 27/40 [4] |
Informador del juego | N / A | 8/10 [5] | N / A |
GamePro | N / A | [6] | N / A |
GameSpot | 9,4 / 10 [7] | 5,9 / 10 [8] | N / A |
IGN | 10/10 [9] | 7,8 / 10 [10] | N / A |
Poder de Nintendo | 7.7 / 10 [11] | 7,8 / 10 [12] | N / A |
La versión de Game Boy Color recibió críticas "favorables", y la versión de Nintendo 64 recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [13] [14] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PlayStation una puntuación de 27 sobre 40, [4] y luego le dio a la versión GBC una puntuación de 26 sobre 40. [3] Nintendo Power le dio a la versión japonesa Nintendo 64 una revisión favorable más de un mes antes de que el juego fuera lanzado en América del Norte, [12] y GameSpot le dio una revisión mixta, aproximadamente dos meses antes de su fecha de lanzamiento en América del Norte. [8]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Magical Tetris Challenge con Mickey (en japonés :マ ジ カ ル テ ト リ ス チ ャ レ ン ジ con ミ ッ キ ー, Hepburn : Majikaru Tetorisu Charenji Fīcharingu Mikkī )
Referencias
- ^ "Trucos, códigos y secretos de Magical Tetris Challenge para Game Boy Color" . GameFAQs . CBS Interactive . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ Personal de EGM (1999). "Desafío mágico de Tetris (N64)". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis .
- ^ a b "テ ト リ ス ア ド ベ ン チ ャ ー す す め ミ ッ キ ー と な か ま た ち [ゲ ー ム ボ ー イ]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "マ ジ カ ル テ ト リ ス チ ャ レ ン ジ con ミ ッ キ ー [PS]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ McNamara, Andy; Tormenta, Jon; Anderson, Paul (enero de 1999). "Desafío mágico de Tetris - Nintendo 64" . Game Informer . No. 69. FuncoLand . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2000 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ Vicious Sid (febrero de 1999). "Desafío mágico de Tetris (N64)" . GamePro . No. 125. IDG Entertainment . pag. 112. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ Provo, Frank (14 de marzo de 2000). "Revisión del desafío mágico de Tetris (GBC)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ a b Fielder, Lauren (18 de noviembre de 1998). "Revisión del desafío mágico de Tetris [Importación] (N64)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ Harris, Craig (28 de febrero de 2000). "Magical Tetris Challenge (GBC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ Casamassina, Matt (15 de enero de 1999). "Desafío mágico de Tetris (N64)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ "Magical Tetris Challenge (GBC)". Nintendo Power . Vol. 130. Nintendo of America . Marzo de 2000.
- ^ a b "Desafío mágico de Tetris con Mickey (N64)" . Nintendo Power . Vol. 115. Nintendo of America. Diciembre de 1998. p. 125 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Desafío mágico de Tetris para Game Boy Color" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Magical Tetris Challenge para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
enlaces externos
- Magical Tetris Challenge en la lista asesina de videojuegos
- Desafío mágico de Tetris en MobyGames
- Desafío mágico de Tetris (Game Boy Color) en MobyGames