Mall Tycoon es un juego de simulación empresarial lanzado en 2002 para Windows 95/98 / ME. Fue desarrollado por Holistic Designs y publicado por Take-Two Interactive . [1] Tiene dos secuelas: Mall Tycoon 2 (que también tenía una edición extendida "Deluxe") y Mall Tycoon 3.
Magnate del centro comercial | |
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Desarrollador (es) | Diseño holístico |
Editorial (es) | Take-Two Interactive |
Plataforma (s) | Windows 95/98 / ME / XP |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego comienza con un terreno vacío en el que el jugador desarrolla su centro comercial. El jugador puede construir tiendas, personalizar decoraciones, organizar eventos especiales como desfiles de moda y administrar empleados del centro comercial. Es importante que el jugador averigüe qué es rentable y qué no para garantizar la supervivencia del centro comercial incipiente. El centro comercial puede ser invadido por zombies o extraterrestres que pueden ser erradicados cuando el jugador llama a los Hombres de Negro . [ cita requerida ]
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Holistic Design , creador de la serie Merchant Prince .
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 41/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
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CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 46/100 [4] |
Zona de juegos | 75/100 [5] |
IGN | 47/100 [6] |
Revista de juegos de computadora | 30/100 [7] |
En los Estados Unidos, Mall Tycoon vendió 420.000 copias y ganó $ 7,6 millones en agosto de 2006, después de su lanzamiento en enero de 2002. Fue el 36º juego de computadora más vendido del país entre enero de 2000 y agosto de 2006. Ventas combinadas de todas las entradas de la serie Mall Tycoon lanzado entre enero de 2000 y agosto de 2006 había alcanzado las 820.000 unidades en los Estados Unidos en esta última fecha. [8]
El juego recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de puntajes de revisión de videojuegos Metacritic . [2] Computer Gaming World criticó el juego por su cámara torcida y su frustrante interfaz. La revista opinó que incluso el mal recibido Airport Tycoon es un juego mejor que Mall Tycoon. [3]
Secuelas
Magnate del centro comercial 2
Desarrollador (es) | Juegos digitales Fusion; Patio de juegos virtual |
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Editorial (es) | Software estrella global |
Diseñador (s) | Diseño holístico, Inc. |
Motor | PC ( Windows ) |
Plataforma (s) | Windows 95/98 / ME |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Mall Tycoon 2 es un juego de simulación empresarial lanzado en 2003 . Es la secuela de Mall Tycoon , que permite al jugador construir, expandir y luego administrar un centro comercial. Se describe a sí mismo como la "Experiencia Ultimate Mall".
El centro comercial es visitado por muchos tipos de clientes, desde niños hasta personas mayores. También hay delincuentes entre la clientela, que deben ser capturados por los guardias de seguridad del centro comercial, y visitas de perros , lo que indica un bajo nivel de higiene y seguridad. Se puede contratar personal para realizar estas tareas, como conserjes para limpiar pisos, pero algunas de las especificaciones de contratación requieren verificaciones de antecedentes, que cuestan dinero y afectan el resultado final.
La cantidad de tiendas y la calificación también afectan la cantidad de clientes que recibe el centro comercial. Por cada tienda, cinco personas pueden caber en su centro comercial, y cuanto más alta sea la calificación, más personas vendrán a su centro comercial. El juego ofrece una amplia variedad de tiendas. Incluyen electrónica, ropa, comida, entretenimiento, deportes y servicios. Muchas de las tiendas más avanzadas deben ser investigadas antes de que puedan construirse. Un jugador puede construir un atrio de centro comercial y organizar eventos mensuales para promocionar el centro comercial. Tales promociones incluyen exhibiciones de autos, un oasis comercial y un circo. Un "propietario" también puede construir restaurantes, cines, boleras y salas de juegos para atraer clientes. Al igual que con la investigación de contratación, estas nuevas incorporaciones también deben investigarse y evaluarse.
Los pisos se pueden cambiar fácilmente y se pueden personalizar. La madera es el medio de piso más común, pero otros tipos incluyen un piso de rompecabezas para el área de los niños y baldosas para el patio de comidas. Agregar pisos al centro comercial es costoso, pero es una inversión necesaria cuando todas las áreas vacías han sido ocupadas y expandidas hasta sus límites.
La versión Deluxe de Mall Tycoon 2 agrega ciertos escenarios, más tipos de clientes y otras características nuevas.
Magnate del centro comercial 3
Desarrollador (es) | Juegos de Cat Daddy |
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Editorial (es) | Software estrella global |
Motor | Cat Daddy 2005 Dev Build 3124 |
Plataforma (s) | Windows 2000 / XP |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Mall Tycoon 3 es un juego de simulación empresarial lanzado en 2005 . Fue desarrollado por Cat Daddy Games y publicado por Global Star Software . Es la tercera y última entrega de la serie Mall Tycoon, después del Mall Tycoon y Mall Tycoon 2 originales . El juego fue lanzado con críticas mixtas, siendo más bajas que los juegos anteriores.
Después de seleccionar jugar en modo sandbox, se dan tres ubicaciones de inicio. Puede optar por construir su centro comercial en un vecindario, una gran ciudad o al lado de la playa. En su lugar, también se puede optar por jugar un juego de campaña y seleccionar entre varios desafíos diferentes.
A diferencia de las entregas anteriores de la serie, Mall Tycoon 3 permite a los jugadores crear tiendas personalizadas. Más de 40 tipos de tiendas de varios tipos están disponibles para colocar en una tienda prefabricada o un jugador puede diseñar la suya propia, colocando de todo, desde letreros de venta hasta los estantes de mercancías. También son personalizables los empleados; sus capacidades laborales y apariencias personales son ajustables. Además de las tiendas habituales en línea, también hay un puñado de quioscos, como uno que vende teléfonos móviles.
En los dos primeros juegos de Mall Tycoon, las tiendas se crearon colocando el tamaño de tienda establecido y luego agregándoles una tienda. En Mall Tycoon 3, el jugador pinta el piso para crear una tienda, lo que les permite tener cualquier forma o tamaño.
Mall Tycoon 3 cuenta con un total de 5 niveles de centros comerciales para construir.
Referencias
- ^ "Mall Tycoon Review - Juegos de PC - Reseñas de CNET" . CNET . Consultado el 20 de octubre de 2012 .
- ^ a b "Reseñas de críticos de Mall Tycoon" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2015 . Consultado el 26 de agosto de 2015 .
- ^ a b Editores de CGW (julio de 2004). "Juegos de Sim que apestan". Mundo de los juegos de ordenador (240): 108.CS1 maint: texto adicional: lista de autores ( enlace )
- ^ "Revisión de Mall Tycoon" . GameSpot . Consultado el 9 de enero de 2018 .
- ^ "Mall Tycoon Review en PC" . 10 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2004 . Consultado el 9 de enero de 2018 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ Blevins, Tal (12 de febrero de 2002). "Magnate del centro comercial" . Consultado el 9 de enero de 2018 .
- ^ "CG Online - Revisión de magnate del centro comercial" . 3 de agosto de 2004. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004 . Consultado el 9 de enero de 2018 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ Edge Staff (25 de agosto de 2006). "Los 100 mejores juegos para PC del siglo XXI" . Edge . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012.
enlaces externos
- Mall Tycoon en MobyGames
- Mall Tycoon en elsitio web de Take-Two Interactive