Maneater es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Tripwire Interactive . El juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 22 de mayo de 2020, Xbox Series X / S y PlayStation 5 en noviembre de 2020, y se lanzará para Nintendo Switch el 25 de mayo de 2021 en América del Norte y Europa. , y en Japón el 27 de mayo de 2021. [1] En el juego, el jugador asume el control de una tiburón toro hembraque debe evolucionar y sobrevivir en un mundo abierto. para vengarse de un pescador que la desfiguró de cachorro y mató a su madre.
Come-hombres | |
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Desarrollador (es) | Tripwire Interactive Blindside Interactive |
Editorial (es) | Tripwire Interactive Deep Silver (minorista) |
Director (es) | Alex Rápido |
Diseñador (s) | Bill Munk |
Compositor (es) | Daniel James |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X / S |
Lanzamiento | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego es un juego de rol de acción que se juega desde una perspectiva en tercera persona . En el juego, el jugador asume el control de una cría de tiburón toro que debe vengarse de un cazador de tiburones llamado Scaly Pete, que mató a su madre y la desfiguró. [2] El tiburón tiene varios ataques básicos, que incluyen cargar contra los enemigos, salir del agua y azotar a los enemigos con la cola para aturdirlos. [3] También puede usar su entorno para obtener ventajas de combate, como usar un pez espada como lanza. [4] El tiburón necesita cazar y consumir otros animales acuáticos como peces y tortugas para obtener nutrientes, a saber , proteínas , grasas, minerales y mutagénicos raros . Los jugadores también pueden atacar a los humanos causando estragos a lo largo de la costa, destruyendo yates y barcos, y derribando a la gente de las motos de agua . [5] A medida que el jugador obtiene suficientes nutrientes, el tiburón debe ingresar a grutas submarinas para desbloquear nuevas habilidades y aumentar de tamaño, lo que le permite enfrentarse a criaturas más grandes y letales. [6] El tiburón evolucionará lentamente hasta convertirse en un megalodón adulto , y los jugadores pueden adquirir mejoras avanzadas y opciones de personalización como placas óseas externas, armadura de sombra y picos electromagnéticos para mejorar aún más las habilidades de combate del tiburón.
Jugando como el tiburón, los jugadores pueden explorar libremente el mundo abierto de Port Clovis, que consta de ocho regiones: Caviar Keys, Crawfish Bay, Dead Horse Lake, Fawtick Bayou, Golden Shores, Prosperity Sands, Sapphire Bay y el Golfo. [6] Los jugadores pueden descubrir puntos de referencia ocultos y completar objetivos secundarios. Si bien cada región tendrá otros depredadores que atacarán y matarán al tiburón, como muskellunge , barracuda , caimanes , cachalotes , orcas e incluso otros tiburones , también tendrán su propio depredador ápice que también matará al tiburón. De apariencia más grande y diferente a sus especies normales, estos depredadores ápice son una gran barracuda , un marrajo dientuso , un caimán americano , un gran tiburón martillo , un gran tiburón blanco , una orca y un cachalote albino . Derrotar a estos depredadores le otorgará al jugador habilidades especiales. El mundo es reactivo. A medida que el tiburón crea más estragos, se enviarán cazarrecompensas humanos para cazarlo. Si el tiburón logra matar a los diez cazadores principales, [7] que son personajes con nombre, recibirá recompensas adicionales. [8] El juego está narrado por Trip Westhaven (con la voz de Chris Parnell ), el presentador de un reality show de televisión en el juego titulado Maneaters vs. Sharkhunters , quien guía al jugador durante todo el juego. [9]
Gráfico
Un equipo de filmación para un reality show sigue al experimentado cazador de tiburones cajún Pierre "Scaly Pete" LeBlanc y su hijo Kyle mientras cazan un tiburón toro adulto con un arpón en el costado propiedad del padre de Scaly Pete. Se las arreglan para capturar al tiburón después de que se lanza a una matanza en la playa. Al descubrir que el tiburón toro está preñado, el equipo de filmación se sorprende cuando Scaly Pete corta al tiburón bebé y usa su cuchillo para identificarlo más tarde a medida que crece antes de soltarlo, aunque pierde su mano derecha en el proceso.
El tiburón bebé crece con el tiempo al comer peces, mamíferos acuáticos y reptiles, humanos y depredadores ápice. Otros cazadores de tiburones eventualmente van tras el tiburón, pero son asesinados y devorados. De vuelta en el barco de Scaly Pete, la Reina Cajún , crecen las tensiones entre él y su hijo por las afirmaciones de que el padre de Scaly Pete fue asesinado por un megalodon, a pesar de que se cree que se ha extinguido durante más de dos millones de años. Eventualmente reubican al tiburón e intentan matarlo. Intentan quemar vivo al tiburón después de que se come la pierna izquierda de Scaly Pete, pero el tiburón escapa y Kyle muere en una explosión que hace que la Reina Cajún se hunda y deje a Scaly Pete desfigurado.
A medida que el tiburón continúa creciendo, el equipo de filmación se preocupa por la cordura de Scaly Pete después de perder a Kyle mientras se prepara para usar métodos extremos para matar al tiburón. Finalmente repara y arma el viejo bote patrullero de la marina PT 522 de su padre con potencia de fuego de grado militar. Ataca al equipo de filmación después de que intentan disuadirlo y se dispone a matar al tiburón, que ahora se ha convertido en un mega tiburón , que mide 9 m (30 pies) de largo. El tiburón finalmente se lleva la ventaja sobre Scaly Pete, quien en un último esfuerzo, usa explosivos para matarse a sí mismo y al tiburón.
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Blindside Interactive junto con el editor Tripwire Interactive . [10] La producción del juego fue dirigida por Alex Quick, quien trabajó en el competitivo juego multijugador Depth en el que los jugadores asumen el control de un tiburón o un buzo mientras luchan entre sí. [11] Inicialmente imaginado como una expansión de Depth , el título se convirtió en un producto independiente después de que los miembros del equipo de desarrollo se separaron y trabajaron en una experiencia para un jugador que se basa en los sistemas de juego establecidos por Depth . El equipo se inspiró en Jaws Unleashed y otros juegos de rol de acción como Deus Ex y Dishonored mientras trabajaba en el título. [5] Según John Gibson, presidente de Tripwire, el equipo siempre había querido hacer un título mundial abierto similar a juegos como Far Cry y The Legend of Zelda: Breath of the Wild , aunque el equipo quería su opinión sobre el género. ser "completamente nuevo y único". [12] El sistema de combate se inspiró en Punch Out y Dark Souls , ya que el jugador necesita pensar tácticamente y discernir el patrón de ataque de un oponente. [13]
Maneater fue anunciado el 11 de junio de 2018 por la recién formada división de publicaciones de Tripwire, que proporcionó financiación, marketing y desarrollo adicional para el juego. [14] La versión física minorista del juego es publicada por Deep Silver . [15] El primer tráiler del juego se mostró en el E3 2018 durante el PC Gaming Show. [16] Maneater se lanzó en todo el mundo para Microsoft Windows a través de Epic Games Store , PlayStation 4 y Xbox One el 22 de mayo de 2020. La versión de Nintendo Switch se planeó originalmente para su lanzamiento en 2020, pero luego se retrasó hasta el 25 de mayo de 2021. [ 17] [18]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 70/100 [19] (PS4) 68/100 [20] (XONE) 71/100 [21] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7/10 [22] |
GameRevolution | 6/10 [26] |
GameSpot | 7/10 [24] |
IGN | 7.0 / 10 [23] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 65/100 [25] |
Maneater recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [19] [20] [21]
Referencias
- ^ "Maneater" . Nintendo Japón . Consultado el 21 de mayo de 2021 .
- ^ Avard, Alex (24 de junio de 2019). "Maneater es un SharkPG con sustancia real nadando bajo la superficie" . GamesRadar . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Wilde, Tyler (20 de febrero de 2020). "Práctica de Maneater: pasa de un adorable cachorro de tiburón a un adorable monstruo de tiburón" . Jugador de PC . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Morse, Blake (20 de febrero de 2020). "Vista previa práctica de Maneater: mordisqueando el bit" . Shacknews . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ a b Fenlon, Wes (11 de junio de 2018). "Entrevista de Maneater: cómo evolucionarás a tu tiburón asesino para convertirse en la parte superior de la cadena alimentaria" . Jugador de PC . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ a b Valdés, Giancarlo (19 de junio de 2019). "Maneater es como una tonta venganza de Tiburón: el reality show" . VentureBeat . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Tarantola, Andrew (20 de febrero de 2020). "Caza en alta mar como un súper tiburón evolucionado en 'Maneater ' " . Engadget . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Skerebels, Joe (19 de junio de 2019). "Maneater es un mundo abierto trastornado Shark-PG - E3 2019" . IGN . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Tolito, Stephen (18 de junio de 2019). "Maneater juego de rol de tiburón es como Grand Theft Auto, de todas las cosas" . Kotaku . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Nunneley, Stephanny (10 de junio de 2019). "Maneater es un juego de rol en el que asumes el papel de un tiburón toro" . VG 247 . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Saed, Sherif (12 de junio de 2018). "E3 2018: Maneater es un juego de rol de mundo abierto en el que juegas como un tiburón" . VG 247 . Consultado el 3 de marzo de 2020 .
- ^ Denzer, TJ (20 de febrero de 2020). "Entrevista de Maneater - Un poco de esto, un poco de eso, mucho tiburón" . Shacknews . Consultado el 3 de marzo de 2020 .
- ^ Leri, Michael (20 de febrero de 2020). "Desarrollador de Maneater en la creación de un juego de tiburones profundo, no meme" . Revolución del juego . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Handrahan, Matthew (12 de junio de 2018). "Tripwire Interactive abre una división editorial" . Gameindustry.biz . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ "Tripwire Interactive renueva su asociación minorista con Koch Media para la distribución global" . Gamasutra . 10 de febrero de 2020 . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ Chan, Stephanie (11 de junio de 2018). "Tripwire anuncia Maneater, el juego en el que eres un tiburón vicioso" . VentureBeat . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ^ "Una actualización sobre Maneater para Nintendo Switch" . Tripwire Interactive . 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
- ^ Romano, Sal (19 de marzo de 2021). "Maneater para Switch se lanza el 25 de mayo" . Gematsu . Consultado el 19 de marzo de 2021 .
- ^ a b "Maneater para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
- ^ a b "Maneater para PS4 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
- ^ a b "Reseñas de Maneater para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
- ^ "Revisión: Maneater" . Destructoide . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
- ^ "Revisión de Maneater - IGN" . IGN . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
- ^ "Revisión de Maneater - los peces son comida, no amigos" . Consultado el 1 de junio de 2020 .
- ^ "Revisión de Maneater" . 22 de mayo de 2020.
- ^ "Una fantasía de poder de tiburón que es Tiburón pero con defectos" . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial