March of the Eagles es un gran videojuego de estrategia desarrollado por Paradox Interactive y lanzado el 19 de febrero de 2013. [1] El juego se centra en el período de 1805-1820. Comenzó su vida como una secuela de las Campañas de Napoleón de AGEOD , y originalmente se tituló Campañas de Napoleón II . Cuando AGEOD fue comprado por Paradox, desarrollaron y cambiaron el título del juego. Virtual Programming lanzó una versión para Mac OS X del juego el 9 de mayo de 2013.
Marcha de las águilas | |
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Desarrollador (es) | Estudio de desarrollo de Paradox |
Editorial (es) | Paradoja Interactiva |
Motor | Motor Clausewitz |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X |
Lanzamiento | Microsoft Windows 19 de febrero de 2013 OS X 9 de mayo de 2013 |
Género (s) | gran estrategia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
March of the Eagles es un juego que permite al jugador controlar cualquiera de las principales potencias europeas durante las Guerras Napoleónicas . Al igual que otros juegos de estrategia de Paradox, el jugador toma decisiones basadas en las fuerzas armadas , la producción y la diplomacia . [2] March of the Eagles también incorpora diferentes condiciones de victoria para diferentes naciones.
Dominación
Francia comienza como la potencia terrestre dominante en el juego, y Gran Bretaña comienza como la potencia naval dominante. Un enfoque principal del juego son las coaliciones, que solo pueden estar formadas por cualquiera de las potencias dominantes. Entonces, si Rusia reemplazara a Francia como la potencia terrestre dominante, lideraría la coalición contra la potencia naval dominante (Gran Bretaña al principio). Un libro mayor en el juego permitirá al jugador realizar un seguimiento de quién es dominante y quién es su rival más cercano. Cualquier otro país puede convertirse en dominante tomando el control de provincias específicas. [3]
Para las potencias principales, el dominio de la tierra y el dominio naval son factores cruciales en la victoria, y para las potencias menores, es el éxito de su alianza lo que puede conducir a la victoria.
Ideas
El juego también usa "ideas", que reemplazan el árbol de tecnología usado en juegos similares de Paradox. Los puntos de idea se obtienen a través de batallas, y perder una batalla puede hacer que su nación obtenga más puntos de idea que ganar, equilibrando el juego a medida que avanza. [4] Las ideas pueden tener un efecto de amplio alcance en el país, afectar el combate terrestre, el combate naval, las finanzas y la mano de obra. Las grandes potencias también tienen una sección de ideas específicas para ellas.
A diferencia de otros juegos de estrategia de Paradox, puedes personalizar la formación de tus ejércitos para (por ejemplo) determinar qué unidades van en qué flancos.
Grandes poderes
Los principales poderes del juego son: [5]
- Imperio francés
- Imperio austriaco
- imperio Otomano
- Reino de España
- Reino de Suecia
- Reino Unido
- Imperio ruso
- Reino de Prusia
Poderes menores
Las potencias menores en el juego consisten en los otros estados europeos que existían en 1805, como la República de Batavia .
Desarrollo
Chris King (que también trabajó en otros juegos de Paradox basados en Clausewitz Engine , como Victoria II y Sengoku ) fue el diseñador del juego de March of the Eagles . Originalmente, se llamó Campañas de Napoleón II . [6]
Las Campañas de Napoleón originales fueron lanzadas por AGEOD en 2007, y Paradox adquirió la compañía en diciembre de 2009. [7] Paradox tuvo la visión de crear la secuela basándose en las influencias bélicas de Hearts of Iron , la apariencia de Europa Universalis y la capacidad de "ganar", como en Sengoku . La versión beta se lanzó en agosto de 2012. [8]
Recepción
Tras su lanzamiento, el juego tenía una puntuación total de 73 en Metacritic. [9] Al escribir sobre el juego, IGN dijo que "March of the Eagles puede tener ambiciones más limitadas que sus primos de gran estrategia, pero al limitar sus objetivos hace que sus éxitos sean más evidentes. Es una experiencia de estrategia relativamente breve y accesible que es buena por sí sola y mejor con amigos ". [4] También recibió elogios por su modo multijugador en particular. Destructoid dijo: "La diplomacia, las puñaladas por la espalda y la rivalidad que tanto amo permanecen intactas cuando agregas oponentes humanos, especialmente en un entorno LAN, y fue realmente una de las experiencias más agradables que he tenido con un gran título de la estrategia ". [10]
Sin embargo, algunas revisiones (incluido IGN) comentaron sobre la falta de profundidad percibida en comparación con otros títulos de Paradox.
Ver también
- Lista de videojuegos de gran estrategia
- Lista de juegos interactivos de Paradox
- Lista de juegos de PC
Referencias
- ^ "¡Marcha de las Águilas lista para la guerra!" . Foros interactivos de Paradox . Consultado el 1 de enero de 2016 .
- ^ "Paradoxplaza.com" . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
- ^ "Diario de desarrollo de la Marcha de las Águilas" . Archivado desde el original el 10 de abril de 2013 . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Le Petit Grand Strategy" . IGN . Consultado el 21 de junio de 2013 .
- ^ "Manos a la obra: Marcha de las Águilas" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 2 de marzo de 2013 .
- ^ "March of the Eagles - primer diario del desarrollador publicado" . VG247. Archivado desde el original el 10 de abril de 2013 . Consultado el 6 de marzo de 2013 .
- ^ "Paradox Interactive adquiere el desarrollador de estrategia AGEOD" . Paradoja. Archivado desde el original el 10 de abril de 2013 . Consultado el 6 de marzo de 2013 .
- ^ "March of the Eagles - ¡Únete a la beta!" . Paradoja. Archivado desde el original el 10 de abril de 2013 . Consultado el 7 de marzo de 2013 .
- ^ "Metacrítico" . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
- ^ "Puñalada por la espalda a tus amigos en March of the Eagles" . Destructoide . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
enlaces externos
- Página web oficial